麻豆91精品91久久久的内涵,国产综合色香蕉精品,欧美精品一区二区三区在线 http://www.aygfsteel.com/calvinlau/技術(shù)儲(chǔ)備,從這里開始zh-cnThu, 19 Jun 2025 07:17:48 GMTThu, 19 Jun 2025 07:17:48 GMT60zz 什么時(shí)候用GET?什么時(shí)候用POST?http://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/298052.htmliConnectiConnectTue, 13 Oct 2009 05:09:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/298052.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/298052.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/298052.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/commentRss/298052.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/services/trackbacks/298052.html
GET和POST兩種方法都是將數(shù)據(jù)送到服務(wù)器,但你該用哪一種呢?LUPA開源社區(qū) o!X%JCa/ue7{y
HTTP標(biāo)準(zhǔn)包含這兩種方法是為了達(dá)到不同的目的。POST用于創(chuàng)建資源,資源的內(nèi)容會(huì)被編入HTTP請(qǐng)示的內(nèi)容中。例如,處理訂貨表單、在數(shù)據(jù)庫(kù)中加入新數(shù)據(jù)行等。LUPA開源社區(qū)0B#Ed g8k |}I
當(dāng)請(qǐng)求無副作用時(shí)(如進(jìn)行搜索),便可使用GET方法;當(dāng)請(qǐng)求有副作用時(shí)(如在數(shù)據(jù)庫(kù)添加數(shù)據(jù)行),則用POST方法。一個(gè)比較實(shí)際的問題是:GET方法可能會(huì)產(chǎn)生很長(zhǎng)的URL,或許會(huì)超過某些瀏覽器與服務(wù)器對(duì)URL長(zhǎng)度的限制。LUPA開源社區(qū)`_"a"SP9H
若符合下列任一情況,則用POST方法:
vP [)E&g!k"d0
  • 請(qǐng)求的結(jié)果有持續(xù)性的副作用,例如,數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)添加新的數(shù)據(jù)行。   
  • 若使用GET方法,則表單上收集的數(shù)據(jù)可能讓URL過長(zhǎng)。   
  • 要傳送的數(shù)據(jù)不是采用7位的ASCII編碼。
    若符合下列任一情況,則用GET方法: LUPA開源社區(qū)NF3eX-^/_Bj
   
  • 請(qǐng)求是為了查找資源,HTML表單數(shù)據(jù)僅用來幫助搜索。   
  • 請(qǐng)求結(jié)果無持續(xù)性的副作用。   
  • 收集的數(shù)據(jù)及HTML表單內(nèi)的輸入字段名稱的總長(zhǎng)不超過1024個(gè)字符。


iConnect 2009-10-13 13:09 發(fā)表評(píng)論
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zz finally的小特性http://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/296745.htmliConnectiConnectMon, 28 Sep 2009 03:09:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/296745.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/296745.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/296745.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/commentRss/296745.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/services/trackbacks/296745.htmlhttp://zangxt.javaeye.com/blog/421508

try/catch/finally語句下,finally子句是肯定會(huì)執(zhí)行的。但是很多人做不同的測(cè)試,卻得出了不同的結(jié)論。

具體的原理最好是去看《深入java虛擬機(jī)》,里面對(duì)jsr、ret等幾個(gè)指令做了詳細(xì)的說明。這里不深入分析,而僅僅是從表現(xiàn)形式上看一下finally的特征。

代碼:

  

/*
* author: Zang XT
*/

public class TestFinal {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("test1:" + testFinal1());
System.out.println("test2:" + testFinal2());
System.out.println("test3:" + testFinal3());
System.out.println("test4:" + testFinal4());
}

static int testFinal1() {
int i = 1;
try {
return i;
} finally {
System.out.println("in testFinal1():finally 肯定會(huì)被執(zhí)行的!");
i = 48;
}
}

static String testFinal2() {
String str = "try";
try {
return str;
} finally {
System.out.println("in testFinal2():finally 肯定會(huì)被執(zhí)行的!");
str = "finally";
}
}

static StringBuilder testFinal3() {
StringBuilder build = new StringBuilder("try ");
try {
return build;
} finally {
System.out.println("in testFinal3():finally 肯定會(huì)被執(zhí)行的!");
build.append("finally");
build = new StringBuilder("你猜我是誰!");
}
}

static String testFinal4() {
try {
return "return in try";
} finally {
System.out.println("in testFinal4():finally 肯定會(huì)被執(zhí)行的!");
return "return in finally";
}
}
}

 

 

輸出是:

in testFinal1():finally 肯定會(huì)被執(zhí)行的!

test1:1

in testFinal2():finally 肯定會(huì)被執(zhí)行的!

test2:try

in testFinal3():finally 肯定會(huì)被執(zhí)行的!

test3:try finally

in testFinal4():finally 肯定會(huì)被執(zhí)行的!

test4:return in finally

     結(jié)論很明顯,finally的語句確實(shí)執(zhí)行了,而且肯定是在方法return之前執(zhí)行的,而且,如果finally中有return語句的話,方法直接結(jié) 束。這里需要注意的只有一點(diǎn):在try中的return語句會(huì)將返回結(jié)果值壓棧,然后轉(zhuǎn)入到finally子過程,等到finally子過程執(zhí)行完畢之后 (沒有return),再返回。
下面具體看4個(gè)例子:
      在testFinal1()中,return i;會(huì)將結(jié)果i的值,也就是1壓入棧。即使在finally中將i修改了(i=48),也不回對(duì)已經(jīng)壓入棧里的1造成任何影響。
      在testFinal2()中,return str;將str的內(nèi)容壓入棧,比如我們假設(shè)str的內(nèi)容為0x108(只是一個(gè)地址值),通過這個(gè)地址值我們能找到"try",那棧里的內(nèi)容就是 0x108。執(zhí)行str = "finally",這時(shí)候str這個(gè)變量的內(nèi)容可能變?yōu)?x237了,這是串"finally"的地址。方法調(diào)用結(jié)束后,返回的是什么?return時(shí) 壓入棧里的0x108。所以在打印結(jié)果時(shí),我們打印的是通過0x108找到的字符串"try"。
      在testFinal3()中,return 壓棧的是build這個(gè)變量的值,比如是0x3579,通過這個(gè)值我們可以找到StringBuilder對(duì)象。finally語句塊中對(duì)這個(gè)對(duì)象的內(nèi)容 進(jìn)行了修改。build = new StringBuilder("你猜我是誰!");讓build變量指向了一個(gè)新的對(duì)象,這時(shí)候build的值可能是0x4579了。但是,別忘了,原來 的StringBuilder對(duì)象仍然在0x3579處,而我們壓棧的正是0x3579?。》椒ǚ祷睾?,我們得到的返回值0x3579,通過這個(gè)引用值找 到相應(yīng)的StringBuilder對(duì)象,所以打印的結(jié)果是test3:try finally。
      在testFinal4()中,finally有return語句,直接返回,方法結(jié)束。
      為什么不同的人有不同的結(jié)論?關(guān)鍵是沒有正確理解壓棧的是什么東西。其實(shí)初學(xué)java的時(shí)候,如果理解了變量是什么,并區(qū)分引用和對(duì)象本身就不會(huì)得到錯(cuò)誤的結(jié)論了。再有,如果理解java中,方法調(diào)用都是采用傳值模式的話,這里也就類似的可以明白了。


iConnect 2009-09-28 11:09 發(fā)表評(píng)論
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整數(shù)轉(zhuǎn)字符串http://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/296554.htmliConnectiConnectSat, 26 Sep 2009 07:41:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/296554.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/296554.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/296554.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/commentRss/296554.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/services/trackbacks/296554.html     if(a==0){
        *str='0';
        *(str+1)='\0';
        return;
    }
       
    char* p = str;
    if(a<0){
        a=a*(-1);
        *p++ = '-';
    }
    int len = 0;
    while(a){
        *p++ = a%10+'0';
        a/=10;
        ++len;
    }
    int start = *str=='-'?1:0;
    int tmp;
    for(int i=0;i<len/2;++i){
        tmp = str[start+i];
        str[start+i]=str[len+start-1-i];
        str[len+start-1-i]=tmp;
    }
    str[len+start]='\0';
}
void main(){
   
    char* str = new char[12];
    //IntToStr(0,str);
    IntToStr(-12340,str);
    //IntToStr(214748367,str);
    printf("%s\n",str);
}


iConnect 2009-09-26 15:41 發(fā)表評(píng)論
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static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?http://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/294233.htmliConnectiConnectMon, 07 Sep 2009 15:37:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/294233.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/294233.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/294233.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/commentRss/294233.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/services/trackbacks/294233.html

static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?

 

  全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲(chǔ)方式, 靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲(chǔ)方式。 這兩者在存儲(chǔ)方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個(gè)源程序, 當(dāng)一個(gè)源程序由多個(gè)源文件組成時(shí),非靜態(tài)的全局變量在各個(gè)源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個(gè)源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯(cuò)誤。

  從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲(chǔ)方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。

  static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當(dāng)前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件中說明和定義。對(duì)于可在當(dāng)前源文件以外使用的函數(shù),應(yīng)該在一個(gè)頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個(gè)頭文件

  static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;

  static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;

  static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個(gè)被調(diào)用中維持一份拷貝.

iConnect 2009-09-07 23:37 發(fā)表評(píng)論
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(zz) Ubuntu inittab 小區(qū)別http://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/289519.htmliConnectiConnectSun, 02 Aug 2009 16:44:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/289519.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/289519.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/289519.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/commentRss/289519.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/services/trackbacks/289519.htmlhttp://www.5dlinux.com/article/1/2008/linux_12543.html

轉(zhuǎn)到kubuntu之前曾經(jīng)學(xué)習(xí)了一下,了解到ubuntu在6.10開始用upstart替代init,主要腳本都在/etc/event.d下面,默認(rèn)情況下/etc下沒有inittab文件。

剛裝上kubuntu時(shí)候?qū)iT到/etc/event.d下看了一下,特別注意到rc-default這個(gè)腳本,里面有一段內(nèi)容:





說明默認(rèn)情況下inittab雖然不存在,但是用戶建立的inittab還是會(huì)被注意到的。

然后又經(jīng)別人的指點(diǎn)看了一下/usr/share/doc/upstart/下面的文檔,其中README.Debian中有這么一段內(nèi)容:

這就給我這樣一個(gè)印象,即雖然ubuntu用upstart替代init,但還是和init保持兼容。

今天正好需要將系統(tǒng)直接啟動(dòng)到字符界面下,即不啟動(dòng)kdm。





那就試試自建一個(gè)inittab文件,并按照以前的習(xí)慣寫入一行id:3:initdefault: ,保存后重新啟動(dòng),結(jié)果發(fā)現(xiàn)毫無變化,依然啟動(dòng)到桌面,有點(diǎn)納悶,難道inittab不起作用?在終端里輸入runlevel檢查當(dāng)前狀態(tài),顯示 N 3,說明inittab有效果,那是什么原因呢?

將剛才建立的inittab移除,將系統(tǒng)恢復(fù)到之前的狀態(tài)并重新啟動(dòng),再用runlevel檢查,顯示 N 2,說明ubuntu系統(tǒng)的default runlevel可能是2,這和我以前的常識(shí)有些沖突,看來又需要學(xué)習(xí)了。

先去分別查看/etc/rc2.d至rc5.d下的內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)基本一致,都啟動(dòng)了kdm。這與其他的linux發(fā)行版不太一致,通常runlevel 3是Multi user mode,即直接登錄到字符界面;而runlevel 5是Multi user mode with GUI,即登錄到圖形界面。

后來在Debian的FAQ里面搜索到這樣的內(nèi)容:





小區(qū)別就在這里了,看來debian以及衍生出來的發(fā)行版,如ubuntu的default runlevel確實(shí)是2,而且id 2至5都是一樣的。

真相大白,再次建立inittab,寫入id:3:initdefault: ,然后進(jìn)入/etc/rc3.d,將S13kdm移動(dòng)到其他目錄備份起來,重新啟動(dòng)系統(tǒng),如愿以償進(jìn)入字符界面。

iConnect 2009-08-03 00:44 發(fā)表評(píng)論
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(zz) x&(x-1)表達(dá)式的意義http://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/287331.htmliConnectiConnectSun, 19 Jul 2009 07:27:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/287331.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/287331.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/287331.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/commentRss/287331.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/services/trackbacks/287331.html
x&(x-1)表達(dá)式的意義

求下面函數(shù)的返回值(微軟) -- 統(tǒng)計(jì)1的個(gè)數(shù)
-------------------------------------
int func(int x)
{
    int countx = 0;
    while(x)
    {
        countx++;
        x = x&(x-1);
    }
    return countx;
}

假定x = 9999
10011100001111
答案: 8

思路: 將x轉(zhuǎn)化為2進(jìn)制,看含有的1的個(gè)數(shù)。
注: 每執(zhí)行一次x = x&(x-1),會(huì)將x用二進(jìn)制表示時(shí)最右邊的一個(gè)1變?yōu)?,因?yàn)閤-1將會(huì)將該位(x用二進(jìn)制表示時(shí)最右邊的一個(gè)1)變?yōu)?。




判斷一個(gè)數(shù)(x)是否是2的n次方
-------------------------------------
#include <stdio.h>

int func(int x)
{
    if( (x&(x-1)) == 0 )
        return 1;
    else
        return 0;
}

int main()
{
    int x = 8;
    printf("%d\n", func(x));
}


注:
(1) 如果一個(gè)數(shù)是2的n次方,那么這個(gè)數(shù)用二進(jìn)制表示時(shí)其最高位為1,其余位為0。

(2) == 優(yōu)先級(jí)高于 &


iConnect 2009-07-19 15:27 發(fā)表評(píng)論
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計(jì)算整數(shù)的二進(jìn)制表示有多少個(gè)1http://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/287327.htmliConnectiConnectSun, 19 Jul 2009 06:38:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/287327.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/287327.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/287327.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/commentRss/287327.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/services/trackbacks/287327.html
#include
<stdio.h>
#include
<stdlib.h>

unsigned 
long count_one(unsigned long data)
{
    unsigned 
long count = 0;
    unsigned 
long x = data;
    
while(x)
    {
        count
++;
        x 
= x & (x-1);
    }
    
return count;
}

int main(){
    unsigned 
long data[] = {13,16,25,31,76};
    
int i = 0;
    
int size = sizeof(data)/sizeof(unsigned long);
    
for(i=0;i<size;i++){
        printf(
"%d has %d 1s\n",data[i],count_one(data[i]));
    }
    
return 0;
}


iConnect 2009-07-19 14:38 發(fā)表評(píng)論
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(zz)IP校驗(yàn)和詳解http://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/286494.htmliConnectiConnectSun, 12 Jul 2009 15:42:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/286494.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/286494.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/286494.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/commentRss/286494.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/services/trackbacks/286494.html一、        校驗(yàn)和算法

  之前一直只知道IP校驗(yàn)和算法反碼求和相關(guān)的,但具體細(xì)節(jié)不清楚,今天了解了下。

  IP校驗(yàn)和主要是用來保證數(shù)據(jù)(IP包頭)的完整性的.它用的算法非常簡(jiǎn)單,就是反碼求和校驗(yàn).需要注意的是反碼求和又叫1的補(bǔ)碼(one's complement),2的補(bǔ)碼就是我們通常說的補(bǔ)碼求和了.校驗(yàn)算法具體如下.

1、發(fā)送方

  i)將校驗(yàn)和字段置為0,然后將IP包頭按16比特分成多個(gè)單元,如包頭長(zhǎng)度不是16比特的倍數(shù),則用0比特填充到16比特的倍數(shù);

  ii)對(duì)各個(gè)單元采用反碼加法運(yùn)算(即高位溢出位會(huì)加到低位,通常的補(bǔ)碼運(yùn)算是直接丟掉溢出的高位),將得到的和的反碼填入校驗(yàn)和字段;

 iii)發(fā)送數(shù)據(jù)包;


2、接收方

  i)IP包頭按16比特分成多個(gè)單元,如包頭長(zhǎng)度不是16比特的倍數(shù),則用0比特填充到16比特的倍數(shù);

  ii)對(duì)各個(gè)單元采用反碼加法運(yùn)算,檢查得到的和是否符合是全1(有的實(shí)現(xiàn)可能對(duì)得到的和會(huì)取反碼,然后判斷最終值是不是全0);

  iii)如果是全1則進(jìn)行下步處理,否則意味著包已變化從而丟棄之.


    需要強(qiáng)調(diào)的是反碼和是采用高位溢出加到低位的,3比特的反碼和運(yùn)算:100b+101b=010b(因?yàn)?span lang="EN-US">100b+101b=1001b,高位溢出1,其應(yīng)該加到低位,001b+1b(高位溢出位)=010b),具體細(xì)節(jié)請(qǐng)參考文章:http://blog.chinaunix.net/u/20/showart_438418.html

 

二、        校驗(yàn)和源碼

網(wǎng)上流傳多組實(shí)現(xiàn),常見的有如下兩種(如追求效率可改寫為匯編代碼):

1RFC1071源碼

unsigned short csum(unsigned char *addr, int count)
{
       /* Compute Internet Checksum for "count" bytes
        * beginning at location "addr".
       */

       register long sum = 0;
 
       while( count > 1 )

       {
           /* This is the inner loop */
           sum += * (unsigned short) addr++;
           count -= 2;
        }
 
       /* Add left-over byte, if any */
       if( count > 0 )
           sum += * (unsigned char *) addr;
 
       /* Fold 32-bit sum to 16 bits */
       while (sum>>16)
           sum = (sum & 0xffff) + (sum >> 16);
 
       return ~sum;
}

第一個(gè)while循環(huán)是做普通加法(2進(jìn)制補(bǔ)碼加法),因?yàn)?span lang="EN-US">IP包頭和TCP整個(gè)報(bào)文段比較短(沒達(dá)到2^17數(shù)量級(jí)),所以不可能導(dǎo)致4字節(jié)的sum溢出(unsigned long 一般至少為4字節(jié))).
   
緊接著的一個(gè)判斷語句是為了能處理輸入數(shù)據(jù)是奇數(shù)個(gè)字節(jié)的這種情況.
   
再接著的數(shù)據(jù)循環(huán)是實(shí)現(xiàn)反碼算法(在前面的普通加法得到的數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上),由反碼和的高位溢出加到低位的性質(zhì),可得到"32位的數(shù)據(jù)的高位比特移位16比特,再加上原來的低16比特,不影響最終結(jié)果"這個(gè)等價(jià)運(yùn)算,因?yàn)?span lang="EN-US">sum的最初值(剛開始循環(huán)時(shí))可能很大,所以這個(gè)等價(jià)運(yùn)算需循環(huán)進(jìn)行,直到sum的高比特(16比特以上)全為0.對(duì)于32位的sum,事實(shí)上這個(gè)運(yùn)算循環(huán)至多只有兩輪,所以也有程序直接用兩條"sum = (sum & 0xffff) + (sum >> 16);"代替了整個(gè)循環(huán).
   
最后,對(duì)和取反返回.


2、對(duì)數(shù)據(jù)長(zhǎng)度沒限制的實(shí)現(xiàn)

unsigned short cksum (struct ip *ip, int len)
{
      long sum = 0; /* assume 32 bit long, 16 bit short */

      while ( len >1 )

      {

         sum += *((unsigned short *) ip)++;

         if (sum & 8x00000000) /* if high-order bit set, fold */
             sum = (sum & 0xFFFF) + (sum>> 16) ;

         len -= 2;

       }

       if ( len ) /* take care of left over byte */
            sum += ( unsigned short ) * (unsignedl char *) ip;

       while ( sum >> 16)
           sum =(sum & 0xFFFF) + (sum>> 16);

       return ~sum;

}

    這個(gè)實(shí)現(xiàn)與前面的一個(gè)的最大的不同是對(duì)數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度沒什么限制了,因?yàn)樗诘谝粋€(gè)循環(huán)的加法運(yùn)算中實(shí)時(shí)檢測(cè)sum的高位的值,一旦發(fā)現(xiàn)其有溢出的危險(xiǎn),就及時(shí)運(yùn)用等價(jià)運(yùn)算關(guān)系消除了這個(gè)危險(xiǎn).


三、        幾個(gè)細(xì)節(jié)問題

  1、數(shù)據(jù)部分改變時(shí)的重校驗(yàn)
    
考慮這樣的應(yīng)用場(chǎng)景:路由器轉(zhuǎn)發(fā)IP報(bào)文時(shí),有可能只更改了IP數(shù)據(jù)包頭的部分內(nèi)容(如更改了TTL,分片了或SNAT更改了源IP~~~),卻需要重校驗(yàn)的問題.為提高轉(zhuǎn)發(fā)效率,要求重校驗(yàn)算法盡可能快,故出現(xiàn)了如下的重校驗(yàn)算法:

UpdateTTL(struct ip_hdr *ipptr, unsigned char n)     
{
     unsigned long sum;
     unsigned short old;
 
     old = ntohs(*(unsigned short *)&ipptr->ttl);
     ipptr->ttl -= n;
     sum = old + (~ntohs(*(unsigned short *)&ipptr->ttl) & 0xffff);
     sum += ntohs(ipptr->Checksum);
     sum = (sum & 0xffff) + (sum>>16);
     ipptr->Checksum = htons(sum + (sum>>16));

}

   算法的實(shí)現(xiàn)依據(jù)是這樣的.假設(shè)包頭原校驗(yàn)和為~C,改變的字段的原始值是m,更改后的值是m',設(shè)~C'為重校驗(yàn)和,則有 ~C' = ~(C+(-m)+m') = ~C+(m-m') = ~C+m+~m'
   
等價(jià)關(guān)系的成立基于反碼的運(yùn)算性質(zhì):取反運(yùn)算滿足結(jié)合律,按位取反運(yùn)算與符號(hào)取反(及相反數(shù))是等價(jià)的(即~C=-C).

2、為什么采用反碼和運(yùn)算

   IP數(shù)據(jù)包校驗(yàn)要求速度快,所以只采用了簡(jiǎn)單的和校驗(yàn),為什么采用反碼和而不是補(bǔ)碼和呢?
   i)
反碼和的溢出有后效性(蔓延性)
   
反碼和將高位溢出加到低位,導(dǎo)致這個(gè)溢出會(huì)對(duì)后面操作有永久影響,有后效性;而補(bǔ)碼和直接將高位和溢出,導(dǎo)致這個(gè)溢出對(duì)后面的操作再無影響,因此無后效性
   ii)
反碼校驗(yàn)無需考慮字節(jié)序
   
正因?yàn)榉创a和的溢出有后效性,導(dǎo)致大端字節(jié)序(big-endian)和小端字節(jié)序(little-endian)對(duì)同一數(shù)據(jù)序列(如兩個(gè)16比特的序列)產(chǎn)生的校驗(yàn)和也只是字節(jié)序相反,而補(bǔ)碼和因?yàn)閷⒁绯鰜G掉了,不同字節(jié)序之間的校驗(yàn)大不相同且沒什么聯(lián)系。
  
基于以上的理由,校驗(yàn)和運(yùn)算既可選擇在數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)換成網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序前,也可選擇在之后。(這其實(shí)可以看作是負(fù)負(fù)得正,計(jì)算校驗(yàn)和與字節(jié)序有關(guān),然后寫校驗(yàn)和字段與字節(jié)序有關(guān),然后直接計(jì)算校驗(yàn)和再寫校驗(yàn)和字段則與字節(jié)序無關(guān)了~~

四、        參考文章

http://blog.chinaunix.net/u/20/showart_438512.html,關(guān)于IP校驗(yàn)和的
http://blog.chinaunix.net/u/12313/showart_176114.html
,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)校驗(yàn)和的
http://www.wesoho.com/article/Delphi/2143.htm
,關(guān)于IP校驗(yàn)和的
http://blog.chinaunix.net/u/20/showart_438418.html
,關(guān)于補(bǔ)碼和反碼的



iConnect 2009-07-12 23:42 發(fā)表評(píng)論
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數(shù)組循環(huán)位移http://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/280414.htmliConnectiConnectSun, 07 Jun 2009 04:00:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/280414.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/280414.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/280414.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/commentRss/280414.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/services/trackbacks/280414.html
解法1:
思路:
(1) 整個(gè)數(shù)組倒序
(2)0 - K位倒序
(3)K - (N-1)位倒序

代碼:
void printArray(int a[],int n){
    
    
for(int i=0;i<n;i++){
        printf(
"%d\t",a[i]);
    }
    printf(
"\n");
}

void reverse(int a[], int begin, int end){
    
int n = (end-begin+1)/2;
    
for(int i=0;i<n;i++){
        
int t = a[begin+i];
        a[begin
+i] = a[end-i-1];
        a[end
-i-1= t;
    }
}

void shift(int a[], int n, int k){
    k 
= (n+k%n)%n;
    reverse(a,
0,n);
    reverse(a,
0,k);
    reverse(a,k,n);
}

void main(){
    
int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
        
int n = sizeof(a)/sizeof(int);
    printArray(a,n);
    
//shift(a,n,-1);
        shift(a,n,4);
    printArray(a,
8);
}


解法2:

void Output(int *pBuffer, int nCount)
{
    
if(!pBuffer || !nCount) return;

    
for (size_t i = 0; i < nCount; i++)
    {
        printf(
" %d ", pBuffer[i]);
    }

    printf(
"\n");

}

void ShiftN(int *pBuffer, int nCount, int nShiftN)
{
    
if(!pBuffer || !nCount || !nShiftN) return;

    nShiftN 
%= nCount;

    
int nIndex = 0;
    
int nStart  = nIndex;

    
int nTemp  = pBuffer[nIndex];

    
for (size_t i = 0; i < nCount; i++)
    {
        nIndex 
= (nIndex + nShiftN) % nCount;

        pBuffer[nIndex] 
^= nTemp ^=
        pBuffer[nIndex] 
^= nTemp ;

        
if(nIndex == nStart)
        {
            nStart 
++;
            nIndex 
= nStart;
            nTemp 
= pBuffer[nIndex];
        }
    }
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    
int buffer[] = {123456789101112};

    
int nCount = sizeof(buffer) / sizeof(int);

    Output(buffer, nCount);

    ShiftN(buffer, nCount, 
8);

    Output(buffer, nCount);
   
    
return 0;
}



iConnect 2009-06-07 12:00 發(fā)表評(píng)論
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單鏈表反轉(zhuǎn)http://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/279908.htmliConnectiConnectWed, 03 Jun 2009 14:47:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/279908.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/279908.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/articles/279908.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/calvinlau/comments/commentRss/279908.htmlhttp://www.aygfsteel.com/calvinlau/services/trackbacks/279908.html
struct LNode{
     int e;
     LNode* next;
};
 

typedef struct LNode* LinkList;

非遞歸方法:

//l 是帶頭結(jié)點(diǎn)的單鏈表
void
 ReverseList(LinkList l){
     if(l==NULL || l->next == NULL)
         return;
     LNode *p, *q, *r;
     p = l->next;
     q = p->next;
     while( q != NULL){
         r = q->next;
         q->next = p;
         p = q;
         q = r;
     }
 

     l->next->next = NULL;
     l->next = p;
}

遞歸方法:

LNode* ReverseList_Recursive(LNode* pNode,LinkList& l){
 

     if ( (pNode == NULL|| (pNode->next == NULL) ){
         l->next->next = NULL;
         l->next = pNode; 
         return pNode;
     }

     LNode* temp = ReverseList_Recursive(pNode->next, l);
     temp->next = pNode;
     return pNode;
}




iConnect 2009-06-03 22:47 發(fā)表評(píng)論
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