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          (轉)跟我一起寫 Makefile(八)

          轉載自: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2893


          六、多行變量


          ?
          還有一種設置變量值的方法是使用define關鍵字。使用define關鍵字設置變量的值可以有換行,這有利于定義一系列的命令(前面我們講過“命令包”的技術就是利用這個關鍵字)。

          define指示符后面跟的是變量的名字,而重起一行定義變量的值,定義是以endef關鍵字結束。其工作方式和“=”操作符一樣。變量的值可以包含函數、命令、文字,或是其它變量。因為命令需要以[Tab]鍵開頭,所以如果你用define定義的命令變量中沒有以[Tab]鍵開頭,那么make就不會把其認為是命令。

          下面的這個示例展示了define的用法:

          ??? define two-lines
          ??? echo foo
          ??? echo $(bar)
          ??? endef


          七、環境變量

          make運行時的系統環境變量可以在make開始運行時被載入到Makefile文件中,但是如果Makefile中已定義了這個變量,或是這個變量由make命令行帶入,那么系統的環境變量的值將被覆蓋。(如果make指定了“-e”參數,那么,系統環境變量將覆蓋Makefile中定義的變量)

          因此,如果我們在環境變量中設置了“CFLAGS”環境變量,那么我們就可以在所有的Makefile中使用這個變量了。這對于我們使用統一的編譯參數有比較大的好處。如果Makefile中定義了CFLAGS,那么則會使用Makefile中的這個變量,如果沒有定義則使用系統環境變量的值,一個共性和個性的統一,很像“全局變量”和“局部變量”的特性。

          當make嵌套調用時(參見前面的“嵌套調用”章節),上層Makefile中定義的變量會以系統環境變量的方式傳遞到下層的Makefile中。當然,默認情況下,只有通過命令行設置的變量會被傳遞。而定義在文件中的變量,如果要向下層Makefile傳遞,則需要使用exprot關鍵字來聲明。(參見前面章節)

          當然,我并不推薦把許多的變量都定義在系統環境中,這樣,在我們執行不用的Makefile時,擁有的是同一套系統變量,這可能會帶來更多的麻煩。


          八、目標變量

          前面我們所講的在Makefile中定義的變量都是“全局變量”,在整個文件,我們都可以訪問這些變量。當然,“自動化變量”除外,如“$<”等這種類量的自動化變量就屬于“規則型變量”,這種變量的值依賴于規則的目標和依賴目標的定義。

          當然,我樣同樣可以為某個目標設置局部變量,這種變量被稱為“Target-specific Variable”,它可以和“全局變量”同名,因為它的作用范圍只在這條規則以及連帶規則中,所以其值也只在作用范圍內有效。而不會影響規則鏈以外的全局變量的值。

          其語法是:

          ??? <target ...> : <variable-assignment>

          ??? <target ...> : overide <variable-assignment>

          <variable-assignment>可以是前面講過的各種賦值表達式,如“=”、“:=”、“+=”或是“?=”。第二個語法是針對于make命令行帶入的變量,或是系統環境變量。

          這個特性非常的有用,當我們設置了這樣一個變量,這個變量會作用到由這個目標所引發的所有的規則中去。如:

          ??? prog : CFLAGS = -g
          ??? prog : prog.o foo.o bar.o
          ??????????? $(CC) $(CFLAGS) prog.o foo.o bar.o

          ??? prog.o : prog.c
          ??????????? $(CC) $(CFLAGS) prog.c

          ??? foo.o : foo.c
          ??????????? $(CC) $(CFLAGS) foo.c

          ??? bar.o : bar.c
          ??????????? $(CC) $(CFLAGS) bar.c
          ?
          在這個示例中,不管全局的$(CFLAGS)的值是什么,在prog目標,以及其所引發的所有規則中(prog.o foo.o bar.o的規則),$(CFLAGS)的值都是“-g”


          九、模式變量

          在GNU的make中,還支持模式變量(Pattern-specific Variable),通過上面的目標變量中,我們知道,變量可以定義在某個目標上。模式變量的好處就是,我們可以給定一種“模式”,可以把變量定義在符合這種模式的所有目標上。

          我們知道,make的“模式”一般是至少含有一個“%”的,所以,我們可以以如下方式給所有以[.o]結尾的目標定義目標變量:

          ??? %.o : CFLAGS = -O

          同樣,模式變量的語法和“目標變量”一樣:

          ??? <pattern ...> : <variable-assignment>

          ??? <pattern ...> : override <variable-assignment>

          override同樣是針對于系統環境傳入的變量,或是make命令行指定的變量。
          ?


          使用條件判斷
          ——————

          使用條件判斷,可以讓make根據運行時的不同情況選擇不同的執行分支。條件表達式可以是比較變量的值,或是比較變量和常量的值。

          一、示例

          下面的例子,判斷$(CC)變量是否“gcc”,如果是的話,則使用GNU函數編譯目標。

          ??? libs_for_gcc = -lgnu
          ??? normal_libs =

          ??? foo: $(objects)
          ??? ifeq ($(CC),gcc)
          ??????????? $(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc)
          ??? else
          ??????????? $(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs)
          ??? endif

          可見,在上面示例的這個規則中,目標“foo”可以根據變量“$(CC)”值來選取不同的函數庫來編譯程序。

          我們可以從上面的示例中看到三個關鍵字:ifeq、else和endif。ifeq的意思表示條件語句的開始,并指定一個條件表達式,表達式包含兩個參數,以逗號分隔,表達式以圓括號括起。else表示條件表達式為假的情況。endif表示一個條件語句的結束,任何一個條件表達式都應該以endif結束。

          當我們的變量$(CC)值是“gcc”時,目標foo的規則是:

          ??? foo: $(objects)
          ??????????? $(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc)

          而當我們的變量$(CC)值不是“gcc”時(比如“cc”),目標foo的規則是:

          ??? foo: $(objects)
          ??????????? $(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs)

          當然,我們還可以把上面的那個例子寫得更簡潔一些:

          ??? libs_for_gcc = -lgnu
          ??? normal_libs =

          ??? ifeq ($(CC),gcc)
          ????? libs=$(libs_for_gcc)
          ??? else
          ????? libs=$(normal_libs)
          ??? endif

          ??? foo: $(objects)
          ??????????? $(CC) -o foo $(objects) $(libs)


          二、語法

          條件表達式的語法為:

          ??? <conditional-directive>
          ??? <text-if-true>
          ??? endif

          以及:

          ??? <conditional-directive>
          ??? <text-if-true>
          ??? else
          ??? <text-if-false>
          ??? endif

          其中<conditional-directive>表示條件關鍵字,如“ifeq”。這個關鍵字有四個。

          第一個是我們前面所見過的“ifeq”

          ??? ifeq (<arg1>, <arg2>)
          ??? ifeq '<arg1>' '<arg2>'
          ??? ifeq "<arg1>" "<arg2>"
          ??? ifeq "<arg1>" '<arg2>'
          ??? ifeq '<arg1>' "<arg2>"

          比較參數“arg1”和“arg2”的值是否相同。當然,參數中我們還可以使用make的函數。如:

          ??? ifeq ($(strip $(foo)),)
          ??? <text-if-empty>
          ??? endif

          這個示例中使用了“strip”函數,如果這個函數的返回值是空(Empty),那么<text-if-empty>就生效。

          第二個條件關鍵字是“ifneq”。語法是:

          ??? ifneq (<arg1>, <arg2>)
          ??? ifneq '<arg1>' '<arg2>'
          ??? ifneq "<arg1>" "<arg2>"
          ??? ifneq "<arg1>" '<arg2>'
          ??? ifneq '<arg1>' "<arg2>"

          其比較參數“arg1”和“arg2”的值是否相同,如果不同,則為真。和“ifeq”類似。

          第三個條件關鍵字是“ifdef”。語法是:

          ??? ifdef <variable-name>

          如果變量<variable-name>的值非空,那到表達式為真。否則,表達式為假。當然,<variable-name>同樣可以是一個函數的返回值。注意,ifdef只是測試一個變量是否有值,其并不會把變量擴展到當前位置。還是來看兩個例子:

          ??? 示例一:
          ??? bar =
          ??? foo = $(bar)
          ??? ifdef foo
          ??? frobozz = yes
          ??? else
          ??? frobozz = no
          ??? endif

          ??? 示例二:
          ??? foo =
          ??? ifdef foo
          ??? frobozz = yes
          ??? else
          ??? frobozz = no
          ??? endif

          第一個例子中,“$(frobozz)”值是“yes”,第二個則是“no”。

          第四個條件關鍵字是“ifndef”。其語法是:

          ??? ifndef <variable-name>

          這個我就不多說了,和“ifdef”是相反的意思。

          在<conditional-directive>這一行上,多余的空格是被允許的,但是不能以[Tab]鍵做為開始(不然就被認為是命令)。而注釋符“#”同樣也是安全的。“else”和“endif”也一樣,只要不是以[Tab]鍵開始就行了。

          特別注意的是,make是在讀取Makefile時就計算條件表達式的值,并根據條件表達式的值來選擇語句,所以,你最好不要把自動化變量(如“$@”等)放入條件表達式中,因為自動化變量是在運行時才有的。

          而且,為了避免混亂,make不允許把整個條件語句分成兩部分放在不同的文件中。


          posted on 2006-09-23 00:29 dreamstone 閱讀(354) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 利器

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