一 : 重要概念
1 : process definition(流程定義):
工作流的流程的完整定義,包括節(jié)點(diǎn)和節(jié)點(diǎn)之間的走向等關(guān)鍵信息。通常以xml格式提供。一個(gè)具體的系統(tǒng)往往是由許多個(gè)流程組成的。
2 : process instance(流程實(shí)例):
每個(gè)process defination生成的業(yè)務(wù)層的實(shí)例。當(dāng)process instance創(chuàng)建以后,代表流程的執(zhí)行路徑,并被定義到開始節(jié)點(diǎn)。
3 : token(令牌):
表示了一個(gè)執(zhí)行的路徑,它是運(yùn)行時(shí)產(chǎn)生的。當(dāng)實(shí)例建立以后,令牌也就產(chǎn)生了。
4 : node:
表示流程中的一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
5 : transition:
關(guān)聯(lián)兩個(gè)節(jié)點(diǎn),用于表示節(jié)點(diǎn)的走向
6 : signal:
讓一個(gè)token執(zhí)行下一步。process instance也有signal,當(dāng)用process instance的signal時(shí),其實(shí)就是運(yùn)行process instance根令牌(root token)的signal. 當(dāng)token進(jìn)入到一個(gè)node時(shí),node會被執(zhí)行,并產(chǎn)生一些事件,比如進(jìn)入、離開節(jié)點(diǎn)等,這也是執(zhí)行業(yè)務(wù)邏輯的地方。事件由action來表示。
7 : 事件Event
Event反映的是流程執(zhí)行中的各個(gè)時(shí)刻。在流程執(zhí)行中JBPM引擎會在計(jì)算下一個(gè)狀態(tài)的時(shí)候觸發(fā)各種事件。一個(gè)事件通常和流程定義中的一個(gè)元素相關(guān)聯(lián),比如流程定義本身,節(jié)點(diǎn)或者轉(zhuǎn)移。大部分的元素能夠觸發(fā)不同類型的事件,比如一個(gè)節(jié)點(diǎn)可以觸發(fā)節(jié)點(diǎn)進(jìn)入事件,節(jié)點(diǎn)離開事件。事件其實(shí)是和動作連接在一起的。每個(gè)事件維護(hù)一個(gè)動作列表。當(dāng)JBPM引擎觸發(fā)一個(gè)事件的時(shí)候,該事件維護(hù)的動作列表中的動作將被執(zhí)行。
事件類型
在JBPM中事件類型是寫死在事件類中的,共有16種:
EVENTTYPE_TRANSITION = "transition"; // 轉(zhuǎn)移
EVENTTYPE_BEFORE_SIGNAL = "before-signal"; // 發(fā)信號前
EVENTTYPE_AFTER_SIGNAL = "after-signal"; // 發(fā)信號后
EVENTTYPE_PROCESS_START = "process-start"; // 處理開始狀態(tài)
EVENTTYPE_PROCESS_END = "process-end"; // 處理結(jié)束狀態(tài)
EVENTTYPE_NODE_ENTER = "node-enter"; // 進(jìn)入節(jié)點(diǎn)
EVENTTYPE_NODE_LEAVE = "node-leave"; // 離開節(jié)點(diǎn)
EVENTTYPE_SUPERSTATE_ENTER = "superstate-enter"; // 進(jìn)入超級狀態(tài)
EVENTTYPE_SUPERSTATE_LEAVE = "superstate-leave"; // 離開超級狀態(tài)
EVENTTYPE_SUBPROCESS_CREATED = "subprocess-created"; // 子流程創(chuàng)建
EVENTTYPE_SUBPROCESS_END = "subprocess-end"; // 子流程結(jié)束
EVENTTYPE_TASK_CREATE = "task-create"; // 任務(wù)創(chuàng)建
EVENTTYPE_TASK_ASSIGN = "task-assign"; // 任務(wù)分派
EVENTTYPE_TASK_START = "task-start"; // 任務(wù)啟動
EVENTTYPE_TASK_END = "task-end"; // 任務(wù)結(jié)束
EVENTTYPE_TIMER = "timer"; // 定時(shí)器
二 : 常用 API
創(chuàng)建執(zhí)行實(shí)例很簡單有2種方式 :
1 : 通過 ProcessDefinition 類的 createProcessInstance() 方法




2 :通過 ProcessInstance 類的 構(gòu)造函數(shù)







