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          (轉)跟我一起學make 2

          轉自 http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2887
          三、make是如何工作的

          在默認的方式下,也就是我們只輸入make命令。那么,

          ??? 1、make會在當前目錄下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
          ??? 2、如果找到,它會找文件中的第一個目標文件(target),在上面的例子中,他會找到“edit”這個文件,并把這個文件作為最終的目標文件。
          ??? 3、如果edit文件不存在,或是edit所依賴的后面的 .o 文件的文件修改時間要比edit這個文件新,那么,他就會執行后面所定義的命令來生成edit這個文件。
          ??? 4、如果edit所依賴的.o文件也存在,那么make會在當前文件中找目標為.o文件的依賴性,如果找到則再根據那一個規則生成.o文件。(這有點像一個堆棧的過程)
          ??? 5、當然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make會生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的終極任務,也就是執行文件edit了。

          這就是整個make的依賴性,make會一層又一層地去找文件的依賴關系,直到最終編譯出第一個目標文件。在找尋的過程中,如果出現錯誤,比如最后被依賴的文件找不到,那么make就會直接退出,并報錯,而對于所定義的命令的錯誤,或是編譯不成功,make根本不理。make只管文件的依賴性,即,如果在我找了依賴關系之后,冒號后面的文件還是不在,那么對不起,我就不工作啦。

          通過上述分析,我們知道,像clean這種,沒有被第一個目標文件直接或間接關聯,那么它后面所定義的命令將不會被自動執行,不過,我們可以顯示要make執行。即命令——“make clean”,以此來清除所有的目標文件,以便重編譯。

          于是在我們編程中,如果這個工程已被編譯過了,當我們修改了其中一個源文件,比如file.c,那么根據我們的依賴性,我們的目標file.o會被重編譯(也就是在這個依性關系后面所定義的命令),于是file.o的文件也是最新的啦,于是file.o的文件修改時間要比edit要新,所以edit也會被重新鏈接了(詳見edit目標文件后定義的命令)。

          而如果我們改變了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都會被重編譯,并且,edit會被重鏈接。


          四、makefile中使用變量

          在上面的例子中,先讓我們看看edit的規則:

          ????? edit : main.o kbd.o command.o display.o \
          ????????????????? insert.o search.o files.o utils.o
          ??????????? cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
          ?????????????????????? insert.o search.o files.o utils.o

          我們可以看到[.o]文件的字符串被重復了兩次,如果我們的工程需要加入一個新的[.o]文件,那么我們需要在兩個地方加(應該是三個地方,還有一個地方在clean中)。當然,我們的makefile并不復雜,所以在兩個地方加也不累,但如果makefile變得復雜,那么我們就有可能會忘掉一個需要加入的地方,而導致編譯失敗。所以,為了makefile的易維護,在makefile中我們可以使用變量。makefile的變量也就是一個字符串,理解成C語言中的宏可能會更好。

          比如,我們聲明一個變量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管什么啦,只要能夠表示obj文件就行了。我們在makefile一開始就這樣定義:

          ???? objects = main.o kbd.o command.o display.o \
          ????????????? insert.o search.o files.o utils.o

          于是,我們就可以很方便地在我們的makefile中以“$(objects)”的方式來使用這個變量了,于是我們的改良版makefile就變成下面這個樣子:

          ??? objects = main.o kbd.o command.o display.o \
          ????????????? insert.o search.o files.o utils.o

          ??? edit : $(objects)
          ??????????? cc -o edit $(objects)
          ??? main.o : main.c defs.h
          ??????????? cc -c main.c
          ??? kbd.o : kbd.c defs.h command.h
          ??????????? cc -c kbd.c
          ??? command.o : command.c defs.h command.h
          ??????????? cc -c command.c
          ??? display.o : display.c defs.h buffer.h
          ??????????? cc -c display.c
          ??? insert.o : insert.c defs.h buffer.h
          ??????????? cc -c insert.c
          ??? search.o : search.c defs.h buffer.h
          ??????????? cc -c search.c
          ??? files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
          ??????????? cc -c files.c
          ??? utils.o : utils.c defs.h
          ??????????? cc -c utils.c
          ??? clean :
          ??????????? rm edit $(objects)


          于是如果有新的 .o 文件加入,我們只需簡單地修改一下 objects 變量就可以了。

          關于變量更多的話題,我會在后續給你一一道來。


          五、讓make自動推導

          GNU的make很強大,它可以自動推導文件以及文件依賴關系后面的命令,于是我們就沒必要去在每一個[.o]文件后都寫上類似的命令,因為,我們的make會自動識別,并自己推導命令。

          只要make看到一個[.o]文件,它就會自動的把[.c]文件加在依賴關系中,如果make找到一個whatever.o,那么whatever.c,就會是whatever.o的依賴文件。并且 cc -c whatever.c 也會被推導出來,于是,我們的makefile再也不用寫得這么復雜。我們的是新的makefile又出爐了。


          ??? objects = main.o kbd.o command.o display.o \
          ????????????? insert.o search.o files.o utils.o

          ??? edit : $(objects)
          ??????????? cc -o edit $(objects)

          ??? main.o : defs.h
          ??? kbd.o : defs.h command.h
          ??? command.o : defs.h command.h
          ??? display.o : defs.h buffer.h
          ??? insert.o : defs.h buffer.h
          ??? search.o : defs.h buffer.h
          ??? files.o : defs.h buffer.h command.h
          ??? utils.o : defs.h

          ??? .PHONY : clean
          ??? clean :
          ??????????? rm edit $(objects)

          這種方法,也就是make的“隱晦規則”。上面文件內容中,“.PHONY”表示,clean是個偽目標文件。

          關于更為詳細的“隱晦規則”和“偽目標文件”,我會在后續給你一一道來。


          六、另類風格的makefile

          即然我們的make可以自動推導命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依賴就有點不爽,那么多的重復的[.h],能不能把其收攏起來,好吧,沒有問題,這個對于make來說很容易,誰叫它提供了自動推導命令和文件的功能呢?來看看最新風格的makefile吧。

          ??? objects = main.o kbd.o command.o display.o \
          ????????????? insert.o search.o files.o utils.o

          ??? edit : $(objects)
          ??????????? cc -o edit $(objects)

          ??? $(objects) : defs.h
          ??? kbd.o command.o files.o : command.h
          ??? display.o insert.o search.o files.o : buffer.h

          ??? .PHONY : clean
          ??? clean :
          ??????????? rm edit $(objects)

          這種風格,讓我們的makefile變得很簡單,但我們的文件依賴關系就顯得有點凌亂了。魚和熊掌不可兼得。還看你的喜好了。我是不喜歡這種風格的,一是文件的依賴關系看不清楚,二是如果文件一多,要加入幾個新的.o文件,那就理不清楚了。


          七、清空目標文件的規則

          每個Makefile中都應該寫一個清空目標文件(.o和執行文件)的規則,這不僅便于重編譯,也很利于保持文件的清潔。這是一個“修養”(呵呵,還記得我的《編程修養》嗎)。一般的風格都是:

          ??????? clean:
          ??????????? rm edit $(objects)

          更為穩健的做法是:

          ??????? .PHONY : clean
          ??????? clean :
          ??????????????? -rm edit $(objects)

          前面說過,.PHONY意思表示clean是一個“偽目標”,。而在rm命令前面加了一個小減號的意思就是,也許某些文件出現問題,但不要管,繼續做后面的事。當然,clean的規則不要放在文件的開頭,不然,這就會變成make的默認目標,相信誰也不愿意這樣。不成文的規矩是——“clean從來都是放在文件的最后”。


          上面就是一個makefile的概貌,也是makefile的基礎,下面還有很多makefile的相關細節,準備好了嗎?準備好了就來。

          posted on 2006-09-23 00:22 dreamstone 閱讀(288) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 利器

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