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          1.使用靜態工廠方法構造對象
          2.Boolean.valueOf() 即是1的實現,類似的還有collection集合的實例化,所有的集合實現類都是通過collection的靜態工廠方法構造的。
          3.靜態工廠 方法比構造函數的好處:可以構建原類型的子類.不一定每次都創建新的對象。缺點:靜態/如果工廠方法不是公有則不能被子類繼承
          4.注意銷毀過期的 對象.array=null
          5.對于函數里需要構建復雜的對象時需要注意,是否可以放到類的成員變量,這樣就不必每次調用該函數都創建新的復雜對 象
          6.避免創建重復的對象strng a=new String("a"); ---> String a="a";
          7.當你改寫 equals時,總是要改寫hashcode方法:相等的對象必須具有相同的散列碼,這樣在此對象與map合用的時候才不會出錯
          8.復寫 equals原則:自反性,對稱性,傳遞性,一致性
          9.equals方法的參數一定要說object,方法內不要依賴不可靠資源
          10. 提供對象的toString方法
          11.實現Cloneable接口提供克隆機制:深層克隆
          12.接口優于抽象類
          13.組合優于繼 承
          14.compareTo,Comparable接口比較
          15.注意方法的參數檢查
          posted on 2010-02-27 15:38 阮步兵 閱讀(346) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Java
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