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click() 对象.click() 使对象被点击?BR>closed 对象.closed 对象H口是否已关闭true/false
clearTimeout(对象) 清除已设|的setTimeout对象
clearInterval(对象) 清除已设|的setInterval对象
confirm("提示信息") 弹出认框,定q回true取消q回false
cursor:样式 更改鼠标样式 hand crosshair text wait help default auto e/s/w/n-resize
event.clientX q回最后一ơ点击鼠标X坐标|
event.clientY q回最后一ơ点击鼠标Y坐标|
event.offsetX q回当前鼠标悬停X坐标?BR>event.offsetY q回当前鼠标悬停Y坐标?/P>
document.write(document.lastModified) |页最后一ơ更新时?BR>document.ondblclick=x 当双击鼠标生事?BR>document.onmousedown=x 单击鼠标键生事?/P>
document.body.scrollTop; q回和设|当前竖向滚动条的坐标|M函数配合,
document.body.scrollLeft; q回和设|当前横向滚动务的坐标|M函数配合Q?BR>document.title document.title="message"; 当前H口的标题栏文字
document.bgcolor document.bgcolor="颜色?; 改变H口背景颜色
document.Fgcolor document.Fgcolor="颜色?; 改变正文颜色
document.linkcolor document.linkcolor="颜色?; 改变联接颜?BR>document.alinkcolor document.alinkcolor="颜色?; 改变正点击联接的颜色
document.VlinkColor document.VlinkColor="颜色?; 改变已访问联接的颜色
document.forms.length q回当前form表单?BR>document.anchors.length q回当前锚的数?BR>document.links.length q回当前联接的数量
document.onmousedown=x 单击鼠标触发事g
document.ondblclick=x 双击鼠标触发事g
defaultStatus window.status=defaultStatus; 状态栏讄默认昄
function function xx(){...} 定义函数
isNumeric 判断是否是数?BR>innerHTML xx=对象.innerHTML 输入某对象标{中的html源代?BR>innerText divid.innerText=xx 以div定位以id命名的对象D为XX
location.reload(); 使本刷斎ͼtarget可等于一个刷新的|页
Math.random() 随机涉|,只能??之间的数,如果要得到其它数,可以?10,再取?BR>Math.floor(number) 对象number转ؓ整数Q舍取所有小?BR>Math.min(1,2) q回1,2哪个?BR>Math.max(1,2) q回1,2哪个?/P>
navigator.appName q回当前览器名U?BR>navigator.appVersion q回当前览器版本号
navigator.appCodeName q回当前览器代码名?BR>navigator.userAgent q回当前览器用户代标志
onsubmit onsubmit="return(xx())" 使用函数q回?BR>opener opener.document.对象 控制原打开H体对象
prompt xx=window.prompt("提示信息","预定?); 输入语句
parent parent.框架?对象 控制框架面
return return false q回?BR>random 随机参数Q??之间Q?BR>reset() form.reset(); 使form表单内的数据重置
split("") string.split("") string对象字符以逗号隔开
submit() form对象.submit() 使form对象提交数据
String对象?nbsp; charAt(x)对象 反回指定对象的第多少位的字母
lastIndexOf("string") 从右到左询找指定字符Q没有返?1
indexOf("string") 从左到右询找指定字符Q没有返?1
LowerCase() 对象全部{为小?
UpperCase() 对象全部{为大?BR>substring(0,5) string.substring(x,x) q回对象中从0?的字W?BR>setTimeout("function",time) 讄一个超时对?BR>setInterval("function",time) 讄一个超时对?/P>
toLocaleString() x.toLocaleString() 从x旉对象中获取时_以字W串型式存在
typeof(变量? 查变量的cdQ值有QString,Boolean,Object,Function,Underfined
window.event.button==1/2/3 鼠标键左键等?右键{于2两个键一h?
window.screen.availWidth q回当前屏幕宽度(I白I间)
window.screen.availHeight q回当前屏幕高度(I白I间)
window.screen.width q回当前屏幕宽度(分L率?
window.screen.height q回当前屏幕高度(分L率?
window.document.body.offsetHeight; q回当前|页高度
window.document.body.offsetWidth; q回当前|页宽度
window.resizeTo(0,0) 窗口设|宽?BR>window.moveTo(0,0) 窗口移到某位置
window.focus() 使当前窗口获得焦?BR>window.scroll(x,y) H口滚动条坐标,y控制上下UdQ须与函数配?BR>window.open() window.open("地址","名称","属?)
属?toolbar(工具?,location(地址?,directions,status(状态栏),
menubar(菜单?,scrollbar(滚动?,resizable(改变大小), width(?,height(?,fullscreen(?nbsp; ?,scrollbars(全屏时无滚动条无??channelmode(宽屏),left(打开H口x坐标),top(打开H口y坐标)
window.location = 'view-source:' + window.location.href 应用事g查看|页源代?
a=new Date(); //创徏aZ个新的时期对?BR>y=a.getYear(); //y的gؓ从对象a中获取年份?两位数年?BR>y1=a.getFullYear(); //获取全年份数 四位数年?BR>m=a.getMonth(); //获取月䆾?BR>d=a.getDate(); //获取日期?BR>d1=a.getDay(); //获取当前星期?BR>h=a.getHours(); //获取当前时?BR>m1=a.getMinutes(); //获取当前分钟?BR>s=a.getSeconds(); //获取当前U钟?/P>
对象.style.fontSize="文字大小";
单位Qmm/cm/in英寸/pc?pt?px象素/em文字?BR>1in=1.25cm
1pc=12pt
1pt=1.2px(800*600分辩率下)
文本字体属性:
fontSize大小
family字体
color颜色
fontStyle风格Q取gؓnormal一?italic斜体,oblique斜体且加_?BR> fontWeight加粗,取gؓ100?00不等,900最_?light,normal,bold
letterSpacing间距,更改文字间距?取gؓ,1pt,10px,1cm
textDecoration:文字修饰;取?none不修?underline下划U?overline上划U?BR> background:文字背景颜色,
backgroundImage:背景囄,取gؓ囄的插入\?/P>
点击|页正文函数调用触发器:
1.onClick 当对象被点击
2.onLoad 当网|开,只能书写在body?BR>3.onUnload 当网关闭或d?只能书写在body?BR>4.onmouseover 当鼠标悬于其上时
5.onmouseout 当鼠标离开对象?BR>6.onmouseup 当鼠标松开
7.onmousedown 当鼠标按下键
8.onFocus 当对象获取焦Ҏ
9.onSelect 当对象的文本被选中?BR>10.onChange 当对象的内容被改?BR>11.onBlur 当对象失ȝ?BR>onsubmit=return(ss())表单调用时返回的?/P>
直线 border-bottom:1x solid black
虚线 border-bottom:1x dotted black
点划U?nbsp; border-bottom:2x dashed black
双线 border-bottom:5x double black
槽状 border-bottom:1x groove black
脊状 border-bottom:1x ridge black
1.边缘高光glow(color=颜色,strength=亮光大小)<br>
2.水^{fliph() 使对象水q翻?80?lt;br>
3.垂直{flipv() 使对象垂直翻?80?lt;br>
4.对象模糊blur(add=true/false direction=方向 strength=强度)
add指定是否按印象画z进行模pdirection模糊方向strength模糊强度
5.对象透明alpha(opaction=0-100,finishopacity=0-100,style=0/1/2/3)
opaction对象整体不透明值finishopacity当对象利用了渐透明时该Ҏ定结束透明位置的不透明值style指定透明方式0为整体透明Q?为线型透明Q?为圆型透明Q?为矩形透明
6.去除颜色chroma(color=颜色?使对象中颜色与指定颜色相同区域透明
7.建立阴媄dropshadow(color=阴媄颜色,offx=水^向左偏离像素,offy=水^向下偏离像素)
8.去色gray()使对象呈灰度昄
9.负片效果invert()使对象呈底片效果
10.高光light()使对象呈黑色昄
11.遮盖mask(color=颜色)使整个对象以指定颜色q行蒙板一?/P>
opacity 表透明度水q?0~100,0表全透明,100表完全不透明
finishopacity表想要设|的渐变透明效果.0~100.
style 表透明区的形状.0表统一形状.1表线?2表放Ş.3表长方Ş.
startx.starty表渐变透明效果的开始时X和Y坐标.
finishx,finishy渐变透明效果l束时x,y 的坐?
add有来定是否在模p效果中使有原有目标.gؓ0,1.0??,1??.
direction讄模糊的方?0度表垂直向上,45度ؓ一个单?默认值是向左270?left,right,down,up.
strength 只能用整数来定.代表有多个像素的宽度将受到模糊影响.默认??
color要透明的颜?
offx,offy分别是x,y 方向阴媄的偏U量.
positive指投影方?0表透明像素生成阴媄.1表只l出不透明像素生成阴媄..
AddAmbient:加入包围的光?
AddCone:加入锥Ş光源.
AddPoint加入点光?BR>Changcolor:改变光的颜色Q?BR>Changstrength:改变光源的强度.
Clear:清除所有的光源Q?BR>MoveLight:Ud光源Q?/P>
freq是LU的频率Q在指定在对象上一区需要生多个完事的LU.
lightstrength可对于LU增强光q效果Q显?~100正整敎ͼ正u波开始位|是0~360度.0表从0度开始,25表从90度开始.
strength表振q大.
hand style="cursor:hand"
crosshair style="cursor:crosshair"
text style="cursor:text"
wait style="cursor:wait"
default style="cursor:default"
help style="cursor:help"
e-resize style="cursor:e-resize"
ne-resize style="cursor:ne-resize"
n-resize style="cursor:n-resize"
nw-resize style="cursor:nw-resize"
w-resize style="cursor:w-resize"
s-resize style="cursor:s-resize"
sw-resize style="cursor:sw-resize "
se-resize style="cursor:se-resize"
auto style="cursor:auto"
define
*.jsp中也有一个表单iForm
parent.document.mainForm.userName.valueq样可以在ifram中得到mainForm中的参数了,iFramForm.iForm.password.valueq样在mainForm中可以得到ifram中的gQ?/P>