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          JDK源碼分析:java.lang.Boolean

          閑來無事,開始研究JDK源碼(jdk 1.5 b2),先找了一個(gè)最簡(jiǎn)單的java.lang.Boolean開始解剖。

          由于水平有限,難免有不少錯(cuò)誤,還請(qǐng)大家指正!

          首先我們剔除所有的方法和靜態(tài)變量,Boolean的核心代碼如下:

          public final class Boolean implements java.io.Serializable,Comparable
          {
              private final boolean value;
          }

          很明顯,凡是成員變量都是final類型的,一定是immutable class,這個(gè)Boolean和String一樣,一旦構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行完畢,實(shí)例的狀態(tài)就不能再改變了。

          Boolean的構(gòu)造函數(shù)有兩個(gè):

          public Boolean(boolean value) {
              this.value = value;
          }
          public Boolean(String s) {
              this(toBoolean(s));
          }

          都很簡(jiǎn)單就不多說了。

          另外注意到Boolean類實(shí)際上只有兩種不同狀態(tài)的實(shí)例:一個(gè)包裝true,一個(gè)包裝false,Boolean又是immutable class,所以在內(nèi)存中相同狀態(tài)的Boolean實(shí)例完全可以共享,不必用new創(chuàng)建很多實(shí)例。因此Boolean class還提供兩個(gè)靜態(tài)變量:

          public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
          public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);

          這兩個(gè)變量在Class Loader裝載時(shí)就被實(shí)例化,并且申明為final,不能再指向其他實(shí)例。

          提供這兩個(gè)靜態(tài)變量是為了讓開發(fā)者直接使用這兩個(gè)變量而不是每次都new一個(gè)Boolean,這樣既節(jié)省內(nèi)存又避免了創(chuàng)建一個(gè)新實(shí)例的時(shí)間開銷。

          因此,用
              Boolean b = Boolean.TRUE;

              Boolean b = new Boolean(true);
          要好得多。

          如果遇到下面的情況:
              Boolean b = new Boolean(var);
          一定要根據(jù)一個(gè)boolean變量來創(chuàng)建Boolean實(shí)例怎么辦?

          推薦你使用Boolean提供的靜態(tài)工廠方法:
              Boolean b = Boolean.valueOf(var);
          這樣就可以避免創(chuàng)建新的實(shí)例,不信看看valueOf()靜態(tài)方法:

          public static Boolean valueOf(boolean b) {
              return (b ? TRUE : FALSE);
          }

          這個(gè)靜態(tài)工廠方法返回的仍然是兩個(gè)靜態(tài)變量TRUE和FALSE之一,而不是new一個(gè)Boolean出來。雖然Boolean非常簡(jiǎn)單,占用的內(nèi)存也很少,但是一個(gè)復(fù)雜的類用new創(chuàng)建實(shí)例的開銷可能非常大,而且,使用工廠方法可以方便的實(shí)現(xiàn)緩存實(shí)例,這對(duì)客戶端是透明的。所以,能用工廠方法就不要用new。

          和Boolean只有兩種狀態(tài)不同,Integer也是immutable class,但是狀態(tài)上億種,不可能用靜態(tài)實(shí)例緩存所有狀態(tài)。不過,SUN的工程師還是作了一點(diǎn)優(yōu)化,Integer類緩存了-128到127這256個(gè)狀態(tài)的Integer,如果使用Integer.valueOf(int i),傳入的int范圍正好在此內(nèi),就返回靜態(tài)實(shí)例。

          hashCode()方法很奇怪,兩種Boolean的hash code分別是1231和1237。估計(jì)寫B(tài)oolean.java的人對(duì)這兩個(gè)數(shù)字有特別偏好:

          public int hashCode() {
              return value ? 1231 : 1237;
          }

          equals()方法也很簡(jiǎn)單,只有Boolean類型的Object并且value相等才返true:

          public boolean equals(Object obj) {
              if (obj instanceof Boolean) {
                  return value == ((Boolean)obj).booleanValue();
              }
              return false;
          }

          順便提一句:很多人寫equals()總是在第一行寫:
             if (obj==null) return false;
          其實(shí)完全沒有必要,因?yàn)槿绻鹢bj==null,下一行的
              if (obj instanceof Type)
          就肯定返回false,因?yàn)?null instanceof AnyType) = false。
          詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參考《Effective Java》第7條:Obey the general contract when overriding equals。

          其他的方法如toString()就更簡(jiǎn)單了,只要稍微熟悉java的程序員相信都能寫出來,我就不多說了。

          總結(jié)

          1.如果一個(gè)類只有有限的幾種狀態(tài),考慮用幾個(gè)final的靜態(tài)變量來表示不同狀態(tài)的實(shí)例。
          例如編寫一個(gè)Weekday類,狀態(tài)只有7個(gè),就不要讓用戶寫new Weekday(1),直接提供Weekday.MONDAY即可。

          2.要防止用戶使用new生成實(shí)例,就取消public構(gòu)造函數(shù),用戶要獲得靜態(tài)實(shí)例的引用有兩個(gè)方法:如果申明public static var就可以直接訪問,比如Boolean.TRUE,
          第二個(gè)方法是通過靜態(tài)工廠方法:Boolean.valueOf(?)

          3.如果不提供public構(gòu)造函數(shù),讓用戶只能通過上面的方法獲得靜態(tài)變量的引用,還可以大大簡(jiǎn)化equals()方法:
              public boolean equals(Object obj) {
                  return this==obj;
              }
          可以直接用==比較引用,絕對(duì)沒有問題,而且效率最高。

          4.為什么JDK的Boolean沒有實(shí)現(xiàn)上面第3點(diǎn)?因?yàn)槟莾蓚€(gè)static變量TRUE和FALSE是在jdk 1.2以后才有的,由于前面的版本已經(jīng)把構(gòu)造函數(shù)申明為public,所以為了保持客戶端代碼能夠不修改也在后面的版本中運(yùn)行,只好繼續(xù)提供public構(gòu)造函數(shù)。

          posted on 2005-12-02 10:35 Xuefeng's Weblog 閱讀(391) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Java Basic


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