重學C++(2)——指向類成員的指針
指向類成員的指針,印象中似乎很少用到,重新學習C++的過程中,才發現自己是忽視了一個很重要的東東,以前我一直認為類的成員函數不能作為回調函數,所以很多C程序都始終無法移植到C++上來,現在才知道,這是對指向類成員的指針不了解的緣故。1、指向非靜態成員的指針
其實指向非靜態的類成員的指針很容易,它們與普通指針唯一的區別是,他們受類的限制。如下:
class A
{
int _val;
int val();
};
int (A::*p_val) = &A::_val;
int ( A::*p_func )() = &A::val;
看到了嗎,是的,和普通的指針的區別是,指向類成員的指針必須把類也一并帶上,上面的例子中就是要把A::這個限定符一起戴上,然后?用法和普通指針一樣的就是了。
2、指向靜態成員的指針
指向靜態成員的指針,聲明的方式和普通指針完全一樣,只是賦值的時候,還得加上類的限定符。為什么這樣?我想可以這樣來理解,對于非靜態成員,其存在取決于類,類消亡的時候,非靜態成員隨之消亡,所以,其聲明必須與類的限定符綁在一起,而靜態成員對于類而言并無依附關系,所以,不需要類的限定符。如下:
class A
{
static int _val;
static int val();
};
int *p_val = &A::_val;
int (*p_func) = &A::val;
3、好處:
一個好處是,通過指向成員的函數指針,可以很輕松的調用各個成員函數了,另一個好處是,對于靜態成員函數,可以成為C里的回調函數啦。
下面是一個例子,加深一下理解:
#include <iostream> #include <string>
using namespace std;
typedef void (*funchandler)();
void register_func(funchandler f) { cout << "register_func" << endl; (*f)(); }
class A { public: A() : _val( 0 ) { cout << "create A..." << endl; } void test() { cout << "test..." << endl; } void test1() { cout << "test1..." << endl; } void test2() { cout << "test2..." << endl; } int val() { return _val; } static void test3() { cout << "test3..." << endl; } int _val; private: };
int main() { A a; int ( A::*p_val ) = 0; p_val = &A::_val; cout << "a.*p_val: " << a.*p_val << endl;
void (A::*p_func)(); p_func = &A::test;
a.test(); (a.*p_func)();
p_func = &A::test1; ( a.*p_func )(); p_func = &A::test2; ( a.*p_func )();
void (* pp_func)(); pp_func = &A::test3; (*pp_func)();
register_func( pp_func ); return 0;
} |
轉自http://blog.csdn.net/kunp/archive/2005/10/17/505614.aspx