DANCE WITH JAVA

          開發出高質量的系統

          常用鏈接

          統計

          積分與排名

          好友之家

          最新評論

          JDK6的新特性之十二:腳本語言支持(Scripting) (轉載)

          轉載自:http://blog.csdn.net/Chinajash/archive/2007/01/23/1491570.aspx
          JDK6增加了對腳本語言的支持(JSR 223),原理上是將腳本語言編譯成bytecode,這樣腳本語言也能享用Java平臺的諸多優勢,包括可移植性,安全等,另外,由于現在是編譯成bytecode后再執行,所以比原來邊解釋邊執行效率要高很多。加入對腳本語言的支持后,對Java語言也提供了以下好處。
          1、許多腳本語言都有動態特性,比如,你不需要用一個變量之前先聲明它,你可以用一個變量存放完全不同類型的對象,你不需要做強制類型轉換,因為轉換都是自動的。現在Java語言也可以通過對腳本語言的支持間接獲得這種靈活性。
          2、 可以用腳本語言快速開發產品原型,因為現在可以Edit-Run,而無需Edit-Compile-Run,當然,因為Java有非常好的IDE支持,我 們完全可以在IDE里面編輯源文件,然后點擊運行(隱含編譯),以此達到快速開發原型的目的,所以這點好處基本上可以忽略。
          3、通過引入腳本語言可以輕松實現Java應用程序的擴展和自定義,我們可以把原來分布在在Java應用程序中的配置邏輯,數學表達式和業務規則提取出來,轉用JavaScript來處理。

          Sun的JDK6實現包含了一個基于Mozilla Rhino的 腳本語言引擎,支持JavaScript,這并不是說明JDK6只支持JavaScript,任何第三方都可以自己實現一個JSR-223兼容的腳本引擎 使得JDK6支持別的腳本語言,比如,你想讓JDK6支持Ruby,那你可以自己按照JSR 223的規范實現一個Ruby的腳本引擎類,具體一點,你需要實現javax.script.ScriptEngine(簡單起見,可以繼承javax.script.AbstractScriptEngine)和javax.script.ScriptEngineFactory兩個接口。當然,在你實現自己的腳本語言引擎之前,先到scripting.dev.java.net project 這里看看是不是有人已經幫你做了工作,這樣你就可以直接拿來用就行。

          Scripting API

          Scripting API是用于在Java里面編寫腳本語言程序的API, 在Javax.script中可以找到Scripting API,我們就是用這個API來編寫JavaScript程序,這個包里面有一個ScriptEngineManager類,它是使用Scripting API的入口,ScriptEngineManager可以通過jar服務發現(service discovery)機制尋找合適的腳本引擎類(ScriptEngine),使用Scripting API的最簡單方式只需下面三步
          1、創建一個
          ScriptEngineManager對象
          2、通過ScriptEngineManager獲得ScriptEngine對象
          3、用ScriptEngineeval方法執行腳本

          下面是一個Hello World程序
          /**
          * @author chinajash
          */
          public class HelloScript {
          public static void main(String[] args) throws Exception {
          ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();//step 1
          ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("JavaScript");//Step 2
          engine.eval("print('Hello, Scripting')");//Step 3
          }
          }
          運行上面程序,控制臺會輸出
          Hello, Scripting
          上面這個簡單的Scripting程序演示了如何在Java里面運行腳本語言,除此之外,我們還可以利用Scripting API實現以下功能
          1、暴露Java對象為腳本語言的全局變量
          2、在Java中調用腳本語言的方法
          3、腳本語言可以實現Java的接口
          4、腳本語言可以像Java一樣使用JDK平臺下的類
          下面的類演示了以上4種功能


          package Scripting;


          import java.io.File;
          import javax.script.Invocable;
          import javax.script.ScriptEngine;
          import javax.script.ScriptEngineManager;
          import javax.script.ScriptException;


          /**
          * @author chinajash
          */
          public class ScriptingAPITester {
          public static void main(String[] args) throws Exception {
          ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
          ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
          testScriptVariables(engine);//演示如何暴露Java對象為腳本語言的全局變量
          testInvokeScriptMethod(engine);//演示如何在Java中調用腳本語言的方法
          testScriptInterface(engine);//演示腳本語言如何實現Java的接口
          testUsingJDKClasses(engine);//演示腳本語言如何使用JDK平臺下的類
          }

          public static void testScriptVariables(ScriptEngine engine) throws ScriptException{
          File file = new File("test.txt");
          engine.put("f", file);
          engine.eval("println('Total Space:'+f.getTotalSpace())");
          }

          public static void testInvokeScriptMethod(ScriptEngine engine) throws Exception{
          String script = "function hello(name) { return 'Hello,' + name;}";
          engine.eval(script);
          Invocable inv = (Invocable) engine;
          String res = (String)inv.invokeFunction("hello", "Scripting" );
          System.out.println("res:"+res);
          }

          public static void testScriptInterface(ScriptEngine engine) throws ScriptException{
          String script = "var obj = new Object(); obj.run = function() { println('run method called'); }";
          engine.eval(script);
          Object obj = engine.get("obj");
          Invocable inv = (Invocable) engine;
          Runnable r = inv.getInterface(obj,Runnable.class);
          Thread th = new Thread(r);
          th.start();
          }

          public static void testUsingJDKClasses(ScriptEngine engine) throws Exception{
          //Packages是腳本語言里的一個全局變量,專用于訪問JDK的package
          String js = "function doSwing(t){var f=new Packages.javax.swing.JFrame(t);f.setSize(400,300);f.setVisible(true);}";
          engine.eval(js);
          Invocable inv = (Invocable) engine;
          inv.invokeFunction("doSwing", "Scripting Swing" );
          }
          }

          Scripting Tool


          SUN提供的JDK6中有一個命令行工具——jrunscript,你可以在<JDK6_Home>/bin下面找到這個工具,jrunscript是一個腳本語言的解釋程序,它獨立于腳本語言,但默認是用JavaScript,我們可以用jrunscript來測試自己寫的腳本語言是否正確,下面是一個在命令行運行jrunscript的簡單例子
          jrunscript
          js>println("Hello,JrunScript");
          Hello,JrunScript
          js>9*8
          72.0
          js>

          posted on 2007-02-25 14:59 dreamstone 閱讀(731) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: jdk相關

          主站蜘蛛池模板: 离岛区| 于都县| 宣武区| 涿州市| 宜兰市| 辽中县| 准格尔旗| 乐清市| 塘沽区| 天祝| 弥渡县| 长泰县| 临泉县| 宜君县| 舟曲县| 巩义市| 阳原县| 会同县| 富宁县| 和林格尔县| 枣强县| 肇东市| 麻江县| 台北县| 临西县| 四子王旗| 定远县| 响水县| 台州市| 巴彦淖尔市| 武宁县| 三明市| 江源县| 页游| 冀州市| 梁河县| 徐闻县| 阿巴嘎旗| 云林县| 肇庆市| 灵丘县|