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          synchronized 關(guān)鍵字詳解

          Posted on 2012-11-10 10:41 云云 閱讀(279) 評(píng)論(0)  編輯  收藏

          Java語言的關(guān)鍵字,當(dāng)它用來修飾一個(gè)方法或者一個(gè)代碼塊的時(shí)候,能夠保證在同一時(shí)刻最多只有一個(gè)線程執(zhí)行該段代碼。

           

               一、當(dāng)兩個(gè)并發(fā)線程訪問同一個(gè)對(duì)象object中的這個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí),一個(gè)時(shí)間內(nèi)只能有一個(gè)線程得到執(zhí)行。另一個(gè)線程必須等待當(dāng)前線程執(zhí)行完這個(gè)代碼塊以后才能執(zhí)行該代碼塊。

           

               二、然而,當(dāng)一個(gè)線程訪問object的一個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí),另一個(gè)線程仍然可以訪問該object中的非synchronized(this)同步代碼塊。

           

               三、尤其關(guān)鍵的是,當(dāng)一個(gè)線程訪問object的一個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí),其他線程對(duì)object中所有其它synchronized(this)同步代碼塊的訪問將被阻塞。

           

               四、第三個(gè)例子同樣適用其它同步代碼塊。也就是說,當(dāng)一個(gè)線程訪問object的一個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí),它就獲得了這個(gè)object的對(duì)象鎖。結(jié)果,其它線程對(duì)該object對(duì)象所有同步代碼部分的訪問都被暫時(shí)阻塞。

           

               五、以上規(guī)則對(duì)其它對(duì)象鎖同樣適用.

           

          舉例說明: 

               一、當(dāng)兩個(gè)并發(fā)線程訪問同一個(gè)對(duì)象object中的這個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí),一個(gè)時(shí)間內(nèi)只能有一個(gè)線程得到執(zhí)行。另一個(gè)線程必須等待當(dāng)前線程執(zhí)行完這個(gè)代碼塊以后才能執(zhí)行該代碼塊。

           

          package ths;

           

          public class Thread1 implements Runnable { 

               public void run() { 

                    synchronized(this) { 

                         for (int i = 0; i < 5; i++) { 

                              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synchronized loop " + i); 

                         } 

                    } 

               } 

               public static void main(String[] args) { 

                    Thread1 t1 = new Thread1(); 

                    Thread ta = new Thread(t1, "A"); 

                    Thread tb = new Thread(t1, "B"); 

                    ta.start(); 

                    tb.start(); 

               }

          }

           

          結(jié)果: 

               A synchronized loop 0 

               A synchronized loop 1 

               A synchronized loop 2 

               A synchronized loop 3 

               A synchronized loop 4 

               B synchronized loop 0 

               B synchronized loop 1 

               B synchronized loop 2 

               B synchronized loop 3 

               B synchronized loop 4

           

               二、然而,當(dāng)一個(gè)線程訪問object的一個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí),另一個(gè)線程仍然可以訪問該object中的非synchronized(this)同步代碼塊。

           

          package ths;

           

          public class Thread2 { 

               public void m4t1() { 

                    synchronized(this) { 

                         int i = 5; 

                         while( i-- > 0) { 

                              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); 

                              try { 

                                   Thread.sleep(500); 

                              } catch (InterruptedException ie) { 

                              } 

                         } 

                    } 

               } 

               public void m4t2() { 

                    int i = 5; 

                    while( i-- > 0) { 

                         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); 

                         try { 

                              Thread.sleep(500); 

                         } catch (InterruptedException ie) { 

                         } 

                    } 

               } 

               public static void main(String[] args) { 

                    final Thread2 myt2 = new Thread2(); 

                    Thread t1 = new Thread(  new Runnable() {  public void run() {  myt2.m4t1();  }  }, "t1"  ); 

                    Thread t2 = new Thread(  new Runnable() {  public void run() { myt2.m4t2();   }  }, "t2"  ); 

                    t1.start(); 

                    t2.start(); 

               }

          }

           

          結(jié)果: 

               t1 : 4 

               t2 : 4 

               t1 : 3 

               t2 : 3 

               t1 : 2 

               t2 : 2 

               t1 : 1 

               t2 : 1 

               t1 : 0 

               t2 : 0

           

               三、尤其關(guān)鍵的是,當(dāng)一個(gè)線程訪問object的一個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí),其他線程對(duì)object中所有其它synchronized(this)同步代碼塊的訪問將被阻塞。

           

               //修改Thread2.m4t2()方法: 

               public void m4t2() { 

                    synchronized(this) { 

                         int i = 5; 

                         while( i-- > 0) { 

                              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); 

                              try { 

                                   Thread.sleep(500); 

                              } catch (InterruptedException ie) { 

                              } 

                         } 

                    }

           

               }

           

          結(jié)果:

           

               t1 : 4 

               t1 : 3 

               t1 : 2 

               t1 : 1 

               t1 : 0 

               t2 : 4 

               t2 : 3 

               t2 : 2 

               t2 : 1 

               t2 : 0

           

               四、第三個(gè)例子同樣適用其它同步代碼塊。也就是說,當(dāng)一個(gè)線程訪問object的一個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí),它就獲得了這個(gè)object的對(duì)象鎖。結(jié)果,其它線程對(duì)該object對(duì)象所有同步代碼部分的訪問都被暫時(shí)阻塞。

           

               //修改Thread2.m4t2()方法如下:

           

               public synchronized void m4t2() { 

                    int i = 5; 

                    while( i-- > 0) { 

                         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); 

                         try { 

                              Thread.sleep(500); 

                         } catch (InterruptedException ie) { 

                         } 

                    } 

               }

           

          結(jié)果: 

               t1 : 4 

               t1 : 3 

               t1 : 2 

               t1 : 1 

               t1 : 0 

               t2 : 4 

               t2 : 3 

               t2 : 2 

               t2 : 1 

               t2 : 0

           

               五、以上規(guī)則對(duì)其它對(duì)象鎖同樣適用:

           

          package ths;

           

          public class Thread3 {

               class Inner {

                    private void m4t1() {

                         int i = 5;

                         while(i-- > 0) {

                              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : Inner.m4t1()=" + i);

                              try {

                                   Thread.sleep(500);

                              } catch(InterruptedException ie) {

                              }

                         }

                    }

                    private void m4t2() {

                         int i = 5;

                         while(i-- > 0) {

                              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : Inner.m4t2()=" + i);

                              try {

                                   Thread.sleep(500);

                              } catch(InterruptedException ie) {

                              }

                         }

                    }

               }

               private void m4t1(Inner inner) {

                    synchronized(inner) { //使用對(duì)象鎖

                    inner.m4t1();

               }

               private void m4t2(Inner inner) {

                    inner.m4t2();

               }

               public static void main(String[] args) {

                    final Thread3 myt3 = new Thread3();

                    final Inner inner = myt3.new Inner();

                    Thread t1 = new Thread( new Runnable() {public void run() { myt3.m4t1(inner);} }, "t1");

               Thread t2 = new Thread( new Runnable() {public void run() { myt3.m4t2(inner);} }, "t2");

               t1.start();

               t2.start();

            }

          }

           

          結(jié)果:

           

          盡管線程t1獲得了對(duì)Inner的對(duì)象鎖,但由于線程t2訪問的是同一個(gè)Inner中的非同步部分。所以兩個(gè)線程互不干擾。

           

               t1 : Inner.m4t1()=4 

               t2 : Inner.m4t2()=4 

               t1 : Inner.m4t1()=3 

               t2 : Inner.m4t2()=3 

               t1 : Inner.m4t1()=2 

               t2 : Inner.m4t2()=2 

               t1 : Inner.m4t1()=1 

               t2 : Inner.m4t2()=1 

               t1 : Inner.m4t1()=0 

               t2 : Inner.m4t2()=0

           

          現(xiàn)在在Inner.m4t2()前面加上synchronized

           

               private synchronized void m4t2() { 

                    int i = 5; 

                    while(i-- > 0) { 

                         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : Inner.m4t2()=" + i); 

                         try { 

                              Thread.sleep(500); 

                         } catch(InterruptedException ie) { 

                         } 

                    } 

               }

           

          結(jié)果:

           

          盡管線程t1t2訪問了同一個(gè)Inner對(duì)象中兩個(gè)毫不相關(guān)的部分,但因?yàn)?/span>t1先獲得了對(duì)Inner的對(duì)象鎖,所以t2對(duì)Inner.m4t2()的訪問也被阻塞,因?yàn)?/span>m4t2()Inner中的一個(gè)同步方法。

           

               t1 : Inner.m4t1()=4 

               t1 : Inner.m4t1()=3 

               t1 : Inner.m4t1()=2 

               t1 : Inner.m4t1()=1 

               t1 : Inner.m4t1()=0 

               t2 : Inner.m4t2()=4 

               t2 : Inner.m4t2()=3 

               t2 : Inner.m4t2()=2 

               t2 : Inner.m4t2()=1 

               t2 : Inner.m4t2()=0

           

          第二篇:

           

          synchronized 關(guān)鍵字,它包括兩種用法:synchronized 方法和 synchronized 塊。 

          1. synchronized 方法:通過在方法聲明中加入 synchronized關(guān)鍵字來聲明 synchronized 方法。如: 

          public synchronized void accessVal(int newVal); 

          synchronized 方法控制對(duì)類成員變量的訪問:每個(gè)類實(shí)例對(duì)應(yīng)一把鎖,每個(gè) synchronized 方法都必須獲得調(diào)用該方法的類實(shí)例的鎖方能

           

          執(zhí)行,否則所屬線程阻塞,方法一旦執(zhí)行,就獨(dú)占該鎖,直到從該方法返回時(shí)才將鎖釋放,此后被阻塞的線程方能獲得該鎖,重新進(jìn)入可執(zhí)行

           

          狀態(tài)。這種機(jī)制確保了同一時(shí)刻對(duì)于每一個(gè)類實(shí)例,其所有聲明為 synchronized 的成員函數(shù)中至多只有一個(gè)處于可執(zhí)行狀態(tài)(因?yàn)橹炼嘀挥?/span>

           

          一個(gè)能夠獲得該類實(shí)例對(duì)應(yīng)的鎖),從而有效避免了類成員變量的訪問沖突(只要所有可能訪問類成員變量的方法均被聲明為 synchronized

           

           

          Java 中,不光是類實(shí)例,每一個(gè)類也對(duì)應(yīng)一把鎖,這樣我們也可將類的靜態(tài)成員函數(shù)聲明為 synchronized ,以控制其對(duì)類的靜態(tài)成

           

          員變量的訪問。 

          synchronized 方法的缺陷:若將一個(gè)大的方法聲明為synchronized 將會(huì)大大影響效率,典型地,若將線程類的方法 run() 聲明為

           

          synchronized ,由于在線程的整個(gè)生命期內(nèi)它一直在運(yùn)行,因此將導(dǎo)致它對(duì)本類任何 synchronized 方法的調(diào)用都永遠(yuǎn)不會(huì)成功。當(dāng)然我們可

           

          以通過將訪問類成員變量的代碼放到專門的方法中,將其聲明為 synchronized ,并在主方法中調(diào)用來解決這一問題,但是 Java 為我們提供

           

          了更好的解決辦法,那就是 synchronized 塊。 

          2. synchronized 塊:通過 synchronized關(guān)鍵字來聲明synchronized 塊。語法如下: 

          synchronized(syncObject) { 

          //允許訪問控制的代碼 

          } 

          synchronized 塊是這樣一個(gè)代碼塊,其中的代碼必須獲得對(duì)象 syncObject (如前所述,可以是類實(shí)例或類)的鎖方能執(zhí)行,具體機(jī)

           

          制同前所述。由于可以針對(duì)任意代碼塊,且可任意指定上鎖的對(duì)象,故靈活性較高。 

          對(duì)synchronized(this)的一些理解

          一、當(dāng)兩個(gè)并發(fā)線程訪問同一個(gè)對(duì)象object中的這個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí),一個(gè)時(shí)間內(nèi)只能有一個(gè)線程得到執(zhí)行。另一個(gè)線

           

          程必須等待當(dāng)前線程執(zhí)行完這個(gè)代碼塊以后才能執(zhí)行該代碼塊。 

          二、然而,當(dāng)一個(gè)線程訪問object的一個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí),另一個(gè)線程仍然可以訪問該object中的非synchronized

           

          (this)同步代碼塊。 

          三、尤其關(guān)鍵的是,當(dāng)一個(gè)線程訪問object的一個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí),其他線程對(duì)object中所有其它synchronized(this)

           

          同步代碼塊的訪問將被阻塞。 

          四、第三個(gè)例子同樣適用其它同步代碼塊。也就是說,當(dāng)一個(gè)線程訪問object的一個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí),它就獲得了這個(gè)

           

          object的對(duì)象鎖。結(jié)果,其它線程對(duì)該object對(duì)象所有同步代碼部分的訪問都被暫時(shí)阻塞。 

          五、以上規(guī)則對(duì)其它對(duì)象鎖同樣適用

           

          http://hi.baidu.com/sunshibing/blog/item/5235b9b731d48ff430add14a.html

          javasynchronized用法

           

          打個(gè)比方:一個(gè)object就像一個(gè)大房子,大門永遠(yuǎn)打開。房子里有 很多房間(也就是方法)。

           

          這些房間有上鎖的(synchronized方法), 和不上鎖之分(普通方法)。房門口放著一把鑰匙(key),這把鑰匙可以打開所有上鎖的房間。

           

          另外我把所有想調(diào)用該對(duì)象方法的線程比喻成想進(jìn)入這房子某個(gè) 房間的人。所有的東西就這么多了,下面我們看看這些東西之間如何作用的。

           

          在此我們先來明確一下我們的前提條件。該對(duì)象至少有一個(gè)synchronized方法,否則這個(gè)key還有啥意義。當(dāng)然也就不會(huì)有我們的這個(gè)主題了。

           

          一個(gè)人想進(jìn)入某間上了鎖的房間,他來到房子門口,看見鑰匙在那兒(說明暫時(shí)還沒有其他人要使用上鎖的 房間)。于是他走上去拿到了鑰匙

           

          ,并且按照自己 的計(jì)劃使用那些房間。注意一點(diǎn),他每次使用完一次上鎖的房間后會(huì)馬上把鑰匙還回去。即使他要連續(xù)使用兩間上鎖的房間,

           

          中間他也要把鑰匙還回去,再取回來。

           

          因此,普通情況下鑰匙的使用原則是:“隨用隨借,用完即還。”

           

          這時(shí)其他人可以不受限制的使用那些不上鎖的房間,一個(gè)人用一間可以,兩個(gè)人用一間也可以,沒限制。但是如果當(dāng)某個(gè)人想要進(jìn)入上鎖的房

           

          間,他就要跑到大門口去看看了。有鑰匙當(dāng)然拿了就走,沒有的話,就只能等了。

           

          要是很多人在等這把鑰匙,等鑰匙還回來以后,誰會(huì)優(yōu)先得到鑰匙?Not guaranteed。象前面例子里那個(gè)想連續(xù)使用兩個(gè)上鎖房間的家伙,他

           

          中間還鑰匙的時(shí)候如果還有其他人在等鑰匙,那么沒有任何保證這家伙能再次拿到。 JAVA規(guī)范在很多地方都明確說明不保證,象

           

          Thread.sleep()休息后多久會(huì)返回運(yùn)行,相同優(yōu)先權(quán)的線程那個(gè)首先被執(zhí)行,當(dāng)要訪問對(duì)象的鎖被 釋放后處于等待池的多個(gè)線程哪個(gè)會(huì)優(yōu)先得

           

          到,等等。我想最終的決定權(quán)是在JVM,之所以不保證,就是因?yàn)?/span>JVM在做出上述決定的時(shí)候,絕不是簡簡單單根據(jù) 一個(gè)條件來做出判斷,而是

           

          根據(jù)很多條。而由于判斷條件太多,如果說出來可能會(huì)影響JAVA的推廣,也可能是因?yàn)橹R(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的原因吧。SUN給了個(gè)不保證 就混過去了

           

          。無可厚非。但我相信這些不確定,并非完全不確定。因?yàn)橛?jì)算機(jī)這東西本身就是按指令運(yùn)行的。即使看起來很隨機(jī)的現(xiàn)象,其實(shí)都是有規(guī)律

           

          可尋。學(xué)過 計(jì)算機(jī)的都知道,計(jì)算機(jī)里隨機(jī)數(shù)的學(xué)名是偽隨機(jī)數(shù),是人運(yùn)用一定的方法寫出來的,看上去隨機(jī)罷了。另外,或許是因?yàn)橐肱?/span>

           

          的確定太費(fèi)事,也沒多大意義,所 以不確定就不確定了吧。)

           

          再來看看同步代碼塊。和同步方法有小小的不同。

           

          1.從尺寸上講,同步代碼塊比同步方法小。你可以把同步代碼塊看成是沒上鎖房間里的一塊用帶鎖的屏風(fēng)隔開的空間。

           

          2.同步代碼塊還可以人為的指定獲得某個(gè)其它對(duì)象的key。就像是指定用哪一把鑰匙才能開這個(gè)屏風(fēng)的鎖,你可以用本房的鑰匙;你也可以指定

           

          用另一個(gè)房子的鑰匙才能開,這樣的話,你要跑到另一棟房子那兒把那個(gè)鑰匙拿來,并用那個(gè)房子的鑰匙來打開這個(gè)房子的帶鎖的屏風(fēng)。

           

                   記住你獲得的那另一棟房子的鑰匙,并不影響其他人進(jìn)入那棟房子沒有鎖的房間。

           

                   為什么要使用同步代碼塊呢?我想應(yīng)該是這樣的:首先對(duì)程序來講同步的部分很影響運(yùn)行效率,而一個(gè)方法通常是先創(chuàng)建一些局部變

           

          量,再對(duì)這些變量做一些 操作,如運(yùn)算,顯示等等;而同步所覆蓋的代碼越多,對(duì)效率的影響就越嚴(yán)重。因此我們通常盡量縮小其影響范圍。

           

          如何做?同步代碼塊。我們只把一個(gè)方法中該同 步的地方同步,比如運(yùn)算。

           

                   另外,同步代碼塊可以指定鑰匙這一特點(diǎn)有個(gè)額外的好處,是可以在一定時(shí)期內(nèi)霸占某個(gè)對(duì)象的key。還記得前面說過普通情況下鑰

           

          匙的使用原則嗎。現(xiàn)在不是普通情況了。你所取得的那把鑰匙不是永遠(yuǎn)不還,而是在退出同步代碼塊時(shí)才還。

           

                    還用前面那個(gè)想連續(xù)用兩個(gè)上鎖房間的家伙打比方。怎樣才能在用完一間以后,繼續(xù)使用另一間呢。用同步代碼塊吧。先創(chuàng)建另外

           

          一個(gè)線程,做一個(gè)同步代碼 塊,把那個(gè)代碼塊的鎖指向這個(gè)房子的鑰匙。然后啟動(dòng)那個(gè)線程。只要你能在進(jìn)入那個(gè)代碼塊時(shí)抓到這房子的鑰匙

           

          ,你就可以一直保留到退出那個(gè)代碼塊。也就是說 你甚至可以對(duì)本房內(nèi)所有上鎖的房間遍歷,甚至再sleep(10*60*1000),而房門口卻還有

           

          1000個(gè)線程在等這把鑰匙呢。很過癮吧。

           

                    在此對(duì)sleep()方法和鑰匙的關(guān)聯(lián)性講一下。一個(gè)線程在拿到key后,且沒有完成同步的內(nèi)容時(shí),如果被強(qiáng)制sleep()了,那key還一

           

          直在 它那兒。直到它再次運(yùn)行,做完所有同步內(nèi)容,才會(huì)歸還key。記住,那家伙只是干活干累了,去休息一下,他并沒干完他要干的事。為

           

          了避免別人進(jìn)入那個(gè)房間 把里面搞的一團(tuán)糟,即使在睡覺的時(shí)候他也要把那唯一的鑰匙戴在身上。

           

                    最后,也許有人會(huì)問,為什么要一把鑰匙通開,而不是一個(gè)鑰匙一個(gè)門呢?我想這純粹是因?yàn)閺?fù)雜性問題。一個(gè)鑰匙一個(gè)門當(dāng)然更

           

          安全,但是會(huì)牽扯好多問題。鑰匙 的產(chǎn)生,保管,獲得,歸還等等。其復(fù)雜性有可能隨同步方法的增加呈幾何級(jí)數(shù)增加,嚴(yán)重影響效率。這也

           

          算是一個(gè)權(quán)衡的問題吧。為了增加一點(diǎn)點(diǎn)安全性,導(dǎo)致效 率大大降低,是多么不可取啊。

           

          synchronized的一個(gè)簡單例子

           

          public class TextThread {

           

          public static void main(String[] args) {

             TxtThread tt = new TxtThread();

             new Thread(tt).start();

             new Thread(tt).start();

             new Thread(tt).start();

             new Thread(tt).start();

          }

          }

           

          class TxtThread implements Runnable {

          int num = 100;

          String str = new String();

           

          public void run() {

             synchronized (str) {

              while (num > 0) {

           

               try {

                Thread.sleep(1);

               } catch (Exception e) {

                e.getMessage();

               }

               System.out.println(Thread.currentThread().getName()

                 + "this is " + num--);

              }

             }

          }

          }

           

          上面的例子中為了制造一個(gè)時(shí)間差,也就是出錯(cuò)的機(jī)會(huì),使用了Thread.sleep(10)

           

          Java對(duì)多線程的支持與同步機(jī)制深受大家的喜愛,似乎看起來使用了synchronized關(guān)鍵字就可以輕松地解決多線程共享數(shù)據(jù)同步問題。到底如

           

          何?――還得對(duì)synchronized關(guān)鍵字的作用進(jìn)行深入了解才可定論。

           

          總的說來,synchronized關(guān)鍵字可以作為函數(shù)的修飾符,也可作為函數(shù)內(nèi)的語句,也就是平時(shí)說的同步方法和同步語句塊。如果再細(xì)的分類,

           

          synchronized可作用于instance變量、object reference(對(duì)象引用)、static函數(shù)和class literals(類名稱字面常量)身上。

           

          在進(jìn)一步闡述之前,我們需要明確幾點(diǎn):

           

          A.無論synchronized關(guān)鍵字加在方法上還是對(duì)象上,它取得的鎖都是對(duì)象,而不是把一段代碼或函數(shù)當(dāng)作鎖――而且同步方法很可能還會(huì)被其

           

          他線程的對(duì)象訪問。

           

          B.每個(gè)對(duì)象只有一個(gè)鎖(lock)與之相關(guān)聯(lián)。

           

          C.實(shí)現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價(jià)的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無謂的同步控制。

           

          接著來討論synchronized用到不同地方對(duì)代碼產(chǎn)生的影響:

           

          假設(shè)P1P2是同一個(gè)類的不同對(duì)象,這個(gè)類中定義了以下幾種情況的同步塊或同步方法,P1P2就都可以調(diào)用它們。

           

          1 synchronized當(dāng)作函數(shù)修飾符時(shí),示例代碼如下:

           

          Public synchronized void methodAAA()

           

          {

           

          //….

           

          }

           

          這也就是同步方法,那這時(shí)synchronized鎖定的是哪個(gè)對(duì)象呢?它鎖定的是調(diào)用這個(gè)同步方法對(duì)象。也就是說,當(dāng)一個(gè)對(duì)象P1在不同的線程中

           

          執(zhí)行這個(gè)同步方法時(shí),它們之間會(huì)形成互斥,達(dá)到同步的效果。但是這個(gè)對(duì)象所屬的Class所產(chǎn)生的另一對(duì)象P2卻可以任意調(diào)用這個(gè)被加了

           

          synchronized關(guān)鍵字的方法。

           

          上邊的示例代碼等同于如下代碼:

           

          public void methodAAA()

           

          {

           

          synchronized (this)      // (1)

           

          {

           

                 //…..

           

          }

           

          }

           

          (1)處的this指的是什么呢?它指的就是調(diào)用這個(gè)方法的對(duì)象,如P1。可見同步方法實(shí)質(zhì)是將synchronized作用于object reference。――那個(gè)

           

          拿到了P1對(duì)象鎖的線程,才可以調(diào)用P1的同步方法,而對(duì)P2而言,P1這個(gè)鎖與它毫不相干,程序也可能在這種情形下擺脫同步機(jī)制的控制,造

           

          成數(shù)據(jù)混亂:(

           

          2.同步塊,示例代碼如下:

           

          public void method3(SomeObject so)

           

          {

           

              synchronized(so)

           

              {

                 //…..

              }

           

          }

           

          這時(shí),鎖就是so這個(gè)對(duì)象,誰拿到這個(gè)鎖誰就可以運(yùn)行它所控制的那段代碼。當(dāng)有一個(gè)明確的對(duì)象作為鎖時(shí),就可以這樣寫程序,但當(dāng)沒有明

           

          確的對(duì)象作為鎖,只是想讓一段代碼同步時(shí),可以創(chuàng)建一個(gè)特殊的instance變量(它得是一個(gè)對(duì)象)來充當(dāng)鎖:

           

          class Foo implements Runnable

           

          {

           

                  private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance變量

           

                  Public void methodA()

                  {

           

                     synchronized(lock) { //… }

           

                  }

           

                  //…..

           

          }

           

          注:零長度的byte數(shù)組對(duì)象創(chuàng)建起來將比任何對(duì)象都經(jīng)濟(jì)――查看編譯后的字節(jié)碼:生成零長度的byte[]對(duì)象只需3條操作碼,而Object lock

           

          = new Object()則需要7行操作碼。

           

          3.將synchronized作用于static 函數(shù),示例代碼如下:

           

          Class Foo

          {

           

              public synchronized static void methodAAA()   // 同步的static 函數(shù)

              {

                  //….

              }

           

              public void methodBBB()

              {

           

                 synchronized(Foo.class)   // class literal(類名稱字面常量)

           

              }

          }

           

             代碼中的methodBBB()方法是把class literal作為鎖的情況,它和同步的static函數(shù)產(chǎn)生的效果是一樣的,取得的鎖很特別,是當(dāng)前調(diào)用這

           

          個(gè)方法的對(duì)象所屬的類(Class,而不再是由這個(gè)Class產(chǎn)生的某個(gè)具體對(duì)象了)。

           

          記得在《Effective Java》一書中看到過將 Foo.class P1.getClass()用于作同步鎖還不一樣,不能用P1.getClass()來達(dá)到鎖這個(gè)Class

           

          目的。P1指的是由Foo類產(chǎn)生的對(duì)象。

           

          可以推斷:如果一個(gè)類中定義了一個(gè)synchronizedstatic函數(shù)A,也定義了一個(gè)synchronized instance函數(shù)B,那么這個(gè)類的同一對(duì)象Obj

           

          在多線程中分別訪問AB兩個(gè)方法時(shí),不會(huì)構(gòu)成同步,因?yàn)樗鼈兊逆i都不一樣。A方法的鎖是Obj這個(gè)對(duì)象,而B的鎖是Obj所屬的那個(gè)Class

           

          小結(jié)如下:

           

          搞清楚synchronized鎖定的是哪個(gè)對(duì)象,就能幫助我們?cè)O(shè)計(jì)更安全的多線程程序。

           

          還有一些技巧可以讓我們對(duì)共享資源的同步訪問更加安全:

           

          1 定義private instance變量+它的 get方法,而不要定義public/protectedinstance變量。如果將變量定義為public,對(duì)象在外界可以

           

          繞過同步方法的控制而直接取得它,并改動(dòng)它。這也是JavaBean的標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)方式之一。

           

          2 如果instance變量是一個(gè)對(duì)象,如數(shù)組或ArrayList什么的,那上述方法仍然不安全,因?yàn)楫?dāng)外界對(duì)象通過get方法拿到這個(gè)instance對(duì)象

           

          的引用后,又將其指向另一個(gè)對(duì)象,那么這個(gè)private變量也就變了,豈不是很危險(xiǎn)。 這個(gè)時(shí)候就需要將get方法也加上synchronized同步,并

           

          且,只返回這個(gè)private對(duì)象的clone()――這樣,調(diào)用端得到的就是對(duì)象副本的引用了

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