jclown

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                ThreadLocal是線程變量的意思,不是本地線程。它可以為線程分配特有的空間(與線程自身的堆棧不同,是線程對象在內存中的一個Map),使得線程可以通過這個空間隨時獲取自己相關的上下文信息。

          ThreadLocal 內幕

          ThreadLocal很容易讓使用者誤解(以前我就誤解了),因為在這個類中定義了一個靜態的包級可見的內部類ThreadLocalMap,同時ThreadLocal對外提供了get和set方法。那么set的時候就是把當前線程對象作為ThreadLocalMap的key,把傳入set方法的值作為value存儲起來;get的時候通過獲取當前線程對象,然后到ThreadLocalMap中取得對應的value。這種認識是表面的很容易理解的方式,但是也是錯誤的理解。

          每個Thread類中都有ThreadLocal.ThreadLocalMap的兩個成員,分別是threadlocals與inheritableThreadLocals。前者用來存儲當前線程的相關數據信息,后者用來存儲從父線程中繼承或者說拷貝過來的相關數據信息。這兩個區域也就是前面提到的線程的特別存儲區域,但是如何操作它們?JDK中的設計并不是讓用戶直接操作當前線程來存取數據,而是讓用戶操作ThreadLocal來對當前線程的這兩個Map進行存取(個人認為這樣設計是出于安全性與易用性考慮,主要是Map中的key值需要固定才能取到同一對象),同時放置在這兩個Map中的key值就是ThreadLocal對象自身,value由用戶傳入。


          ThreadLocal 進階

          ThreadLocal為線程獨占某些對象或者資源提供了新的手段,ThreadLocal與線程堆棧都是用來存取線程私有數據的區域,別的線程無法觸碰這兩個區域,但是二者確有不同的生命周期。這個可以這樣理解,線程跨多個方法調用的時候,方法作為Frame不斷的進棧和出棧(方法的調用與返回),同時出棧的時候方法中的臨時變量數據會被回收,在這個線程的堆棧中消失,所以方法中的局部變量是無法在線程調用過程中穿透,除非是傳遞局部的引用類型變量,但是這也意味著方法接口都要額外接收新的參數(早期系統中傳遞JDBC數據庫連接的方式)。而ThreadLocal不同,準確地說是線程中的ThreadLocalMap不同,線程對象中的ThreadLocalMap對象是伴隨整個線程對象生命周期的,線程可以在任何需要的時候通過它來獲取相關數據,這為線程獨占數據提供了一種更加優雅的方式。只不過這一切都是通過ThreadLocal來操作的而已,同時ThreadLocal自身也作為不同線程中的ThreadLocalMap中的key來映射存入的value。

          ThreadLocal 應用

          public class ThreadWriter

          {

             private static final ThreadLocal<FileWriter> local = new

          ThreadLocal<FileWriter>();

              public void write(String s)

              {

                 try

                 {

                     getFileWriter().write(s);

                 }

                 catch(IOException e)

                 {

                     //igore

                 }

              }

              private FileWriter getFileWriter()

              {

                 FileWriter fw = local.get();

                 if (null == fw)

                 {

                     try

                     {

          fw = new FileWriter(Thread.currentThread().getName() + "-info.txt", true);

                        local.set(fw);

                     }

                     catch(IOException e)

                     {

                       //igore

                     }

                 }

                 return fw;

              }

          }

          這里說明幾個問題:

          1、 ThreadLocal對象只有一份,它將作為不同線程中的ThreadLocalMap對象的key,所映射的值是不同文件路徑的FileWriter對象。只不過不同 線程中的ThreadLocalMap中的key值都一樣,但是因為在不同的ThreadLocalMap中,不會有任何影響,反而這樣的方式為每個線程中ThreadLocalMap對象中的key值生成省去了很多功夫,這是一個很精妙的設計,用戶在間接使用ThreadLocalMap的時候,不需要感知key是什么,就可以方便地存取。

          2、 一份ThreadLocal對象只能映射一種資源。如需要映射多種資源的話,定義多個ThreadLocal成員。

          3、 local.set(fw); 這句代碼表示將local自身作為key,fw作為value,存儲在調用這行代碼的線程中的ThreadLocalMap對象中。

          FileWriter fw = local.get(); 這句代碼表示將local自身作為key,從當前線程的ThreadLocalMap對象中取出屬于自己獨占的FileWriter對象。 

          posted on 2010-09-19 20:06 jclown 閱讀(2229) 評論(2)  編輯  收藏 所屬分類: Java 雜談

          Feedback

          # re: 理解 ThreadLocal 2010-09-21 12:35 Chase
          不錯不錯,這個又讓我加深了對  回復  更多評論
            

          # re: 理解 ThreadLocal[未登錄] 2010-09-24 19:31 steven
          我是這樣理解的. 不知道對不對.
          某個類需要為每一個訪問的線程都提供一份實例,他需要把這份實例保存在ThreadLocal里面, 可供線程上下文可以隨時訪問這個實例.  回復  更多評論
            


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