實(shí)驗(yàn)三 面向?qū)ο蟮木幊袒A(chǔ)

            開(kāi)發(fā)語(yǔ)言及實(shí)現(xiàn)平臺(tái)或?qū)嶒?yàn)環(huán)境

          Windows2000 XPJDK1.5以上版本與Eclipse集成開(kāi)發(fā)環(huán)境

          實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/span>

          理解Java語(yǔ)言是如何體現(xiàn)面向?qū)ο缶幊袒舅枷耄?/span>

          了解類(lèi)的封裝方法,以及如何創(chuàng)建類(lèi)和對(duì)象.

          了解成員變量和成員方法的特性。

          掌握OOP方式進(jìn)行程序設(shè)計(jì)的方法

          了解類(lèi)的繼承性和多態(tài)性的作用

          了解Java 中包(package)、接口(interface)的作用。

          掌握包、接口的使用方法。

          實(shí)驗(yàn)任務(wù)

          編寫(xiě)一個(gè)體現(xiàn)面向?qū)ο笏枷氲某绦颉?/span>

          編寫(xiě)一個(gè)創(chuàng)建對(duì)象和使用對(duì)象的方法程序。

          編寫(xiě)不同成員變量修飾方法的程序。

          編寫(xiě)不同成員方法修飾的程序。

          編寫(xiě)體現(xiàn)類(lèi)的繼承性(成員變量,成員方法,成員變量隱藏)的程序。

          編寫(xiě)體現(xiàn)類(lèi)多態(tài)性(成員方法重載,構(gòu)造方法重載)的程序。

          了解Java 系統(tǒng)包的結(jié)構(gòu)。

          掌握創(chuàng)建自定義包的方法。

          掌握使用系統(tǒng)接口的技術(shù)和創(chuàng)建自定義接口的方法。

          實(shí)驗(yàn)內(nèi)容或?qū)嶒?yàn)步驟

          1.程序功能:通過(guò)兩個(gè)類(lèi)StaticDemo、LX3_4 說(shuō)明靜態(tài)變量/方法與實(shí)例變量/方法的區(qū)別。

          2.編寫(xiě)類(lèi)文件LX3_4.java,程序源代碼如下。

          class StaticDemo {

          static int x;

          int y;

          public static int getX() {

          return x;

          }

          public static void setX(int newX) {

          x = newX;

          }

          public int getY() {

          return y;

          }

          public void setY(int newY) {

          y = newY;

          }

          }

          public class LX3_4 {

          public static void main(String[] args) {

          System.out.println("靜態(tài)變量x="+StaticDemo.getX());

          System.out.println("實(shí)例變量y="+StaticDemo.getY()); // 非法,編譯時(shí)將出錯(cuò)

          StaticDemo a= new StaticDemo();

          StaticDemo b= new StaticDemo();

          a.setX(1);

          a.setY(2);

          b.setX(3);

          b.setY(4);

          System.out.println("靜態(tài)變量a.x="+a.getX());

          System.out.println("實(shí)例變量a.y="+a.getY());

          System.out.println("靜態(tài)變量b.x="+b.getX());

          System.out.println("實(shí)例變量b.y="+b.getY());

          }

          }

          3.對(duì)上面的源程序進(jìn)行編譯,會(huì)出現(xiàn)如圖3.4 所示的出錯(cuò)提示。

          4.將源程序中的出錯(cuò)語(yǔ)句刪除或使用解釋符//隱藏起來(lái),例如,

          //System.out.println("實(shí)例變量y="+StaticDemo.getY());

          5.重新編譯并運(yùn)行該程序,結(jié)果如圖3.5 所示。

          static 聲明的成員變量/方法被視為類(lèi)的成員變量/方法,而不把它當(dāng)作實(shí)例對(duì)象的成員變量/方法。換句話(huà)說(shuō),靜態(tài)變量/方法是類(lèi)固有的,可以直接引用,其它成員變量/方法僅僅被聲明,生成實(shí)例對(duì)象后才存在,才可以被引用。基于這樣的事實(shí),也把靜態(tài)變量/方法稱(chēng)為類(lèi)變量/方法,非靜態(tài)變量稱(chēng)為實(shí)例變量/方法。

          從實(shí)驗(yàn)結(jié)果可以得出以下幾點(diǎn)結(jié)論:

          ·類(lèi)的靜態(tài)變量可以直接引用,而非靜態(tài)變量則不行。類(lèi)的靜態(tài)變量相當(dāng)于某些程序語(yǔ)言的全局變量。

          ·靜態(tài)方法只能使用靜態(tài)變量,不能使用實(shí)例變量。因?yàn)閷?duì)象實(shí)例化之前,實(shí)例變量不可用。

          ·類(lèi)的靜態(tài)變量只有一個(gè)版本,所有實(shí)例對(duì)象引用的都是同一個(gè)版本。

          ·對(duì)象實(shí)例化后,每個(gè)實(shí)例變量都被制作了一個(gè)副本,它們之間互不影響。

          (四) 方法中參數(shù)傳遞的練習(xí)

          在其它語(yǔ)言中,函數(shù)調(diào)用或過(guò)程調(diào)用時(shí)參數(shù)有傳值調(diào)用和傳地址調(diào)用之分。在Java 中,方法中的參數(shù)傳遞可以分為傳值調(diào)用或?qū)ο蠓椒ㄕ{(diào)用等方式。傳值調(diào)用即傳遞的參數(shù)是基本數(shù)據(jù)類(lèi)型,調(diào)用方法時(shí)在方法中將不能改變參數(shù)的值,這意味著只能使用它們。對(duì)象調(diào)用是指先調(diào)用對(duì)象,再調(diào)用對(duì)象的方法,這種方式可以修改允許存取的成員變量。所以,如果不想改變參數(shù)的值,可以采用傳值調(diào)用的方法。如果想改變參數(shù)的值,可采用對(duì)象調(diào)用的方法,間接修改參數(shù)的值。

          1.編寫(xiě)一個(gè)傳值調(diào)用的程序文件LX3_5.java。

          (1)程序功能:程序首先給整型變量x 和y 賦一個(gè)初值10,然后使用傳值調(diào)用方式調(diào)用方法ff1對(duì)x 和y 做乘方及輸出x 和y 的乘方值,最后再輸出x 和y 的乘方值。

          (2)程序源代碼如下。

          class LX3_5 {

          public static void main(String[] args) {

          int x=10, y=10;

          ff1(x, y);

          System.out.println("x="+x+", y="+y);

          }

          static void ff1(int passX, int passY) {

          passX=passX*passX;

          passY=passY*passY;

          System.out.println("passX="+passX+", passY="+passY);

          }

          }

          (3)編譯LX3_5.java,其運(yùn)行結(jié)果如圖3.6 所示。

          (4)分析其運(yùn)行結(jié)果

          這個(gè)程序沒(méi)有實(shí)現(xiàn)預(yù)期的結(jié)果,原因是ff1 方法采用了傳值調(diào)用。調(diào)用ff1 方法時(shí),將產(chǎn)生兩個(gè)參數(shù)passX 和passY,x 和y 的值被傳遞給這兩個(gè)參數(shù)。盡管在方法中計(jì)算了參數(shù)的平方,但從ff1方法返回后,參數(shù)消失,此時(shí)x 和y 的值仍是初值。

          2.編寫(xiě)一個(gè)調(diào)用對(duì)象方法的程序文件LX3_6.java。

          (1)程序功能:通過(guò)調(diào)用對(duì)象的方法在方法調(diào)用后修改了成員變量的值。

          (2)LX3_6.java 程序源代碼如下。

          class LX3_6 {

          public static void main(String[] args) {

          Power p=new Power();

          p.ff2(10,10);

          System.out.println("方法調(diào)用后 x="+p.x+", y="+p.y);

          }

          }

          class Power{

          int x=10, y=10;

          void ff2(int passX, int passY) {

          System.out.println("初始時(shí) x="+x+", y="+y);

          x=passX*passX;

          y=passY*passY;

          System.out.println("方法調(diào)用中 x="+x+", y="+y);

          }

          }

          (3)編譯LX3_6.java,其運(yùn)行結(jié)果如圖3.7 所示。

          (五) 類(lèi)的繼承性練習(xí)

          1. 進(jìn)一步理解繼承的含義

          新類(lèi)可從現(xiàn)有的類(lèi)中產(chǎn)生,并保留現(xiàn)有類(lèi)的成員變量和方法并可根據(jù)需要對(duì)它們加以修改。新類(lèi)還可添加新的變量和方法。這種現(xiàn)象就稱(chēng)為類(lèi)的繼承。

          當(dāng)建立一個(gè)新類(lèi)時(shí),不必寫(xiě)出全部成員變量和成員方法。只要簡(jiǎn)單地聲明這個(gè)類(lèi)是從一個(gè)已定義的類(lèi)繼承下來(lái)的,就可以引用被繼承類(lèi)的全部成員。被繼承的類(lèi)稱(chēng)為父類(lèi)或超類(lèi)(superclass),這個(gè)新類(lèi)稱(chēng)為子類(lèi)。

          Java 提供了一個(gè)龐大的類(lèi)庫(kù)讓開(kāi)發(fā)人員繼承和使用。設(shè)計(jì)這些類(lèi)是出于公用的目的,因此,很少有某個(gè)類(lèi)恰恰滿(mǎn)足你的需要。你必須設(shè)計(jì)自己的能處理實(shí)際問(wèn)題的類(lèi),如果你設(shè)計(jì)的這個(gè)類(lèi)僅僅實(shí)現(xiàn)了繼承,則和父類(lèi)毫無(wú)兩樣。所以,通常要對(duì)子類(lèi)進(jìn)行擴(kuò)展,即添加新的屬性和方法。這使得子類(lèi)要比父類(lèi)大,但更具特殊性,代表著一組更具體的對(duì)象。繼承的意義就在于此。

          2. 創(chuàng)建公共類(lèi)LX3_7_P

          (1)編寫(xiě)程序文件LX3_7_P.java,源代碼如下。

          public class LX3_7_P

          {

          protected String xm; //具有保護(hù)修飾符的成員變量

          protected int xh;

          void setdata(String m,int h) //設(shè)置數(shù)據(jù)的方法

          {

          xm =m;

          xh = h;

          }

          public void print() //輸出數(shù)據(jù)的方法

          {

          System.out.println(xm+", "+xh);

          }

          }

          (2)編譯LX3_7_P.java,產(chǎn)生類(lèi)文件LX3_7_P.class。

          3.創(chuàng)建繼承的類(lèi)

          (1)程序功能:通過(guò)LX3_7_P 類(lèi)產(chǎn)生子類(lèi)LX3_8,其不僅具有父類(lèi)的成員變量xm(姓名)、xh(學(xué)號(hào)),還定義了新成員變量xy(學(xué)院)、xi(系)。在程序中調(diào)用了父類(lèi)的print 方法,同時(shí)可以看出子類(lèi)也具有該方法。

          (2)編寫(xiě)LX3_8.java 程序,源代碼如下。

          class LX3_8 extends LX3_7_P{

          protected String xy;

          protected String xi;

          public static void main(String args[])

          {

          LX3_7_P p1 = new LX3_7_P();

          p1.setdata("帥零",12321) ;

          p1.print();

          LX3_8 s1 = new LX3_8() ;

          s1.setdata("郭麗娜",12345); //調(diào)用父類(lèi)的成員方法

          s1.xy="經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院"; //訪問(wèn)本類(lèi)的成員變量

          s1.xi="信息管理系"; //訪問(wèn)本類(lèi)的成員變量

          s1.print();

          System.out.print(s1.xm+", "+s1.xy+", "+s1.xi);

          }

          }

          (3)編譯并運(yùn)行程序,其結(jié)果如圖3.8 所示。

          3.了解成員變量的隱藏方式

          所謂隱藏是指子類(lèi)重新定義了父類(lèi)中的同名變量,在子類(lèi)Line 中重新定義了x 為x1,y 為y1,隱藏了父類(lèi)Point 中的兩個(gè)成員變量x 和y。子類(lèi)執(zhí)行自己的方法時(shí),操作的是子類(lèi)的變量,子類(lèi)執(zhí)行父類(lèi)的方法時(shí),操作的是父類(lèi)的變量。在子類(lèi)中要特別注意成員變量的命名,防止無(wú)意中隱藏了父類(lèi)的關(guān)鍵成員變量,這有可能給程序帶來(lái)麻煩。

          4.了解成員方法的覆蓋方式

          (1)方法覆蓋的定義與作用

          通過(guò)繼承子類(lèi)可以繼承父類(lèi)中所有可以被子類(lèi)訪問(wèn)的成員方法,但如果子類(lèi)的方法與父類(lèi)方法同名,則不能繼承,此時(shí)稱(chēng)子類(lèi)的方法覆蓋了父類(lèi)的方法,簡(jiǎn)稱(chēng)為方法覆蓋(override)。方法覆蓋為子類(lèi)提供了修改父類(lèi)成員方法的能力。例如,子類(lèi)可以修改層層繼承下來(lái)的Object 根類(lèi)的toString 方法,讓它輸出一些更有用的信息。下面的程序顯示了在子類(lèi)Circle 中添加toString 方法,用來(lái)返回圓半徑和圓面積信息。

          (2)編寫(xiě)覆蓋Object 類(lèi)toString 方法的程序文件LX3_9.java,源代碼如下。

          class Circle {

          private int radius;

          Circle(int r) {

          setRadius(r);

          }

          public void setRadius(int r) {

          radius=r;

          }

          public int getRadius() {

          return radius;

          }

          public double area() {

          return 3.14159*radius*radius;

          }

          public String toString() {

          return "圓半徑:"+getRadius()+" 圓面積:"+area();

          }

          }

          public class LX3_9{

          public static void main(String args[]) {

          Circle c=new Circle(10);

          System.out.println(""n"+c.toString());

          }

          }

          (3)編譯并運(yùn)行程序,其結(jié)果如圖3.9 所示

          (4)程序結(jié)構(gòu)分析。

          程序添加了toString 方法并修改了它的返回值。由于toString 和繼承下來(lái)的Object 類(lèi)的方法名相同、返回值類(lèi)型相同,因此覆蓋了超類(lèi)Object 中的toString 方法。

          方法覆蓋時(shí)要特別注意:

          用來(lái)覆蓋的子類(lèi)方法應(yīng)和被覆蓋的父類(lèi)方法保持同名、相同的返回值類(lèi)型,以及相同的參數(shù)個(gè)數(shù)和參數(shù)類(lèi)型。

          5.This、super 和super()的使用

          (1)程序功能:說(shuō)明this、super 和super()的用法。程序首先定義Point(點(diǎn))類(lèi),然后創(chuàng)建點(diǎn)的子類(lèi)Line(線(xiàn))。最后通過(guò)LX3_10 類(lèi)輸出線(xiàn)段的長(zhǎng)度。

          程序中通過(guò)super(a,b)調(diào)用父類(lèi)Point 的構(gòu)造方法為父類(lèi)的x 和y 賦值。在子類(lèi)Line 的setLine方法中,因?yàn)閰?shù)名和成員變量名相同,為給成員變量賦值,使用this 引用,告訴編譯器是為當(dāng)前類(lèi)的成員變量賦值。在length 和toString 方法中使用父類(lèi)成員變量時(shí),使用super 引用,告訴編譯器使用的是父類(lèi)的成員變量。

          (2)使用this、 super 和super()的程序文件LX3_10.java,源代碼如下。

          class Point {

          protected int x, y;

          Point(int a, int b) {

          setPoint(a, b);

          }

          public void setPoint(int a, int b) {

          x=a;

          y=b;

          }

          }

          class Line extends Point {

          protected int x, y;

          Line(int a, int b) {

          super(a, b);

          setLine(a, b);

          }

          public void setLine(int x, int y) {

          this.x=x+x;

          this.y=y+y;

          }

          public double length() {

          int x1=super.x, y1=super.y, x2=this.x, y2=this.y;

          return Math.sqrt((x2-x1) * (x2-x1) + (y2-y1) * (y2-y1));

          }

          public String toString() {

          return "直線(xiàn)端點(diǎn):[" + super.x + "," + super.y + "] [" +

          x + "," + y + "] 直線(xiàn)長(zhǎng)度:" + this.length();

          }

          }

          public class LX3_10{

          public static void main(String args[]) {

          Line line=new Line(50, 50);

          System.out.println(""n"+line.toString());

          }

          }

          (3)編譯并運(yùn)行程序,結(jié)果如圖3.10 所示。

          六 類(lèi)的多態(tài)性練習(xí)

          1. 理解類(lèi)的多態(tài)性

          類(lèi)的繼承發(fā)生在多個(gè)類(lèi)之間,而類(lèi)的多態(tài)只發(fā)生在同一個(gè)類(lèi)上。在一個(gè)類(lèi)中,可以定義多個(gè)同名的方法,只要確定它們的參數(shù)個(gè)數(shù)和類(lèi)型不同。這種現(xiàn)象稱(chēng)為類(lèi)的多態(tài)。

          多態(tài)使程序簡(jiǎn)潔,為程序員帶來(lái)很大便利。在OOP 中,當(dāng)程序要實(shí)現(xiàn)多個(gè)相近的功能時(shí),就給相應(yīng)的方法起一個(gè)共同的名字,用不同的參數(shù)代表不同的功能。這樣,在使用方法時(shí)不論傳遞什么參數(shù),只要能被程序識(shí)別就可以得到確定的結(jié)果。

          類(lèi)的多態(tài)性體現(xiàn)在方法的重載(overload)上,包括成員方法和構(gòu)造方法的重載。

          2. 方法的重載

          方法的重載是指對(duì)同名方法的不同使用方式。

          (1)程序功能:對(duì)不同的數(shù)進(jìn)行排序輸出。在IntSort 類(lèi)中定義3 個(gè)同名的方法sort,

          (2)編寫(xiě)LX3_11.java 文件,源代碼如下(自己編寫(xiě)程序代碼)。

          3.構(gòu)造方法的重載

          構(gòu)造方法的名稱(chēng)和類(lèi)同名,沒(méi)有返回類(lèi)型。盡管構(gòu)造方法看起來(lái)和一般的成員方法沒(méi)有差別,但它不是方法,也不是類(lèi)的成員。因此,構(gòu)造方法不能直接調(diào)用,只能由new 操作符調(diào)用。

          構(gòu)造方法對(duì)于類(lèi)是十分重要的,對(duì)象的初始化任務(wù)要靠構(gòu)造方法來(lái)完成。

          重載構(gòu)造方法的目的是提供多種初始化對(duì)象的能力,使程序員可以根據(jù)實(shí)際需要選用合適的構(gòu)造方法來(lái)初始化對(duì)象。

          (1) 編寫(xiě)構(gòu)造方法RunDemo 的重載程序文件LX3_12,源代碼如下。

          class RunDemo {

          private String userName, password;

              RunDemo() {

          System.out.println("全部為空!");

          }

          RunDemo(String name) {

          userName=name;

          }

          RunDemo(String name, String pwd) {

          this(name);

          password=pwd;

          check();

          }

          void check() {

          String s=null;

          if (userName!=null)

          s="用戶(hù)名:"+userName;

          else

          s="用戶(hù)名不能為空!";

          if (password!="12345678")

          s=s+" 口令無(wú)效!";

          else

          s=s+" 口令:********";

          System.out.println(s);

          }

          }

          public class LX3_12 {

          public static void main(String[] args) {

          new RunDemo();

          new RunDemo("劉新宇");

          new RunDemo(null,"邵麗萍");

          new RunDemo("張馳","12345678");

          }

          }

          (2)編譯并運(yùn)行程序,結(jié)果如圖3.12 所示。

          (3)三個(gè)構(gòu)造方法,其中

          第一個(gè)無(wú)參構(gòu)造方法RunDemo() 的實(shí)際作用是對(duì)成員變量賦缺省初值,由于userName和password都是String 類(lèi),所以它們的缺省初值為null。

          第二個(gè)構(gòu)造方法RunDemo(String) 只有一個(gè)參數(shù),用來(lái)對(duì)成員變量userName 賦初值。

          第三個(gè)構(gòu)造方法RunDemo(String, String) 有兩個(gè)參數(shù),并有更多的內(nèi)容,首先調(diào)用this(name),其實(shí)際作用就是調(diào)用當(dāng)前類(lèi)的構(gòu)造方法RunDemo(String name);然后對(duì)成員變量password 賦值;最后調(diào)用check 方法來(lái)檢查userName 和password,類(lèi)似于一般程序的口令驗(yàn)證。重載構(gòu)造方法的執(zhí)行由對(duì)象根據(jù)實(shí)際參數(shù)的個(gè)數(shù)、類(lèi)型和順序確定。

          思考

          2.程序的結(jié)構(gòu)。類(lèi)與對(duì)象的關(guān)系。對(duì)象創(chuàng)建、使用、銷(xiāo)毀的過(guò)程。

          3. 方法的參數(shù)傳遞有哪些方式?區(qū)別時(shí)什么?

          4. 說(shuō)明什么是構(gòu)造方法。

          5. 說(shuō)明程序中有多個(gè)類(lèi)時(shí)如何確定源程序文件的名稱(chēng)。

          6. 說(shuō)明類(lèi)的繼承和多態(tài)有什么作用,在使用上應(yīng)該注意什么問(wèn)題。

          posted on 2010-04-15 14:36 libifeng 閱讀(1017) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類(lèi): Java實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書(shū)

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