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          WinSock學習筆記(一)(轉貼)

          Socket(套接字)

          ◆先看定義:
          typedef unsigned int u_int;
          typedef u_int SOCKET;

          ◆Socket相當于進行網絡通信兩端的插座,只要對方的Socket和自己的Socket有通信聯接,雙方就可以發送和接收數據了。其定義類似于文件句柄的定義。


          ◆Socket有五種不同的類型:

          1、流式套接字(stream socket)
          定義:

          #define SOCK_STREAM 1 

          流式套接字提供了雙向、有序的、無重復的以及無記錄邊界的數據流服務,適合處理大量數據。它是面向聯結的,必須建立數據傳輸鏈路,同時還必須對傳輸的數據進行驗證,確保數據的準確性。因此,系統開銷較大。

          2、 數據報套接字(datagram socket)

          定義:

          #define SOCK_DGRAM 2 

          數據報套接字也支持雙向的數據流,但不保證傳輸數據的準確性,但保留了記錄邊界。由于數據報套接字是無聯接的,例如廣播時的聯接,所以并不保證接收端是否正在偵聽。數據報套接字傳輸效率比較高。

          3、原始套接字(raw-protocol interface)

          定義:

          #define SOCK_RAW 3 

          原始套接字保存了數據包中的完整IP頭,前面兩種套接字只能收到用戶數據。因此可以通過原始套接字對數據進行分析。
          其它兩種套接字不常用,這里就不介紹了。

          ◆Socket開發所必須需要的文件(以WinSock V2.0為例):

          頭文件:Winsock2.h

          庫文件:WS2_32.LIB

          動態庫:W32_32.DLL

           一些重要的定義

          1、數據類型的基本定義:這個大家一看就懂。

          typedef unsigned char u_char;
          typedef unsigned short u_short;
          typedef unsigned int u_int;
          typedef unsigned long u_long;

          2、 網絡地址的數據結構,有一個老的和一個新的的,請大家留意,如果想知道為什么,
          請發郵件給Bill Gate。其實就是計算機的IP地址,不過一般不用用點分開的IP地
          址,當然也提供一些轉換函數。

          ◆ 舊的網絡地址結構的定義,為一個4字節的聯合:

          struct in_addr {
          union {
          struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
          struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
          u_long S_addr;
          } S_un;
          #define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */
          //下面幾行省略,反正沒什么用處。
          };

          其實完全不用這么麻煩,請看下面:

          ◆ 新的網絡地址結構的定義:
          非常簡單,就是一個無符號長整數 unsigned long。舉個例子:IP地址為127.0.0.1的網絡地址是什么呢?請看定義:

          #define INADDR_LOOPBACK 0x7f000001

          3、 套接字地址結構

          (1)、sockaddr結構:

          struct sockaddr {
          u_short sa_family; /* address family */
          char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */
          };

          sa_family為網絡地址類型,一般為AF_INET,表示該socket在Internet域中進行通信,該地址結構隨選擇的協議的不同而變化,因此一般情況下另一個與該地址結構大小相同的sockaddr_in結構更為常用,sockaddr_in結構用來標識TCP/IP協議下的地址。換句話說,這個結構是通用socket地址結構,而下面的sockaddr_in是專門針對Internet域的socket地址結構。

          (2)、sockaddr_in結構

          struct sockaddr_in {
          short sin_family;
          u_short sin_port;
          struct in_addr sin_addr;
          char sin_zero[8];
          };

          sin _family為網絡地址類型,必須設定為AF_INET。sin_port為服務端口,注意不要使用已固定的服務端口,如HTTP的端口80等。如果端口設置為0,則系統會自動分配一個唯一端口。sin_addr為一個unsigned long的IP地址。sin_zero為填充字段,純粹用來保證結構的大小。

          ◆ 將常用的用點分開的IP地址轉換為unsigned long類型的IP地址的函數:

          unsigned long inet_addr(const char FAR * cp )

          用法:

          unsigned long addr=inet_addr("192.1.8.84")

          ◆ 如果將sin_addr設置為INADDR_ANY,則表示所有的IP地址,也即所有的計算機。

          #define INADDR_ANY (u_long)0x00000000

          4、 主機地址:

          先看定義:

          struct hostent {
          char FAR * h_name; /* official name of host */
          char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list */
          short h_addrtype; /* host address type */
          short h_length; /* length of address */
          char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses */
          #define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */
          };
          h_name為主機名字。
          h_aliases為主機別名列表。
          h_addrtype為地址類型。
          h_length為地址類型。
          h_addr_list為IP地址,如果該主機有多個網卡,就包括地址的列表。

          另外還有幾個類似的結構,這里就不一一介紹了。

          5、 常見TCP/IP協議的定義:

          #define IPPROTO_IP 0 
          #define IPPROTO_ICMP 1 
          #define IPPROTO_IGMP 2 
          #define IPPROTO_TCP 6 
          #define IPPROTO_UDP 17 
          #define IPPROTO_RAW 255 

          具體是什么協議,大家一看就知道了。

          套接字的屬性

          為了靈活使用套接字,我們可以對它的屬性進行設定。

          1、 屬性內容:

          //允許調試輸出
          #define SO_DEBUG 0x0001 /* turn on debugging info recording */
          //是否監聽模式
          #define SO_ACCEPTCONN 0x0002 /* socket has had listen() */
          //套接字與其他套接字的地址綁定
          #define SO_REUSEADDR 0x0004 /* allow local address reuse */
          //保持連接
          #define SO_KEEPALIVE 0x0008 /* keep connections alive */
          //不要路由出去
          #define SO_DONTROUTE 0x0010 /* just use interface addresses */
          //設置為廣播
          #define SO_BROADCAST 0x0020 /* permit sending of broadcast msgs */
          //使用環回不通過硬件
          #define SO_USELOOPBACK 0x0040 /* bypass hardware when possible */
          //當前拖延值
          #define SO_LINGER 0x0080 /* linger on close if data present */
          //是否加入帶外數據
          #define SO_OOBINLINE 0x0100 /* leave received OOB data in line */
          //禁用LINGER選項
          #define SO_DONTLINGER (int)(~SO_LINGER)
          //發送緩沖區長度
          #define SO_SNDBUF 0x1001 /* send buffer size */
          //接收緩沖區長度
          #define SO_RCVBUF 0x1002 /* receive buffer size */
          //發送超時時間
          #define SO_SNDTIMEO 0x1005 /* send timeout */
          //接收超時時間
          #define SO_RCVTIMEO 0x1006 /* receive timeout */
          //錯誤狀態
          #define SO_ERROR 0x1007 /* get error status and clear */
          //套接字類型
          #define SO_TYPE 0x1008 /* get socket type */

          2、 讀取socket屬性:

          int getsockopt(SOCKET s, int level, int optname, char FAR * optval, int FAR * optlen)

          s為欲讀取屬性的套接字。level為套接字選項的級別,大多數是特定協議和套接字專有的。如IP協議應為 IPPROTO_IP。

          optname為讀取選項的名稱
          optval為存放選項值的緩沖區指針。
          optlen為緩沖區的長度

          用法:

          int ttl=0; //讀取TTL值
          int rc = getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
          //來自MS platform SDK 2003

          3、 設置socket屬性:

          int setsockopt(SOCKET s,int level, int optname,const char FAR * optval, int optlen)

          s為欲設置屬性的套接字。
          level為套接字選項的級別,用法同上。
          optname為設置選項的名稱
          optval為存放選項值的緩沖區指針。
          optlen為緩沖區的長度

          用法:

          int ttl=32; //設置TTL值
          int rc = setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));

          套接字的使用步驟

          1、啟動Winsock:對Winsock DLL進行初始化,協商Winsock的版本支持并分配必要的
          資源。(服務器端和客戶端)

          int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData )
          
          wVersionRequested為打算加載Winsock的版本,一般如下設置:
          wVersionRequested=MAKEWORD(2,0)
          或者直接賦值:wVersionRequested=2
          
          LPWSADATA為初始化Socket后加載的版本的信息,定義如下:
          typedef struct WSAData {
          WORD wVersion;
          WORD wHighVersion;
          char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
          char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
          unsigned short iMaxSockets;
          unsigned short iMaxUdpDg;
          char FAR * lpVendorInfo;
          } WSADATA, FAR * LPWSADATA;

          如果加載成功后數據為:

          wVersion=2表示加載版本為2.0。
          wHighVersion=514表示當前系統支持socket最高版本為2.2。
          szDescription="WinSock 2.0"
          szSystemStatus="Running"表示正在運行。
          iMaxSockets=0表示同時打開的socket最大數,為0表示沒有限制。
          iMaxUdpDg=0表示同時打開的數據報最大數,為0表示沒有限制。
          lpVendorInfo沒有使用,為廠商指定信息預留。

          該函數使用方法:

          WORD wVersion=MAKEWORD(2,0);
          WSADATA wsData;
          int nResult= WSAStartup(wVersion,&wsData);
          if(nResult !=0)
          {
          //錯誤處理
          }

          2、創建套接字:(服務器端和客戶端)

          SOCKET socket( int af, int type, int protocol );
          af為網絡地址類型,一般為AF_INET,表示在Internet域中使用。
          type為套接字類型,前面已經介紹了。
          protocol為指定網絡協議,一般為IPPROTO_IP。

          用法:

          SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
          if(sock==INVALID_SOCKET)
          {
          //錯誤處理
          }

          3、套接字的綁定:將本地地址綁定到所創建的套接字上。(服務器端和客戶端)

          int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
          s為已經創建的套接字。
          name為socket地址結構,為sockaddr結構,如前面討論的,我們一般使用sockaddr_in
          結構,在使用再強制轉換為sockaddr結構。
          namelen為地址結構的長度。
          

          用法:

          sockaddr_in addr;
          addr. sin_family=AF_INET;
          addr. sin_port= htons(0); //保證字節順序
          addr. sin_addr.s_addr= inet_addr("192.1.8.84")
          int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
          if(nResult==SOCKET_ERROR)
          {
          //錯誤處理
          }

          4、 套接字的監聽:(服務器端)

          int listen(SOCKET s, int backlog )

          s為一個已綁定但未聯接的套接字。
          backlog為指定正在等待聯接的最大隊列長度,這個參數非常重要,因為服務器一般可
          以提供多個連接。
          用法:

          int nResult=listen(s,5) //最多5個連接
          if(nResult==SOCKET_ERROR)
          {
          //錯誤處理
          }

          5、套接字等待連接::(服務器端)

          SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen )

          s為處于監聽模式的套接字。
          sockaddr為接收成功后返回客戶端的網絡地址。
          addrlen為網絡地址的長度。

          用法:

          sockaddr_in addr;
          SOCKET s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
          if(s==INVALID_SOCKET)
          {
          //錯誤處理
          }

          6、套接字的連結:將兩個套接字連結起來準備通信。(客戶端)

          int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )

          s為欲連結的已創建的套接字。
          name為欲連結的socket地址。
          namelen為socket地址的結構的長度。

          用法:

          sockaddr_in addr;
          addr. sin_family=AF_INET;
          addr. sin_port=htons(0); //保證字節順序
          addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保證字節順序
          int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
          if(nResult==SOCKET_ERROR)
          {
          //錯誤處理
          }

          7、套接字發送數據:(服務器端和客戶端)

          int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags )

          s為服務器端監聽的套接字。
          buf為欲發送數據緩沖區的指針。
          len為發送數據緩沖區的長度。
          flags為數據發送標記。
          返回值為發送數據的字符數。

          ◆這里講一下這個發送標記,下面8中討論的接收標記也一樣:

          flag取值必須為0或者如下定義的組合:0表示沒有特殊行為。

          #define MSG_OOB 0x1 /* process out-of-band data */
          #define MSG_PEEK 0x2 /* peek at incoming message */
          #define MSG_DONTROUTE 0x4 /* send without using routing tables */
          MSG_OOB表示數據應該帶外發送,所謂帶外數據就是TCP緊急數據。
          MSG_PEEK表示使有用的數據復制到緩沖區內,但并不從系統緩沖區內刪除。
          MSG_DONTROUTE表示不要將包路由出去。

          用法:

          char buf[]="xiaojin";
          int nResult=send(s,buf,strlen(buf));
          if(nResult==SOCKET_ERROR)
          {
          //錯誤處理
          }

          8、 套接字的數據接收:(客戶端)

          int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags )

          s為準備接收數據的套接字。
          buf為準備接收數據的緩沖區。
          len為準備接收數據緩沖區的大小。
          flags為數據接收標記。
          返回值為接收的數據的字符數。

          用法:

          char mess[1000];
          int nResult =recv(s,mess,1000,0);
          if(nResult==SOCKET_ERROR)
          {
          //錯誤處理
          }

          9、中斷套接字連接:通知服務器端或客戶端停止接收和發送數據。(服務器端和客戶端)

          int shutdown(SOCKET s, int how)

          s為欲中斷連接的套接字。
          How為描述禁止哪些操作,取值為:SD_RECEIVE、SD_SEND、SD_BOTH。

          #define SD_RECEIVE 0x00
          #define SD_SEND 0x01
          #define SD_BOTH 0x02

          用法:

          int nResult= shutdown(s,SD_BOTH);
          if(nResult==SOCKET_ERROR)
          {
          //錯誤處理
          }

          10、 關閉套接字:釋放所占有的資源。(服務器端和客戶端)

          int closesocket( SOCKET s )

          s為欲關閉的套接字。

          用法:

          int nResult=closesocket(s);
          if(nResult==SOCKET_ERROR)
          {
          //錯誤處理
          }
          

          posted on 2005-08-21 16:02 春雷的博客 閱讀(152) 評論(0)  編輯  收藏


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