漁人碼頭

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          ,HashMap和Hashtable及HashSet的區別

          Posted on 2006-12-13 10:22 Fisher 閱讀(37500) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Java 學習筆記
          Hashtable類 ?
          ?   Hashtable繼承Map接口,實現一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象都可作為key或者value。 ?
          ?   添加數據使用put(key, ? value),取出數據使用get(key),這兩個基本操作的時間開銷為常數。 ?
          ? Hashtable通過initial ? capacity和load ? factor兩個參數調整性能。通常缺省的load ? factor ? 0.75較好地實現了時間和空間的均衡。增大load ? factor可以節省空間但相應的查找時間將增大,這會影響像get和put這樣的操作。 ?
          ? 使用Hashtable的簡單示例如下,將1,2,3放到Hashtable中,他們的key分別是”one”,”two”,”three”: ?
          ?     Hashtable ? numbers ? = ? new ? Hashtable(); ?
          ?     numbers.put(“one”, ? new ? Integer(1)); ?
          ?     numbers.put(“two”, ? new ? Integer(2)); ?
          ?     numbers.put(“three”, ? new ? Integer(3)); ?
          ?   要取出一個數,比如2,用相應的key: ?
          ?     Integer ? n ? = ? (Integer)numbers.get(“two”); ?
          ?     System.out.println(“two ? = ? ” ? + ? n); ?
          ?   由于作為key的對象將通過計算其散列函數來確定與之對應的value的位置,因此任何作為key的對象都必須實現hashCode和equals方法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,如果你用自定義的類當作key的話,要相當小心,按照散列函數的定義,如果兩個對象相同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但如果兩個對象不同,則它們的hashCode不一定不同,如果兩個不同對象的hashCode相同,這種現象稱為沖突,沖突會導致操作哈希表的時間開銷增大,所以盡量定義好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。 ?
          ?   如果相同的對象有不同的hashCode,對哈希表的操作會出現意想不到的結果(期待的get方法返回null),要避免這種問題,只需要牢記一條:要同時復寫equals方法和hashCode方法,而不要只寫其中一個。 ?
          ?   Hashtable是同步的。 ?
          ? ?
          ? HashMap類 ?
          ?   HashMap和Hashtable類似,不同之處在于HashMap是非同步的,并且允許null,即null ? value和null ? key。,但是將HashMap視為Collection時(values()方法可返回Collection),其迭代子操作時間開銷和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相當重要的話,不要將HashMap的初始化容量設得過高,或者load ? factor過低。 ?
          ? ?
          ? WeakHashMap類 ?
          ?   WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行“弱引用”,如果一個key不再被外部所引用,那么該key可以被GC回收。



          HashSet請參考對Set的描述 ?
          ? ?
          ? ? ? ? ? Set是一種不包含重復的元素的Collection,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個null元素。 ?
          ?   Set的構造函數有一個約束條件,傳入的Collection參數不能包含重復的元素。  請注意:必須小心操作可變對象(Mutable ? Object)。如果一個Set中的可變元素改變了自身狀態導致Object.equals(Object)=true將導致一些問題。
          兩個通用Set實現是HashSet ? 和TreeSet。要決定用哪一個,那是非常簡單明了的。 ? HashSet ? 要快得多 ? (對大多數操作是常數時間之于對數時間(constant ? time ? vs. ? log ? time)), ? 但不提供排序保證。如果你需要使用 ? SortedSet ? 中的操作,或者按順序迭代對你來說是重要的,那么請使用 ? TreeSet。 ? 否則,使用 ? HashSet。 ? 在大多數時間都不使用 ? HashSet ? ,對你來說是個公平的賭博。 ? ?
          ? ?
          ?   關于 ? HashSet,有一件事應該牢記,即就條目數和容量之和來講,迭代是線性的。因此,如果迭代性能很重要,那就應該慎重選擇一個適當的初始容量。容量選得太大,既浪費空間,也浪費時間。 ? 默認的初試容量是101, ? 一般來講,它比你所需要的要多。可以使用 ? int ? 構造函數來指定初始容量。要分配 ? HashSet ? 的初始容量為17: ? ?
          ? ?
          ? Set ? s= ? new ? HashSet(17); ? ?
          ? ?
          ?   HashSets ? 另有一個稱作 ? 裝載因數(load ? factor) ? 的"調整參數(tuning ? parameter)" ? 。如果你非常在乎你的 ? HashSet ? 的空間的使用,請閱讀 ? HashSet ? 文本以獲取詳細信息。否則,就使用默認值吧。如果你接受默認裝載因數,但你確實又想指定初始容量,那么,選一個大約是你期望你的 ? Set ? 將增長到的容量的兩倍的數。如果你的猜測不著邊,它也可以增長,或只是浪費一點空間。但都沒有大問題。如果你知道有關正確尺寸的一個最佳值,用它吧;如果不知道,那就使用一個舊的值,或使用一個偶數值。它真的不是非常重要。這些事情只能使 ? HashSet ? 稍稍變好一點點。 ? ?
          ? ?
          ?   TreeSet ? 沒有調整參數。除 ? clone ? 之外,HashSet ? 和 ? TreeSet ? 都僅有那些由它們各自的接口所要求的操作 ? (Set ? 和 ? TreeSet),而沒有任何別的操作。?????
          ? Java 集合類圖
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