posts - 12,  comments - 2,  trackbacks - 0
          原文:http://www.51testing.com/?action_viewnews_itemid_97650.html

          一、避免在循環條件中使用復雜表達式

            在不做編譯優化的情況下,在循環中,循環條件會被反復計算,如果不使用復雜表達式,而使循環條件值不變的話,程序將會運行的更快。

            例子:

          import java.util.Vector;
          class CEL {
          void method (Vector vector) {
          for (int i = 0; i < vector.size (); i++) // Violation
          ; // ...
          }
          }

          更正:
          class CEL_fixed {
          void method (Vector vector) {
          int size = vector.size ()
          for (int i = 0; i < size; i++)
          ; // ...
          }
          }


            二、為'Vectors' 和 'Hashtables'定義初始大小

           

            JVM為Vector擴充大小的時候需要重新創建一個更大的數組,將原原先數組中的內容復制過來,最后,原先的數組再被回收。可見Vector容量的擴大是一個頗費時間的事。
          通常,默認的10個元素大小是不夠的。你最好能準確的估計你所需要的最佳大小。

            例子:

          import java.util.Vector;
          public class DIC {
          public void addObjects (Object[] o) {
          // if length > 10, Vector needs to expand
          for (int i = 0; i< o.length;i++) {
          v.add(o); // capacity before it can add more elements.
          }
          }
          public Vector v = new Vector(); // no initialCapacity.
          }

            更正:

            自己設定初始大小。

          public Vector v = new Vector(20);
          public Hashtable hash = new Hashtable(10);

            參考資料:

          Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming
          Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3 pp.55 – 57

            三、在finally塊中關閉Stream

           

            程序中使用到的資源應當被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執行的結果如何,finally塊總是會執行的,以確保資源的正確關閉。

            例子:

          import java.io.*;
          public class CS {
          public static void main (String args[]) {
          CS cs = new CS ();
          cs.method ();
          }
          public void method () {
          try {
          FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");
          int count = 0;
          while (fis.read () != -1)
          count++;
          System.out.println (count);
          fis.close ();
          } catch (FileNotFoundException e1) {
          } catch (IOException e2) {
          }
          }
          }

            更正:

            在最后一個catch后添加一個finally塊

            參考資料:

          Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
          Addison Wesley, 2000, pp.77-79

            四、使用'System.arraycopy ()'代替通過來循環復制數組

           

            'System.arraycopy ()' 要比通過循環來復制數組快的多。

            例子:

          public class IRB
          {
          void method () {
          int[] array1 = new int [100];
          for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
          array1 [i] = i;
          }
          int[] array2 = new int [100];
          for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
          array2 [i] = array1 [i]; // Violation
          }
          }
          }

            更正:

          public class IRB
          {
          void method () {
          int[] array1 = new int [100];
          for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
          array1 [i] = i;
          }
          int[] array2 = new int [100];
          System.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);
          }
          }

           

           

          五、讓訪問實例內變量的getter/setter方法變成”final”

            簡單的getter/setter方法應該被置成final,這會告訴編譯器,這個方法不會被重載,所以,可以變成”inlined”

            例子:

          class MAF {
          public void setSize (int size) {
          _size = size;
          }
          private int _size;
          }

            更正:

          class DAF_fixed {
          final public void setSize (int size) {
          _size = size;
          }
          private int _size;
          }

            參考資料:

          Warren N. and Bishop P. (1999), "Java in Practice", p. 4-5
          Addison-Wesley, ISBN 0-201-36065-9

           

            六、避免不需要的instanceof操作

            如果左邊的對象的靜態類型等于右邊的,instanceof表達式返回永遠為true。

            例子:

          public class UISO {
          public UISO () {}
          }
          class Dog extends UISO {
          void method (Dog dog, UISO u) {
          Dog d = dog;
          if (d instanceof UISO) // always true.
          System.out.println("Dog is a UISO");
          UISO uiso = u;
          if (uiso instanceof Object) // always true.
          System.out.println("uiso is an Object");
          }
          }

            更正:

            刪掉不需要的instanceof操作。

          class Dog extends UISO {
          void method () {
          Dog d;
          System.out.println ("Dog is an UISO");
          System.out.println ("UISO is an UISO");
          }
          }

            七、避免不需要的造型操作

            所有的類都是直接或者間接繼承自Object。同樣,所有的子類也都隱含的“等于”其父類。那么,由子類造型至父類的操作就是不必要的了。
          例子:

          class UNC {
          String _id = "UNC";
          }
          class Dog extends UNC {
          void method () {
          Dog dog = new Dog ();
          UNC animal = (UNC)dog; // not necessary.
          Object o = (Object)dog; // not necessary.
          }
          }

            更正:

          class Dog extends UNC {
          void method () {
          Dog dog = new Dog();
          UNC animal = dog;
          Object o = dog;
          }
          }

            參考資料:

          Nigel Warren, Philip Bishop: "Java in Practice - Design Styles and Idioms
          for Effective Java". Addison-Wesley, 1999. pp.22-23

            八、如果只是查找單個字符的話,用charAt()代替startsWith()

            用一個字符作為參數調用startsWith()也會工作的很好,但從性能角度上來看,調用用String API無疑是錯誤的!

            例子:

          public class PCTS {
          private void method(String s) {
          if (s.startsWith("a")) { // violation
          // ...
          }
          }
          }

            更正

          將'startsWith()' 替換成'charAt()'.
          public class PCTS {
          private void method(String s) {
          if ('a' == s.charAt(0)) {
          // ...
          }
          }
          }

            參考資料:

          Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming
          Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3



          九、使用移位操作來代替'a / b'操作

            "/"是一個很“昂貴”的操作,使用移位操作將會更快更有效。

            例子:

          public class SDIV {
          public static final int NUM = 16;
          public void calculate(int a) {
          int div = a / 4; // should be replaced with "a >> 2".
          int div2 = a / 8; // should be replaced with "a >> 3".
          int temp = a / 3;
          }
          }

            更正:

          public class SDIV {
          public static final int NUM = 16;
          public void calculate(int a) {
          int div = a >> 2;
          int div2 = a >> 3;
          int temp = a / 3; // 不能轉換成位移操作
          }
          }

            十、使用移位操作代替'a * b'

            同上。

            [i]但我個人認為,除非是在一個非常大的循環內,性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什么,方可使用這種方法。否則提高性能所帶來的程序晚讀性的降低將是不合算的。

            例子:

          public class SMUL {
          public void calculate(int a) {
          int mul = a * 4; // should be replaced with "a << 2".
          int mul2 = 8 * a; // should be replaced with "a << 3".
          int temp = a * 3;
          }
          }

            更正:

          package OPT;
          public class SMUL {
          public void calculate(int a) {
          int mul = a << 2;
          int mul2 = a << 3;
          int temp = a * 3; // 不能轉換
          }
          }


            十一、在字符串相加的時候,使用 ' ' 代替 " ",如果該字符串只有一個字符的話

            例子:

          public class STR {
          public void method(String s) {
          String string = s + "d" // violation.
          string = "abc" + "d" // violation.
          }
          }

            更正:

            將一個字符的字符串替換成' '

          public class STR {
          public void method(String s) {
          String string = s + 'd'
          string = "abc" + 'd'
          }
          }

            十二、不要在循環中調用synchronized(同步)方法

            方法的同步需要消耗相當大的資料,在一個循環中調用它絕對不是一個好主意。

            例子:

          import java.util.Vector;
          public class SYN {
          public synchronized void method (Object o) {
          }
          private void test () {
          for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
          method (vector.elementAt(i)); // violation
          }
          }
          private Vector vector = new Vector (5, 5);
          }

            更正:

            不要在循環體中調用同步方法,如果必須同步的話,推薦以下方式:

          import java.util.Vector;
          public class SYN {
          public void method (Object o) {
          }
          private void test () {
          synchronized{//在一個同步塊中執行非同步方法
          for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
          method (vector.elementAt(i));
          }
          }
          }
          private Vector vector = new Vector (5, 5);
          }


          十三、將try/catch塊移出循環

           

            把try/catch塊放入循環體內,會極大的影響性能,如果編譯JIT被關閉或者你所使用的是一個不帶JIT的JVM,性能會將下降21%之多!

            例子:

          import java.io.FileInputStream;
          public class TRY {
          void method (FileInputStream fis) {
          for (int i = 0; i < size; i++) {
          try { // violation
          _sum += fis.read();
          } catch (Exception e) {}
          }
          }
          private int _sum;
          }

            更正:

          將try/catch塊移出循環
          void method (FileInputStream fis) {
          try {
          for (int i = 0; i < size; i++) {
          _sum += fis.read();
          }
          } catch (Exception e) {}
          }

            參考資料:

          Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
          Addison Wesley, 2000, pp.81 – 83

            十四、對于boolean值,避免不必要的等式判斷

            將一個boolean值與一個true比較是一個恒等操作(直接返回該boolean變量的值). 移走對于boolean的不必要操作至少會帶來2個好處:
            1) 代碼執行的更快 (生成的字節碼少了5個字節);
            2) 代碼也會更加干凈 。

            例子:

          public class UEQ
          {
          boolean method (String string) {
          return string.endsWith ("a") == true; // Violation
          }
          }

            更正:

          class UEQ_fixed
          {
          boolean method (String string) {
          return string.endsWith ("a");
          }
          }

            十五、對于常量字符串,用'String' 代替 'StringBuffer'

            常量字符串并不需要動態改變長度。

            例子:

          public class USC {
          String method () {
          StringBuffer s = new StringBuffer ("Hello");
          String t = s + "World!";
          return t;
          }
          }

            更正:

            把StringBuffer換成String,如果確定這個String不會再變的話,這將會減少運行開銷提高性能。

            十六、用'StringTokenizer' 代替 'indexOf()' 和'substring()'

            字符串的分析在很多應用中都是常見的。使用indexOf()和substring()來分析字符串容易導致StringIndexOutOfBoundsException。而使用StringTokenizer類來分析字符串則會容易一些,效率也會高一些。

            例子:

          public class UST {
          void parseString(String string) {
          int index = 0;
          while ((index = string.indexOf(".", index)) != -1) {
          System.out.println (string.substring(index, string.length()));
          }
          }
          }

          參考資料:

          Graig Larman, Rhett Guthrie: "Java 2 Performance and Idiom Guide"
          Prentice Hall PTR, ISBN: 0-13-014260-3 pp. 282 – 283


          十七、使用條件操作符替代"if (cond) return; else return;" 結構

           

            條件操作符更加的簡捷 

            例子:

          public class IF {
          public int method(boolean isDone) {
          if (isDone) {
          return 0;
          } else {
          return 10;
          }
          }
          }

            更正:

          public class IF {
          public int method(boolean isDone) {
          return (isDone ? 0 : 10);
          }
          }

            十八、使用條件操作符代替"if (cond) a = b; else a = c;" 結構

            例子:

          public class IFAS {
          void method(boolean isTrue) {
          if (isTrue) {
          _value = 0;
          } else {
          _value = 1;
          }
          }
          private int _value = 0;
          }

            更正:

          public class IFAS {
          void method(boolean isTrue) {
          _value = (isTrue ? 0 : 1); // compact expression.
          }
          private int _value = 0;
          }

            十九、不要在循環體中實例化變量

            在循環體中實例化臨時變量將會增加內存消耗

            例子:

          import java.util.Vector;
          public class LOOP {
          void method (Vector v) {
          for (int i=0;i < v.size();i++) {
          Object o = new Object();
          o = v.elementAt(i);
          }
          }
          }

            更正:

            在循環體外定義變量,并反復使用

          import java.util.Vector;
          public class LOOP {
          void method (Vector v) {
          Object o;
          for (int i=0;i<v.size();i++) {
          o = v.elementAt(i);
          }
          }
          }

            二十、確定 StringBuffer的容量

            StringBuffer的構造器會創建一個默認大小(通常是16)的字符數組。在使用中,如果超出這個大小,就會重新分配內存,創建一個更大的數組,并將原先的數組復制過來,再丟棄舊的數組。在大多數情況下,你可以在創建 StringBuffer的時候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時候自動增長,以提高性能。

            例子:

          public class RSBC {
          void method () {
          StringBuffer buffer = new StringBuffer(); // violation
          buffer.append ("hello");
          }
          }


            更正:

            為StringBuffer提供寢大小。

          public class RSBC {
          void method () {
          StringBuffer buffer = new StringBuffer(MAX);
          buffer.append ("hello");
          }
          private final int MAX = 100;
          }

            參考資料:

          Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming
          Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3 p.30 – 31


          二十一、盡可能的使用棧變量

            如果一個變量需要經常訪問,那么你就需要考慮這個變量的作用域了。static? local?還是實例變量?訪問靜態變量和實例變量將會比訪問局部變量多耗費2-3個時鐘周期。

            例子:

          public class USV {
          void getSum (int[] values) {
          for (int i=0; i < value.length; i++) {
          _sum += value[i]; // violation.
          }
          }
          void getSum2 (int[] values) {
          for (int i=0; i < value.length; i++) {
          _staticSum += value[i];
          }
          }
          private int _sum;
          private static int _staticSum;
          }

            更正:   

            如果可能,請使用局部變量作為你經常訪問的變量。

            你可以按下面的方法來修改getSum()方法:

          void getSum (int[] values) {
          int sum = _sum; // temporary local variable.
          for (int i=0; i < value.length; i++) {
          sum += value[i];
          }
          _sum = sum;
          }

            參考資料:

          Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
          Addison Wesley, 2000, pp.122 – 125


            二十二、不要總是使用取反操作符(!)

            取反操作符(!)降低程序的可讀性,所以不要總是使用。

            例子:

          public class DUN {
          boolean method (boolean a, boolean b) {
          if (!a)
          return !a;
          else
          return !b;
          }
          }

            更正:

            如果可能不要使用取反操作符(!)

            二十三、與一個接口 進行instanceof操作

            基于接口的設計通常是件好事,因為它允許有不同的實現,而又保持靈活。只要可能,對一個對象進行instanceof操作,以判斷它是否某一接口要比是否某一個類要快。

            例子:
          public class INSOF {
          private void method (Object o) {
          if (o instanceof InterfaceBase) { } // better
          if (o instanceof ClassBase) { } // worse.
          }
          }

          class ClassBase {}
          interface InterfaceBase {}

          posted on 2008-11-25 09:25 遠帆 閱讀(80) 評論(0)  編輯  收藏

          只有注冊用戶登錄后才能發表評論。


          網站導航:
           
          主站蜘蛛池模板: 增城市| 奉贤区| 棋牌| 宜宾市| 东兰县| 阳朔县| 阳泉市| 盐源县| 乌鲁木齐市| 玉门市| 丹东市| 和龙市| 贵港市| 南江县| 万山特区| 西吉县| 布尔津县| 育儿| 五常市| 东乌珠穆沁旗| 松桃| 汶川县| 将乐县| 寿宁县| 屏边| 信阳市| 监利县| 萍乡市| 同仁县| 固始县| 玛沁县| 阿拉善左旗| 浪卡子县| 郴州市| 大同县| 永兴县| 隆林| 龙游县| 宾阳县| 马山县| 武鸣县|