每日一得

          不求多得,只求一得 about java,hibernate,spring,design,database,Ror,ruby,快速開發(fā)
          最近關心的內容:SSH,seam,flex,敏捷,TDD
          本站的官方站點是:顛覆軟件

            BlogJava :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理 ::
            220 隨筆 :: 9 文章 :: 421 評論 :: 0 Trackbacks
          <2006年8月>
          303112345
          6789101112
          13141516171819
          20212223242526
          272829303112
          3456789

          常用鏈接

          留言簿(23)

          隨筆分類(240)

          隨筆檔案(219)

          文章分類(9)

          文章檔案(9)

          收藏夾(15)

          java link

          搜索

          最新評論

          閱讀排行榜

          評論排行榜

          Command模式是最讓我疑惑的一個模式,我在閱讀了很多代碼后,才感覺隱約掌握其大概原理,我認為理解設計模式最主要是掌握起原理構造,這樣才 對自己實際編程有指導作用.Command模式實際上不是個很具體,規(guī)定很多的模式,正是這個靈活性,讓人有些confuse.

          Command定義
          n 將來自客戶端的請求傳入一個對象,無需了解這個請求激活的 動作或有關接受這個請求的處理細節(jié)。

          這是一種兩臺機器之間通訊聯(lián)系性質的模式,類似傳統(tǒng)過程語 言的 CallBack功能。

          優(yōu)點:
          解耦了發(fā)送者和接受者之間聯(lián)系。 發(fā)送者調用一個操作,接受者接受請求執(zhí)行相應的動作,因為使用Command模式解耦,發(fā)送者無需知道接受者任何接口。

          不少Command模式的代碼都是針對圖形界面的,它實際就是菜單命令,我們在一個下拉菜單選擇一個命令時,然后會執(zhí)行一些動作.

          將 這些命令封裝成在一個類中,然后用戶(調用者)再對這個類進行操作,這就是Command模式,換句話說,本來用戶(調用者)是直接調用這些命令的,如菜 單上打開文檔(調用者),就直接指向打開文檔的代碼,使用Command模式,就是在這兩者之間增加一個中間者,將這種直接關系拗斷,同時兩者之間都隔 離,基本沒有關系了.

          顯然這樣做的好處是符合封裝的特性,降低耦合度,Command是將對行為進行封裝的典型模式,Factory是將創(chuàng)建進行封裝的模式,
          從Command模式,我也發(fā)現(xiàn)設計模式一個"通病":好象喜歡將簡單的問題復雜化, 喜歡在不同類中增加第三者,當然這樣做有利于代碼的健壯性 可維護性 還有復用性.

          如何使用?
          具體的Command模式代碼各式各樣,因為如何封裝命令,不同系統(tǒng),有不同的做法.下面事例是將命令封裝在一個Collection的List中,任何 對象一旦加入List中,實際上裝入了一個封閉的黑盒中,對象的特性消失了,只有取出時,才有可能模糊的分辨出:

          典型的Command模式需要有一個接口.接口中有一個統(tǒng)一的方法,這就是"將命令/請求封裝為對象":
          public interface Command {
            public abstract void execute ( );
          }

          具體不同命令/請求代碼是實現(xiàn)接口Command,下面有三個具體命令
          public class Engineer implements Command {

            public void execute( ) {
              //do Engineer's command
            }
          }

          public class Programmer implements Command {

            public void execute( ) {
              //do programmer's command
            }
          }

          public class Politician implements Command {

            public void execute( ) {
              //do Politician's command
            }
          }


          按照通常做法,我們就可以直接調用這三個Command,但是使用Command模式,我們要將他們封裝起來,扔到黑盒子List里去:

          public class producer{
            public static List produceRequests() {
              List queue = new ArrayList();
              queue.add( new DomesticEngineer() );
              queue.add( new Politician() );
              queue.add( new Programmer() );
              return queue;
            }

          }

          這三個命令進入List中后,已經(jīng)失去了其外表特征,以后再取出,也可能無法分辨出誰是Engineer 誰是Programmer了,看下面客戶端如何調用Command模式:

          public class TestCommand {
            public static void main(String[] args) {
              
              List queue = Producer.produceRequests();
              for (Iterator it = queue.iterator(); it.hasNext(); )
                
           //客戶端直接調用execute方法,無需知道被調用者的其它更多類的方法名。
              ((Command)it.next()).execute();
            

            }
          }

          由此可見,調用者基本只和接口打交道,不合具體實現(xiàn)交互,這也體現(xiàn)了一個原則,面向接口編程,這樣,以后增加第四個具體命令時,就不必修改調用者TestCommand中的代碼了.

          理解了上面的代碼的核心原理,在使用中,就應該各人有自己方法了,特別是在如何分離調用者和具體命令上,有很多實現(xiàn)方法,上面的代碼是使用"從List過一遍"的做法.這種做法只是為了演示.

          使用Command模式的一個好理由還因為它能實現(xiàn)Undo功能.每個具體命令都可以記住它剛剛執(zhí)行的動作,并且在需要時恢復.

          Command模式在界面設計中應用廣泛.Java的Swing中菜單命令都是使用Command模式,由于Java在界面設計的性能上還有欠缺,因此界面設計具體代碼我們就不討論,網(wǎng)絡上有很多這樣的示例.

          參考:
          http://www.patterndepot.com/put/8/command.pdf

          http://www.javaworld.com/javaworld/javatips/jw-javatip68.html

          posted on 2006-08-31 21:46 Alex 閱讀(296) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: design
          主站蜘蛛池模板: 儋州市| 方山县| 横峰县| 彭山县| 团风县| 邳州市| 内江市| 通州区| 长葛市| 三穗县| 云林县| 左云县| 襄汾县| 磐石市| 镶黄旗| 瓦房店市| 桓台县| 黄梅县| 连云港市| 林甸县| 邯郸市| 若羌县| 曲沃县| 日土县| 威海市| 巨鹿县| 平远县| 漳浦县| 彩票| 富源县| 太仓市| 惠东县| 唐山市| 宜丰县| 天峨县| 中宁县| 西贡区| 昌江| 井陉县| 武强县| 固阳县|