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          JAVA 面試32問

          Posted on 2008-05-16 00:25 TuringJava 閱讀(214) 評(píng)論(0)  編輯  收藏

          JAVA 面試32

          第一,談?wù)?/span>final, finally, finalize的區(qū)別。 (最常被問到)

          final修飾符(關(guān)鍵字)
          如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為abstract,又被聲明為final。將變量或方法聲明為final,可以保證它們?cè)谑褂弥胁槐桓淖儭F涑跏蓟梢栽趦蓚€(gè)地方:一是其定義處,也就是說在final變量定義時(shí)直接給其賦值;二是在構(gòu)造函數(shù)中。這兩個(gè)地方只能選其一,要么在定義時(shí)給值,要么在構(gòu)造函數(shù)中給值,不能同時(shí)既在定義時(shí)給了值,又在構(gòu)造函數(shù)中給另外的值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重寫(override)。
          finally
          在異常處理時(shí)提供finally塊來(lái)執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的catch子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入finally塊(如果有的話)。
          finalize
          方法名。Java 技術(shù)允許使用finalize()方法在垃圾收集器將對(duì)象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對(duì)象沒有被引用時(shí)對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。它是在Object類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對(duì)象之前對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。


          第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?

          匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。


          第三,Static Nested Class Inner Class的不同,說得越多越好。(面試題有的很籠統(tǒng))

          Nested(嵌套)Class(一般是C++的說法)
          nested class
          是合成型聚集關(guān)系(Composite Aggregation 的另一種表達(dá)方式,也就是說nested class也可以用Aggregation表達(dá)出來(lái),但是,nested class更加精確地表達(dá)了一種專用的、緊耦合的關(guān)系,尤其在代碼生成時(shí),nested classJava中映射成inline class。比如,計(jì)算機(jī)專用開關(guān)電源類可以作為計(jì)算機(jī)類的nested class,但是,電池組類就不一定適合作為計(jì)算機(jī)類的nested class,因?yàn)椋姵亟M類表述的是一個(gè)過于通用的對(duì)象,可能還被包含(Aggregation)于模型中的其他設(shè)備對(duì)象。class A nested in class B,則說明A是一個(gè)nested class,一般A是用來(lái)完成B中的某種重要功能。
          Inner Class (
          一般是JAVA的說法)
          Java
          內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
          靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著a創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對(duì)象,不需要一個(gè)外部類對(duì)象,b不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對(duì)象訪問一個(gè)外部類對(duì)象


          第四,&&&的區(qū)別。(這個(gè)問得很少)

          &是位運(yùn)算符。&可為位運(yùn)算,也可為邏輯運(yùn)算,看情況而定。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。


          第五,HashMapHashtable的區(qū)別。(常問)

          都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
          HashMap
          類沒有分類或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。
          Hashtable
          類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因?yàn)樗峭降摹?/span>
          Hashtable
          繼承自Dictionary類,而HashMapJava1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)。
          HashMap
          允許將null作為一個(gè)entrykey或者value,而Hashtable不允許,還有就是,HashMapHashtablecontains方法去掉了,改成containsvalue(Returns true if this map maps one or more keys to the specified value)containsKey(Returns true if this map contains a mapping for the specified key)。因?yàn)?/span>contains(Tests if some key maps into the specified value in this hashtable)方法容易讓人引起誤解。
          最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。
          Hashtable
          HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。


          第六,Collection Collections的區(qū)別。(你千萬(wàn)別說一個(gè)是單數(shù)一個(gè)是復(fù)數(shù))

          Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
          Collection
          是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。


          第七,什么時(shí)候用assert。(API級(jí)的技術(shù)人員有可能會(huì)問這個(gè))

          斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語(yǔ)句,在執(zhí)行這個(gè)語(yǔ)句時(shí)假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計(jì)算為 false,那么系統(tǒng)會(huì)報(bào)告一個(gè) Assertionerror。它用于調(diào)試目的:
          assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
          斷言可以有兩種形式:
          assert Expression1 ;
          assert Expression1 : Expression2 ;
          Expression1
          應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。
          Expression2
          可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。
          斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:
          javac -source 1.4 Test.java
          要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標(biāo)記。
          要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標(biāo)記。
          要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。
          可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會(huì)到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌裕蟹椒ǘ急仨殭z查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測(cè)試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。


          第八,GC是什么?為什么要有GC?(基礎(chǔ))

          GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請(qǐng)求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
          System.gc()
          Runtime.getRuntime().gc()
          gc
          雖可清理,但非立刻清理


          第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String Object

          兩個(gè)對(duì)象,一個(gè)是"xyx",一個(gè)是指向"xyx"的引用對(duì)象s。一個(gè)對(duì)象,一個(gè)對(duì)象引用。


          第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?

          Math.round(11.5)返回(long12Math.round(-11.5)返回(long-11;


          第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯(cuò)? 面試題都是很變態(tài)的,要做好受虐的準(zhǔn)備)

          short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯(cuò),s1short型,s1+1int,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) short s1 = 1; s1 += 1正確。
          Byte a=1,b=1,bye c=a+b;
          錯(cuò)誤,bytebyteshortshort運(yùn)算返回值為int

            
          第十二,sleep() wait() 有什么區(qū)別? (搞線程的最愛)

          sleep()
          是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)"醒來(lái)"的線程具有更高的優(yōu)先級(jí) (b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?/span>
          wait()
          是線程交互時(shí),如果線程對(duì)一個(gè)同步對(duì)象x 發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對(duì)象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。


          第十三,Java有沒有goto?(很十三的問題,如果哪個(gè)面試的問到這個(gè)問題,我勸你還是別進(jìn)這家公司)

          Goto  java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。


          第十四,數(shù)組有沒有length()這個(gè)方法? String有沒有length()這個(gè)方法?

          數(shù)組沒有length()這個(gè)方法,有length的屬性。
          String
          有有length()這個(gè)方法。


          第十五,OverloadOverride的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型? (常問)

          方法的重寫Overriding和重載OverloadingJava多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。但是不能通過返回值進(jìn)行overload


          第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來(lái)區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals() 它們有何區(qū)別?

          Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來(lái)區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。
          equals()
          ==方法決定引用值是否指向同一對(duì)象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對(duì)象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。


          第十七,給我一個(gè)你最常見到的runtime exception。(如果你這個(gè)答不出來(lái),面試的人會(huì)認(rèn)為你沒有實(shí)際編程經(jīng)驗(yàn))

          ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
          ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException


          第十八,errorexception有什么區(qū)別?

          error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
          exception
          表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。
          error--unchecked  exception--checked


          第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

          ListSetMap不是(Collection同級(jí))


          第二十,abstract classinterface有什么區(qū)別? (常問)

          聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。
          接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對(duì)象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來(lái)決定某對(duì)象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。


          第二十一,abstractmethod是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized

          都不能


          第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)

          接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。


          第二十三,啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()

          啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來(lái)停止一個(gè)線程。


          第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override

          構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading


          第二十五,是否可以繼承String類?

          String類是final類故不可以繼承。


          第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?

          不能,一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。


          第二十七,try {}里有一個(gè)return語(yǔ)句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后?

          會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。


          第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等于幾?(有C背景的程序員特別喜歡問這種問題)

          2 << 3


          第二十九,兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對(duì)不對(duì)?

          不對(duì),有相同的hash code。看你的對(duì)象類型了。


          第三十,當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

          是值傳遞。Java 編程語(yǔ)言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對(duì)該對(duì)象的引用。對(duì)象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對(duì)象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。


          第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

          switchexpr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch case 語(yǔ)句的參數(shù)應(yīng)該是 int short char 或者 bytelong,string 都不能作用于swtich


          第三十二,編程題: 寫一個(gè)Singleton出來(lái)。

          Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。
          一般Singleton模式通常有幾種種形式:
          第一種形式: 定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)staticprivate的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個(gè)publicgetInstance方法獲取對(duì)它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。
          public class Singleton {
            private Singleton(){}
            //在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?
            //注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
            private static Singleton instance = new Singleton();
            //這里提供了一個(gè)供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問  
            public static Singleton getInstance() {
              return instance;   
             }
          }
          第二種形式:
          public class Singleton {
            private static Singleton instance = null;
            public static synchronized Singleton getInstance() {
            //這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對(duì)象,只是第一次     
            //使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!
            if (instance==null)
              instancenew Singleton();
          return instance;
            }
          }
          其他形式:
          定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。
          一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些

           


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