JS 創建類---混合的構造函數/原型方式
prototype:原型.此對象的所有實例共享原型定義的數據和(對象)引用.一般用于防止重復創建函數,浪費內存.
原型中定義的所有函數和引用的對象都只創建一次;構造函數中的方法則會隨著實例的創建重復創建(如果有對象或方法的話).
不管在原型中還是構造函數中,屬性(值)都不共享.
創建類的最好方式是用構造函數定義屬性,用原型定義方法。
這種方式同樣適用于繼承機制,用對象冒充繼承構造函數的屬性,用原型鏈繼承 prototype 對象的方法。
//構造函數
function Car(sColor,iDoors,iMpg) {
this.color = sColor; //定義屬性
this.doors = iDoors; //定義屬性
this.mpg = iMpg; //定義屬性
this.drivers = new Array("Mike","John");//定義數組對象.每個實例創建一個單獨的對象
}
//公共方法(共享),屬性不共享.
Car.prototype={
value:1, //屬性不共享
objs:new Array("A","B"), //對象共享引用
showColor : function() { //方法共享引用.
alert(this.color);
}
};
var oCar1 = new Car("red",4,23);
var oCar2 = new Car("blue",3,25);
oCar1.drivers.push("Bill"); //構造方法中的對象都是各個獨立的.
oCar1.value=2; //屬性不共享.
oCar1.objs.push('C'); //原型中的對象都是共享引用的.
document.write(oCar1.drivers + "<br/>" );
//Mike1,John,Bill
oCar1.showColor(); //red
document.write(oCar2.objs + "<br/>" );
//A,B oCar1:A,B,C
document.write( "<br/>" +oCar2.value); //1
document.write( "<br/>" +oCar2.drivers); //Mike1,John