@import url(http://www.aygfsteel.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
二進海底,龍宮那邊新多出一個海螺,進去就是龍宮密道,里面有DOMO組員楊志豪,把他弄走,就在原地來回跑,會定期出現一大魚一大蝦,毆之,每次法寶加40點。我在這里練藍格怪衣,這個每用一次也加5點。
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2014-05-10 21:21 哈哈的日子 閱讀(491) |
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等到符鬼很餓(能喂2個東西的時候),找到兩個相同的喂食物,比如2個獅子精【有一個“獅子吼”技能】,設此時的符鬼有一個技能是“強音波”,點擊“獅子吼”兩次,符鬼的那個技能就變成了“無” !@import url(http://www.aygfsteel.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
為了成功,保存好,多來幾次!
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2014-05-05 21:43 哈哈的日子 閱讀(432) |
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@import url(http://www.aygfsteel.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
在
月河村的客棧,一直向右,到不能再右,向下一步,然后再點寶物就可以了。
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2014-05-05 21:34 哈哈的日子 閱讀(496) |
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人成熟與不成熟跟年齡沒有關系。人成熟不成熟,就是你能不能站在對方的角度去看待事物,就是能不能把我的世界變成你的世界。這個社會有很多的成年人,還沒有脫離幼稚的行為。一點小事情就跟別人爭來爭去。
人不成熟的第一個特征:就是立即要回報。
他不懂得只有春天播種,秋天才會收獲。很多人在做任何事情的時候,剛剛付出一點點,馬上就要得到回報。(學鋼琴,學英語等等,剛開始就覺得難,發現不行,立即就要放棄。)很多人做生意,開始沒有什么成績,就想著要放棄,有的人一個月放棄,有的人三個月放棄,有的人半年放棄,有的人一年放棄,我不明白人們為什么輕易放棄,但是我知道,放棄是一種習慣,一種典型失敗者的習慣。所以說你要有眼光,要看得更遠一些,眼光是用來看未來的!
對在生活中有放棄習慣的人,有一句話一定要送給你:"成功者永不放棄,放棄者永不成功"。那為什么很多的人做事容易放棄呢?美國著名成功學大師拿破侖希爾說過:
窮人有兩個非常典型的心態:
1、永遠對機會說:"不";
2、總想"一夜暴富"。
今天你把什么機會都放到他的面前,他都會說"不"。就是今天你開飯店很成功,你把你開飯店的成功經驗,發自內心的告訴你的親朋好友,讓他們也去開飯店,你能保證他們每個人都會開飯店嗎?是不是照樣有人不干。
所以這是窮人一個非常典型的心態,他會說:"你行,我可不行!"。一夜暴富的表現在于,你跟他說任何的生意,他的第一個問題就是"掙不掙錢",你說"掙錢",他馬上就問第二個問題"容易不容易",你說"容易",這時他跟著就問第三個問題"快不快",你說"快"!這時他就說"好,我做!"呵呵,你看,他就這么的幼稚!
大家想一想,在這個世界上有沒有一種:"又掙錢,又容易,又快的",沒有的,即使有也輪不到我們啊,所以說在生活中,我們一定要懂得付出。那為什么你要付出呢?因為你是為了追求你的夢想而付出的,人就是為了希望和夢想活著的,如果一個人沒有夢想,沒有追求的話,那一輩子也就沒有什么意義了!
在生活中你想獲得什么,你就得先付出什么。你想獲得時間,你就得先付出時間,你想獲得金錢,你得先付出金錢。你想得到愛好,你得先犧牲愛好。你想和家人有更多的時間在一起,你先得和家人少在一起。
但是,有一點是明確的,你在這個項目中的付出,將會得到加倍的回報。就象一粒種子,你把它種下去以后,然后澆水,施肥,鋤草,殺蟲。最后你收獲的是不是幾十倍,上百倍的回報。
在生活中,你一定要懂得付出,你不要那么急功近利,馬上想得到回報,天下沒有白吃的午餐,你輕輕松松是不可能成功的。
一定要懂得先付出!
人不成熟的第二個特征:就是不自律。
不自律的主要表現在哪里呢?
一、不愿改變自己:
你要改變自己的思考方式和行為模式。你要改變你的壞習慣。其實,人與人之間能力是沒有多大區別,區別在于思考方式的不同。一件事情的發生,你去問成功者和失敗者,他們的回答是不一樣的,甚至是相違背的。
我們今天的不成功是因為我們的思考方式不成功。一個好的公式是:當你種植一個思考的種子,你就會有行動的收獲,當你把行動種植下去,你會有習慣的收獲,當你再把習慣種植下去,你就會有個性的收獲,當你再把個性種植下去,就會決定你的命運。
但是如果你種植的是一個失敗的種子,你得到的一定是失敗,如果你種植的是一個成功的種子,那么你就一定會成功。
很多人有很多的壞習慣,如:看電視,打麻將,喝酒,泡舞廳,他們也知道這樣的習慣不好,但是他們為什么不愿意改變呢?因為很多人寧愿忍受那些不好的生活方式,也不愿意忍受改變帶來的痛苦
二、愿意背后議論別人:
如果在生活中,你喜歡議論別人的話,有一天一定會傳回去,中國有一句古話,論人是非者,定是是非人
三、消極,抱怨:
你在生活中喜歡那些人呢?是那些整天愁眉苦臉,整天抱怨這個抱怨哪個的人,還是喜歡那些整天開開心心的人。如果你在生活中是那些抱怨的,消極的人的話,你一定要改變你性格中的缺陷。如果你不改變的話,你是很難適應這個社會的。你也是很難和別人合作的。
生活當中你要知道,你怎樣對待生活,生活也會怎樣對待你,你怎樣對待別人,別人也會怎樣對待你。所以你不要消極,抱怨。你要積極,永遠的積極下去,就是那句話:成功者永不抱怨,抱怨者永不成功
人不成熟的第三個特征:經常被情緒所左右。
一個人成功與否,取決于五個因素:
學會控制情緒
健康的身體
良好的人際關系
時間管理
財務管理
如果你想成功,一定要學會管理好這五個因素,為什么把情緒放在第一位呢?把健康放在第二位呢?是因為如果你再強的身體,如果你情緒不好,就會影響到你的身體,現在一個人要成功20%靠的是智商,80%靠的是情商,所以你要控制好你的情緒,情緒對人的影響是非常大的。人與人之間,不要為了一點點小事情,就暴跳如雷,這樣是不好的。
所以在生活中,你要養成什么樣的心態呢?你要養成"三不","三多":
不批評、不抱怨、不指責;
多鼓勵、多表揚、多贊美。
你就會成為一個受社會大眾歡迎的人。如果你想讓你的伙伴更加的優秀,很簡單,永遠的激勵和贊美他們。
即使他們的確有毛病,那應該怎么辦呢?這時是不是應該給他們建議,在生活中你會發現有這樣一個現象,有人給別人建議的時候,別人能夠接受,但是有建議的時候別人就會生氣。其實建議的方式是最重要的,就是"三明治"贊美,建議,再贊美!
想一想,你一天贊美了幾個人,有的人可能以為贊美就是吹捧,就是拍馬屁。贊美和吹捧是有區別的,贊美有四個特點:
1、是真誠的
2、是發自內心的
3、被大眾所接受的
4、無私的
如果你帶有很強的目的性去贊美,那就是拍馬屁。當你贊美別人時候,你要大聲的說出來,當你想批評別人的時候,一定要咬住你的舌頭!
人不成熟的第四個特征:不愿學習,自以為是,沒有歸零心態。
其實人和動物之間有很多的相似之處,動物的自我保護意識比人更強(嬰兒與小豬)但是,人和動物最大的區別在于,人會學習,人會思考。人是要不斷學習的,你千萬不要把你的天賦潛能給埋沒了,一定要學習,一定要有一個空杯的心態。我們象誰去學習呢?就是直接向成功人士學習!
你要永遠學習積極正面的東西,不看,不聽那些消極,負面的東西。一旦你吸收了那些有毒的思想,它會腐蝕你的心靈和人生 的。在這個知識經濟的時代里,學習是你通向未來的唯一護照。在這樣一個速度,變化,危機的時代,你只有不斷的學習你才不會被這個時代所拋棄,一定要有學習,歸零的心態。去看每一個人的優點,"三人行,必有我師也"!
人不成熟的第五個特征:做事情不靠信念,靠人言。
我們說相信是起點,堅持是終點。很多人做事不靠信念,喜歡聽別人怎么說。對自己所做的事業,沒有100%的信心,相信和信念是兩個不同的概念,相信是看得見的,信念是看不見的。
信念是人類的一種態度,但是很多的人他們做事,不靠信念的,而是要聽別人怎么說,你要登上山峰,要問那些爬到山頂的人,千萬不能問沒有爬過山的人。
這里不是說別人的建議不要去聽,你可以去參考,但是你要記住,你來做這個生意是為了實現你的夢想,實現你自己的價值。其他的人是不會關心你的夢想的,只有你自己關心你自己的夢想,只有你自己關心你自己能否真正的成功。這才是最重要的!
只要你的選擇是正確的,永遠不要在乎別人怎么說,以上的人不成熟的五個特征,你們自己去對照,那一個特征是你有的,你一定要在最短的時間里改正,只要你相信你自己能夠戰勝自己的不成熟,你就會逐漸的成長,成熟起來,你就會得到你想要的那種生活。你就會實現你時間自由、財務自由、精神自由的人生夢想!
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2013-11-20 16:17 哈哈的日子 閱讀(239) |
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設置了 scanPeriod 之后,過了好長時間,都不生效,后來 debug 代碼。發現了下面這段。
private volatile long mask = 0xF;
@Override
public FilterReply decide(Marker marker, Logger logger, Level level,
String format, Object[] params, Throwable t) {
if (!isStarted()) {
return FilterReply.NEUTRAL;
}
// for performance reasons, skip change detection (MASK-1) times out of MASK.
// Only once every MASK calls is change detection code executed
// Note that MASK is a variable itself.
if (((invocationCounter++) & mask) != mask) {
return FilterReply.NEUTRAL;
}
long now = System.currentTimeMillis();
synchronized (configurationWatchList) {
updateMaskIfNecessary(now);
if (changeDetected(now)) {
// Even though reconfiguration involves resetting the loggerContext,
// which clears the list of turbo filters including this instance, it is
// still possible for this instance to be subsequently invoked by another
// thread if it was already executing when the context was reset.
disableSubsequentReconfiguration();
detachReconfigurationToNewThread();
}
}
return FilterReply.NEUTRAL;
}
這行 if (((invocationCounter++) & mask) != mask) {
mask = 0xf,其實要每循環 0xf 次,也就是 15 次,才會去 check 一次是否要更新,也就是說,不管過了多久,如果沒到這 15 次,也不會去檢查是否更新配置。
也就是說,我多打幾次 log,配置文件就生效了。
@import url(http://www.aygfsteel.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
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2013-11-12 14:25 哈哈的日子 閱讀(1614) |
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spring security(下簡寫為 ss)控制的安全主要有兩方面,Web 和 Method Call,這兩個方面的權限控制有比較多的相通的設計,也有一些特別的功能。比如 Method Call 可以做 After Invocation 控制,而 Web 可以做 Ip 地址控制。
這里面有兩個最基本的概念:authentication manager 和 access decision manager,前者控制認證,后都控制鑒權。
1. 在 ss 的認證系統中,默認的實現幫助我們提供了三個概念,用戶(user),角色(authority,一般存 role)和組(group),三者的關系是,組、角色與用戶都是多對多關系,組和角色間沒關系,默認是不啟用組的。后續,在 Acl 權限管理中,可以看到角色之間,是可以有包含(樹形?)關系的。
2. 在 ss 的鑒權系統中,明顯會比認證復雜得多。有 AccessDecisionManager, AccessDecisionVoter(前置), AfterInvocationProvider(后置), RoleHierarchy, SidRetrievalStrategy, LookupStrategy, PermissionGrantingStrategy, SecurityExpressionHandler, AclService, MutableAclService, AclCache 概念過多了,要一個一個解釋
a) 中心是 AccessDecisionManager,主要負責 AccessDecisionVoter 的管理,默認提供了3種實現:1. AffirmativeBased 如果有任何一個投票器允許訪問,請求將被立刻允許,而不管之前可能有的拒絕決定。2. ConsensusBased 多數票(允許或拒絕)決定了結果,平局的投票 和空票(全是棄權的)的結果是可配置的。3. UnanimousBased 所有的投票器必須全是允許的,否則訪問將 被拒絕。
AccessDecisionManager 在用于 Web 和 Method Call 兩種情況下,可能是不一致的,因為功能也不一致。
b) Method Call 除了使用 AccessDecisionManager 進行權限判斷外,還可以增加 AfterInvocationProvider 來進行出口數據的判斷,默認提供了 3 種。
1) PostInvocationAdviceProvider: 需要提供一個 PostInvocationAuthorizationAdvice,默認實現只有一個,就是 ExpressionBasedPostInvocationAdvice,可以通過 spel 來進行權限判斷。注意 ExpressionBasedPostInvocationAdvice 中需要提供一個 MethodSecurityExpressionHandler,能夠創建出一個 MethodSecurityExpressionOperations,放到 spel context 中,供 spel function 調用,這樣的方式,在后續很常見。
2) AclEntryAfterInvocationProvider 和 AclEntryAfterInvocationCollectionFilteringProvider : 這兩種都差不多,主要依賴 AclService, ObjectIdentityRetrievalStrategy, SidRetrievalStrategy 來配合,檢查返回值的權限。Collection 版本的,可以把無權限的數據去掉,只留下有權限的數據。
c) RoleHierarchy 提供了角色之間的關系,提供了兩個實現,一個是沒關系的,直接把 user 的 role 返回,另外一個是有繼承關系的。繼承關系實現挺有意思的,能夠處理多級的 include 關系,比較好用。
RoleHierarchy 的使用比較復雜,會被 AccessDecisionVoter, SidRetrievalStrategy, SecurityExpressionHandler 用到,SecurityExpressionHandler 又會被 AccessDecisionVoter 用到,所以還是有點兒混亂。
具體的說 SecurityExpressionHandler 會用到 PermissionEvaluator 和 RoleHierarchy,PermissionEvaluator 的一個實現 AclPermissionEvaluator 會用到 SidRetrievalStrategy。
d) SidRetrievalStrategy 和 RoleHierarchy 的功能比較接近,比 RoleHierarchy 高一個抽象層次,功能上也有所區別,是從一個 authentication 拿到所有相關的 Sid(包括 Role(GrantedAuthoritySid) 和 User(PrincipalSid)),而 RoleHierarchy 只包括了 Role(GrantedAuthoritySid)的繼承關系。
e) LookupStrategy 通過 ObjectIdentity 和 Sid 把相關的 Acl 查詢出來。可以在 LookupStrategy 擴展 Acl 和 Ace 的功能,比如在 Ace 上面加上時間的條件限制,就需要自己定義 LookupStrategy,把時間條件從數據庫查詢出來,并放到自定義的 Ace 當中。
但這件事情非常麻煩,因為默認實現的 BasicLookupStrategy 是個 Final 的類,所以只能自己直接實現接口,無法使用現有的功能。
LookupStrategy 會生成 Acl,而最終的權限驗證是由 Acl 完成的,如果想驗證帶時間條件的 Ace,需要給 Acl 設置自定義的帶有檢查時間功能的 PermissionGrantingStrategy,實際上,這個 PermissionGrantingStrategy 會首先設置給 LookupStrategy,LookupStrategy 在創建 Acl 的時候,再放到 Acl 中去。
f) SecurityExpressionHandler 能夠執行 spel,得到是否可以訪問的結果,它的子類都是繼承自 AbstractSecurityExpressionHandler 的,有一個非常重要的方法是 SecurityExpressionOperations createSecurityExpressionRoot(Authentication authentication, T invocation),創建一個 SecurityExpressionOperations 放到 EvaluationContext 中去,提供 spel 中執行的方法實現。比如 SecurityExpressionOperations 的一個抽象實現 SecurityExpressionRoot 中,就包含了大量的權限驗證方法,如 hasRole, hasPermission 等常用的功能。
g) AclService, MutableAclService, AclCache 概念比較簡單,AclService 是通過 LookupStrategy 查詢 Acl,自已可以查詢 ObjectIdentity 的父子關聯關系,MutableAclService 提供了修改的能力,AclCache 為 AclService 提供緩存,默認的實現了一個 EhCacheBasedAclCache。
3. ss 的鑒權模型 Sid, ObjectIdentity, Acl, Ace, Permission
a) Sid: 是中心,所有的授權會關聯在 Sid 上面,Sid 和之前的 Role Base Permission 會有些相同的地方,但也明顯不同,Sid 默認實現情況下,分為 GrantedAuthoritySid 和 PrincipalSid,其實就是 Role 和 User,通過 SidRetrievalStrategy 拿到一個 Authentication 的 Sid。
b) ObjectIdentity: 可以理解成 Resource,就是可訪問的目標資源,有 id 和 type 兩個字段,默認實現的 ObjectIdentityImpl 會直接調用目標 domainObject 的 getClass 和 getId 方法拿到兩個參數。在 PermissionEvaluator, AfterInvocationProvider 中,會用到 ObjectIdentityRetrievalStrategy 和 ObjectIdentityGenerator,ObjectIdentityRetrievalStrategy 會根據 domainObject 拿到 ObjectIdentity,然后使用 Acl 進行鑒權,ObjectIdentityGenerator 會在系統提供的不是 domainObject,而是 type, id 的時候,拿到 ObjectIdentity,然后進行 Acl 鑒權,這兩個接口有一個共同的實現 ObjectIdentityRetrievalStrategyImpl,如果需要在 ObjectIdentity 進行新的抽象,需要用新的實現,到得不同的 ObjectIdentity,比如將業務對象分類鑒權這樣的需求。
c) Acl, 每個 ObjectIdentity 最多對應一條 Acl,Acl 中包含了很多,包括 parental,說明 Acl 是有繼承關系的?其實不是,呵呵,是 ObjectIdentity 有繼承關系而已。有一個 ObjectIdentity,有很多 Sid,還有一個叫做 Owner 的 Sid,有從 LookupStrategy 傳過來的 PermissionGrantingStrategy,進行實際的鑒權,還有 AclAuthorizationStrategy 檢查有沒有權限進行 Acl security check。實現時間條件檢查,就擴展 PermissionGrantingStrategy。
為什么沒有 RoleHierarchy 或是 SidRetrievalStrategy 存在呢?是因為調用 Acl 進行權限檢查之前,已經把相關的 Sid 得到了,再給 Acl 的。
d) Ace, Permission: Ace 存儲 Sid, Permission,提供給 Acl 鑒權用。增加時間條件的話,最基本的,就是要在 Ace 中,增加時間條件字段。Permission 是用二進制存儲的,但默認實現的數據庫存儲并不是,是一個一條,存在數據庫里面的。
好吧,概念還是非常多的,不過鑒于權限控制本身就是個復雜的話題,ss 這些設計的我覺得已經非常好,也基本夠用了。
@import url(http://www.aygfsteel.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
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2013-11-12 14:25 哈哈的日子 閱讀(656) |
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Security.setProperty("ssl.SocketFactory.provider", "com.datayes.cloud.util.TrustAllSSLSocketFactory");
package com.datayes.cloud.util;
import javax.net.ssl.SSLContext;
import javax.net.ssl.SSLSocketFactory;
import javax.net.ssl.TrustManager;
import javax.net.ssl.X509TrustManager;
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyManagementException;
import java.security.KeyStoreException;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import java.security.UnrecoverableKeyException;
import java.security.cert.CertificateException;
import java.security.cert.X509Certificate;
public class TrustAllSSLSocketFactory extends SSLSocketFactory {
SSLContext sslContext = SSLContext.getInstance("TLS");
public TrustAllSSLSocketFactory() throws NoSuchAlgorithmException, KeyManagementException, KeyStoreException, UnrecoverableKeyException {
TrustManager tm = new X509TrustManager() {
public void checkClientTrusted(X509Certificate[] chain, String authType) throws CertificateException {
}
public void checkServerTrusted(X509Certificate[] chain, String authType) throws CertificateException {
}
public X509Certificate[] getAcceptedIssuers() {
return null;
}
};
sslContext.init(null, new TrustManager[]{tm}, null);
}
@Override
public Socket createSocket(Socket socket, String host, int port, boolean autoClose) throws IOException {
return sslContext.getSocketFactory().createSocket(socket, host, port, autoClose);
}
@Override
public Socket createSocket(String host, int port) throws IOException {
return sslContext.getSocketFactory().createSocket(host, port);
}
@Override
public Socket createSocket(String host, int port, InetAddress localHost, int localPort) throws IOException {
return sslContext.getSocketFactory().createSocket(host, port, localHost, localPort);
}
@Override
public Socket createSocket(InetAddress host, int port) throws IOException {
return sslContext.getSocketFactory().createSocket(host, port);
}
@Override
public Socket createSocket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException {
return sslContext.getSocketFactory().createSocket(address, port, localAddress, localPort);
}
@Override
public Socket createSocket() throws IOException {
return sslContext.getSocketFactory().createSocket();
}
@Override
public String[] getDefaultCipherSuites() {
return new String[0];
}
@Override
public String[] getSupportedCipherSuites() {
return new String[0];
}
}
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2013-09-10 12:30 哈哈的日子 閱讀(1590) |
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主要是遇到的一些問題吧,順便感謝一下幫助了我的人。安裝之前,聽說安裝正式環境的 OpenStack 挺麻煩的,所以,出發點就是安裝一個能測試使用的 Dev 環境就可以了,不求全,時間緊張,能用就行。所以,定位到 devstack(http://devstack.org),一鍵安裝 OpenStack
問題
1. 想用 CentOS 來著,沒原因,習慣了,后來發現,devstack 默認支持 ubuntu,為了簡單,改用 ubuntu
2. 安裝過程中,需要大量的網絡下載,網速如果不快,挺急人的。
3. 安裝到 stack.sh 的 191 行,會報錯 [ERROR] ./stack.sh:191 g-api did not start,這個問題折騰了我好久,最后按照 https://answers.launchpad.net/glance/+question/231020 辦法解決了,非常感謝 Marc PINHEDE (pinhede-marc) ,但在 https://bugs.launchpad.net/devstack/+bug/1119428 里,有人說只要修改 /etc/default/locale LANG="POSIX",就可以了,其實我兩個都改了,也不知道是哪個產生了作用。但,第一種方法,需要安裝到一半,失敗了,才會有提到的 /opt/stack/glance/glance/notifier/notify_kombu.py 文件,但第二種方法,剛開始就可以嘗試,所以我如果下次安裝的話,會先把第二種配置修改好,如果安裝失敗了,再使用第一種方法繼續。
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2013-08-06 10:19 哈哈的日子 閱讀(623) |
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在 compile hadoop-common 的時候,提示 protobuf 出錯,查了一下,需要安裝 protobuf(是一個非 Java 的組件)
先到 homebrew 上找到安裝 homebrew 的方法 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/mxcl/homebrew/go)"
然后不能直接 brew install protobuf,因為會安裝 1.5.0,也沒辦法編譯過的,我試了。
需要先 brew versions protobuf,然后 cd `brew --prefix`(我默認的是 cd /usr/local),直接招待剛才 brew versions 出來的那個 git clone 方法。
然后再次 brew install protobuf ,就安裝 1.4.1 了,繼續 maven 就沒有問題了。
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2013-07-24 13:24 哈哈的日子 閱讀(375) |
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在 .bash_profile 中增加一行 export JAVA_TOOL_OPTIONS=-Dfile.encoding=UTF-8 就可以了。
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2013-07-24 13:20 哈哈的日子 閱讀(387) |
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