置頂隨筆

          [置頂]實驗五 用戶圖形界面與事件處理

               摘要: 【實驗要求或實驗任務】

          1.GUI程序的創建

          2.使用常見布局管理器構建布局

          3.Swing組件的基本用法

          4.GUI的事件處理  閱讀全文

          posted @ 2010-05-13 14:52 libifeng 閱讀(2035) | 評論 (1)編輯 收藏

          [置頂]實驗四 字符串和異常處理

               摘要: 【實驗目的】

          1.了解Java 中包(package)、接口(interface)和異常處理(exception)的作用。

          2.掌握包、接口、異常處理的設計方法。
            閱讀全文

          posted @ 2010-04-15 14:38 libifeng 閱讀(1809) | 評論 (0)編輯 收藏

          [置頂]實驗三 面向對象的編程基礎

               摘要: 【實驗目的】

          理解Java語言是如何體現面向對象編程基本思想,

          了解類的封裝方法,以及如何創建類和對象.

          了解成員變量和成員方法的特性。

          掌握OOP方式進行程序設計的方法

          了解類的繼承性和多態性的作用。

          了解Java 中包(package)、接口(interface)的作用。

          掌握包、接口的使用方法。  閱讀全文

          posted @ 2010-04-15 14:36 libifeng 閱讀(1017) | 評論 (0)編輯 收藏

          2010年5月13日

          實驗五 用戶圖形界面與事件處理

               摘要: 【實驗要求或實驗任務】

          1.GUI程序的創建

          2.使用常見布局管理器構建布局

          3.Swing組件的基本用法

          4.GUI的事件處理  閱讀全文

          posted @ 2010-05-13 14:52 libifeng 閱讀(2035) | 評論 (1)編輯 收藏

          2010年4月15日

          實驗四 字符串和異常處理

               摘要: 【實驗目的】

          1.了解Java 中包(package)、接口(interface)和異常處理(exception)的作用。

          2.掌握包、接口、異常處理的設計方法。
            閱讀全文

          posted @ 2010-04-15 14:38 libifeng 閱讀(1809) | 評論 (0)編輯 收藏

          實驗三 面向對象的編程基礎

               摘要: 【實驗目的】

          理解Java語言是如何體現面向對象編程基本思想,

          了解類的封裝方法,以及如何創建類和對象.

          了解成員變量和成員方法的特性。

          掌握OOP方式進行程序設計的方法

          了解類的繼承性和多態性的作用。

          了解Java 中包(package)、接口(interface)的作用。

          掌握包、接口的使用方法。  閱讀全文

          posted @ 2010-04-15 14:36 libifeng 閱讀(1017) | 評論 (0)編輯 收藏

          2010年3月19日

          第05章 圖形用戶界面設計與事件處理

               摘要: 本章學習內容

          圖形用戶界面組件——AWT組件、Swing組件

          容器的概念及用容器類

          布局設計及幾種常見的布局管理器

          GUI的事件處理  閱讀全文

          posted @ 2010-03-19 10:52 libifeng 閱讀(1181) | 評論 (0)編輯 收藏

          第04章 異常

               摘要: 本章學習內容

          異常的概念及產生的原因

          處理異常的try、catch和finally語句

          描述異常分類

          開發程序來處理自己的異常  閱讀全文

          posted @ 2010-03-19 10:51 libifeng 閱讀(342) | 評論 (0)編輯 收藏

          第03章 Java面向對象程序設計

               摘要: 本章學習內容

          類和對象的概念

          面向對象的特性

          類變量和類方法

          封裝和修飾符的使用

          內部類

          接口

          包層次的理解和使用  閱讀全文

          posted @ 2010-03-19 10:50 libifeng 閱讀(354) | 評論 (0)編輯 收藏

          第02章 Java編程基礎

               摘要: 本章學習內容

          數據類型

          常量、變量與表達式

          數據類型的轉換

          ? 數組

          ? 流程控制語句
            閱讀全文

          posted @ 2010-03-19 10:45 libifeng 閱讀(829) | 評論 (0)編輯 收藏

          第01章 Java概述

               摘要: 本章學習內容

          Java語言的發展史

          Java的工作原理

          Java的體系結構

          構建Java程序

          ? Java程序規范

          ? Java開發環境  閱讀全文

          posted @ 2010-03-19 10:44 libifeng 閱讀(243) | 評論 (0)編輯 收藏

          2010年3月11日

          實驗二 Java編程基礎訓練

               摘要: 【實驗要求或實驗任務】

          1.編寫一個聲明java不同數據類型變量的程序

          2.編寫一個使用運算符、表達式、變量的程序

          3.編寫一個使用java數據的程序

          4.編寫表達式語句、復合語句的程序

          5.編寫使用不同選擇結構的程序

          6.編寫使用不同循環結構的程序  閱讀全文

          posted @ 2010-03-11 15:10 libifeng 閱讀(2432) | 評論 (2)編輯 收藏

          實驗一 熟悉開發工具和運行環境

               摘要: 【實驗要求或實驗任務】

          1.JDK的下載與安裝

          2.設置環境變量

          3.使用Eclipse

          4.編譯Java源程序

          5.運行Java程序

          6.使用Eclipse編譯與運行程序  閱讀全文

          posted @ 2010-03-11 15:03 libifeng 閱讀(1703) | 評論 (0)編輯 收藏

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