????eval()函數(shù)
???
???JavaScript有許多小竅門來使編程更加容易。
???其中之一就是eval()函數(shù),這個函數(shù)可以把一個字符串當(dāng)作一個JavaScript表達(dá)式一樣去執(zhí)行它。
???舉個小例子:
???
???var the_unevaled_answer = "2 + 3";
???var the_evaled_answer = eval("2 + 3");
???alert("the un-evaled answer is " + the_unevaled_answer + " and the evaled answer is " + the_evaled_answer);
???
???如果你運行這段eval程序, 你將會看到在JavaScript里字符串"2 + 3"實際上被執(zhí)行了。
???所以當(dāng)你把the_evaled_answer的值設(shè)成 eval("2 + 3")時, JavaScript將會明白并把2和3的和返回給the_evaled_answer。
???這個看起來似乎有點傻,其實可以做出很有趣的事。比如使用eval你可以根據(jù)用戶的輸入直接創(chuàng)建函數(shù)。
???這可以使程序根據(jù)時間或用戶輸入的不同而使程序本身發(fā)生變化,通過舉一反三,你可以獲得驚人的效果。
???在實際中,eval很少被用到,但也許你見過有人使用eval來獲取難以索引的對象。
???
???文檔對象模型(DOM)的問題之一是:有時你要獲取你要求的對象簡直就是痛苦。
???例如,這里有一個函數(shù)詢問用戶要變換哪個圖象:變換哪個圖象你可以用下面這個函數(shù):
???
???function swapOne()
???{
???var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
???var the_image_object;
???
???if (the_image == "parrot")
???{
???the_image_object = window.document.parrot;
???}
???else
???{
???the_image_object = window.document.cheese;
???}
???
???the_image_object.src="ant.gif";
???}
???
???連同這些image標(biāo)記:
???
???
???[img src="http://a.com/a.gif" name="parrot"]
???[img src="http://b.com/b.gif" name="cheese"]
???[code]
???請注意象這樣的幾行語句:
???[code]
???the_image_object = window.document.parrot;
???
???
???它把一個圖象對象敷給了一個變量。雖然看起來有點兒奇怪,它在語法上卻毫無問題。
???但當(dāng)你有100個而不是兩個圖象時怎么辦?你只好寫上一大堆的 if-then-else語句,要是能象這樣就好了:
???
???function swapTwo()
???{
???var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
???window.document.the_image.src="ant.gif";
???}
???
???不幸的是, JavaScript將會尋找名字叫 the_image而不是你所希望的"cheese"或者"parrot"的圖象,
???于是你得到了錯誤信息:”沒聽說過一個名為the_image的對象”。
???
???還好,eval能夠幫你得到你想要的對象。
???
???function simpleSwap()
???{
???var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
???var the_image_name = "window.document." + the_image;
???var the_image_object = eval(the_image_name);
???the_image_object.src="ant.gif";
???}
???
???如果用戶在提示框里填入"parrot",在第二行里創(chuàng)建了一個字符串即window.document.parrot. 然后包含了eval的第三
???行意思是: "給我對象window.document.parrot" - 也就是你要的那個圖象對象。一旦你獲取了這個圖象對象,你可以把
???它的src屬性設(shè)為ant.gif. 有點害怕?用不著。其實這相當(dāng)有用,人們也經(jīng)常使用它。
???我們常常在Javascript中間到Eval這個函數(shù),
???有些人覺得這個函數(shù)很奇怪,可以把一些字符串變的功能很強大
???在我們需要將普通的字符串轉(zhuǎn)變成具體的對象的時候,就會用到這個函數(shù)
???
???eval 函數(shù)對作為數(shù)字表達(dá)式的一個字符串進(jìn)行求值,其語法為:
???
???eval(expr)
???
???此處 expr 是一個被求值的字符串參數(shù)。如果該字符串是一個表達(dá)式,eval 求該表達(dá)式的值;如果該參數(shù)代表一個或多個 JavaScript 語句,那么 eval 執(zhí)行這些語句。eval 函數(shù)可以用來把一個日期從一種格式(總是字符串)轉(zhuǎn)換為數(shù)值表達(dá)式或數(shù)字。
???
???JavaScript有許多小竅門來使編程更加容易。
???其中之一就是eval()函數(shù),這個函數(shù)可以把一個字符串當(dāng)作一個JavaScript表達(dá)式一樣去執(zhí)行它。
???舉個小例子:
???
???var the_unevaled_answer = "2 + 3";
???var the_evaled_answer = eval("2 + 3");
???alert("the un-evaled answer is " + the_unevaled_answer + " and the evaled answer is " + the_evaled_answer);
???
???如果你運行這段eval程序, 你將會看到在JavaScript里字符串"2 + 3"實際上被執(zhí)行了。
???所以當(dāng)你把the_evaled_answer的值設(shè)成 eval("2 + 3")時, JavaScript將會明白并把2和3的和返回給the_evaled_answer。
???這個看起來似乎有點傻,其實可以做出很有趣的事。比如使用eval你可以根據(jù)用戶的輸入直接創(chuàng)建函數(shù)。
???這可以使程序根據(jù)時間或用戶輸入的不同而使程序本身發(fā)生變化,通過舉一反三,你可以獲得驚人的效果。
???在實際中,eval很少被用到,但也許你見過有人使用eval來獲取難以索引的對象。
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???文檔對象模型(DOM)的問題之一是:有時你要獲取你要求的對象簡直就是痛苦。
???例如,這里有一個函數(shù)詢問用戶要變換哪個圖象:變換哪個圖象你可以用下面這個函數(shù):
???
???function swapOne()
???{
???var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
???var the_image_object;
???
???if (the_image == "parrot")
???{
???the_image_object = window.document.parrot;
???}
???else
???{
???the_image_object = window.document.cheese;
???}
???
???the_image_object.src="ant.gif";
???}
???
???連同這些image標(biāo)記:
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???
???[img src="http://a.com/a.gif" name="parrot"]
???[img src="http://b.com/b.gif" name="cheese"]
???[code]
???請注意象這樣的幾行語句:
???[code]
???the_image_object = window.document.parrot;
???
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???它把一個圖象對象敷給了一個變量。雖然看起來有點兒奇怪,它在語法上卻毫無問題。
???但當(dāng)你有100個而不是兩個圖象時怎么辦?你只好寫上一大堆的 if-then-else語句,要是能象這樣就好了:
???
???function swapTwo()
???{
???var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
???window.document.the_image.src="ant.gif";
???}
???
???不幸的是, JavaScript將會尋找名字叫 the_image而不是你所希望的"cheese"或者"parrot"的圖象,
???于是你得到了錯誤信息:”沒聽說過一個名為the_image的對象”。
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???還好,eval能夠幫你得到你想要的對象。
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???function simpleSwap()
???{
???var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
???var the_image_name = "window.document." + the_image;
???var the_image_object = eval(the_image_name);
???the_image_object.src="ant.gif";
???}
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???如果用戶在提示框里填入"parrot",在第二行里創(chuàng)建了一個字符串即window.document.parrot. 然后包含了eval的第三
???行意思是: "給我對象window.document.parrot" - 也就是你要的那個圖象對象。一旦你獲取了這個圖象對象,你可以把
???它的src屬性設(shè)為ant.gif. 有點害怕?用不著。其實這相當(dāng)有用,人們也經(jīng)常使用它。
???我們常常在Javascript中間到Eval這個函數(shù),
???有些人覺得這個函數(shù)很奇怪,可以把一些字符串變的功能很強大
???在我們需要將普通的字符串轉(zhuǎn)變成具體的對象的時候,就會用到這個函數(shù)
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???eval 函數(shù)對作為數(shù)字表達(dá)式的一個字符串進(jìn)行求值,其語法為:
???
???eval(expr)
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???此處 expr 是一個被求值的字符串參數(shù)。如果該字符串是一個表達(dá)式,eval 求該表達(dá)式的值;如果該參數(shù)代表一個或多個 JavaScript 語句,那么 eval 執(zhí)行這些語句。eval 函數(shù)可以用來把一個日期從一種格式(總是字符串)轉(zhuǎn)換為數(shù)值表達(dá)式或數(shù)字。