1.靜態變量
public class Chinese {
static String country = "中國";
String name;
int age;
void singOurCountry(){
System.out.println("啊, 親愛的" + country);
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Chinese country is :" + Chinese.country);//類.成員
Chinese ch1 = new Chinese();
System.out.println("Chinese country is :" + ch1.country);//對象.成員
ch1.singOurCountry();
}
注:1. 不能把任何方法內的變量聲明為static類型
2. 靜態成員變量為該類的各個實例所共享,所以在內存中該變量只有一份,
經常用來計數統計
如:
class A{
private static int count = 0;
public A(){
count = count + 1;
}
public void finalize(){//在垃圾回收時,finalize方法被調用
count = count - 1;
}
}
2.靜態方法
public class Chinese {
//在靜態方法里,只能直接調用同類中的其他靜態成員,不能直接訪問類中的非靜態成員和方法
//因為對如非靜態成員和方法,需先創建類的實例對象后才可使用。
//靜態方法不能使用關鍵字this和super,道理同上
//main方法是靜態方法,不能直接訪問該類中的非靜態成員,必須先創建該類的一個實例
static void sing(){
System.out.println("啊...");
}
void singOurCountry(){
sing();//類中的成員方法可以直接訪問靜態成員方法
System.out.println("啊...祖國...");
}
}
public static void main(String[] args) {
Chinese.sing();//類.方法
Chinese ch1 = new Chinese();
ch1.sing();//對象名.方法
ch1.singOurCountry();
}
3. 靜態代碼塊
public class StaticCode {
static String country;
static{
country = "Chine";
System.out.println("Static code is loading...");
}
}
public class TestStatic {
static{
System.out.println("TestStatic code is loading...");
}
public static void main(String[] args){
System.out.println("begin executing main method...");
//類中的靜態代碼將會自動執行,盡管產生了類StaticCode的兩個實例對象,
//但其中的靜態代碼塊只被執行了一次。同時也反過來說明:類是在第一次被使用時
//才被加載,而不是在程序啟動時就加載程序中所有可能要用到的類
new StaticCode();
new StaticCode();
}
}