不可不說
          隨心所欲,無往不利!
          posts - 88,  comments - 92,  trackbacks - 0

          prefork模式
          這個多路處理模塊(MPM)實現了一個非線程型的、預派生的web服務器,它的工作方式類似于Apache 1.3。它適合于沒有線程安全庫,需要避免線程兼容性問題的系統。它是要求將每個請求相互獨立的情況下最好的MPM,這樣若一個請求出現問題就不會影響到其他請求。

          這個MPM具有很強的自我調節能力,只需要很少的配置指令調整。最重要的是將MaxClients設置為一個足夠大的數值以處理潛在的請求高峰,同時又不能太大,以致需要使用的內存超出物理內存的大小。

          worker模式
          此多路處理模塊(MPM)使網絡服務器支持混合的多線程多進程。由于使用線程來處理請求,所以可以處理海量請求,而系統資源的開銷小于基于進程的MPM。但是,它也使用了多進程,每個進程又有多個線程,以獲得基于進程的MPM的穩定性。

          控制這個MPM的最重要的指令是,控制每個子進程允許建立的線程數的ThreadsPerChild指令,和控制允許建立的總線程數的MaxClients指令。

          prefork和worker模式的切換
          1.將當前的prefork模式啟動文件改名
          mv httpd httpd.prefork
          2.將worker模式的啟動文件改名
          mv httpd.worker httpd
          3.修改Apache配置文件
          vi /usr/local/apache2/conf/extra/httpd-mpm.conf
          找到里邊的如下一段,可適當修改負載等參數:
          <IfModule mpm_worker_module>
          StartServers 2
          MaxClients 150
          MinSpareThreads 25
          MaxSpareThreads 75
          ThreadsPerChild 25
          MaxRequestsPerChild 0
          </IfModule>
          4.重新啟動服務
          /usr/local/apache2/bin/apachectl restart
          即可換成worker方式啟動apache2

          處于穩定性和安全性考慮,不建議更換apache2的運行方式,使用系統默認prefork即可。另外很多php模塊不能工作在worker模式下,例如redhat linux自帶的php也不能支持線程安全。所以最好不要切換工作模式。

          prefork和worker模式的比較
          prefork 模式使用多個子進程,每個子進程只有一個線程。每個進程在某個確定的時間只能維持一個連接。在大多數平臺上,Prefork MPM在效率上要比Worker MPM要高,但是內存使用大得多。prefork的無線程設計在某些情況下將比worker更有優勢:它可以使用那些沒有處理好線程安全的第三方模塊,并 且對于那些線程調試困難的平臺而言,它也更容易調試一些。

          worker模式使用多個子進程,每個子進程有多個線程。每個線程在某個確定的時 間只能維持一個連接。通常來說,在一個高流量的HTTP服務器上,Worker MPM是個比較好的選擇,因為Worker MPM的內存使用比Prefork MPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,如果一個線程崩潰,整個進程就會連同其所有線程一起”死掉”.由于線程共享內存空間,所以一個程序在運行時必須被系統識別為”每 個線程都是安全的”。

          總的來說,prefork方式速度要稍高于worker,然而它需要的cpu和memory資源也稍多于woker。

          prefork模式配置詳解
          <IfModule mpm_prefork_module>
          ServerLimit 256
          StartServers 5
          MinSpareServers 5
          MaxSpareServers 10
          MaxClients 256
          MaxRequestsPerChild 0
          </IfModule>
          ServerLimit
          默認的MaxClient最大是256個線程,如果想設置更大的值,就的加上ServerLimit這個參數。20000是ServerLimit這個參數的最大值。如果需要更大,則必須編譯apache,此前都是不需要重新編譯Apache。
          生效前提:必須放在其他指令的前面

          StartServers
          指定服務器啟動時建立的子進程數量,prefork默認為5。

          MinSpareServers
          指定空閑子進程的最小數量,默認為5。如果當前空閑子進程數少于MinSpareServers ,那么Apache將以最大每秒一個的速度產生新的子進程。此參數不要設的太大。

          MaxSpareServers
          設 置空閑子進程的最大數量,默認為10。如果當前有超過MaxSpareServers數量的空閑子進程,那么父進程將殺死多余的子進程。此參數不要設的太 大。如果你將該指令的值設置為比MinSpareServers小,Apache將會自動將其修改成”MinSpareServers+1″。

          MaxClients
          限定同一時間客戶端最大接入請求的數量(單個進程并發線程數),默認為256。任何超過MaxClients限制的請求都將進入等候隊列,一旦一個鏈接被釋放,隊列中的請求將得到服務。要增大這個值,你必須同時增大ServerLimit。

          MaxRequestsPerChild
          每 個子進程在其生存期內允許伺服的最大請求數量,默認為10000.到達MaxRequestsPerChild的限制后,子進程將會結束。如果 MaxRequestsPerChild為”0″,子進程將永遠不會結束。將MaxRequestsPerChild設置成非零值有兩個好處:
          1.可以防止(偶然的)內存泄漏無限進行,從而耗盡內存。
          2.給進程一個有限壽命,從而有助于當服務器負載減輕的時候減少活動進程的數量。

          worker模式配置詳解
          <IfModule mpm_worker_module>
          StartServers 2
          MaxClients 150
          MinSpareThreads 25
          MaxSpareThreads 75
          ThreadsPerChild 25
          MaxRequestsPerChild 0
          </IfModule>

          StartServers
          服務器啟動時建立的子進程數,默認值是”3″。

          MaxClients
          允 許同時伺服的最大接入請求數量(最大線程數量)。任何超過MaxClients限制的請求都將進入等候隊列。默認值是”400″ ,16(ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的結果。因此要增加MaxClients的時候,你必須同時增加 ServerLimit的值。

          MinSpareThreads
          最小空閑線程數,默認值是”75″。這個MPM將基于整個服務器監視空閑線程數。如果服務器中總的空閑線程數太少,子進程將產生新的空閑線程。

          MaxSpareThreads
          設 置最大空閑線程數。默認值是”250″。這個MPM將基于整個服務器監視空閑線程數。如果服務器中總的空閑線程數太多,子進程將殺死多余的空閑線程。 MaxSpareThreads的取值范圍是有限制的。Apache將按照如下限制自動修正你設置的值:worker要求其大于等于 MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和。

          ThreadsPerChild
          每個子進程建立的常駐的執行線程數。默認值是25。子進程在啟動時建立這些線程后就不再建立新的線程了。

          MaxRequestsPerChild
          設置每個子進程在其生存期內允許伺服的最大請求數量。到達MaxRequestsPerChild的限制后,子進程將會結束。如果MaxRequestsPerChild為”0″,子進程將永遠不會結束。將MaxRequestsPerChild設置成非零值有兩個好處:
          1.可以防止(偶然的)內存泄漏無限進行,從而耗盡內存。
          2.給進程一個有限壽命,從而有助于當服務器負載減輕的時候減少活動進程的數量。
          注意對于KeepAlive鏈接,只有第一個請求會被計數。事實上,它改變了每個子進程限制最大鏈接數量的行為。

          posted on 2009-08-03 13:36 藍劍 閱讀(367) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: WebServer


          <2009年8月>
          2627282930311
          2345678
          9101112131415
          16171819202122
          23242526272829
          303112345

          常用鏈接

          留言簿(6)

          隨筆分類(62)

          隨筆檔案(90)

          文章檔案(9)

          相冊

          友情鏈接

          搜索

          •  

          積分與排名

          • 積分 - 325367
          • 排名 - 172

          最新評論

          閱讀排行榜

          評論排行榜

          主站蜘蛛池模板: 辉县市| 金昌市| 义马市| 嘉祥县| 镇赉县| 铜梁县| 舒兰市| 四子王旗| 北宁市| 朔州市| 永康市| 溧水县| 阿鲁科尔沁旗| 瓮安县| 五河县| 额敏县| 都江堰市| 竹溪县| 尚义县| 青川县| 保亭| 化州市| 深水埗区| 甘德县| 吉林市| 长垣县| 福贡县| 隆德县| 柳河县| 武宁县| 伊川县| 平果县| 双流县| 麻江县| 陆川县| 武穴市| 福鼎市| 绍兴县| 玉田县| 博乐市| 卫辉市|