??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>成人在线免费公开观看视频,韩国精品视频,久久激情视频久久http://www.aygfsteel.com/donglei/category/15818.htmlzh-cnWed, 28 Feb 2007 04:20:08 GMTWed, 28 Feb 2007 04:20:08 GMT60每个初学者都应该搞懂的问题!http://www.aygfsteel.com/donglei/archive/2006/09/29/72843.html土牛屋土牛屋Fri, 29 Sep 2006 08:00:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/donglei/archive/2006/09/29/72843.htmlhttp://www.aygfsteel.com/donglei/comments/72843.htmlhttp://www.aygfsteel.com/donglei/archive/2006/09/29/72843.html#Feedback2http://www.aygfsteel.com/donglei/comments/commentRss/72843.htmlhttp://www.aygfsteel.com/donglei/services/trackbacks/72843.html 对于q个pd里的问题Q每个学Java的h都应该搞懂。当?dng)如果只是学Java玩玩无所谓了(jin)。如果你认ؓ(f)自己已经越初学者了(jin)Q却不很懂这些问题,请将你自己重归初学者行列。内容均来自于CSDN的经典老脓(chung)?br />
问题一Q我声明?jin)什么!

String s = "Hello world!";

许多人都做过q样的事情,但是Q我们到底声明了(jin)什么?回答通常是:(x)一个StringQ内Ҏ(gu)“Hello world!”。这hp的回答通常是概念不清的Ҏ(gu)。如果要准确的回{,一半的人大概会(x)回答错误?br />q个语句声明的是一个指向对象的引用Q名为“s”,可以指向cd为String的Q何对象,目前指向"Hello world!"q个Stringcd的对象。这是真正发生的事情。我们ƈ没有声明一个String对象Q我们只是声明了(jin)一个只能指向String对象的引用变量。所以,如果在刚才那句语句后面,如果再运行一句:(x)

String string = s;

我们是声明了(jin)另外一个只能指向String对象的引用,名ؓ(f)stringQƈ没有W二个对象生,stringq是指向原来那个对象Q也是Q和s指向同一个对象?br />
问题二:(x)"=="和equalsҎ(gu)I竟有什么区别?

==操作W专门用来比较变量的值是否相{。比较好理解的一Ҏ(gu)Q?br />int a=10;
int b=10;
则a==b是true?br />但不好理解的地方是:(x)
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
则a==b返回false?br />
Ҏ(gu)前一帖说q,对象变量其实是一个引用,它们的值是指向对象所在的内存地址Q而不是对象本w。a和b都用了(jin)new操作W,意味着在内存中生两个内容ؓ(f)"foo"的字W串Q既然是“两个”,它们自然位于不同的内存地址。a和b的值其实是两个不同的内存地址的|所以?=="操作W,l果?x)是false。诚?dng)a和b所指的对象Q它们的内容都是"foo"Q应该是“相{”,但是==操作Wƈ不涉?qing)到对象内容的比较?br />对象内容的比较,正是equalsҎ(gu)做的事?br />
看一下Object对象的equalsҎ(gu)是如何实现的Q?br />boolean equals(Object o){

return this==o;

}
Object对象默认使用?=操作W。所以如果你自创的类没有覆盖equalsҎ(gu)Q那你的cM用equals和?=?x)得到同L(fng)l果。同样也可以看出QObject的equalsҎ(gu)没有辑ֈequalsҎ(gu)应该辑ֈ的目标:(x)比较两个对象内容是否相等。因为答案应该由cȝ创徏者决定,所以Object把这个Q务留l了(jin)cȝ创徏者?br />
看一下一个极端的c:(x)
Class Monster{
private String content;
...
boolean equals(Object another){ return true;}

}
我覆盖了(jin)equalsҎ(gu)。这个实C(x)D无论Monster实例内容如何Q它们之间的比较永远q回true?br />
所以当你是用equalsҎ(gu)判断对象的内Ҏ(gu)否相{,请不要想当然。因为可能你认ؓ(f)相等Q而这个类的作者不q样认ؓ(f)Q而类的equalsҎ(gu)的实现是׃掌握的。如果你需要用equalsҎ(gu)Q或者用Q何基于散列码的集合(HashSet,HashMap,HashTableQ,请察看一下java doc以确认这个类的equals逻辑是如何实现的?br />
问题三:(x)String到底变了(jin)没有Q?br />
没有。因为String被设计成不可?immutable)c,所以它的所有对象都是不可变对象。请看下列代码:(x)

String s = "Hello";
s = s + " world!";

s所指向的对象是否改变了(jin)呢?从本pdW一的l论很容易导?gu)个结论。我们来看看发生?jin)什么事情。在q段代码中,s原先指向一个String对象Q内Ҏ(gu)"Hello"Q然后我们对sq行?操作Q那么s所指向的那个对象是否发生了(jin)改变呢?{案是没有。这Ӟs不指向原来那个对象了(jin)Q而指向了(jin)另一个String对象Q内容ؓ(f)"Hello world!"Q原来那个对象还存在于内存之中,只是sq个引用变量不再指向它了(jin)?br />通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果l常对字W串q行各种各样的修改,或者说Q不可预见的修改Q那么用String来代表字W串的话?x)引起很大的内存开销。因为String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符Ԍ都需要一个String对象来表C。这Ӟ应该考虑使用StringBufferc,它允怿改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。ƈ且,q两U类的对象{换十分容易?br />同时Q我们还可以知道Q如果要使用内容相同的字W串Q不必每ơ都new一个String。例如我们要在构造器中对一个名叫s的String引用变量q行初始化,把它讄为初始|应当q样做:(x)
public class Demo {
private String s;
...
public Demo {
s = "Initial Value";
}
...
}
而非
s = new String("Initial Value");
后者每ơ都?x)调用构造器Q生成新对象Q性能低下且内存开销大,q且没有意义Q因为String对象不可改变Q所以对于内容相同的字符Ԍ只要一个String对象来表C就可以?jin)。也pQ多ơ调用上面的构造器创徏多个对象Q他们的Stringcd属性s都指向同一个对象?br />上面的结Zq样一个事实:(x)对于字符串常量,如果内容相同QJava认ؓ(f)它们代表同一个String对象。而用关键字new调用构造器QL?x)创Z个新的对象,无论内容是否相同?br />至于Z么要把Stringc设计成不可变类Q是它的用途决定的。其实不只StringQ很多Java标准cd中的c都是不可变的。在开发一个系l的时候,我们有时候也需要设计不可变c,来传递一l相关的|q也是面向对象思想的体现。不可变cL一些优点,比如因ؓ(f)它的对象是只ȝQ所以多U程q发讉K也不?x)有M问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表Q可能会(x)造成性能上的问题。所以Java标准cdq提供了(jin)一个可变版本,即StringBuffer?br />
问题四:(x)final关键字到底修C(jin)什么?

final使得被修饰的变量"不变"Q但是由于对象型变量的本质是“引用”,使得“不变”也有了(jin)两种含义Q引用本w的不变Q和引用指向的对象不变?br />
引用本n的不变:(x)
final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
final StringBuffer b=new StringBuffer("not immutable");
a=b;//~译期错?br />
引用指向的对象不变:(x)
final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
a.append(" broken!"); //~译通过

可见Qfinal只对引用的“值?也即它所指向的那个对象的内存地址)有效Q它q引用只能指向初始指向的那个对象,改变它的指向?x)导致编译期错误。至于它所指向的对象的变化Qfinal是不负责的。这很类?=操作W:(x)==操作W只负责引用的“值”相{,至于q个地址所指向的对象内Ҏ(gu)否相{,==操作W是不管的?br />
理解final问题有很重要的含义。许多程序漏z都Z?---final只能保证引用永远指向固定对象Q不能保证那个对象的状态不变。在多线E的操作?一个对象会(x)被多个线E共享或修改Q一个线E对对象无意识的修改可能?x)导致另一个用此对象的线E崩溃。一个错误的解决Ҏ(gu)是在此对象新徏的时候把它声明ؓ(f)finalQ意图得它“永q不变”。其实那是徒劳的?br />
问题五:(x)到底要怎么样初始化Q?br />
本问题讨论变量的初始化,所以先来看一下Java中有哪些U类的变量?br />1. cȝ属性,或者叫值域
2. Ҏ(gu)里的局部变?br />3. Ҏ(gu)的参?br />
对于W一U变量,Java虚拟Z(x)自动q行初始化。如果给Z(jin)初始|则初始化初始倹{如果没有给出,则把它初始化cd变量的默认初始倹{?br />
intcd变量默认初始gؓ(f)0
floatcd变量默认初始gؓ(f)0.0f
doublecd变量默认初始gؓ(f)0.0
booleancd变量默认初始gؓ(f)false
charcd变量默认初始gؓ(f)0(ASCII?
longcd变量默认初始gؓ(f)0
所有对象引用类型变量默认初始gؓ(f)nullQ即不指向Q何对象。注意数l本w也是对象,所以没有初始化的数l引用在自动初始化后其g是null?br />
对于两种不同的类属性,static属性与instance属性,初始化的时机是不同的。instance属性在创徏实例的时候初始化Qstatic属性在cd载,也就是第一ơ用到这个类的时候初始化Q对于后来的实例的创建,不再ơ进行初始化。这个问题会(x)在以后的pd中进行详l讨论?br />
对于W二U变量,必须明确地进行初始化。如果再没有初始化之前就试图使用它,~译器会(x)抗议。如果初始化的语句在try块中或if块中Q也必须要让它在W一ơ用前一定能够得到赋倹{也是_(d)把初始化语句攑֜只有if块的条g判断语句中编译器也会(x)抗议Q因为执行的时候可能不W合if后面的判断条Ӟ如此一来初始化语句׃?x)被执行了(jin),q就q反?jin)局部变量用前必须初始化的规定。但如果在else块中也有初始化语句,可以通过~译Q因为无论如何,L臛_一条初始化语句?x)被执行Q不?x)发生用前未被初始化的事情。对于try-catch也是一P如果只有在try块里才有初始化语句,~译部通过。如果在catch或finally里也有,则可以通过~译。MQ要保证局部变量在使用之前一定被初始化了(jin)。所以,一个好的做法是在声明他们的时候就初始化他们,如果不知道要Z化成什么值好Q就用上面的默认值吧Q?br />
其实W三U变量和W二U本质上是一L(fng)Q都是方法中的局部变量。只不过作ؓ(f)参数Q肯定是被初始化q的Q传入的值就是初始|所以不需要初始化?br />
问题六:(x)instanceof是什么东东?

instanceof是Java的一个二元操作符Q和==Q?gt;Q?lt;是同一cM东。由于它是由字母l成的,所以也是Java的保留关键字。它的作用是试它左边的对象是否是它双的类的实例,q回booleancd的数据。D个例子:(x)

String s = "I AM an Object!";
boolean isObject = s instanceof Object;

我们声明?jin)一个String对象引用Q指向一个String对象Q然后用instancof来测试它所指向的对象是否是Objectcȝ一个实例,昄Q这是真的,所以返回trueQ也是isObject的gؓ(f)True?br />instanceof有一些用处。比如我们写?jin)一个处理̎单的pȝQ其中有q样三个c:(x)

public class Bill {//省略l节}(cng)
public class PhoneBill extends Bill {//省略l节}(cng)
public class GasBill extends Bill {//省略l节}(cng)

在处理程序里有一个方法,接受一个Billcd的对象,计算金额。假设两U̎单计方法不同,而传入的Bill对象可能是两U中的Q何一U,所以要用instanceof来判断:(x)

public double calculate(Bill bill) {
if (bill instanceof PhoneBill) {
//计算?sh)话账?br />}
if (bill instanceof GasBill) {
//计算燃气账单
}
...
}
q样可以用一个方法处理两U子cR?br />
然而,q种做法通常被认为是没有好好利用面向对象中的多态性。其实上面的功能要求用方法重载完全可以实玎ͼq是面向对象变成应有的做法,避免回到l构化编E模式。只要提供两个名字和q回值都相同Q接受参数类型不同的Ҏ(gu)可以了(jin)Q?br />
public double calculate(PhoneBill bill) {
//计算?sh)话账?br />}

public double calculate(GasBill bill) {
//计算燃气账单
}

所以,使用instanceof在绝大多数情况下q不是推荐的做法Q应当好好利用多态。?/font>


土牛屋 2006-09-29 16:00 发表评论
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E序员的10U?http://www.aygfsteel.com/donglei/archive/2006/09/29/72835.html土牛屋土牛屋Fri, 29 Sep 2006 07:29:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/donglei/archive/2006/09/29/72835.htmlhttp://www.aygfsteel.com/donglei/comments/72835.htmlhttp://www.aygfsteel.com/donglei/archive/2006/09/29/72835.html#Feedback9http://www.aygfsteel.com/donglei/comments/commentRss/72835.htmlhttp://www.aygfsteel.com/donglei/services/trackbacks/72835.html W一U:(x)hQ天资过又是技术狂热者同时还拥有qh的商业头脑,高瞻q瞩Q技术过人,大器也。如丁磊Q求伯君。?br />
W二U:(x)高hQ有天赋Q技术过Z没有qh的商业头脑,通常此类Z是顶黑客就是技术ȝ之流。?br />
W三U:(x)牛hQ技术精湛,熟?zhn)行业知识Q敢于创斎ͼ有自q公司和Y件品。?br />
W四U:(x)工头Q技术精湛,有领导团队的能力Q此cMh大公叔R目经理居多。?br />
W五U:(x)技术工人,技术精湛,熟?zhn)行业知识但领D力欠加,此类人大多ؓ(f)pd人员或资q序员Q基本上桀骜不逊,自视清高Q不愿于一般技术h员ؓ(f)伍,在论坛上基本以高手面目出现。?br />
W六U:(x)熟练工hQ技术有q度无深度,喜欢ȝ但浅辄止。此cMh大多程序员Q其中一部分喜欢利用工具L扄上有漏洞的服务器Q干点坏事以获取成W感。如果心(j)情好Q在论坛上他们会(x)回答菜鸟的大部分问题。此U别Y件业苦力的重要组成部分。?br />
W七U:(x)工hQ某些技术较熟练但缺乏深度和q度Q此cMh大多为程序员U别Q经常在论坛上提问偶?dng)也回答菜鸟的问题。ؓ(f)软g产业苦力的主要组成部分。?br />
W八U:(x)菜鸟Q入门时间不长,在论坛上?x)反复提问很初的问题,有一U唐僧的_。虽然招人烦(ch)但基本很可爱。只要认真钻研,一两年后就能升U到上一层。?br />
W九(ji)U:(x)大忽(zhn),利用中国教育的弊病,着一剙学历的帽子,在小公司里؜个Y仉l理Q设计不行,代码不行Q只?x)胡乱支配下属,拍领导马屁,在领导面前胡?gu)v侃,把自己打扮成技术高手的模样。把勑ֿ(j)斗角的办公室文化引入技术部门,实在龌龊Q?br />
W十U:(x)驴或傻XQ会(x)写SELECT语句p自己_NORALCEQ连寄存器有几种都不知道p自己懂汇~,全部送到日本当IT产业工hQ挣?jin)日本h的钱q严重打?yn)L本的软g业! 

其中又以前两U和后两U最为难得,其余U别只要努力Q皆有可能达到?



土牛屋 2006-09-29 15:29 发表评论
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作ؓ(f)一个合格程序员每天该做的事http://www.aygfsteel.com/donglei/archive/2006/09/29/72836.html土牛屋土牛屋Fri, 29 Sep 2006 07:29:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/donglei/archive/2006/09/29/72836.htmlhttp://www.aygfsteel.com/donglei/comments/72836.htmlhttp://www.aygfsteel.com/donglei/archive/2006/09/29/72836.html#Feedback1http://www.aygfsteel.com/donglei/comments/commentRss/72836.htmlhttp://www.aygfsteel.com/donglei/services/trackbacks/72836.html 1、ȝ自己一天Q务的完成情况 
最好的方式是写工作日志Q把自己今天完成?jin)什么事情,遇见?jin)什么问题都记录下来Q日后翻看好处多多?br />
2、考虑自己明天应该做的主要工作 
把明天要做的事情列出来,q按照优先排列Q第二天应该把自己效率最高的旉分配l最重要的工作?br />
3、考虑自己一天工作中p的地方,q想出避免下一ơ再犯的Ҏ(gu) 
出错不要紧,最重要的是不要重复犯相同的错误Q那是愚蠢?br />
4、考虑自己一天工作完成的质量和效率能否还能提高?br />一天只提高1%Q?65天你的效率就能提高多倍你知道吗? (1+0.01)^365 = 37 倍?br />
5、看一个有用的新闻|站或读一张有用的报纸Q了(jin)解业界动态?br />闭门造R是不行的Q了(jin)解一下别人都在做什么,对自p带来很多启示 

6、记住一位同事的名字?qing)其特点?br />你认识公司的所有同事吗Q你?jin)解他们吗??br />
7、清理自q代码 
今天完成的代码,把中间的调试信息Q测试代码清理掉Q按照编码风格整理好Q注释都写好?jin)吗Q?br />
8、清理自q桌面 
当日事当日毕Q保持清z干劲的桌面才能让你工作时不分心(j)Q程序员特别要把?sh)脑的桌面清理干净 

E序员每周该做的事?br />1、向你的老板汇报一ơ工作?br />让你的老板知道你在做什么,q很重要。可以口头、书面、邮Ӟ看你老板的工作方式而定 

2、进行一ơ自我ȝQ非正式Q?br />q周之内自己表现得怎么P该加分还是扣分? 

3、制定下周计划?br />把下周要做的事情列出来,一栯分清楚优先 

4、整理自q文g夏V书柜和?sh)脑文g 
把桌面以外的地方也要清理q净Q电(sh)脑的文g夹,收到的邮Ӟ把过时的垃圾全部清理掉?br />
5、与一个非公司的朋友沟通?br />它山之石Q可以攻玉?br />
6、看一本杂志?br />找一本适合自己的专业杂志?br />
7、纠正自己或同事一个细节上的不正确做法 
《细节决定成败》看q了(jin)吗?没看q强烈徏议先看看 

E序员每月该做的事?br />1、至和一个同事一起吃饭或喝茶 
不光?jin)解自己工作伙伴的工作,q要?jin)解他们的生z?br />
2、自我考核一ơ?br />相对正式地考核自己一下,你对得vq个月的工资吗? 

3、对你的同事考核一ơ?br />你的同事表现怎么P哪些人值得学习(fn)Q哪些h需要帮助? 

3、制定下月的计划Q确定下月的工作重点 

4、ȝ自己工作质量改进状况 
自己的质量提高了(jin)多少Q?br />
5、有针对性地对一工作指标做深入地分析ƈ得出改进的方案?br />可以是对自己的,也可以是对公司的Q一定要深入地分析后拿出自己的观Ҏ(gu)。要惛_老板面前说得上话Q做的成事,工作上功夫要做。?br />
6、与老板沟通一ơ?br />最好是面对面地沟通,好好表现一下自己,虚心(j)听取老板的意见,更重要的是要?jin)解老板当前兛_(j)的重点?br />
E序员每q该做的事?br />1、年lȝ 
每个公司都会(x)做的事情Q但你真正认真地ȝq自己吗Q?br />
2、兑现给自己、给家h的承诺?br />l老婆、儿子的新年C物C(jin)没有Q给自己的呢Q?br />
3、下q度工作规划 
好好x自己明年的发展目标,争取升职/加薪、蟩槽还是自己出来干Q?br />
4、掌握一Ҏ(gu)技术?br />臛_是一,作ؓ(f)E序员一q要是一Ҏ(gu)技术都学不到手Q那׃定会(x)被淘汰。?br />掌握可不是看本书p的,要真正懂得应用,最好你能够写一教E发表到你的blog 

5、推ZU新产品 
可以是一个真正的产品Q也可以只是一个类库,只要是你创造的东西pQ让别h使用它,也ؓ(f)世界作点贡献。当然如果真的很有h(hun)|收点注册费也是应该的 

6、与父母团聚一ơ?br />常回家看看,常回家看看?



土牛屋 2006-09-29 15:29 发表评论
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