EJB工作原理學習筆記(轉載)

          EJB工作原理學習筆記
          個人感覺該文章寫得相當詳細,推薦大家閱讀

          1 RMI工作原理
          2 websphere實現
          3 weblogic實現
          4 理解體會

          1:RMI工作原理


                 RMI的本質就是實現在不同JVM之間的調用,它的實現方法就是在兩個JVM中各開一個Stub和Skeleton,二者通過socket通信來實現參數和返回值的傳遞。

                 有關RMI的例子代碼網上可以找到不少,但絕大部分都是通過extend the interface java.rmi.Remote實現,已經封裝的很完善了,不免使人有霧里看花的感覺。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,雖然很粗糙,但很直觀,利于很快了解它的工作原理。

          1. 定義一個Person的接口,其中有兩個business method, getAge() 和getName()

          代碼:

          public interface Person {
               public int getAge() throws Throwable;
               public String getName() throws Throwable;
          }

          2. Person的實現PersonServer類
          代碼:

          public class PersonServer implements Person {
               int age;
               String name;

               public PersonServer(String name, int age) {
                   this.age = age;
                   this.name = name;
               }

               public int getAge() {
                   return age;
               }

               public String getName() {
                   return name;
               }
          }

          3. 好,我們現在要在Client機器上調用getAge()和getName()這兩個business

          method,那么就得編寫相應的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。這是Stub的實現:
          代碼:

          import java.io.ObjectOutputStream;
          import java.io.ObjectInputStream;
          import java.net.Socket;

          public class Person_Stub implements Person {
               Socket socket;

               public Person_Stub() throws Throwable {
                   // connect to skeleton
                   socket = new Socket("computer_name", 9000);
               }

               public int getAge() throws Throwable {
                   // pass method name to skeleton
                   ObjectOutputStream outStream =
                       new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                   outStream.writeObject("age");
                   outStream.flush();

                   ObjectInputStream inStream =
                       new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                   return inStream.readInt();
               }

               public String getName() throws Throwable {
                   // pass method name to skeleton
                   ObjectOutputStream outStream =
                       new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                   outStream.writeObject("name");
                   outStream.flush();

                   ObjectInputStream inStream =
                       new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                   return (String)inStream.readObject();
               }
          }


          注意,Person_Stub和PersonServer一樣,都implements

          Person。它們都實現了getAge()和getName()兩個business

          method,不同的是PersonServer是真的實現,Person_Stub是建立socket連接,并向Skeleton發請求,然后通過

          Skeleton調用PersonServer的方法,最后接收返回的結果。

          4. Skeleton實現
          代碼:

          import java.io.ObjectOutputStream;
          import java.io.ObjectInputStream;
          import java.net.Socket;
          import java.net.ServerSocket;

          public class Person_Skeleton extends Thread {
               PersonServer myServer;

               public Person_Skeleton(PersonServer server) {
                   // get reference of object server
                   this.myServer = server;
               }

               public void run() {
                   try {
                       // new socket at port 9000
                       ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
                       // accept stub's request
                       Socket socket = serverSocket.accept();

                       while (socket != null) {
                           // get stub's request
                           ObjectInputStream inStream =
                               new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                           String method = (String)inStream.readObject();

                           // check method name
                           if (method.equals("age")) {
                               // execute object server's business method
                               int age = myServer.getAge();
                               ObjectOutputStream outStream =
                                   new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

                               // return result to stub
                               outStream.writeInt(age);
                               outStream.flush();
                           }

                           if(method.equals("name")) {
                               // execute object server's business method
                               String name = myServer.getName();
                               ObjectOutputStream outStream =
                                   new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

                               // return result to stub
                               outStream.writeObject(name);
                               outStream.flush();
                           }
                       }
                   } catch(Throwable t) {
                       t.printStackTrace();
                       System.exit(0);
                   }
               }

               public static void main(String args []) {
                   // new object server
                   PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34);

                   Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);
                   skel.start();
               }
          }


          Skeleton類 extends from Thread,它長駐在后臺運行,隨時接收client發過來的request。并根據發送過來的

          key去調用相應的business method。

          5. 最后一個,Client的實現
          代碼:

          public class PersonClient {
               public static void main(String [] args) {
                   try {
                       Person person = new Person_Stub();
                       int age = person.getAge();
                       String name = person.getName();
                       System.out.println(name + " is " + age + " years old");
                   } catch(Throwable t) {
                       t.printStackTrace();
                   }
               }
          }


          Client的本質是,它要知道Person接口的定義,并實例一個Person_Stub,通過Stub來調用business method,

          至于Stub怎么去和Server溝通,Client就不用管了。

          注意它的寫法:
          Person person = new Person_Stub();
          而不是
          Person_Stub person = new Person_Stub();

          為什么?因為要面向接口編程嘛,呵呵。

          //RMI實質上就是生成2個類stub,skeleton來進行參數和返回值的傳遞,采用值傳遞方式

          //類似于以前寫的聊天室程序,被傳遞的對象應實現java.io.Serializable接口

          2:websphere實現


          EJB類一覽    
          這里結合WebSphere來講講各個類的調用關系吧。

          假定我們要創建一個讀取User信息的SessionBean,需要我們寫的有3個文件:
          1. UserServiceHome.java
          Home接口

          2. UserService.java
          Remote接口

          3. UserServiceBean.java
          Bean實現

          WSAD最終會生成10個class。其它7個是什么呢?我們一個一個數過來:

          4. _UserServiceHome_Stub.java
          這個當然就是Home接口在Client端(動態加載)的Stub類了,它implements UserServiceHome。

          5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java
          Home接口在Server端的Skeleton類,"a940aa04"應該是隨機生成的,所有其他的相關class名里都會有這個標志

          串,Tie是Corba對Skeleton的叫法。

          6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java
          Home接口在Server端的實現,當然,它也implements UserServiceHome。

          7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java
          由#6調用,create _UserService_Stub。(為什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再講。)

          8. _UserService_Stub.java
          Remote接口在Client端(動態加載)的Stub類。它implements UserService。

          9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java
          Remote接口在Server端的Skeleton類。

          10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java
          Remote接口在Server端的實現,當然,它也implements UserService。并且,它負責調用UserServiceBean——

          也就是我們所寫的Bean實現類——里面的business method。

          那么,各個類之間的調用關系到底是怎么樣的呢?簡單的說,就是兩次RMI循環。

              
             

          第一個RMI循環    
          先來看看Client端的程序是怎么寫的:

          代碼:

          try {
               InitialContext ctx = new InitialContext();

               //第一步
               UserServiceHome home =
                   (UserServiceHome) PortableRemoteObject.narrow(
                       ctx.lookup(JNDIString),
                       UserServiceHome.class);

               //home: _UserServiceHome_Stub
               System.out.println(home.toString());

               //第二步
               UserService object = home.create();

               //ojbect: _UserService_Stub
               System.out.println(object.toString());

               //第三步
               int userId = 1;
               UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);
          }


          在第一步之后,我們得到了一個UserServiceHome(interface)定義的對象home,那么,home到底是哪個class的

          instance呢?用debug看一下,知道了home原來就是_UserServiceHome_Stub的實例。

          從第二步開始,就是我們的關注所在,雖然只有簡單的一行代碼,
          UserService object = home.create();
          但是他背后的系統是怎么運做的呢?我們進入代碼來看吧:

          1. 調用home.create()
          代碼:

          UserServiceHome home;
          UserService obj = home.create();


          2. 實際是調用_UserServiceHome_Stub.create(),在這個方法里面,Stub向Skeleton發送了一個create的字串


          代碼:

          org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("create", true);
          in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);


          3. Server端的Skeleton接收Stub發來的request,并調用相應的方法:
          代碼:

          _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke() {
               ......
               switch (method.length()) {
                   case 6:
                       if (method.equals("create")) {
                           return create(in, reply);
                       }
                   ......
               }
          }


          代碼:

          _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create() {
               EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null;
               result = target.create();
               org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply();
               Util.writeRemoteObject(out,result);
               return out;
          }


          4. Skeleton調用的是UserServiceHome的Server端實現類的create方法
          代碼:

          EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create() {
               UserService _EJS_result;
               _EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create();
          }


          5. #4又調用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create()
          代碼:

               UserService result = super.createWrapper(new BeanId(this, null));


          至此,我們終于結束了第一個RMI循環,并得到了Remote接口UserService的Stub類_UserService_Stub,就是#5

          里面的result。

          這里有一個問題,為什么#4不直接create _UserService_Stub,而又轉了一道#5的手呢?因為#4 extends from

          EJSWrapper,它沒有能力create Stub,因此必須借助#5,which extends from EJSHome,這樣才可以生成一個

          Stub。如果不是為了生成這個Stub,應該可以不走#5這一步。
             
              

          第二個RMI循環    
          OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService

          現在我們的Client端走到第三步了:
          UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);

          繼續看代碼,開始第二個RMI循環:

          1. 調用object.getUserInfo()
          代碼:

          UserService object;
          object.getUserInfo(userId);


          2. 實際是調用_UserService_Stub.getUserInfo(int

          arg0),在這個方法里面,Stub向Skeleton發送了一個getUserInfo的字串和arg0這個參數:

          代碼:

          org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("getUserInfo", true);
          out.write_long(arg0);
          in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);


          3. Server端的Skeleton接收Stub發來的request,并調用相應的方法:
          代碼:

          _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke() {
               switch (method.charAt(5))
               {
                   case 83:
                       if (method.equals("getUserInfo")) {
                           return getUserInfo(in, reply);
                       }
                   ......
               }
          }

          _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo() {
               EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null;
               int arg0 = in.read_long();
               UserDTO result = target.getUserInfo(arg0);
               org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply();
               out.write_value(result,UserDTO.class);
               return out;
          }


          4. Skeleton調用的是UserService的Server端實現類的getUserInfo方法
          代碼:

          EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo() {
               UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this, 0, _EJS_s);
               _EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id);
          }


          最后的最后,#4終于調用了我們寫的UserServiceBean里的getUserInfo方法,這才是我們真正想要去做的事情

          。

          至此,第二個RMI循環也終于結束了。
             
              

          調用流程圖    
          回顧一下上面的分析,可以很清晰的看到兩次RMI循環的過程,下圖(見鏈接)描述了整個流程:

          http://www.pbase.com/image/27229257

          黃色的1,6,10是程序員要寫的,其余是系統生成的。

          #1是Home interface, #2和#4都implements 了它。
          #6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。
          #10是Bean實現。


          3:weblogic實現
          一個遠程對象至少要包括4個class文件:遠程對象;遠程對象的接口;實現遠程接口的對象的stub;對象的ske

          leton這4個class文件。

          在EJB中則至少要包括10個class:

          Bean類,特定App Server的Bean實現類

          Bean的remote接口,特定App Server的remote接口實現類,特定App

          Server的remote接口的實現類的stub類和skeleton類

          Bean的home接口,特定App Server的home接口實現類,特定App

          Server的home接口的實現類的stub類和skeleton類

          和RMI不同的是,EJB中這10個class真正需要用戶編寫的只有3個,分別是Bean類和它的remote接口,home接口

          ,至于其它的7個class到底是怎么生成,被打包在什么地方,或者是否需要更多的類文件,會根據不同的App

          Server表現出比較大的差異,不能一概而論。

          拿Weblogic的來說吧,Weblogic的Bean實現類,以及兩個接口的Weblogic的實現類是在ejbc的時候被打包到EJB

          的jar包里面的,這3個class文件可以看到。而home接口和remote接口的Weblogic的實現類的stub類和skeleton

          類是在EJB被部署到Weblogic的時候,由Weblogic動態生成stub類和Skeleton類的字節碼,因此看不到這4個類

          文件。

          對于一次客戶端遠程調用EJB,要經過兩個遠程對象的多次RMI循環。首先是通過JNDI查找Home接口,獲得Home

          接口的實現類,這個過程其實相當復雜,首先是找到Home接口的Weblogic實現類,然后創建一個Home接口的Web

          logic實現類的stub類的對象實例,將它序列化傳送給客戶端(注意stub類的實例是在第1次RMI循環中,由服務

          器動態發送給客戶端的,因此不需要客戶端保存Home接口的Weblogic實現類的stub類),最后客戶端獲得該stu

          b類的對象實例(普通的RMI需要在客戶端保存stub類,而EJB不需要,因為服務器會把stub類的對象實例發送給

          客戶端)。

          客戶端拿到服務器給它的Home接口的Weblogic實現類的stub類對象實例以后,調用stub類的create方法,(在代

          碼上就是home.create(),但是后臺要做很多事情),于是經過第2次RMI循環,在服務器端,Home接口的Weblogic

          實現類的skeleton類收到stub類的調用信息后,由它再去調用Home接口的Weblogic實現類的create方法。

          在服務端,Home接口的Weblogic實現類的create方法再去調用Bean類的Weblogic實現類的ejbCreate方法,在服

          務端創建或者分配一個EJB實例,然后將這個EJB實例的遠程接口的Weblogic實現類的stub類對象實例序列化發

          送給客戶端。

          客戶端收到remote接口的Weblogic實現類的stub類的對象實例,對該對象實例的方法調用(在客戶端代碼中實

          際上就是對remote接口的調用),將傳送給服務器端remote接口的Weblogic實現類的skeleton類對象,而skele

          ton類對象再調用相應的remote接口的Weblogic實現類,然后remote接口的Weblogic實現類再去調用Bean類的We

          blogic實現類,如此就完成一次EJB對象的遠程調用。

          看了一遍帖子,感覺還是沒有說太清楚,既然寫了帖子,就想徹底把它說清楚。

          先拿普通RMI來說,有4個class,分別是遠程對象,對象的接口,對象的stub類和skeleton類。而對象本身和對

          象的stub類同時都實現了接口類。而我們在客戶端代碼調用遠程對象的時候,雖然在代碼中操縱接口,實質上

          是在操縱stub類,例如:

          接口類:Hello

          遠程對象:Hello_Server

          stub類:Hello_Stub

          skeleton類:Hello_Skeleton

          客戶端代碼要這樣寫:

          Hello h = new Hello_Stub();
          h.getString();

          我們不會這樣寫:

          Hello_Stub h = new Hello_Stub();
          h.getString();

          因為使用接口適用性更廣,就算更換了接口實現類,也不需要更改代碼。因此客戶端需要Hello.class和Hello_

          Stub.class這兩個文件。但是對于EJB來說,就不需要Hello_Stub.class,因為服務器會發送給它,但是Hello.

          class文件客戶端是省不了的,必須有。表面上我們的客戶端代碼在操縱Hello,但別忘記了Hello只是一個接口

          ,抽象的,實質上是在操縱Hello_Stub。

          拿Weblogic上的EJB舉例子,10個class分別是:

          Bean類:HelloBean (用戶編寫)
          Bean類的Weblogic實現類:HelloBean_Impl (EJBC生成)
          Home接口:HelloHome (用戶編寫)
          Home接口的Weblogic實現類 ((Hello Bean))_HomeImpl(EJBC生成)
          Home接口的Weblogic實現類的stub類 ((Hello Bean))_HomeImpl_WLStub(部署的時候動態生成字節碼)
          Home接口的Weblogic實現類的skeleton類 ((Hello Bean))_HomeImpl_WLSkeleton(部署的時候動態生成字節碼


          Remote接口: Hello (用戶編寫)
          Remote接口的Weblogic實現類 ((Hello Bean))_EOImpl(EJBC生成)
          Remote接口的Weblogic實現類的stub類 ((Hello Bean))_EOImpl_WLStub(部署的時候動態生成字節碼)
          Remote接口的Weblogic實現類的skeleton類 ((Hello Bean))_EOImpl_WLSkeleton(部署的時候動態生成字節碼

          客戶端只需要Hello.class和HelloHome.class這兩個文件。

          ((Hello Home)) home = (Home) ((Portable Remote Object)).narrow(ctx.lookup("Hello"), ((Hello

          Home)).class);

          這一行代碼是從JNDI獲得Home接口,但是請記??!接口是抽象的,那么home這個對象到底是什么類的對象實例

          呢?很簡單,用toString()輸出看一下就明白了,下面一行是輸出結果:

          ((Hello Bean))_HomeImpl_WLStub@18c458

          這表明home這個通過從服務器的JNDI樹上查找獲得的對象實際上是HelloBean_HomeImpl_WLStub類的一個實例。

          接下來客戶端代碼:

          Hello h = home.create()

          同樣Hello只是一個抽象的接口,那么h對象是什么東西呢?打印一下:

          ((Hello Bean))_EOImpl_WLStub@8fa0d1

          原來是HelloBean_EOImpl_WLStub的一個對象實例。

          用這個例子來簡述一遍EJB調用過程:

          首先客戶端JNDI查詢,服務端JNDI樹上Hello這個名字實際上綁定的對象是HelloBean_HomeImpl_WLStub,所以

          服務端將創建HelloBean_HomeImpl_WLStub的一個對象實例,序列化返回給客戶端。

          于是客戶端得到home對象,表面上是得到HelloHome接口的實例,實際上是進行了一次遠程調用得到了HelloBea

          n_HomeImpl_WLStub類的對象實例,別忘記了HelloBean_HomeImpl_WLStub也實現了HelloHome接口。

          然后home.create()實質上就是HelloBean_HomeImpl_WLStub.create(),該方法將發送信息給HelloBean_HomeIm

          pl_WLSkeleton,而HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton接受到信息后,再去調用HelloBean_HomeImpl的create方

          法,至此完成第1次完整的RMI循環。

          注意在這次RMI循環過程中,遠程對象是HelloBean_HomeImpl,遠程對象的接口是HelloHome,對象的stub是Hel

          loBean_HomeImpl_WLStub,對象的skeleton是HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton。

          然后HelloBean_HomeImpl再去調用HelloBean_Impl的ejbCreate方法,而HelloBean_Impl的ejbCreate方法將負

          責創建或者分配一個Bean實例,并且創建一個HelloBean_EOImpl_WLStub的對象實例。

          這一步比較有趣的是,在前一步RMI循環中,遠程對象HelloBean_HomeImpl在客戶端有一個代理類HelloBean_Ho

          meImpl_WLStub,但在這一步,HelloBean_HomeImpl自己卻充當了HelloBean_Impl的代理類,只不過HelloBean_

          HomeImpl不在客戶端,而是在服務端,因此不進行RMI。

          然后HelloBean_EOImpl_WLStub的對象實例序列化返回給客戶端,這一步也很有趣,上次RMI過程,主角是Hello

          Bean_HomeImpl和它的代理類HelloBean_HomeImpl_WLStub,但這這一次換成了HelloBean_EOImpl和它的代理類H

          elloBean_EOImpl_WLStub來玩了。

          Hello h = home.create();h.helloWorld();

          假設Hello接口有一個helloWorld遠程方法,那么表面上是在調用Hello接口的helloWorld方法,實際上是在調

          用HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法。

          然后HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法將發送信息給服務器上的HelloBean_EOImpl_WLSkeleton,而H

          elloBean_EOImpl_WLSkeleton收到信息以后,再去調用HelloBean_EOImpl的helloWorld方法。至此,完成第2次

          完整的RMI循環過程。

          在剛才HelloBean_EOImpl是作為遠程對象被調用的,它的代理類是HelloBean_EOImpl_WLStub,但現在HelloBea

          n_EOImpl要作為HelloBean_Impl的代理類了?,F在HelloBean_EOImpl去調用HelloBean_Impl的helloWorld方法

          。注意!HelloBean_Impl繼承了HelloBean,而HelloBean中的helloWorld方法是我們親自編寫的代碼,現在終

          于調用到了我們編寫的代碼了!

          至此,一次EJB調用過程終于完成。在整個過程中,服務端主要要調用的類是HelloBean_Impl, Hello

          Bean?_HomeImpl,HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton,HelloBean_EOImpl,HelloBean_EOImpl_WLSkeleton???/p>

          戶端主要調用的類是HelloBean_HomeImpl_WLStub,HelloBean_EOImpl_WLStub,這兩個類在客戶端代碼中并不

          會直接出現,出現在代碼中的類是他們的接口HelloHome和Hello,因此客戶端需要這兩個接口文件,而Stub是

          服務器傳送給他們的。

          4 理解體會
          簡單講,就是為了適應分布式開發的需要。

          首先,回到我最后給出的流程圖。
          http://www.pbase.com/nobo123/image/27229257

          Client端最原始的沖動,肯定是能直接調用#10.UserServiceBean就爽了。那么第一個問題來了,
          Client和Server不在一個JVM里。

          這好辦,我們不是有RMI嗎,好,這個問題就這么解決了:
          1. UserServiceBeanInterface.getUserInfo()
          2. UserServiceBeanStub
          3. UserServiceBeanSkeleton
          4. UserServiceBean

          用著用著,第二個問題來了,
          UserServiceBean只有人用,沒人管理,transaction logic, security logic, bean instance pooling logic

          這些不得不考慮的問題浮出水面了。

          OK,我們想到用一個delegate,EJBObject,來進行所有這些logic的管理。client和EJBObject打交道,EJBObj

          ect調用UserServiceBean。

          注意,這個EJBObject也是一個Interface,#6.UserService這個interface正是從它extends而來。并且EJBObje

          ct所管理的這些logic,正是AppServer的一部分。

          現在的流程變為了:
          EJBObject
          1. UserService.getUserInfo()
          2. UserServiceStub
          3. UserServiceSkeleton
          4. UserServiceImp
          5. UserServiceBean

          這已經和整幅圖里的#6, #7, #8, #9, #10一一對應了。

          現在能滿足我們的需求了嗎?不,第三個問題又來了:
          既然是分布式開發,那么我當然沒理由只用一個Specified Server,我可能需要用到好幾個不同的Server,而

          且EJBObject也需要管理呀

          OK,為了適應你的需要,我們還得加再一個HomeObject,首先它來決定用哪個Server(當然,是由你用JNDI

          String設定的),其次,它來管理EJBObject。

          注意,這個EJBHome也是一個Interface,#1.UserServiceHome這個interface正是從它extends而來。并且EJBHo

          me管理EJBObject的logic,也是AppServer的一部分。

          現在的調用次序是
          1. EJBHome.create()
          2. EJBHomeStub
          3. EJBHomeSkeleton
          4. EJBHomeImp(EJSWrapper)
          5. EJSHome

          得到EJBObject

          6. UserService.getUserInfo()
          7. UserServiceStub
          8. UserServiceSkeleton
          9. UserServiceImp
          10. UserServiceBean

          現在已經完全和流程圖的調用順序一致了。

          //EJB的基礎是RMI IIOP,原理并不是很難,關鍵是實現起來比較繞,一個簡單的功能要用10個(或更多)類來實現,但每一個都不是多余的。

          //EJB的這種模式(或說RMI)完全屏蔽了底層的網絡,并很好的實現了對業務代碼的保護。

          posted on 2007-07-13 11:17 hardson 閱讀(280) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: ejb


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