[摘錄]面向對象的三個基本特征(講解)

          摘錄地址:http://www.cnitblog.com/Lily/archive/2006/02/23/6860.aspx

          面向對象的三個基本特征(講解)

          面向對象的三個基本特征是:封裝、繼承、多態。

          o_OOBase.gif

          封裝

          封裝最好理解了。封裝是面向對象的特征之一,是對象和類概念的主要特性。

          封裝,也就是把客觀事物封裝成抽象的類,并且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏。

          繼承

          面向對象編程 (OOP) 語言的一個主要功能就是 繼承 。繼承是指這樣一種能力:它可以使用現有類的所有功能,并在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴展。

          通過繼承創建的新類稱為“子類”或“派生類”。

          被繼承的類稱為 基類 父類 超類

          繼承的過程,就是從一般到特殊的過程。

          要實現繼承,可以通過 繼承 Inheritance )和 組合 Composition )來實現。

          在某些 OOP 語言中,一個子類可以繼承多個基類。但是一般情況下,一個子類只能有一個基類,要實現多重繼承,可以通過多級繼承來實現。

          ?

          繼承概念的實現方式有三類:實現繼承、接口繼承和可視繼承。

          ????????? 實現繼承是指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力;

          ????????? 接口繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、但是子類必須提供實現的能力;

          ????????? 可視繼承是指子窗體(類)使用基窗體(類)的外觀和實現代碼的能力。

          在考慮使用繼承時,有一點需要注意,那就是兩個類之間的關系應該是 屬于 關系。例如, Employee 是一個人, Manager 也是一個人,因此這兩個類都可以繼承 Person 類。但是 Leg 類卻不能繼承 Person 類,因為腿并不是一個人。

          抽象類僅定義將由子類創建的一般屬性和方法,創建抽象類時,請使用關鍵字 Interface 而不是 Class

          OO 開發范式大致為:劃分對象 抽象類 將類組織成為層次化結構 ( 繼承和合成 ) → 用類與實例進行設計和實現幾個階段。

          ?

          多態

          多態性( polymorphisn )是允許你將父對象設置成為和一個或更多的他的子對象相等的技術,賦值之后,父對象就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。簡單的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。

          實現多態,有二種方式,覆蓋,重載。

          覆蓋,是指子類重新定義父類的虛函數的做法。

          重載,是指允許存在多個同名函數,而這些函數的參數表不同(或許參數個數不同,或許參數類型不同,或許兩者都不同)。

          其實,重載的概念并不屬于 面向對象編程 ,重載的實現是:編譯器根據函數不同的參數表,對同名函數的名稱做修飾,然后這些同名函數就成了不同的函數(至少對于編譯器來說是這樣的)。如,有兩個同名函數: function func(p:integer):integer; function func(p:string):integer; 。那么編譯器做過修飾后的函數名稱可能是這樣的: int_func str_func 。對于這兩個函數的調用,在編譯器間就已經確定了,是靜態的(記住:是靜態)。也就是說,它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態無關!真正和多態相關的是 覆蓋 。當子類重新定義了父類的虛函數后,父類指針根據賦給它的不同的子類指針,動態(記住:是動態!)的調用屬于子類的該函數,這樣的函數調用在編譯期間是無法確定的(調用的子類的虛函數的地址無法給出)。因此,這樣的函數地址是在運行期綁定的(晚邦定)。結論就是:重載只是一種語言特性,與多態無關,與面向對象也無關!引用一句 Bruce Eckel 的話: 不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多態。

          那么,多態的作用是什么呢?我們知道,封裝可以隱藏實現細節,使得代碼模塊化;繼承可以擴展已存在的代碼模塊(類);它們的目的都是為了 —— 代碼重用。而多態則是為了實現另一個目的 —— 接口重用!多態的作用,就是為了類在繼承和派生的時候,保證使用 家譜 中任一類的實例的某一屬性時的正確調用。

          ?

          概念講解

          泛化( Generalization

          o_Generalization.gif

          圖表 1 泛化

          在上圖中,空心的三角表示繼承關系(類繼承),在 UML 的術語中,這種關系被稱為泛化( Generalization )。 Person( ) 是基類, Teacher( 教師 ) Student( 學生 ) Guest( 來賓 ) 是子類。

          若在邏輯上 B A 的“一種”,并且 A 的所有功能和屬性對 B 而言都有意義,則允許 B 繼承 A 的功能和屬性。

          例如, 教師是人, Teacher Person 的“一種”( a kind of )。 那么類 Teacher 可以從類 Person 派生(繼承)。

          如果 A 是基類, B A 的派生類,那么 B 將繼承 A 的數據和函數。

          如果類 A 和類 B 毫不相關,不可以為了使 B 的功能更多些而讓 B 繼承 A 的功能和屬性。

          若在邏輯上 B A 的“一種”( a kind of ),則允許 B 繼承 A 的功能和屬性。

          ?

          聚合(組合)

          o_aggregationBase.gif

          圖表 2 組合

          若在邏輯上 A B 的“一部分”( a part of ),則不允許 B A 派生,而是要用 A 和其它東西組合出 B

          例如,眼( Eye )、鼻( Nose )、口( Mouth )、耳( Ear )是頭( Head )的一部分,所以類 Head 應該由類 Eye Nose Mouth Ear 組合而成,不是派生(繼承)而成。

          ?

          聚合的類型分為無、共享 ( 聚合 ) 、復合 ( 組合 ) 三類。

          ?

          聚合( aggregation

          ?

          o_aggregation.gif

          圖表 3 共享

          上面圖中,有一個菱形(空心)表示聚合( aggregation )(聚合類型為共享),聚合的意義表示 has-a 關系。聚合是一種相對松散的關系,聚合類 B 不需要對被聚合的類 A 負責。

          ?

          組合( composition

          o_composition.gif

          圖表 4 復合

          這幅圖與上面的唯一區別是菱形為實心的,它代表了一種更為堅固的關系 —— 組合( composition )(聚合類型為復合)。組合表示的關系也是 has-a ,不過在這里, A 的生命期受 B 控制。即 A 會隨著 B 的創建而創建,隨 B 的消亡而消亡。

          ?

          依賴 (Dependency)

          o_Dependency.gif

          圖表 5 依賴

          這里 B A 的關系只是一種依賴 (Dependency) 關系,這種關系表明,如果類 A 被修改,那么類 B 會受到影響。



          歡迎大家訪問我的個人網站 萌萌的IT人

          posted on 2006-07-23 23:00 見酒就暈 閱讀(202) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: J2EE文章

          <2025年6月>
          25262728293031
          1234567
          891011121314
          15161718192021
          22232425262728
          293012345

          導航

          統計

          常用鏈接

          留言簿(3)

          我參與的團隊

          隨筆分類

          隨筆檔案

          文章分類

          文章檔案

          收藏夾

          BLOG

          FRIENDS

          LIFE

          搜索

          最新評論

          閱讀排行榜

          評論排行榜

          主站蜘蛛池模板: 新疆| 涟水县| 景宁| 南平市| 东阳市| 扶余县| 自贡市| 财经| 宝清县| 建宁县| 潮安县| 双江| 尼玛县| 武定县| 上林县| 德化县| 驻马店市| 遂宁市| 梁山县| 东乌珠穆沁旗| 天门市| 垫江县| 安溪县| 疏勒县| 尼玛县| 绥芬河市| 肃南| 诸城市| 日喀则市| 巴东县| 班玛县| 嘉荫县| 治多县| 玉环县| 襄城县| 锦屏县| 华坪县| 荃湾区| 定州市| 厦门市| 庆元县|