public class Test {
/**
* @param args
* @throws java.text.ParseException
*/
public static void main(String[] args) throws java.text.ParseException {
// Date dateNow = new Date();
//
// String dateNowStr = dateFormat.format(dateNow);
// System.out.println(dateNowStr);
final String dayNames[] = { "星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五",
"星期六" };
SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日");
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
Date date = new Date();
String datarq = dateFormat.format(date); //日期
calendar.setTime(date);
int dayOfWeek = calendar.get(Calendar.DAY_OF_WEEK) - 1;
if (dayOfWeek < 0)
dayOfWeek = 0;
System.out.println(datarq + " " + dayNames[dayOfWeek]);
}
}
開始–運行–cmd 進入命令提示符 輸入netstat -ano 即可看到所有連接的PID 之后在任務管理器中找到這個PID所對應的程序如果任務管理器中沒有PID這一項,可以在任務管理器中選”查看”-”選擇列”
經常,我們在啟動應用的時候發現系統需要的端口被別的程序占用,如何知道誰占有了我們需要的端口,很多人都比較頭疼,下面就介紹一種非常簡單的方法,希望對大家有用。
我們需要確定誰占用了我們的80端口
在windows命令行窗口下執行:
C:\>netstat -aon|findstr “80″
TCP 0.0.0.0:19780 0.0.0.0:0 LISTENING 2044
TCP 10.72.224.5:2558 96.17.109.8:80 ESTABLISHED 2044
TCP 10.72.224.5:2757 60.210.176.209:80 TIME_WAIT 0
TCP 10.72.224.5:3956 125.46.1.234:80 ESTABLISHED 2044
TCP 10.72.224.5:3959 125.46.1.234:80 ESTABLISHED 2044
UDP 0.0.0.0:2280 *:* 3700
看到了嗎,端口被進程號為2044的進程占用,繼續執行下面命令:
C:\>tasklist|findstr “2044″
avp.exe 2044 Console 0 37,680 K
很清楚吧,avp 卡巴監聽80端口,調整卡巴網絡監聽設置。
當然,如果你的80端口被其他程序占用,kill掉或者調整端口。
package l6;
/**
* 實現棧的數據結構
*/
import java.util.LinkedList;
public class MyStack {
LinkedList mylist = new LinkedList();
public void push(Object o) {
mylist.addFirst(o);
}
public Object pop() {
return mylist.removeFirst();
}
public Object peek() {
return mylist.getFirst();
}
public boolean empty() {
return mylist.isEmpty();
}
public static void main(String[] args) {
MyStack ms = new MyStack();
ms.push("1");
ms.push("2");
ms.push("3");
ms.push("4");
System.out.println(ms.pop());
System.out.println(ms.pop());
System.out.println(ms.peek());
System.out.println(ms.empty());
}
}
package l6;
import java.util.LinkedList;
/**
* 實現隊列的數據結構
*
*/
public class MyQueue {
private LinkedList ll = new LinkedList();
public void put(Object o) {
ll.addLast(o);
}
public Object get() {
return ll.removeFirst();
}
public Object peek() {
return ll.getFirst();
}
public boolean empty() {
return ll.isEmpty();
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
MyQueue mq = new MyQueue();
mq.put("1");
mq.put("2");
mq.put("3");
mq.put("4");
mq.put("5");
mq.put("6");
System.out.println(mq.get());
System.out.println(mq.get());
System.out.println(mq.get());
System.out.println(mq.get());
System.out.println(mq.peek());
System.out.println(mq.empty());
}
}
//學生類
package l6;
import java.util.Comparator;
public class Student implements Comparable {
public int num;
public String name;
public Student(int num, String name) {
this.num = num;
this.name = name;
}
public int compareTo(Object o) {
Student s = (Student) o;
if (num > s.num) {
return 1;
} else if (num == s.num) {
return 0;
} else {
return -1;
}
}
public String toString() {
return "num:" + num + " name:" + name;
}
public int compare(Object o1, Object o2) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
}
//學生比較器
package l6;
import java.util.Comparator;
public class StudentComparator implements Comparator {
public int compare(Object o1, Object o2) {
Student s1 = (Student) o1;
Student s2 = (Student) o2;
if (s1.num > s2.num) {
return 1;
} else if (s1.num < s2.num) {
return -1;
} else {
return s1.name.compareTo(s2.name);
}
}
}
//測試類
package l6;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.Iterator;
public class ArrayListTest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Student> slist = new ArrayList<Student>();
Student s1 = new Student(1, "z1");
slist.add(s1);
Student s3 = new Student(2, "z3");
slist.add(s3);
Student s2 = new Student(2, "z2");
slist.add(s2);
Student s5 = new Student(2, "z5");
slist.add(s5);
Student s4 = new Student(4, "z4");
slist.add(s4);
// Collections.sort(slist); //未使用比較器
Collections.sort(slist, new StudentComparator());//未使用比較器
PaintE(slist);
}
public static void PaintE(Collection c) {
Iterator it = c.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next().toString());
}
}
}
//All the divs on the page:
$$('div');
//All the divs and paragraphs
//note: this returns an array with all the divs first,then all the paragraphs:
$$('div', 'p');
//All the divs with the css class 'myClass':
$$('div.myClass')
/All the paragraphs that are inside divs:
$$('div p');
//All the bold tags in paragraphs with Class 'foo' in divs with class 'myClass':
$$('div.myClass p.foo b');
<1>hasClass 應用
Examples:
HTML
<div id="myElement" class="testClass"></div>
JavaScript
$('myElement').hasClass('testClass'); // returns true
<2>addClass 應用
Examples:
HTML
<div id="myElement" class="testClass"></div>
JavaScript
$('myElement').addClass('newClass');
<3>removeClass 應用
Examples:
HTML
<div id="myElement" class="testClass newClass"></div>
JavaScript
$('myElement').removeClass('newClass');
Resulting HTML
<div id="myElement" class="testClass"></div>
<4>toggleClass 應用
Adds or removes the passed in class name to the Element, depending on whether or not it's already present.
Examples:
HTML
<div id="myElement" class="myClass"></div>
JavaScript
$('myElement').toggleClass('myClass');
Resulting HTML
<div id="myElement" class=""></div>
JavaScript
$('myElement').toggleClass('myClass');
Resulting HTML
<div id="myElement" class="myClass"></div>
打印集合類的對象,將調用所有元素的toString()方法,如果是自己寫的類,則要實現toString()方法;
Java關鍵字final、static使用總結
Java關鍵字final有“這是無法改變的”或者“終態的”含義,它可以修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變量。你可能出于兩種理解而需要阻止改變:設計或效率。
final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認是final的。
final方法不能被子類的方法覆蓋,但可以被繼承。
final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值后值不再改變。
final不能用于修飾構造方法。
注意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,因此private類型的方法默認是final類型的。
1、final類
final類不能被繼承,因此final類的成員方法沒有機會被覆蓋,默認都是final的。在設計類時候,如果這個類不需要有子類,類的實現細節不允許改變,并且確信這個類不會載被擴展,那么就設計為final類。
2、final方法
如果一個類不允許其子類覆蓋某個方法,則可以把這個方法聲明為final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實現。
第二、高效。編譯器在遇到調用final方法時候會轉入內嵌機制,大大提高執行效率。
3、final變量(常量)
用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就無法改變!
final修飾的變量有三種:靜態變量、實例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。
4、final參數
當函數參數為final類型時,你可以讀取使用該參數,但是無法改變該參數的值。
二、static
static表示“全局”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變量的概念。
被static修飾的成員變量和成員方法獨立于該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的所有實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象創建之前訪問,無需引用任何對象。
用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象市,不生成static變量的副本,而是類的所有實例共享同一個static變量。
static變量前可以有private修飾,表示這個變量可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。
static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱為靜態變量和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為:
類名.靜態方法名(參數列表...)
類名.靜態變量名
用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處非常大,呵呵)。
1、static變量
按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。兩者的區別是:
對于靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只為靜態分配一次內存,在加載類的過程中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。
對于實例變量,沒創建一個實例,就會為實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。
2、靜態方法
靜態方法可以直接通過類名調用,任何的實例也都可以調用,因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。因為實例成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
因為static方法獨立于任何實例,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。
3、static代碼塊
static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立于類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先后順序依次執行它們,每個代碼塊只會被執行一次。
利用靜態代碼塊可以對一些static變量進行賦值,最后再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運行main方法的時候可以直接調用而不用創建實例。
4、static和final一塊用表示什么
static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”!
對于變量,表示一旦給值就不可修改,并且通過類名可以訪問。
對于方法,表示不可覆蓋,并且可以通過類名直接訪問。
為了獲取對象的一份拷貝,我們可以利用Object類的clone()方法。
在派生類中覆蓋基類的clone()方法,并聲明為public。
在派生類的clone()方法中,調用super.clone()。
在派生類中實現Cloneable接口。
為什么我們在派生類中覆蓋Object的clone()方法時,一定要調用super.clone()呢?在運行時刻,Object中的clone()識別出你要復制的是哪一個對象,然后為此對象分配空間,并進行對象的復制,將原始對象的內容一一復制到新對象的存儲空間中。
Student s1 = new Student("gaoer", 14);
System.out.println("s1name=" + s1.getName());
Student s2 = s1; // 未使用clone,他倆使用一個地址,
s2.setAge(12);
s2.setName("zhangsan");
System.out.println("s1name=" + s1.getName());
Student s3 = (Student) s1.clone();
s3.setAge(12);
s3.setName("lisi");
System.out.println("s1name=" + s1.getName());
package l4;
/**
*
* @author Administrator
* 當沒有引用類型的變量時,為淺層次的拷貝
*
*/
public class Student implements Cloneable {
private String name;
private int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object o = null;
o = super.clone();
return o;
}
}
package l4;
/**
*
* @author Administrator
* 當沒有引用類型的變量時,為淺層次的克隆
* 當有引用類型的變量時,為深層次的克隆
*/
public class Student implements Cloneable {
private String name;
private int age;
Point pt;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Student(String name, int age,Point pt) {
this.name = name;
this.age = age;
this.pt = pt;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Student o = null;
o = (Student)super.clone();
o.pt = (Point)pt.clone();
return o;
}
}
package l4;
public class Point implements Cloneable {
public int x;
public int y;
@Override
public String toString() {
return "x=" + x + "y=" + y;
}
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object o = null;
o = super.clone();
return o;
}
}
public static void change(int x, int y) {
x = x + y;
y = x - y;
x = x - y;
}
public static void change(int[] num) {
num[0] = num[0] + num[1];
num[1] = num[0] - num[1];
num[0] = num[0] - num[1];
}
public static void change(Point pt) {
pt.x = pt.x + pt.y;
pt.y = pt.x - pt.y;
pt.x = pt.x - pt.y;
}
Eclipse快捷鍵大全
Ctrl+1 快速修復(最經典的快捷鍵,就不用多說了)
Ctrl+D: 刪除當前行
Ctrl+Alt+↓ 復制當前行到下一行(復制增加)
Ctrl+Alt+↑ 復制當前行到上一行(復制增加)
Alt+↓ 當前行和下面一行交互位置(特別實用,可以省去先剪切,再粘貼了)
Alt+↑ 當前行和上面一行交互位置(同上)
Alt+← 前一個編輯的頁面
Alt+→ 下一個編輯的頁面(當然是針對上面那條來說了)
Alt+Enter 顯示當前選擇資源(工程,or 文件 or文件)的屬性
Shift+Enter 在當前行的下一行插入空行(這時鼠標可以在當前行的任一位置,不一定是最后)
Shift+Ctrl+Enter 在當前行插入空行(原理同上條)
Ctrl+Q 定位到最后編輯的地方
Ctrl+L 定位在某行 (對于程序超過100的人就有福音了)
Ctrl+M 最大化當前的Edit或View (再按則反之)
Ctrl+/ 注釋當前行,再按則取消注釋
Ctrl+O 快速顯示 OutLine
Ctrl+T 快速顯示當前類的繼承結構
Ctrl+W 關閉當前Editer
Ctrl+K 參照選中的Word快速定位到下一個
Ctrl+E 快速顯示當前Editer的下拉列表(如果當前頁面沒有顯示的用黑體表示)
Ctrl+/(小鍵盤) 折疊當前類中的所有代碼
Ctrl+×(小鍵盤) 展開當前類中的所有代碼
Ctrl+Space 代碼助手完成一些代碼的插入(但一般和輸入法有沖突,可以修改輸入法的熱鍵,也可以暫用Alt+/來代替)
Ctrl+Shift+E 顯示管理當前打開的所有的View的管理器(可以選擇關閉,激活等操作)
Ctrl+J 正向增量查找(按下Ctrl+J后,你所輸入的每個字母編輯器都提供快速匹配定位到某個單詞,如果沒有,則在stutes line中顯示沒有找到了,查一個單詞時,特別實用,這個功能Idea兩年前就有了)
Ctrl+Shift+J 反向增量查找(和上條相同,只不過是從后往前查)
Ctrl+Shift+F4 關閉所有打開的Editer
Ctrl+Shift+X 把當前選中的文本全部變味小寫
Ctrl+Shift+Y 把當前選中的文本全部變為小寫
Ctrl+Shift+F 格式化當前代碼
Ctrl+Shift+P 定位到對于的匹配符(譬如{}) (從前面定位后面時,光標要在匹配符里面,后面到前面,則反之)
下面的快捷鍵是重構里面常用的,本人就自己喜歡且常用的整理一下(注:一般重構的快捷鍵都是Alt+Shift開頭的了)
Alt+Shift+R 重命名 (是我自己最愛用的一個了,尤其是變量和類的Rename,比手工方法能節省很多勞動力)
Alt+Shift+M 抽取方法 (這是重構里面最常用的方法之一了,尤其是對一大堆泥團代碼有用)
Alt+Shift+C 修改函數結構(比較實用,有N個函數調用了這個方法,修改一次搞定)
Alt+Shift+L 抽取本地變量( 可以直接把一些魔法數字和字符串抽取成一個變量,尤其是多處調用的時候)
Alt+Shift+F 把Class中的local變量變為field變量 (比較實用的功能)
Alt+Shift+I 合并變量(可能這樣說有點不妥Inline)
Alt+Shift+V 移動函數和變量(不怎么常用)
Alt+Shift+Z 重構的后悔藥(Undo)
編輯
作用域 功能 快捷鍵
全局 查找并替換 Ctrl+F
文本編輯器 查找上一個 Ctrl+Shift+K
文本編輯器 查找下一個 Ctrl+K
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全局 復制 Ctrl+C
全局 恢復上一個選擇 Alt+Shift+↓
全局 剪切 Ctrl+X
全局 快速修正 Ctrl1+1
全局 內容輔助 Alt+/
全局 全部選中 Ctrl+A
全局 刪除 Delete
全局 上下文信息 Alt+?
Alt+Shift+?
Ctrl+Shift+Space
Java編輯器 顯示工具提示描述 F2
Java編輯器 選擇封裝元素 Alt+Shift+↑
Java編輯器 選擇上一個元素 Alt+Shift+←
Java編輯器 選擇下一個元素 Alt+Shift+→
文本編輯器 增量查找 Ctrl+J
文本編輯器 增量逆向查找 Ctrl+Shift+J
全局 粘貼 Ctrl+V
全局 重做 Ctrl+Y
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全局 切換編輯器 Ctrl+Shift+W
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全局 上一個透視圖 Ctrl+Shift+F8
全局 下一個編輯器 Ctrl+F6
全局 下一個視圖 Ctrl+F7
全局 下一個透視圖 Ctrl+F8
文本編輯器 顯示標尺上下文菜單 Ctrl+W
全局 顯示視圖菜單 Ctrl+F10
全局 顯示系統菜單 Alt+-
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Java編輯器 打開結構 Ctrl+F3
全局 打開類型 Ctrl+Shift+T
全局 打開類型層次結構 F4
全局 打開聲明 F3
全局 打開外部javadoc Shift+F2
全局 打開資源 Ctrl+Shift+R
全局 后退歷史記錄 Alt+←
全局 前進歷史記錄 Alt+→
全局 上一個 Ctrl+,
全局 下一個 Ctrl+.
Java編輯器 顯示大綱 Ctrl+O
全局 在層次結構中打開類型 Ctrl+Shift+H
全局 轉至匹配的括號 Ctrl+Shift+P
全局 轉至上一個編輯位置 Ctrl+Q
Java編輯器 轉至上一個成員 Ctrl+Shift+↑
Java編輯器 轉至下一個成員 Ctrl+Shift+↓
文本編輯器 轉至行 Ctrl+L
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Ctrl+S
全局 打印 Ctrl+P
全局 關閉 Ctrl+F4
全局 全部保存 Ctrl+Shift+S
全局 全部關閉 Ctrl+Shift+F4
全局 屬性 Alt+Enter
全局 新建 Ctrl+N
項目
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全局 全部構建 Ctrl+B
源代碼
作用域 功能 快捷鍵
Java編輯器 格式化 Ctrl+Shift+F
Java編輯器 取消注釋 Ctrl+\
Java編輯器 注釋 Ctrl+/
Java編輯器 添加導入 Ctrl+Shift+M
Java編輯器 組織導入 Ctrl+Shift+O
Java編輯器 使用try/catch塊來包圍 未設置,太常用了,所以在這里列出,建議自己設置。
也可以使用Ctrl+1自動修正。
運行
作用域 功能 快捷鍵
全局 單步返回 F7
全局 單步跳過 F6
全局 單步跳入 F5
全局 單步跳入選擇 Ctrl+F5
全局 調試上次啟動 F11
全局 繼續 F8
全局 使用過濾器單步執行 Shift+F5
全局 添加/去除斷點 Ctrl+Shift+B
全局 顯示 Ctrl+D
全局 運行上次啟動 Ctrl+F11
全局 運行至行 Ctrl+R
全局 執行 Ctrl+U
重構
作用域 功能 快捷鍵
全局 撤銷重構 Alt+Shift+Z
全局 抽取方法 Alt+Shift+M
全局 抽取局部變量 Alt+Shift+L
全局 內聯 Alt+Shift+I
全局 移動 Alt+Shift+V
全局 重命名 Alt+Shift+R
全局 重做 Alt+Shift+Y
<數據類型>[] 變量名 = new <數據類型>[數組長度]
int[] a = new int[5]
int a[1]=1;
int a[2]=2;
int a[3]=3;
int a[4]=4;
int a[5]=5;
int[] a = {1,2,3,4,5,6}
抽象類:
用absstract定義的類為抽象類,抽象類可以包含抽象方法也可以包含具體的方法;
沒有方法體的方法為抽象方法;
抽象的類不能創建對象,只能通過繼承使用這個類;
只用覆蓋了父類中的方法后,才能實例化,才能使用;
模板方法,用來定義規則;
接口:
接口就是特殊的類;
接口內沒有具體的方法,只能包含抽象的方法;
接口內默認就是抽象方法,不用加abstract;
接口內的方法默認是公用的,不用加public;
接口不能實例化;
接口可以被繼承,產生子接口,子接口也不能創建對象;
通過implements實現接口;
接口可以出現變量,但都是常量,用final定義,在聲明的時候就賦值,默認是final、static;
final最終的,不允許修改;
父類能適用的地方,子類也能適用;
Linux下可以超過3G,Windows下最大也就1.6G左右(x86)。
一般32位的機器做大只能用到2G內存,4G內存可以跑2個tomcat,通過Apache做cluster.
一些新手朋友對選擇器一知半解,不知道在什么情況下運用什么樣的選擇器,這是一個比較頭疼的問題,針對新手朋友,對CSS選擇器作一些簡單的說明,希望能對大家的學習工作有一定的幫助,更多的CSS知識請參考Webjx.com的其他文章。
準確而簡潔的運用CSS選擇器會達到非常好的效果。我們不必通篇給每一個元素定義類(class)或ID,通過合適的組織,可以用最簡單的方法實現同樣的效果。在實際工作中,最常用的選擇器有以下五類:
一、標簽選擇器:
顧名思議,標簽選擇器是直接將HTML標簽作為選擇器,可以是p、h1、dl、strong等HTML標簽。如:
p { font:12px;}
em { color:blue;}
dl { float:left; margin-top:10px;}
二、id選擇器:
我們通常給頁面元素定義id。例如定義一個層 <div id="menubar"></div> 然后在樣式表里這樣定義:
#menubar {
margin:0 auto;
background:#ccc;
color:#c00;
}
其中"menubar"是你自己定義的id名稱。注意在前面加"#"號。
id選擇器也同樣支持后代選擇器,例如: #menubar p { text-align:center; line-height:20px;; } 這個方法主要用來定義層和那些比較復雜,有多個“唯一后代”的元素。
三、類(class)選擇器:
在CSS里用一個點開頭表示類別選擇器定義,例如:
.da1 {
color:#f60;
font-size:14px ;
}
在頁面中,用class="類別名"的方法調用: <span class="da1">14px大小的字體</span> 這個方法比較簡單靈活,可以隨時根據頁面需要新建和刪除。但需要避免多class綜合癥。
四、群組選擇器:
當幾個元素樣式屬性一樣時,可以共同調用一個聲明,元素之間用逗號分隔。如:
p, td, li {
line-height:20px;
color:#c00;
}
#main p, #sider span {
color:#000;
line-height:26px;
}
.www_52css_com,#main p span {
color:#f60;
}
.text1 h1,#sider h3,.art_title h2 {
font-weight:100;
}
使用組群選擇器,將會大大的減化CSS代碼,將具有多個相同屬性的元素,合并群組進行選擇,定義同樣的CSS屬性,這大大的提高了編碼效率與CSS文件體積。
五、后代選擇器:
后代選擇器也叫派生選擇器。可以使用后代選擇器給一個元素里的子元素定義樣式,例如這樣:
li strong {
font-style:italic;
font-weight:800;
color:#f00;
}
#main p {
color:#000;
line-height:26px;
}
#sider .con span {
color:#000;
line-height:26px;
}
.www_52css_com p span {
color:#f60;
}
#sider ul li.subnav1 {
margin-top:5px;
} 第一段,就是給li下面的子元素strong定義一個斜體加粗而且套紅的樣式。其他以此類推。
后代選擇器的使用是非常有益的,如果父元素內包括的HTML元素具有唯一性,則不必給內部元素再指定class或id,直接應用此選擇器即可,例如下面的h3與ul就不必指定class或id。
<div id="sider">
<h3></h3>
<ul>
<li>...</li>
<li>...</li>
<li>...</li>
</ul>
</div>
在這里CSS就可以及樣寫:
#sider h3 {...}
#sider ul {...}
#sider ul li {...}
結合使用上面的四種CSS選擇器,基本滿足了CSS布局的需要,主要在于靈活的使用,特別是后代選擇器的使用能大大的簡化HTML文檔,使HTML做到結構化明確,最小的代碼實現同樣的效果。
CSS中用四個偽類來定義鏈接的樣式,分別是:a:link、a:visited、a:hover和a : active。
例如:
a:link{font-weight : bold ;text-decoration : none ;color : #c00 ;}
a:visited {font-weight : bold ;text-decoration : none ;color : #c30 ;}
a:hover {font-weight : bold ;text-decoration : underline ;color : #f60 ;}
a:active {font-weight : bold ;text-decoration : none ;color : #F90 ;}
以上語句分別定義了"鏈接、已訪問過的鏈接、鼠標停在上方時、點下鼠標時"的樣式。注意,必須按以上順序寫,否則顯示可能和你預期的不一致。記住它們的順序是“LVHA”。