關(guān)于C++ const 的全面總結(jié)[轉(zhuǎn)]
C++中的const關(guān)鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程序的健壯性,本人根據(jù)各方面查到的資料進(jìn)行總結(jié)如下,期望對(duì)朋友們有所幫助。
Const 是C++中常用的類型修飾符,常類型是指使用類型修飾符const說明的類型,常類型的變量或?qū)ο蟮闹凳遣荒鼙桓碌摹?/span>
一、Const作用
如下表所示:
No. |
作用 |
說明 |
參考代碼 |
1 |
可以定義const常量 |
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const int Max = 100; |
2 |
便于進(jìn)行類型檢查 |
const常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對(duì)前者進(jìn)行類型安全檢查,而對(duì)后者只進(jìn)行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生意料不到的錯(cuò)誤 |
void f(const int i) { .........} |
3 |
可以保護(hù)被修飾的東西 |
防止意外的修改,增強(qiáng)程序的健壯性。 |
void f(const int i) { i=10;//error! } |
4 |
可以很方便地進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整和修改 |
同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變 |
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5 |
為函數(shù)重載提供了一個(gè)參考 |
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class A |
6 |
可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配 |
const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對(duì)應(yīng)的內(nèi)存地址,而不是象#define一樣給出的是立即數(shù),所以,const定義的常量在程序運(yùn)行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內(nèi)存中有若干個(gè)拷貝 |
#define PI 3.14159 //常量宏 |
7 |
提高了效率 |
編譯器通常不為普通const常量分配存儲(chǔ)空間,而是將它們保存在符號(hào)表中,這使得它成為一個(gè)編譯期間的常量,沒有了存儲(chǔ)與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高 |
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二、Const的使用
1、定義常量
(1)const修飾變量,以下兩種定義形式在本質(zhì)上是一樣的。它的含義是:const修飾的類型為TYPE的變量value是不可變的。
TYPE const ValueName = value;
const TYPE ValueName = value;
(2)將const改為外部連接,作用于擴(kuò)大至全局,編譯時(shí)會(huì)分配內(nèi)存,并且可以不進(jìn)行初始化,僅僅作為聲明,編譯器認(rèn)為在程序其他地方進(jìn)行了定義.
extend const int ValueName = value;
2、指針使用CONST
(1)指針本身是常量不可變
(char*) const pContent;
const (char*) pContent;
(2)指針?biāo)赶虻膬?nèi)容是常量不可變
const (char) *pContent;
(char) const *pContent;
(3)兩者都不可變
const char* const pContent;
(4)還有其中區(qū)別方法,沿著*號(hào)劃一條線:
如果const位于*的左側(cè),則const就是用來修飾指針?biāo)赶虻淖兞浚粗羔樦赶驗(yàn)槌A浚?br />如果const位于*的右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。
3、函數(shù)中使用CONST
(1)const修飾函數(shù)參數(shù)
a.傳遞過來的參數(shù)在函數(shù)內(nèi)不可以改變(無意義,因?yàn)?/span>Var本身就是形參)
void function(const int Var);
b.參數(shù)指針?biāo)竷?nèi)容為常量不可變
void function(const char* Var);
c.參數(shù)指針本身為常量不可變(也無意義,因?yàn)?/span>char* Var也是形參)
void function(char* const Var);
d.參數(shù)為引用,為了增加效率同時(shí)防止修改。修飾引用參數(shù)時(shí):
void function(const Class& Var); //引用參數(shù)在函數(shù)內(nèi)不可以改變
void function(const TYPE& Var); //引用參數(shù)在函數(shù)內(nèi)為常量不可變
這樣的一個(gè)const引用傳遞和最普通的函數(shù)按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對(duì)引用的對(duì)象的一切修改,唯一不同的是按值傳遞會(huì)先建立一個(gè)類對(duì)象的副本, 然后傳遞過去,而它直接傳遞地址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效.另外只有引用的const傳遞可以傳遞一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,因?yàn)榕R時(shí)對(duì)象都是const屬性, 且是不可見的,他短時(shí)間存在一個(gè)局部域中,所以不能使用指針,只有引用的const傳遞能夠捕捉到這個(gè)家伙.
(2)const 修飾函數(shù)返回值
const修飾函數(shù)返回值其實(shí)用的并不是很多,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。
a.const int fun1() //這個(gè)其實(shí)無意義,因?yàn)閰?shù)返回本身就是賦值。
b. const int * fun2() //調(diào)用時(shí) const int *pValue = fun2();
//我們可以把fun2()看作成一個(gè)變量,即指針內(nèi)容不可變。
c.int* const fun3() //調(diào)用時(shí) int * const pValue = fun2();
//我們可以把fun2()看作成一個(gè)變量,即指針本身不可變。
一般情況下,函數(shù)的返回值為某個(gè)對(duì)象時(shí),如果將其聲明為const時(shí),多用于操作符的重載。通常,不建議用const修飾函數(shù)的返回值類型為某個(gè)對(duì)象或?qū)δ硞€(gè)對(duì)象引用的情況。原因如下:如果返回值為某個(gè)對(duì)象為const(const A test = A 實(shí)例)或某個(gè)對(duì)象的引用為const(const A& test = A實(shí)例) ,則返回值具有const屬性,則返回實(shí)例只能訪問類A中的公有(保護(hù))數(shù)據(jù)成員和const成員函數(shù),并且不允許對(duì)其進(jìn)行賦值操作,這在一般情況下很少用到。
4、類相關(guān)CONST
(1)const修飾成員變量
const修飾類的成員函數(shù),表示成員常量,不能被修改,同時(shí)它只能在初始化列表中賦值。
class A
{
…
const int nValue; //成員常量不能被修改
…
A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中賦值
}
(2)const修飾成員函數(shù)
const修飾類的成員函數(shù),則該成員函數(shù)不能修改類中任何非const成員函數(shù)。一般寫在函數(shù)的最后來修飾。
class A
{
…
void function()const; //常成員函數(shù), 它不改變對(duì)象的成員變量.
//也不能調(diào)用類中任何非const成員函數(shù)。
}
對(duì)于const類對(duì)象/指針/引用,只能調(diào)用類的const成員函數(shù),因此,const修飾成員函數(shù)的最重要作用就是限制對(duì)于const對(duì)象的使用。
a. const成員函數(shù)不被允許修改它所在對(duì)象的任何一個(gè)數(shù)據(jù)成員。
b. const成員函數(shù)能夠訪問對(duì)象的const成員,而其他成員函數(shù)不可以。
(3)const修飾類對(duì)象/對(duì)象指針/對(duì)象引用
· const修飾類對(duì)象表示該對(duì)象為常量對(duì)象,其中的任何成員都不能被修改。對(duì)于對(duì)象指針和對(duì)象引用也是一樣。
· const修飾的對(duì)象,該對(duì)象的任何非const成員函數(shù)都不能被調(diào)用,因?yàn)槿魏畏?/span>const成員函數(shù)會(huì)有修改成員變量的企圖。
例如:
class AAA
{
void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); ×
aObj.func2(); 正確
const AAA* aObj = new AAA();
aObj-> func1(); ×
aObj-> func2(); 正確
三、將Const類型轉(zhuǎn)化為非Const類型的方法
采用const_cast 進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
用法:const_cast <type_id> (expression)
該運(yùn)算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。
· 常量指針被轉(zhuǎn)化成非常量指針,并且仍然指向原來的對(duì)象;
· 常量引用被轉(zhuǎn)換成非常量引用,并且仍然指向原來的對(duì)象;
· 常量對(duì)象被轉(zhuǎn)換成非常量對(duì)象。
四、使用const的一些建議
· 要大膽的使用const,這將給你帶來無盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;
· 要避免最一般的賦值操作錯(cuò)誤,如將const變量賦值,具體可見思考題;
· 在參數(shù)中使用const應(yīng)該使用引用或指針,而不是一般的對(duì)象實(shí)例,原因同上;
· const在成員函數(shù)中的三種用法(參數(shù)、返回值、函數(shù))要很好的使用;
· 不要輕易的將函數(shù)的返回值類型定為const;
· 除了重載操作符外一般不要將返回值類型定為對(duì)某個(gè)對(duì)象的const引用;
· 任何不會(huì)修改數(shù)據(jù)成員的函數(shù)都應(yīng)該聲明為const 類型。
五、補(bǔ)充重要說明
· 類內(nèi)部的常量限制:使用這種類內(nèi)部的初始化語法的時(shí)候,常量必須是被一個(gè)常量表達(dá)式
初始化的整型或枚舉類型,而且必須是static和const形式。
· 如何初始化類內(nèi)部的常量:一種方法就是static 和 const 并用,在外部初始化,例如:
class A { public: A() {} private: static const int i; file://注意必須是靜態(tài)的! };
const int A::i=3;另一個(gè)很常見的方法就是初始化列表: class A { public: A(int
i=0):test(i) {} private: const int i; }; 還有一種方式就是在外部初始化,
· 如果在非const成員函數(shù)中,this指針只是一個(gè)類類型的;如果在const成員函數(shù)中,
this指針是一個(gè)const類類型的;如果在volatile成員函數(shù)中,this指針就是一個(gè)
volatile類類型的。
· new返回的指針必須是const類型的。
posted on 2014-01-08 18:09 duansky 閱讀(191) 評(píng)論(0) 編輯 收藏 所屬分類: C++