今天開始學(xué)習(xí)Java中多線程的實現(xiàn).
線程是一些可以并行的,獨立的執(zhí)行的代碼.之前我編的程序都只能做一件事情,也就是只有一個線程.多線程的編程就是可以將程序任務(wù)分成多個并行的子任務(wù),同時運行,互不干擾.我對多線程的理解是從格斗游戲得來的.格斗游戲中兩人對打就是通過兩個線程來實現(xiàn)的吧,否則如何能夠你出你的招,我發(fā)我的沖擊波呢.
(1月18日)突然想到一個問題,補充一下.多線程是不是我們通常所說的多任務(wù)呢?我的理解是,不能這樣說也可以這樣說.
簡單說來,多線程提供了一種在進程內(nèi)部進行多個線程并行調(diào)度的機制,而多任務(wù)則提供的是在一個操作系統(tǒng)內(nèi)部運行多個進程的機制.
多任務(wù)操作系統(tǒng)(如Windows)的基本原理是這樣的:操作系統(tǒng)將CPU的時間片分配給多個線程,每個線程在操作系統(tǒng)指定的時間片內(nèi)完成(注意,這里的多個線程是分屬于不同進程的).操作系統(tǒng)不斷的從一個線程的執(zhí)行切換到另一個線程的執(zhí)行,如此往復(fù),宏觀上看來,就好像是多個線程在一起執(zhí)行.由于這多個線程分屬于不同的進程,因此在我們看來,就好像是多個進程在同時執(zhí)行,這樣就實現(xiàn)了多任務(wù).Whoops,真繞口.
如上,多線程和多任務(wù)是有很明顯的區(qū)別的.但是再想一下,在一個應(yīng)用程序內(nèi)實現(xiàn)多線程不也是靠CPU分配時間片嗎?既然原理是相同的,那么多線程也可以說是多任務(wù)的.
一個Java程序啟動后,就已經(jīng)有一個線程在運行,我們可以通過下面的例子來初步建立一個線程的實際印象
class testthread{ public static void main(String args[]){ Thread t=Thread.currentThread(); t.setName("This Thread is running"); System.out.println("The running thead:"+t); try{ for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println("Sleep time"+i); Thread.sleep(1000);//掛起線程,就是讓線程休息一會兒, //不占用系統(tǒng)資源,因此其它線程可以繼續(xù). //這里的Thread缺省表示主線程 } }catch(InterruptedException e){System.out.println("thread has wrong");} } } |
這只是一個線程,那么我們怎么實現(xiàn)多個線程呢?又怎樣讓線程做我安排它要做的事情呢?
實現(xiàn)線程體的構(gòu)造有兩種方法.
第一種方法是通過繼承構(gòu)造線程體.
在Java中專門有一個Thread類,這個類里面有一個函數(shù)run(),里面記錄著線程要完成的操作,就好像通常所說的主函數(shù)main()一樣,run()函數(shù)運行完了,線程就結(jié)束了.通過繼承這個類,我們可以定義我們自己的線程,在run函數(shù)中告訴它該做什么事情.下面的程序就是繼承了一個SimpleThread類,用兩個線程來輸出HelloWorld.
public class TwoThread{ |
運行的結(jié)果是兩個線程交替顯示各自的HelloWorld十次,輸出是混在一起的,因為兩個線程是同時運行的.