4? Jive 的緩存機制
Jive 論壇的一個主要特點就是其性能速度快,因此很多巨大訪問量的網(wǎng)站都采用了 Jive 論壇。這些都是由于 Jive 采取了高速緩存機制。
緩存( Cache )機制是提高系統(tǒng)運行性能必不可少的技術(shù)。緩存機制從原理上講比較簡單,就是在原始數(shù)據(jù)第一次讀取后保存在內(nèi)存中,下次讀取時,就直接從內(nèi)存中讀取。原始數(shù)據(jù)有可能保存在持久化介質(zhì)或網(wǎng)絡(luò)上。緩存機制也是代理模式的一種實現(xiàn)。
4.1? 緩存原理和實現(xiàn)
Jive 的 Cache 總體來說實現(xiàn)得不是非常精簡和有效。它是針對每個具體數(shù)據(jù)對象逐個實現(xiàn)緩沖,這種“窮盡”的辦法不是實踐所推薦的用法。通過使用動態(tài)代理模式,可以根據(jù)具體方法的不同來實現(xiàn)緩存是值得推薦的做法。 Jive 的緩存實現(xiàn)得比較簡單,可以用來學習和研究緩存機制。
Jive 中的 Cache 實現(xiàn)了緩存機制的大部分行為,它是將對象用惟一的關(guān)鍵字 Key 作標識保存在 HashMap 或 Hashtable 中。當然,必須知道這些對象的大小,這個前提條件的設(shè)定可以保證緩存增長時不會超過規(guī)定的最大值。
如果緩存增長得太大,一些不經(jīng)常被訪問的對象將首先從緩存中刪除。如果設(shè)置了對象的最大生命周期時間,即使這個對象被反復(fù)頻繁訪問,也將從緩存中刪除。這個特性可以適用于一些周期性需要刷新的數(shù)據(jù),如來自數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)。
在 Cach 中除了 getObject() 方法的性能依據(jù)緩存大小,其他方法的性能都是比較快的。一個 HashMap 用來實現(xiàn)快速尋找,兩個 LinkedList 中一個以一定的訪問順序來保存對象,叫 accessed LinkedList ;另外一個以它們加入緩存的順序保存這些對象,這種保存對象只是保存對象的引用,叫 age LinkedList 。注意,這里的 LinkedList 不是 JDK 中的 LinkedList ,而是 Jive 自己定義的 LinkedList 。
當對象被加入緩存時,首先被 CacheObject 封裝。封裝有以下信息:對象大小(以字節(jié)計算),一個指向 accessed LinkedList 的引用,一個指向 age LinkedList 的引用。
當從緩存中獲取一個對象如 ObjectA 時,首先, HashMap 尋找到指向封裝 ObjectA 等信息的 CacheObject 對象。然后,這個對象將被移動到 accessed LinkedList 的前面,還有其他一些動作如緩存清理、刪除、過期失效等都是在這個動作中一起觸發(fā)實現(xiàn)的。
public class Cache implements Cacheable {
??? /**
???? * 因為 System.currentTimeMillis() 執(zhí)行非常耗費性能,因此如果 get 操作都執(zhí)行
* 這條語句將會形成性能瓶頸, 通過一個全局時間戳來實現(xiàn)每秒更新
* 當然,這意味著在緩存過期時間計算上有一到幾秒的誤差
???? */
??? protected static long currentTime = CacheTimer.currentTime;
??? //CacheObject 對象
??? protected HashMap cachedObjectsHash;
??? //accessed LinkedList 最經(jīng)常訪問的排列在最前面
??? protected LinkedList lastAccessedList;
??? // 以緩存加入順序排列,最后加入排在最前面;越早加入的排在最后面
??? protected LinkedList ageList;
??? // 緩存最大限制 默認是 128k 可根據(jù)內(nèi)存設(shè)定,越大性能越高
??? protected int maxSize =? 128 * 1024;
??? // 當前緩存的大小
??? protected int size = 0;
??? // 最大生命周期時間,默認是沒有
??? protected long maxLifetime = -1;
??? // 緩存的擊中率,用于評測緩存效率
??? protected long cacheHits, cacheMisses = 0L;
?
??? public Cache() {
??????? // 構(gòu)造 HashMap. 默認 capacity 是 11
??????? // 如果實際大小超過 11 , HashMap 將自動擴充,但是每次擴充都
// 是性能開銷,因此期初要設(shè)置大一點
??????? cachedObjectsHash = new HashMap(103);
??????? lastAccessedList = new LinkedList();
??????? ageList = new LinkedList();
??? }
??? public Cache(int maxSize) {
??????? this();
??????? this.maxSize = maxSize;
??? }
? ??public Cache(long maxLifetime) {
??????? this();
??????? this.maxLifetime = maxLifetime;
??? }
??? public Cache(int maxSize, long maxLifetime) {
??????? this();
??????? this.maxSize = maxSize;
??????? this.maxLifetime = maxLifetime;
??? }
??? public int getSize() {??????? return size;??? }
??? public int getMaxSize() {??????? return maxSize;??? }
?
??? public void setMaxSize(int maxSize) {
??????? this.maxSize = maxSize;
??????? // 有可能緩存大小超過最大值,需要激活刪除清理動作
??????? cullCache();
??? }
??? public synchronized int getNumElements() {
??????? return cachedObjectsHash.size();
??? }
?
??? /**
???? * 增加一個 Cacheable 對象
* 因為 HashMap 不是線程安全的,所以操作方法要使用同步
* 如果使用 Hashtable 就不必同步
???? */
??? public synchronized void add(Object key, Cacheable object) {
??????? // 刪除已經(jīng)存在的 key
??????? remove(key);
??????? int objectSize = object.getSize();
??????? // 如果被緩存對象的大小超過最大值,就放棄
??????? if (objectSize > maxSize * .90) {??????????? return;??????? }
??????? size += objectSize;
??????? // 創(chuàng)建一個 CacheObject 對象
??????? CacheObject cacheObject = new CacheObject(object, objectSize);
??????? cachedObjectsHash.put(key, cacheObject);? // 保存這個 CacheObject
??????? // 加入 accessed LinkedList , Jive 自己的 LinkedList 在加入時可以返回值
??????? LinkedListNode lastAccessedNode = lastAccessedList.addFirst(key);
??????? // 保存引用
??????? cacheObject.lastAccessedListNode = lastAccessedNode;
??????? // 加入到 age LinkedList
??????? LinkedListNode ageNode = ageList.addFirst(key);
??????? // 這里直接調(diào)用 System.currentTimeMillis(); 用法值得討論
??????? ageNode.timestamp = System.currentTimeMillis();
??????? // 保存引用
??????? cacheObject.ageListNode = ageNode;
??????? // 做一些清理工作
??????? cullCache();
??? }
??? /**
???? * 從緩存中獲得一個被緩存的對象,這個方法在下面兩種情況返回空
???? *??? <li> 該對象引用從來沒有被加入緩存中
???? *??? <li> 對象引用因為過期被清除 </ul>
???? */
??? public synchronized Cacheable get(Object key) {
??????? // 清除過期緩存
??????? deleteExpiredEntries();
??????? // 以 Key 從緩存中獲取一個對象引用
??????? CacheObject cacheObject = (CacheObject)cachedObjectsHash.get(key);
??????? if (cacheObject == null) {
??????????? // 不存在,增加未命中率
??????????? cacheMisses++;
??????????? return null;
??????? }
??????? // 存在,增加命中率
??????? cacheHits++;
??????? // 從 accessed LinkedList 中將對象從當前位置刪除
??????? // 重新插入在第一個
??????? cacheObject.lastAccessedListNode.remove();
??? ????lastAccessedList.addFirst(cacheObject.lastAccessedListNode);
??????? return cacheObject.object;
??? }
??? …
}
在 Cache 中,關(guān)鍵字 Key 是一個對象,為了再次提高性能,可以進一步將 Key 確定為一個 long 類型的整數(shù)。
4.2? 緩存使用
建立 LongCache 只是為了提高原來的 Cache 性能,本身無多大意義,可以將 LongCache 看成與 Cache 一樣的類。
LongCache 的關(guān)鍵字 Key 是 Forum 、 ForumThread 以及 ForumMessage 等 long 類型的 ID ,值 Value 是 Forum 、 ForumThread 以及 ForumMessage 等的對象。這些基本是通過 DatabaseCacheManager 實現(xiàn)完成,在主要類 DbForumFactory 的初始化構(gòu)造時,同時構(gòu)造了 DatabaseCacheManager 的實例 cacheManager 。
前面過濾器功能分析中, Message 對象獲得方法的第一句如下:
protected ForumMessage getMessage(long messageID, long threadID, long forumID) throws
????? ForumMessageNotFoundException {
??? DbForumMessage message = cacheManager.messageCache.get(messageID);
??? …
}
其中, cacheManager 是 DatabaseCacheManager 的實例, DatabaseCacheManager 是一個緩存 Facade 類。在其中包含了 5 種類型的緩存,都是針對 Jive 的 5 個主要對象, DatabaseCacheManager 主要代碼如下:
public class DatabaseCacheManager {
…
?? ?public UserCache userCache;??????? ????????????????? // 用戶資料緩存
??? public GroupCache groupCache;?????? ??????????????? // 組資料緩存
??? public ForumCache forumCache;????? ???????????????? //Forum 論壇緩存
??? public ForumThreadCache threadCache; ?????????????? //Thread 主題緩存
??? public ForumMessageCache messageCache;????????? //Message 緩存
??? public UserPermissionsCache userPermsCache;???? // 用戶權(quán)限緩存
?
??? public DatabaseCacheManager(DbForumFactory factory) {
??????? …
??????? forumCache =
??????????? new ForumCache(new LongCache(forumCacheSize, 6*HOUR), factory);
??????? threadCache =
??????????? new ForumThreadCache(
????????????????? new LongCache(threadCacheSize, 6*HOUR), factory);
??????? messageCache = new ForumMessageCache(
????????????????? new LongCache(messageCacheSize, 6*HOUR), factory);
??????? userCache = new UserCache(
????????????????? new LongCache(userCacheSize, 6*HOUR), factory);
??????? groupCache = new GroupCache(
????????????????? new LongCache(groupCacheSize, 6*HOUR), factory);
??????? userPermsCache = new UserPermissionsCache(
??????????????? new UserPermsCache(userPermCacheSize, 24*HOUR), factory
??????? );
??? }
??? …
}
從以上代碼看出, ForumCache 等對象生成都是以 LongCache 為基礎(chǔ)構(gòu)建的,以 ForumCache 為例,代碼如下:
public class ForumCache extends DatabaseCache {
??? // 以 Cache 構(gòu)建 ID 緩存
??? protected Cache forumIDCache = new Cache(128*1024, 6*JiveGlobals.HOUR);
??? // 以 LongCache 構(gòu)建整個對象緩存
??? public ForumCache(LongCache cache, DbForumFactory forumFactory) {
??????? super(cache, forumFactory);
??? }
?
??? public DbForum get(long forumID) throws ForumNotFoundException {
??????? …
??????? DbForum forum = (DbForum)cache.get(forumID);
??????? if (forum == null) {??? // 如果緩存沒有從數(shù)據(jù)庫中獲取
??????????? forum = new DbForum(forumID, factory);
??????????? cache.add(forumID, forum);
??????? }
??????? return forum;
??? }
?
public Forum get(String name) throws ForumNotFoundException {
?????? ??// 以 name 為 key ,從 forumIDCache 中獲取 ID
?CacheableLong forumIDLong = (CacheableLong)forumIDCache.get(name);
??????? if (forumIDLong == null) { // 如果緩存沒有 從數(shù)據(jù)庫獲得
??????????? long forumID = factory.getForumID(name);
??????????? forumIDLong = new CacheableLong(forumID); // 生成一個緩存對象
??????????? forumIDCache.add(name, forumIDLong);
??????? }
??????? return get(forumIDLong.getLong());
??? }
??? …
}
由此可以看到, LongCache 封裝了 Cache 的核心功能,而 ForumCache 等類則是在 LongCache 核心外又包裝了與應(yīng)用系統(tǒng)相關(guān)的操作,這有點類似裝飾( Decorator )模式。
從中也可以看到 Cache 和 LongCache 兩種緩存的用法。
使用 Cache 時的關(guān)鍵字 Key 是任何字段。如上面代碼中的 String name ,如果用戶大量帖子主題查詢中, Key 是 query + blockID ,見 DbForum 中的 getThreadBlock 方法;而值 Value 則是 Long 類型的 ID ,如 ForumID 或 ThreadID 等。
LongCache 的關(guān)鍵字 Key 是 Long 類型的 ID ,如 ForumID 或 ThreadID 等;而值 Value 則是 Forum 、 ForumThread 或 ForumMessage 等主要具體對象。
在實際使用中,大多數(shù)是根據(jù) ID 獲得對象。但有時并不是這樣,因此根據(jù)應(yīng)用區(qū)分了兩種 Cache ,這其實類似數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)表,除了主關(guān)鍵字外還有其他關(guān)鍵字。
4.3? 小結(jié)
緩存中對象是原對象的映射,如何確保緩存中對象和原對象的一致性?即當原對象發(fā)生變化時,緩存中的對象也必須立即更新。這是緩存機制需要解決的另外一個基本技術(shù)問題。
Jive 中是在原對象發(fā)生變化時,立即進行清除緩存中對象,如 ForumMessage 對象的創(chuàng)建。在 DbForumThread 的 AddMessage 方法中有下列語句:
factory.cacheManager.threadCache.remove(this.id);
factory.cacheManager.forumCache.remove(this.forumID);
即當有新的帖子加入時,將 ForumThreadCache 和 ForumCache 相關(guān)緩沖全部清除。這樣,當有相關(guān)對象讀取時,將直接從數(shù)據(jù)庫中讀取,這是一種非常簡單的緩存更新方式。
在復(fù)雜的系統(tǒng),例如有一臺以上的服務(wù)器運行著 Jive 系統(tǒng)。如果一個用戶登陸一臺服務(wù)器后,通過這臺服務(wù)器增加新帖。那么按照上述原理,只能更新本服務(wù)器 JVM 中的緩存數(shù)據(jù),而其他服務(wù)器則無從得知這種改變,這就需要一種分布式的緩存機制。
圖 3-7? Jive 主要對象的訪問 |
到目前可以發(fā)現(xiàn) , 整個 Jive 系統(tǒng)其實是圍繞 Forum 、 ForumThread 和 ForumMessage 等這些主要對象展開的讀取、修改或創(chuàng)建等操作。由于這些對象原先持久化保存在數(shù)據(jù)庫中,為了提高性能和加強安全性, Jive 在這些對象外面分別實現(xiàn)兩層包裝,如圖 3-7 所示。
客戶端如果需要訪問這些對象,首先要經(jīng)過它們的代理對象。進行訪問權(quán)限的檢查,然后再從緩存中獲取該對象。只有緩存不存在時,才會從數(shù)據(jù)庫中獲取。
這套機制是大多數(shù)應(yīng)用系統(tǒng)都面臨的必須解決的基本功能,因此完全可以做成一個通用的可重復(fù)使用的框架。這樣在具體應(yīng)用時,不必每個應(yīng)用系統(tǒng)都架設(shè)開發(fā)這樣的機制。其實 EJB 就是這樣一套框架,實體 Bean 都由緩存機制支持,而通過設(shè)定 ejb-jar.xml 可以實現(xiàn)訪問權(quán)限控制,這些工作都直接由 EJB 容器實現(xiàn)了,不必在代碼中自己來實現(xiàn)。剩余的工作是調(diào)整 EJB 容器的參數(shù),使之適合應(yīng)用系統(tǒng)的具體要求,這些將在以后章節(jié)中討論。
在 Jive 中,圖 3-7 的機制是通過不同方式實現(xiàn)的。基本上是一配二模式:一個對象有一個緩沖對象和一個代理對象,這樣做的一個缺點是導(dǎo)致對象太多,系統(tǒng)變得復(fù)雜。這點在閱讀 Jive 源碼時可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)。
如果建立一個對象工廠,工廠內(nèi)部封裝了圖 3-7 機制實現(xiàn)過程,客戶端可以根據(jù)不同的工廠輸入?yún)?shù)獲得具體不同的對象。這樣也許代碼結(jié)構(gòu)要更加抽象和緊湊, Java 的動態(tài)代理 API 也許是實現(xiàn)這個工廠的主要技術(shù)基礎(chǔ)。有興趣者可以進一步研究提煉。