????? javascript的繼承機制并不是明確規(guī)定的,而是通過模仿實現(xiàn)的,意味著繼承不是由解釋程序處理,開發(fā)者有權(quán)決定最適合的繼承方式. 下面我給出幾種常用的方法:
???? 1 .對象冒充
????????? 原理: 構(gòu)造函數(shù)使用this關(guān)鍵字給所有屬性和方法賦值, 因為構(gòu)造函數(shù)只是一個函數(shù),所以可以使ClassA的構(gòu)造函數(shù)成為classB的方法,然后調(diào)用它.這樣classB就會收到classA的構(gòu)造函數(shù)中定義的屬性和方法.例子:
?? function classA(name)
?? {
?????????this.name=name;
???????? this.showName=function(){alert(this.name);}
???}
?? function classB(name)
?? {
???????? this.newMethod = classA;
???????? this.newMethod(name);
?? }
???obj = new classA("hero");
?? objB = new classB("dby");
?? obj.showName(); //?? print hero
?? objB.showName(); // print dby? 說明classB 繼承了classA的方法.
?? 對象冒充可以實現(xiàn)多重繼承? 例如
?? function classz(){
?? this.newMethod = classX;
?? this.newMethod();
?? delete this.newMethod;
?? this.newMethod=classY;
?? this.newMethod():
?? delete this.newMethod;
? }
??但是如果classX和classY有相同的屬性或者方法,classY具有高優(yōu)先級.
?? 2.call()方法
??? call方法使與經(jīng)典的對象冒充法就相近的方法,它的第一個參數(shù)用作this的對象,其他參數(shù)都直接傳遞給函數(shù)自身.
??? ?? function sayName(perfix)
?? {
??alert(perfix+this.name);
?? }
?? obj= new Object();
?? obj.name="hero";
?? sayName.call(obj,"hello," );
?? function classA(name)
?? {
???????? this.name=name;
???????? this.showName=function(){alert(this.name);};
?? }
?? function classB(name)
?? {
??classA.call(this,name);
?? }
?? objB = new classB("bing");
?? objB.showName();////說明classB繼承classA的showName方法
? 3.apply()方法
??? aplly()方法有2個參數(shù),一個用作this對象,一個使傳遞給函數(shù)的參數(shù)數(shù)組.
?????? function sayName(perfix)
?? {
??alert(perfix+this.name);
?? }
?? obj= new Object();
?? obj.name="hero";
?? sayName.aplly(obj,new Array("hello,")?);
? 4. 原型鏈
?? prototype對象的任何屬性和方法都會被傳遞給對應(yīng)類的所有實例,原型鏈就是用這種方式來顯現(xiàn)繼承.
??? function classA (){}
??? classA.prototype.name="hero";
??? classA.prototype.showName=function(){alert(this.name)}
??? function classB(){}
?? classB.prototype=new classA();
???objb = new classB()
?? objb.showName();//print hero? 說明b繼承了a的方法
?? 這里需要注意 調(diào)用classA的構(gòu)造函數(shù)時,沒有給它傳遞參數(shù),這是原型鏈的標準做法,確保函數(shù)的構(gòu)造函數(shù)沒有任何參數(shù).
?? 并且 子類的所有屬性和方法,必須出現(xiàn)在prototype屬性被賦值后,應(yīng)為在它之前賦的值會被刪除.因為對象的prototype屬性被替換成了新對象,添加了新方法的原始對象將被銷毀.
??
?? 5 混和方式
?????? 就是用冒充方式 定義構(gòu)造函數(shù)屬性,用原型法定義對象方法.
?? function classA(name)
?? {
???????? this.name=name;
?? }
?? classA.prototype.showName=function(){alert(this.name)}
?? function classB(name)
?? {
??classA.call(this,name);
?? }
?? classB.prototype = new classA();
?? classB.prototype.showName1=function(){alert(this.name+"*****");};
?? obj = new classB("hero");
?? obj.showName();
?? obj.showName1();
? 在classB的構(gòu)造函數(shù)中通過調(diào)用call方法 繼承classA中的name屬性,用原型鏈來繼承classA的showName方法.