ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(int);
CharBuffer.allocate(int cap); 創建的是char[]數組,即cap是char的數量,而不是byte的數量(1個char長度為2個byte)
buffer的四個屬性
0 <= mark <= position <= limit <= capacity
buffer支持級聯調用:
buffer.position(2).mark().position(4);
因為position,mark方法返回的都是buffer的引用
position決定了read和write的起始位置,小于position位置的char都忽略
buffer.get() 和 buffer.put(byte) 都是相對方法,都會導致position++
buffer.clear() 只是將position置為0,limit設置為capacity,并不真正清空數據
buffer.position(int) 當 newPosition < mark 時,丟棄mark(設置mark=-1)
buffer.mark() 將 position賦值給 mark ;
buffer.reset() 將 mark 賦值給 position;
buffer.remaining() 表示position到limit的數量
buffer的比較是比較position到limit之間的內容
讀取buffer的內容,是從position開始讀取的,并不是從0位
反轉buffer:buffer.flip();
1 limit = position;
2 position = 0;
3 mark = -1;
flip只能翻轉1次,翻轉兩次將會導致limit也等于0;通常用于read狀態切換到write狀態,或者write狀態切換到read狀態
buffer.put(buffer) 會報IllegalArgumentException異常,因為position的移動相矛盾
buffer.slice() 用position和limit之間的內容新生成一個buffer,該buffer的capacity為limit-position的值
charBuffer.wrap(char[], int start, int end) 將會設置positon=start,并將char[]直接傳遞給charBuffer成為內部char array
從buffer讀取數據到數組,必須指定數據的長度:
1 buffer.remaining() < arr.length 讀取buffer的position到limit的所有值
2 buffer.remaining() > arr.length 讀取buffer中arr.length長度的值,并立即處理,然后再讀取buffer中剩余的值
從數組讀取數據到buffer:
buffer中多字節的數據類型存儲的字節順序沒有標準,目前有
1 大端字節順序(BIG_ENDIAN) ,高位值在低地址(靠左側),motorola,sun,prow pc的處理器
2 小端字節順序 (LITTLE_ENDIAN),高位值在高地址(靠右側),intel處理器
這是由操作系統決定的,可以用ByteOrder.nativeOrder()的返回值:ByteOrder.BIG_ENDIAN 或 ByteOrder.LITTLE_ENDIAN來確定
默認都是BIG_ENDIAN ,這是jvm決定的,所以jvm運行在intel處理器上會有性能隱患
只有ButeBuffer可以修改字節順序,通過order()方法,除非顯式修改,否則創建后永不改變
其他類型的buffer可以轉換為ByteBuffer處理
直接緩沖區是IO操作的最好選擇。但并非在一開始就一定要創建。
直接緩沖區是調用操作系統的代碼分配的,繞開了jvm的堆棧。創建和銷毀的代價都比較大。
只有byteBuffer.allocateDirect()才能創建直接緩沖區
allocate() 和 wrap() 的包裝方法都創建的是非直接緩沖區(即jvm堆棧內)
ByteBuffer允許通過創建視圖來講byte映射為其他原始數據類型,使用asLongBuffer()等方法
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(7).order(ByteOrder.BIG_ENDIAN);
CharBuffer charBuffer = byteBuffer.asCharBuffer();
charBuffer只是一個view,只是為了方便操作,本質上數據依舊是存放在byteBuffer中的
ByteBuffer的getInt等方法是獲取position到limit中的byte并轉換為對應的int等數據類型
注意,不同的字節順序,取出的數值是不同的
java中的byte都是有符號的
獲取及存放無符號整數需要自己寫一個工具類:
如byte型:
buffer.put( (byte) (value & 0xff) ); 保存value的低8位的值
(short)(buffer.get() & 0xff) 取
short型:
buffer.putShort((short)(value & 0xffff));
(int)(buffer.getShort() & 0xffff);
int型:
buffer.putInt((int)(value & 0xffffffffL));
(long)(buffer.getInt() & 0xffffffffL);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(int);
allocate返回的其實是ByteBuffer的子類HeapByteBuffer;allocateDirect返回的其實是MappedByteBuffer的子類DirectByteBuffer;
CharBuffer.allocate(int cap); 創建的是char[]數組,即cap是char的數量,而不是byte的數量(1個char長度為2個byte)
buffer的四個屬性
0 <= mark <= position <= limit <= capacity
buffer支持級聯調用:
buffer.position(2).mark().position(4);
因為position,mark方法返回的都是buffer的引用
position決定了read和write的起始位置,小于position位置的char都忽略
buffer.get() 和 buffer.put(byte) 都是相對方法,都會導致position++
buffer.get(int) 和 buffer.put(int,byte) 都是絕對方法,不會導致position變化
buffer.clear() 只是將position置為0,limit設置為capacity,并不真正清空數據
buffer.position(int) 當 newPosition < mark 時,丟棄mark(設置mark=-1)
buffer.mark() 將 position賦值給 mark ;
buffer.reset() 將 mark 賦值給 position;
buffer.remaining() 表示position到limit的數量
buffer的比較是比較position到limit之間的內容
讀取buffer的內容,是從position開始讀取的,并不是從0位
反轉buffer:buffer.flip();
1 limit = position;
2 position = 0;
3 mark = -1;
flip只能翻轉1次,翻轉兩次將會導致limit也等于0;通常用于read狀態切換到write狀態,或者write狀態切換到read狀態
buffer.put(buffer) 會報IllegalArgumentException異常,因為position的移動相矛盾
buffer.slice() 用position和limit之間的內容新生成一個buffer,該buffer的capacity為limit-position的值
charBuffer.wrap(char[], int start, int end) 將會設置positon=start,并將char[]直接傳遞給charBuffer成為內部char array
從buffer讀取數據到數組,必須指定數據的長度:
1 buffer.remaining() < arr.length 讀取buffer的position到limit的所有值
2 buffer.remaining() > arr.length 讀取buffer中arr.length長度的值,并立即處理,然后再讀取buffer中剩余的值
從數組讀取數據到buffer:
1 buffer.remaining() > arr.length 讀取數組的所有值
2 buffer.remaining() < arr.length 拋出BufferOverflowException
2 buffer.remaining() < arr.length 拋出BufferOverflowException
buffer中多字節的數據類型存儲的字節順序沒有標準,目前有
1 大端字節順序(BIG_ENDIAN) ,高位值在低地址(靠左側),motorola,sun,prow pc的處理器
2 小端字節順序 (LITTLE_ENDIAN),高位值在高地址(靠右側),intel處理器
這是由操作系統決定的,可以用ByteOrder.nativeOrder()的返回值:ByteOrder.BIG_ENDIAN 或 ByteOrder.LITTLE_ENDIAN來確定
默認都是BIG_ENDIAN ,這是jvm決定的,所以jvm運行在intel處理器上會有性能隱患
只有ButeBuffer可以修改字節順序,通過order()方法,除非顯式修改,否則創建后永不改變
其他類型的buffer可以轉換為ByteBuffer處理
直接緩沖區是IO操作的最好選擇。但并非在一開始就一定要創建。
直接緩沖區是調用操作系統的代碼分配的,繞開了jvm的堆棧。創建和銷毀的代價都比較大。
只有byteBuffer.allocateDirect()才能創建直接緩沖區
allocate() 和 wrap() 的包裝方法都創建的是非直接緩沖區(即jvm堆棧內)
ByteBuffer允許通過創建視圖來講byte映射為其他原始數據類型,使用asLongBuffer()等方法
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(7).order(ByteOrder.BIG_ENDIAN);
CharBuffer charBuffer = byteBuffer.asCharBuffer();
charBuffer只是一個view,只是為了方便操作,本質上數據依舊是存放在byteBuffer中的
ByteBuffer的getInt等方法是獲取position到limit中的byte并轉換為對應的int等數據類型
注意,不同的字節順序,取出的數值是不同的
java中的byte都是有符號的
獲取及存放無符號整數需要自己寫一個工具類:
如byte型:
buffer.put( (byte) (value & 0xff) ); 保存value的低8位的值
(short)(buffer.get() & 0xff) 取
short型:
buffer.putShort((short)(value & 0xffff));
(int)(buffer.getShort() & 0xffff);
int型:
buffer.putInt((int)(value & 0xffffffffL));
(long)(buffer.getInt() & 0xffffffffL);