摘要: 因為工作需要,在做過電子地圖和WEB游戲的JS應用程序后,將其中一些經驗跟大家分享一下。就像文章的名稱一樣,這篇里的優化方式并不是教你如果減少JS的時間,而是增加它的時間來達到高速度。不要懷疑你的眼睛,也不要懷疑我是標題黨,看下去自有分曉。 閱讀全文
posted @ 2008-10-08 15:57 errorfun 閱讀(2247) | 評論 (2) | 編輯 收藏
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摘要: 因為工作需要,在做過電子地圖和WEB游戲的JS應用程序后,將其中一些經驗跟大家分享一下。就像文章的名稱一樣,這篇里的優化方式并不是教你如果減少JS的時間,而是增加它的時間來達到高速度。不要懷疑你的眼睛,也不要懷疑我是標題黨,看下去自有分曉。 閱讀全文
posted @ 2008-10-08 15:57 errorfun 閱讀(2247) | 評論 (2) | 編輯 收藏 摘要: 這段時間開始使用SPRING2.5+Hibernate,發現里面對hibernate配置的Annotation無法支持對包路徑下的類進行掃描(annotatedPackages并不是這個作用),只能一個個添加,對比起xml配置的路徑掃描就弱了許多,也麻煩了許多。在網上搜了一下,發現在Spring Annotation這個項目中有實現這個方法,但在國內的網站上都沒提到過,所以就把內容給轉過來,方便大家參考下。 閱讀全文
posted @ 2008-08-14 09:55 errorfun 閱讀(4005) | 評論 (0) | 編輯 收藏 |
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