因此,引入了一致性哈希算法:
把數(shù)據(jù)用hash函數(shù)(如MD5),映射到一個(gè)很大的空間里,如圖所示。數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)時(shí),先得到一個(gè)hash值,對(duì)應(yīng)到這個(gè)環(huán)中的每個(gè)位置,如k1對(duì)應(yīng)到了圖中所示的位置,然后沿順時(shí)針找到一個(gè)機(jī)器節(jié)點(diǎn)B,將k1存儲(chǔ)到B這個(gè)節(jié)點(diǎn)中。
如果B節(jié)點(diǎn)宕機(jī)了,則B上的數(shù)據(jù)就會(huì)落到C節(jié)點(diǎn)上,如下圖所示:
這樣,只會(huì)影響C節(jié)點(diǎn),對(duì)其他的節(jié)點(diǎn)A,D的數(shù)據(jù)不會(huì)造成影響。然而,這又會(huì)造成一個(gè)“雪崩”的情況,即C節(jié)點(diǎn)由于承擔(dān)了B節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù),所以C節(jié)點(diǎn)的負(fù)載會(huì)變高,C節(jié)點(diǎn)很容易也宕機(jī),這樣依次下去,這樣造成整個(gè)集群都掛了。
為此,引入了“虛擬節(jié)點(diǎn)”的概念:即把想象在這個(gè)環(huán)上有很多“虛擬節(jié)點(diǎn)”,數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)是沿著環(huán)的順時(shí)針方向找一個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn),每個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn)都會(huì)關(guān)聯(lián)到一個(gè)真實(shí)節(jié)點(diǎn),如下圖所使用:

圖中的A1、A2、B1、B2、C1、C2、D1、D2都是虛擬節(jié)點(diǎn),機(jī)器A負(fù)載存儲(chǔ)A1、A2的數(shù)據(jù),機(jī)器B負(fù)載存儲(chǔ)B1、B2的數(shù)據(jù),機(jī)器C負(fù)載存儲(chǔ)C1、C2的數(shù)據(jù)。由于這些虛擬節(jié)點(diǎn)數(shù)量很多,均勻分布,因此不會(huì)造成“雪崩”現(xiàn)象。
Java實(shí)現(xiàn):
- public class Shard<S> { // S類封裝了機(jī)器節(jié)點(diǎn)的信息 ,如name、password、ip、port等
- private TreeMap<Long, S> nodes; // 虛擬節(jié)點(diǎn)
- private List<S> shards; // 真實(shí)機(jī)器節(jié)點(diǎn)
- private final int NODE_NUM = 100; // 每個(gè)機(jī)器節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)的虛擬節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)
- public Shard(List<S> shards) {
- super();
- this.shards = shards;
- init();
- }
- private void init() { // 初始化一致性hash環(huán)
- nodes = new TreeMap<Long, S>();
- for (int i = 0; i != shards.size(); ++i) { // 每個(gè)真實(shí)機(jī)器節(jié)點(diǎn)都需要關(guān)聯(lián)虛擬節(jié)點(diǎn)
- final S shardInfo = shards.get(i);
- for (int n = 0; n < NODE_NUM; n++)
- // 一個(gè)真實(shí)機(jī)器節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)NODE_NUM個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn)
- nodes.put(hash("SHARD-" + i + "-NODE-" + n), shardInfo);
- }
- }
- public S getShardInfo(String key) {
- SortedMap<Long, S> tail = nodes.tailMap(hash(key)); // 沿環(huán)的順時(shí)針找到一個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn)
- if (tail.size() == 0) {
- return nodes.get(nodes.firstKey());
- }
- return tail.get(tail.firstKey()); // 返回該虛擬節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的真實(shí)機(jī)器節(jié)點(diǎn)的信息
- }
- /**
- * MurMurHash算法,是非加密HASH算法,性能很高,
- * 比傳統(tǒng)的CRC32,MD5,SHA-1(這兩個(gè)算法都是加密HASH算法,復(fù)雜度本身就很高,帶來的性能上的損害也不可避免)
- * 等HASH算法要快很多,而且據(jù)說這個(gè)算法的碰撞率很低.
- * http://murmurhash.googlepages.com/
- */
- private Long hash(String key) {
- ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(key.getBytes());
- int seed = 0x1234ABCD;
- ByteOrder byteOrder = buf.order();
- buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
- long m = 0xc6a4a7935bd1e995L;
- int r = 47;
- long h = seed ^ (buf.remaining() * m);
- long k;
- while (buf.remaining() >= 8) {
- k = buf.getLong();
- k *= m;
- k ^= k >>> r;
- k *= m;
- h ^= k;
- h *= m;
- }
- if (buf.remaining() > 0) {
- ByteBuffer finish = ByteBuffer.allocate(8).order(
- ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
- // for big-endian version, do this first:
- // finish.position(8-buf.remaining());
- finish.put(buf).rewind();
- h ^= finish.getLong();
- h *= m;
- }
- h ^= h >>> r;
- h *= m;
- h ^= h >>> r;
- buf.order(byteOrder);
- return h;
- }
- }