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          權限分析文檔

          基于RBAC的權限設計模型:

          ?

          1??????? RBAC 介紹

          RBAC 模型作為目前最為廣泛接受的權限模型。

          NIST The National Institute of Standards and Technology,美國國家標準與技術研究院)標準RBAC模型由4個部件模型組成,這4個部件模型分別是基本模型RBAC0Core RBAC)、角色分級模型RBAC1Hierarchal RBAC)、角色限制模型RBAC2Constraint RBAC)和統(tǒng)一模型RBAC3Combines RBAC[1]。RBAC0模型如圖1所示。

          clip_image001.jpg
          圖表 1 RBAC 0 模型

          l ???????? RBAC0 定義了能構成一個RBAC控制系統(tǒng)的最小的元素集合

          RBAC之中,包含用戶users(USERS)、角色roles(ROLES)、目標objects(OBS)、操作operations(OPS)、許可權permissions(PRMS)五個基本數(shù)據元素,權限被賦予角色,而不是用戶,當一個角色被指定給一個用戶時,此用戶就擁有了該角色所包含的權限。會話sessions是用戶與激活的角色集合之間的映射。RBAC0與傳統(tǒng)訪問控制的差別在于增加一層間接性帶來了靈活性,RBAC1RBAC2RBAC3都是先后在RBAC0上的擴展。

          l ???????? RBAC1 引入角色間的繼承關系

          角色間的繼承關系可分為一般繼承關系和受限繼承關系。一般繼承關系僅要求角色繼承關系是一個絕對偏序關系,允許角色間的多繼承。而受限繼承關系則進一步要求角色繼承關系是一個樹結構。

          l ???????? RBAC2 模型中添加了責任分離關系

          RBAC2 的約束規(guī)定了權限被賦予角色時,或角色被賦予用戶時,以及當用戶在某一時刻激活一個角色時所應遵循的強制性規(guī)則。責任分離包括靜態(tài)責任分離和動態(tài)責任分離。約束與用戶-角色-權限關系一起決定了RBAC2模型中用戶的訪問許可。

          l ???????? RBAC3 包含了RBAC1RBAC2

          既提供了角色間的繼承關系,又提供了責任分離關系。

          建立角色定義表。定出當前系統(tǒng)中角色。

          因為有繼承的問題,所以角色體現(xiàn)出的是一個樹形結構。

          test.bmp

          2??????? 權限設計:

          ?

          配置資源以及資源的操作 : 這里資源可以定義為一個通用的資源模型。提供通用的資源統(tǒng)一接口。

          ?

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          ?

          數(shù)據庫 ER 圖:

          clip_image002.gif

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          關系圖:

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          clip_image003.gif

          ?

          未命名.bmp

          ?

          3??????? 分析:

          ?

          ??? 根據以上的類關系圖和ER圖可以看出。整個權限可以抽象為五個對象組成。

          OrgBean : 用于描述org模型。

          Role : 用于描述角色。

          Permission : 用于描述權限。

          Resource : 用于描述資源。

          Operation : 用于描述操作。

          ?

          其中Permission中有Resource , Operation 的聚合,資源和操作組成權限。

          Role Permission 都有自包含。因為設計到權限的繼承。

          資源Resource 也可能出現(xiàn)一顆樹形結構,那資源也要有自包含。

          ?

          思想 :

          權限系統(tǒng)的核心由以下三部分構成: 1. 創(chuàng)造權限, 2. 分配權限, 3. 使用權限,然后,系統(tǒng)各部分的主要參與者對照如下: 1. 創(chuàng)造權限 - Creator 創(chuàng)造, 2. 分配權限 - Administrator 分配, 3. 使用權限 - User

          1. Creator 創(chuàng)造 Privilege , Creator 在設計和實現(xiàn)系統(tǒng)時會劃分,一個子系統(tǒng)或稱為模塊,應該有哪些權限。這里完成的是 Privilege Resource 的對象聲明,并沒有真正將 Privilege 與具體 Resource 實例聯(lián)系在一起,形成 Operator 。

          2. Administrator 指定 Privilege Resource Instance 的關聯(lián) 。在這一步, 權限真正與資源實例聯(lián)系到了一起, 產生了 Operator Privilege Instance )。 Administrator 利用 Operator 這個基本元素,來創(chuàng)造他理想中的權限模型。如,創(chuàng)建角色,創(chuàng)建用戶組,給用戶組分配用戶,將用戶組與角色關聯(lián)等等 ... 這些操作都是由 Administrator 來完成的。

          3. User 使用 Administrator 分配給的權限去使用各個子系統(tǒng)。 Administrator 是用戶,在他的心目中有一個比較適合他管理和維護的權限模型。于是,程序員只要回答一個問題,就是什么權限可以訪問什么資源,也就是前面說的 Operator 。程序員提供 Operator 就意味著給系統(tǒng)穿上了盔甲。 Administrator 就可以按照他的意愿來建立他所希望的權限框架 可以自行增加,刪除,管理 Resource Privilege 之間關系。可以自行設定用戶 User 和角色 Role 的對應關系。 ( 如果將 Creator 看作是 Basic 的發(fā)明者, Administrator 就是 Basic 的使用者,他可以做一些腳本式的編程 ) Operator 是這個系統(tǒng)中最關鍵的部分,它是一個紐帶,一個系在 Programmer Administrator User 之間的紐帶。

          ?

          4??????? 權限API

          ? ?getPermissionByOrgGuid(String orgGuid )

          ??? ? 通過傳入一個orgGuid , 拿到當前這個org對象都具有那些訪問權限。

          ?getSourcePermissionByOrgGuid(String orgGuid , String resouceGuid)

          ??? 通過傳入一個orgGuid 和 一個資源的Guid , 返回改Org對當前這個資源的訪問權限。

          ?

          getPermissionByResourceGuid(String resource)

          ??? 通過傳入一個資源的Guid , 得到當前資源下都有那些權限定義。

          ?

          havingHeritPermission(String orgGuid , String resouceGuid) : Boolean

          ??? 傳入一個orgGuid, 資源GUID ,查看改OrgGuid下對資源是否有向下繼承的權限。這里繼承是資源的繼承。即對父欄目有權限,可以繼承下去對父欄目下的子欄目同樣有權限。

          ?

          havingPermission(String orgGuid , String resourceGuid) : Boolean

          ??? 判斷某Org對某一資源是否用權限。

          ?

          以上是粗粒度的權限API 。 以下為細粒度的權限:

          ?

          getOperationByPermission(String permissionGuid)

          ??? 通過permission Guid 得到該permission 的所有有效操作。

          ?

          getOperationByGuid(String permissionGuid , String resourceGuid)

          ??? 通過permisionGuid , 資源的Guid 得到該資源下所有的有效操作。

          ?

          screeningOpreationByGuid (String permissionGuid , String resourceGuid , String orgGuid)

          ??? 通過permission resource orgGuid 得到改Org對這一資源的有效操作。

          ?

          hasOperation(String operationGuid) : boolean

          ??? 通過傳入的operationGuid 返回是否具有操作權限。

          ?

          5??????? 權限的實現(xiàn):

          1 .表單式認證,這是常用的,但用戶到達一個不被授權訪問的資源時, Web 容器就發(fā)

          出一個 html 頁面,要求輸入用戶名和密碼。

          2 .用 Filter 防止用戶訪問一些未被授權的資源, Filter 會截取所有 Request/Response ,

          然后放置一個驗證通過的標識在用戶的 Session 中,然后 Filter 每次依靠這個標識來決定是否放行 Response 。

          這個模式分為:

          Gatekeeper :采取 Filter 或統(tǒng)一 Servlet 的方式。

          Authenticator Web 中使用 JAAS 自己來實現(xiàn)。

          ?

          Filter 攔截只是攔截該用戶是否有訪問這個頁面,或這一資源的權限。真正做到顯示后攔截是在應用程序內部去做。

          ?

          做顯示攔截提供API , 標簽這兩種方式。

          posted on 2006-11-21 14:37 安文豪 閱讀(9716) 評論(3)  編輯  收藏

          FeedBack:
          # re: [原創(chuàng)] 基于RBAC的權限設計 - 歡迎大家討論
          2009-12-19 00:58 | java1995
          請問下 你的UML是用什么畫的啊?  回復  更多評論
            
          # re: [原創(chuàng)] 基于RBAC的權限設計 - 歡迎大家討論
          2010-01-15 11:50 | idreamer
          您的這篇文章我已經讀過n遍了,上次一個論文作為參考文獻,這次又來看看rbac的分級。  回復  更多評論
            
          # re: [原創(chuàng)] 基于RBAC的權限設計 - 歡迎大家討論
          2011-10-16 18:52 | qq346
          真的寫得不錯,慢慢體會一下  回復  更多評論
            

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