??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>岛国精品视频在线播放,四色成人av永久网址,两个人hd高清在线观看 http://www.aygfsteel.com/flustar/category/18559.html态度军_命运Q执着成就人生Q?
zh-cn Sat, 12 Apr 2008 11:49:58 GMT Sat, 12 Apr 2008 11:49:58 GMT 60 Java正则表达式学?转蝲) http://www.aygfsteel.com/flustar/archive/2008/04/10/regular.htmlflustar flustar Thu, 10 Apr 2008 09:04:00 GMT http://www.aygfsteel.com/flustar/archive/2008/04/10/regular.html http://www.aygfsteel.com/flustar/comments/191922.html http://www.aygfsteel.com/flustar/archive/2008/04/10/regular.html#Feedback 0 http://www.aygfsteel.com/flustar/comments/commentRss/191922.html http://www.aygfsteel.com/flustar/services/trackbacks/191922.html 阅读全文 ]]> Java调用存储q程 http://www.aygfsteel.com/flustar/archive/2008/01/26/177924.htmlflustar flustar Sat, 26 Jan 2008 08:00:00 GMT http://www.aygfsteel.com/flustar/archive/2008/01/26/177924.html http://www.aygfsteel.com/flustar/comments/177924.html http://www.aygfsteel.com/flustar/archive/2008/01/26/177924.html#Feedback 0 http://www.aygfsteel.com/flustar/comments/commentRss/177924.html http://www.aygfsteel.com/flustar/services/trackbacks/177924.html 阅读全文 ]]> Java基础Q学习Java?0个基本概? http://www.aygfsteel.com/flustar/archive/2006/12/20/89076.htmlflustar flustar Wed, 20 Dec 2006 08:39:00 GMT http://www.aygfsteel.com/flustar/archive/2006/12/20/89076.html http://www.aygfsteel.com/flustar/comments/89076.html http://www.aygfsteel.com/flustar/archive/2006/12/20/89076.html#Feedback 0 http://www.aygfsteel.com/flustar/comments/commentRss/89076.html http://www.aygfsteel.com/flustar/services/trackbacks/89076.html Java概述: 目前Java主要应用于中间g的开?middleware)---处理客户Z服务器之间的通信技?早期的实践证?Java不适合pc应用E序的开?其发展逐渐变成在开发手持设?互联|信息站,及R载计机的开?Java于其他语a所不同的是E序q行时提供了q_的独立?U许可以在windows,solaris,linux其他操作pȝ上用完全相同的代码.Java的语法与C++语法cM,C++/CE序员很Ҏ掌握,而且Java是完全的d的面向对象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾处理机制,防止内存溢出. Java的白皮书为我们提ZJava语言?1个关键特? (1)Easy:Java的语法比C++的相对简?另一个方面就是Java能软g在很的机器上运?基础解释其和cd的支持的大小Uؓ40kb,增加基本的标准库和线E支持的内存需要增?25kb. (2)分布?Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程?Java应用E序能够通过URL来穿q网l来讉Kq程对象,׃servlet机制的出?使Java~程非常的高?现在许多的大的web server都支持servlet. (3)OO:面向对象设计是把重点攑֜对象及对象的接口上的一个编E技?光向对象和C++有很多不?在与多重l承的处理及Java的原cL? (4)健壮Ҏ?Java采取了一个安全指针模?能减重写内存和数据崩溃的可能性? (5)安全:Java用来设计|\和分布系l?q带来了新的安全问题,Java可以用来构徏防病毒和防攻ȝSystem.事实证明Java在防毒这一斚w做的比较? (6)中立体系l构:Java~译其生成体pȝ构中立的目标文g格式可以在很多处理器上执?~译器生的指o字节?Javabytecode)实现此特?此字节码可以在Q何机器上解释执行. (7)可移植?Java中对基本数据l构cd的大和法都有严格的规定所以可UL性很? (8)多线E?Java处理多线E的q程很简?Java把多U程实现交给底下操作pȝ或线E程序完?所以多U程是Java作ؓ服务器端开发语a的流行原因之一 (9)Applet和servlet:能够在网上执行的程序叫Applet,需要支持Java的浏览器很多,而applet支持动态的|页,q是很多其他语言所不能做到? 基本概念: 1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什?像计算机的销售商她不电源内部结构是怎样?他只关系能否l你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的E序是由一定的属性和行ؓ对象l成?不同的对象的讉K通过函数调用来完?对象间所有的交流都是通过Ҏ调用,通过对封装对象数?很大限度上提高复用率. 2.OOP中最重要的思想是类,cL模板是蓝?从类中构造一个对?卛_Zq个cȝ一个实?instance) 3.装:是把数据和行ؓl合起在一个包?q对对象使用者隐藏数据的实现q程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field) 4.通过扩展一个类来获得一个新cdl承(inheritance),而所有的c都是由Object根超cL展而得,根超cM文会做介l? 5.对象?个主要特? behavior---说明q个对象能做什? state---当对象施加方法时对象的反? identity---与其他相D为对象的区分标志. 每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互媄? 6.cM间的关系: use-a :依赖关系 has-a :聚合关系 is-a :l承关系--?Acȝ承了Bc?此时AcM仅有了BcȝҎ,q有其自qҎ.(个性存在于共性中) 7.构造对象用构造器:构造器的提?构造器是一U特D的Ҏ,构造对象ƈ对其初始? ?Datacȝ构造器叫Data new Data()---构造一个新对象,且初始化当前旉. Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而该对象能够多ơ?此处要声明的使变量与对象变量二者是不同?newq回的值是一个引? 构造器特点:构造器可以??一个或多个参数 构造器和类有相同的名字 一个类可以有多个构造器 构造器没有q回? 构造器L和newq算W一起? 8.重蝲:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数?便发生重?~译器必L选出调用哪个Ҏ. 9.?package)Java允许把一个或多个cL集在一hZl?UC?以便于组lQ?标准Java库分多包.java.lang java.util java,net{?包是分层ơ的所有的java包都在java和javax包层ơ内. 10.l承思想:允许在已l存在的cȝ基础上构建新的类,当你l承一个已l存在的cL,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段. 11.扩展c?扩展cd分体Cis-a的承关p? 形式?class (子类) extends (基类). 12.多?在java?对象变量是多态的.而java中不支持多重l承. 13.动态绑?调用对象Ҏ的机? (1)~译器检查对象声明的cd和方法名. (2)~译器检查方法调用的参数cd. (3)静态绑?若方法类型ؓpriavte static final ~译器会准确知道该调用哪个方? (4)当程序运行ƈ且用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必调用x所指向的对象的实际cd相匹配的Ҏ版本. (5)动态绑?是很重要的特?它能使程序变得可扩展而不需要重~译已存代码. 14.finalc?为防止他Z你的cMz新类,此类是不可扩展的. 15.动态调用比静态调用花费的旉要长, 16.抽象c?规定一个或多个抽象Ҏ的类本n必须定义为abstract? public abstract string getDescripition 17.Java中的每一个类都是从ObjectcL展而来? 18.objectcM的equal和toStringҎ.equal用于试一个对象是否同另一个对象相{?toStringq回一个代表该对象的字W串,几乎每一个类都会重蝲该方?以便q回当前状态的正确表示.(toString Ҏ是一个很重要的方? 19.通用~程:Mcȝ型的所有值都可以同objectcL的变量来代? 20.数组列表:ArrayList动态数l列?是一个类?定义在java.uitl包中,可自动调节数l的大小. 21.classc?objectcM的getclassҎq回ckasscd的一个实?E序启动时包含在mainҎ的类会被加蝲,虚拟加蝲他需要的所有类,每一个加载的c都要加载它需要的c? 22.classcMؓ~写可动态操Ujava代码的程序提供了强大的功能反?q项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VBE序员习惯用的工具.能够分析c能力的E序叫反器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大. 1.在运行时分析cȝ能力. 2.在运行时探察cȝ对象. 3.实现通用数组操纵代码. 4.提供Ҏ对象. 而此机制主要针对是工兯而不是应用及E序. 反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结?用到的API? java.lang.reflect.Field q回字段. java.reflect.Method q回Ҏ. java.lang.reflect.Constructor q回参数. Ҏ指针:java没有Ҏ指针,把一个方法的地址传给另一个方?可以在后面调用它,而接口是更好的解x? 23.接口(Interface)说明c该做什么而不指定如何d,一个类可以实现一个或多个interface. 24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的cȝ一套规?若实C个接口需?个步? 1.声明c需要实现的指定接口. 2.提供接口中的所有方法的定义. 声明一个类实现一个接口需要用implements 关键字class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareToҎ,接口不是c?不能用new实例化一个接? 25.一个类只有一个超c?但一个类能实现多个接?Java中的一个重要接口Cloneable 26.接口和回?~程一个常用的模式是回调模?在这U模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的Ҏ.?ActionListener 接口监听. cM的API?java.swing.JOptionPane java.swing.Timer java.awt.Tookit 27.对象clone:cloneҎ是object一个保护方?q意味着你的代码不能单的调用? 28.内部c?一个内部类的定义是定义在另一个内部的c? 原因?1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括U有数据 2.对于同一个包中的其他cL?内部c能够隐藏v? 3.匿名内部cd以很方便的定义回? 4.使用内部cd以非常方便的~写事g驱动E序. 29.代理c?proxy):1.指定接口要求所有代码 2.objectcd义的所有的Ҏ(toString equals) 30.数据cd:Java是强调类型的语言,每个变量都必dx它都cd,java中d?个基本类?4U是整型,2U是点?一U是字符?被用于Unicode~码中的字符,布尔? 以上内容摘自Q?a >http://java.ccidnet.com/art/3737/20060911/896379_1.html ]]>每个初学者都应该搞懂的几个问题? http://www.aygfsteel.com/flustar/archive/2006/12/20/89073.htmlflustar flustar Wed, 20 Dec 2006 08:28:00 GMT http://www.aygfsteel.com/flustar/archive/2006/12/20/89073.html http://www.aygfsteel.com/flustar/comments/89073.html http://www.aygfsteel.com/flustar/archive/2006/12/20/89073.html#Feedback 0 http://www.aygfsteel.com/flustar/comments/commentRss/89073.html http://www.aygfsteel.com/flustar/services/trackbacks/89073.html 问题一Q?/strong>我声明了什么! String s = "Hello world!"; 许多人都做过q样的事情,但是Q我们到底声明了什么?回答通常是:一个StringQ内Ҏ“Hello world!”。这hp的回答通常是概念不清的Ҏ。如果要准确的回{,一半的人大概会回答错误? q个语句声明的是一个指向对象的引用Q名为“s”,可以指向cd为String的Q何对象,目前指向"Hello world!"q个Stringcd的对象。这是真正发生的事情。我们ƈ没有声明一个String对象Q我们只是声明了一个只能指向String对象的引用变量。所以,如果在刚才那句语句后面,如果再运行一句: String string = s; 我们是声明了另外一个只能指向String对象的引用,名ؓstringQƈ没有W二个对象生,stringq是指向原来那个对象Q也是Q和s指向同一个对象?问题二: "=="和equalsҎI竟有什么区别? ==操作W专门用来比较变量的值是否相{。比较好理解的一ҎQ? int a=10; int b=10; 则a==b是true? 但不好理解的地方是: String a=new String("foo"); String b=new String("foo"); 则a==b返回false? Ҏ前一帖说q,对象变量其实是一个引用,它们的值是指向对象所在的内存地址Q而不是对象本w。a和b都用了new操作W,意味着在内存中生两个内容ؓ"foo"的字W串Q既然是“两个”,它们自然位于不同的内存地址。a和b的值其实是两个不同的内存地址的|所以?=="操作W,l果会是false。诚Ӟa和b所指的对象Q它们的内容都是"foo"Q应该是“相{”,但是==操作Wƈ不涉及到对象内容的比较? 对象内容的比较,正是equalsҎ做的事? 看一下Object对象的equalsҎ是如何实现的Q? boolean equals(Object o){ return this==o; } Object对象默认使用?=操作W。所以如果你自创的类没有覆盖equalsҎQ那你的cM用equals和?=会得到同Ll果。同样也可以看出QObject的equalsҎ没有辑ֈequalsҎ应该辑ֈ的目标:比较两个对象内容是否相等。因为答案应该由cȝ创徏者决定,所以Object把这个Q务留l了cȝ创徏者? 看一下一个极端的c: Class Monster{ private String content; ... boolean equals(Object another){ return true;} } 我覆盖了equalsҎ。这个实CD无论Monster实例内容如何Q它们之间的比较永远q回true? 所以当你是用equalsҎ判断对象的内Ҏ否相{,请不要想当然。因为可能你认ؓ相等Q而这个类的作者不q样认ؓQ而类的equalsҎ的实现是׃掌握的。如果你需要用equalsҎQ或者用Q何基于散列码的集合(HashSet,HashMap,HashTableQ,请察看一下java doc以确认这个类的equals逻辑是如何实现的?问题三: String到底变了没有Q?/font> 没有。因为String被设计成不可?immutable)c,所以它的所有对象都是不可变对象。请看下列代码: String s = "Hello"; s = s + " world!"; s所指向的对象是否改变了呢?从本pdW一的l论很容易导个结论。我们来看看发生了什么事情。在q段代码中,s原先指向一个String对象Q内Ҏ"Hello"Q然后我们对sq行?操作Q那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?{案是没有。这Ӟs不指向原来那个对象了Q而指向了另一个String对象Q内容ؓ"Hello world!"Q原来那个对象还存在于内存之中,只是sq个引用变量不再指向它了? 通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果l常对字W串q行各种各样的修改,或者说Q不可预见的修改Q那么用String来代表字W串的话会引起很大的内存开销。因为String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符Ԍ都需要一个String对象来表C。这Ӟ应该考虑使用StringBufferc,它允怿改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。ƈ且,q两U类的对象{换十分容易? 同时Q我们还可以知道Q如果要使用内容相同的字W串Q不必每ơ都new一个String。例如我们要在构造器中对一个名叫s的String引用变量q行初始化,把它讄为初始|应当q样做: public class Demo { private String s; ... public Demo { s = "Initial Value"; } ... } 而非 s = new String("Initial Value"); 后者每ơ都会调用构造器Q生成新对象Q性能低下且内存开销大,q且没有意义Q因为String对象不可改变Q所以对于内容相同的字符Ԍ只要一个String对象来表C就可以了。也pQ多ơ调用上面的构造器创徏多个对象Q他们的Stringcd属性s都指向同一个对象? 上面的结Zq样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同QJava认ؓ它们代表同一个String对象。而用关键字new调用构造器QL会创Z个新的对象,无论内容是否相同? 至于Z么要把Stringc设计成不可变类Q是它的用途决定的。其实不只StringQ很多Java标准cd中的c都是不可变的。在开发一个系l的时候,我们有时候也需要设计不可变c,来传递一l相关的|q也是面向对象思想的体现。不可变cL一些优点,比如因ؓ它的对象是只ȝQ所以多U程q发讉K也不会有M问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表Q可能会造成性能上的问题。所以Java标准cdq提供了一个可变版本,即StringBuffer?问题四: final关键字到底修C什么? final使得被修饰的变量"不变"Q但是由于对象型变量的本质是“引用”,使得“不变”也有了两种含义Q引用本w的不变Q和引用指向的对象不变? 引用本n的不变: final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable"); final StringBuffer b=new StringBuffer("not immutable"); a=b;//~译期错? 引用指向的对象不变: final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable"); a.append(" broken!"); //~译通过 可见Qfinal只对引用的“值?也即它所指向的那个对象的内存地址)有效Q它q引用只能指向初始指向的那个对象,改变它的指向会导致编译期错误。至于它所指向的对象的变化Qfinal是不负责的。这很类?=操作W:==操作W只负责引用的“值”相{,至于q个地址所指向的对象内Ҏ否相{,==操作W是不管的? 理解final问题有很重要的含义。许多程序漏z都Z?---final只能保证引用永远指向固定对象Q不能保证那个对象的状态不变。在多线E的操作?一个对象会被多个线E共享或修改Q一个线E对对象无意识的修改可能会导致另一个用此对象的线E崩溃。一个错误的解决Ҏ是在此对象新徏的时候把它声明ؓfinalQ意图得它“永q不变”。其实那是徒劳的?问题五: 到底要怎么样初始化Q?/font> 本问题讨论变量的初始化,所以先来看一下Java中有哪些U类的变量? 1. cȝ属性,或者叫值域 2. Ҏ里的局部变? 3. Ҏ的参? 对于W一U变量,Java虚拟Z自动q行初始化。如果给Z初始|则初始化初始倹{如果没有给出,则把它初始化cd变量的默认初始倹{? intcd变量默认初始gؓ0 floatcd变量默认初始gؓ0.0f doublecd变量默认初始gؓ0.0 booleancd变量默认初始gؓfalse charcd变量默认初始gؓ0(ASCII? longcd变量默认初始gؓ0 所有对象引用类型变量默认初始gؓnullQ即不指向Q何对象。注意数l本w也是对象,所以没有初始化的数l引用在自动初始化后其g是null? 对于两种不同的类属性,static属性与instance属性,初始化的时机是不同的。instance属性在创徏实例的时候初始化Qstatic属性在cd载,也就是第一ơ用到这个类的时候初始化Q对于后来的实例的创建,不再ơ进行初始化。这个问题会在以后的pd中进行详l讨论? 对于W二U变量,必须明确地进行初始化。如果再没有初始化之前就试图使用它,~译器会抗议。如果初始化的语句在try块中或if块中Q也必须要让它在W一ơ用前一定能够得到赋倹{也是_把初始化语句攑֜只有if块的条g判断语句中编译器也会抗议Q因为执行的时候可能不W合if后面的判断条Ӟ如此一来初始化语句׃会被执行了,q就q反了局部变量用前必须初始化的规定。但如果在else块中也有初始化语句,可以通过~译Q因为无论如何,L臛_一条初始化语句会被执行Q不会发生用前未被初始化的事情。对于try-catch也是一P如果只有在try块里才有初始化语句,~译部通过。如果在catch或finally里也有,则可以通过~译。MQ要保证局部变量在使用之前一定被初始化了。所以,一个好的做法是在声明他们的时候就初始化他们,如果不知道要Z化成什么值好Q就用上面的默认值吧Q? 其实W三U变量和W二U本质上是一LQ都是方法中的局部变量。只不过作ؓ参数Q肯定是被初始化q的Q传入的值就是初始|所以不需要初始化?问题六: instanceof是什么东东? instanceof是Java的一个二元操作符Q和==Q?gt;Q?lt;是同一cM东。由于它是由字母l成的,所以也是Java的保留关键字。它的作用是试它左边的对象是否是它双的类的实例,q回booleancd的数据。D个例子: String s = "I AM an Object!"; boolean isObject = s instanceof Object; 我们声明了一个String对象引用Q指向一个String对象Q然后用instancof来测试它所指向的对象是否是Objectcȝ一个实例,昄Q这是真的,所以返回trueQ也是isObject的gؓTrue? instanceof有一些用处。比如我们写了一个处理̎单的pȝQ其中有q样三个c: public class Bill {//省略l节} public class PhoneBill extends Bill {//省略l节} public class GasBill extends Bill {//省略l节} 在处理程序里有一个方法,接受一个Billcd的对象,计算金额。假设两U̎单计方法不同,而传入的Bill对象可能是两U中的Q何一U,所以要用instanceof来判断: public double calculate(Bill bill) { if (bill instanceof PhoneBill) { //计算电话账单 } if (bill instanceof GasBill) { //计算燃气账单 } ... } q样可以用一个方法处理两U子cR? 然而,q种做法通常被认为是没有好好利用面向对象中的多态性。其实上面的功能要求用方法重载完全可以实玎ͼq是面向对象变成应有的做法,避免回到l构化编E模式。只要提供两个名字和q回值都相同Q接受参数类型不同的Ҏ可以了Q? public double calculate(PhoneBill bill) { //计算电话账单 } public double calculate(GasBill bill) { //计算燃气账单 } 所以,使用instanceof在绝大多数情况下q不是推荐的做法Q应当好好利用多态?img src ="http://www.aygfsteel.com/flustar/aggbug/89073.html" width = "1" height = "1" /> ]]>
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