android程序中如果有很多activity,又沒有在跳轉(zhuǎn)過程中全都finish,很可能在最后退出程序時(shí),當(dāng)前的activity結(jié)束了,但是又 跳轉(zhuǎn)到activity棧的下一個(gè)activity。例如從A-B-C,在跳轉(zhuǎn)過程中沒有finish掉B,那么從C退出程序時(shí),就會(huì)跳到B的界面。
最理想的解決辦法就是每次在調(diào)用startActivity(intent)之前finish當(dāng)前的activity,但是如果在下一個(gè)activity 又要回到上一個(gè)activity,就需要new一個(gè)新的activity了。如果剛好這個(gè)activity需要加載很多圖片和信息,例如一個(gè) listactivity或者含有一個(gè)gallery,那么用戶體驗(yàn)性就很差,每次按返回鍵都要重新加載。那么有沒辦法解決完全退出程序的方法,同時(shí)又能 保證用戶體驗(yàn)性呢?
網(wǎng)上比較流行的方法是定義棧,寫一個(gè)ExitApplication類,利用單例模式管理Activity,在每個(gè)在Activity的 onCreate()方法中調(diào)用ExitApplication.getInstance().addActivity(this)方法,在退出時(shí)調(diào)用 ExitApplication.getInstance().exit()方法,就可以完全退出應(yīng)用程序了。
1 package com.gaolei.study;
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3 import java.util.LinkedList;
4 import java.util.List;
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6 import android.app.Activity;
7 import android.app.Application;
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9 public class MyApplication extends Application {
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11 private static MyApplication instance;
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13 private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
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15 public MyApplication() {
16 }
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18 // 單例模式獲取唯一的MyApplication實(shí)例
19 public static MyApplication getInstance() {
20 if (null == instance) {
21 instance = new MyApplication();
22 }
23 return instance;
24 }
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26 // 添加Activity到容器中
27 public void addActivity(Activity activity) {
28 activityList.add(activity);
29 }
30
31 // 遍歷所有Activity并finish
32 public void exit() {
33 for (Activity activity : activityList) {
34 activity.finish();
35 }
36 System.exit(0);
37 }
38 }
39
每個(gè)Activity類中onCreate()方法中調(diào)用 ExitApplication.getInstance().addActivity(Activity activity)方法。在某一個(gè)Activity界面退出應(yīng)用程序時(shí),只要調(diào)用 ExitApplication.getInstance().exit()方法,就可以在完全退出應(yīng)用程序。
當(dāng)然也可以寫一個(gè)BaseActivity繼承Activity, 重寫onCreate()方法,然后所有activity都繼承它。