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          轉(zhuǎn)自:
          http://my.oschina.net/jawava/blog/8574


          發(fā)現(xiàn)這個社區(qū)不錯,所以也湊個熱鬧。

          第一篇日志,一定要動手寫才有誠意。

          這兩天要給剛做的外網(wǎng)系統(tǒng)登錄頁面加驗(yàn)證碼,以前沒做過。上網(wǎng)搜了一下,資料很多。
          驗(yàn)證碼校驗(yàn)稱作captcha:
          Completely Automated Public Test to tell Computers and Humans Apart
          專業(yè)點(diǎn)兒的翻譯是:全自動區(qū)分計算機(jī)和人類的圖靈測試。
          CAPTCHA的目的很明確,就是區(qū)分計算機(jī)和人類的一種程序算法,
          這種程序必須能生成并評價人類能很容易通過但計算機(jī)卻通不過的測試。

          網(wǎng)上能查到不少實(shí)現(xiàn)方案,簡單的寫個jsp就行了,技術(shù)含量不高。搜了一圈后,
          感覺還是用個正規(guī)點(diǎn)兒比較合適,然后就鎖定了JCaptcha,到其官方網(wǎng)站上看了看:
          http://jcaptcha.octo.com/confluence/display/general/Home

          JCaptcha提供了
          Provide robust and reliable CAPTCHA implementation framework for JAVA
          Provide accessible CAPTCHA implementations
          Provide multi-type challenge (text, sound, image)

          它用上百個類來實(shí)現(xiàn)了如此簡單的功能,這是為什么呢?官方給的解釋是
          1、學(xué)術(shù)界能不斷的發(fā)明(或發(fā)現(xiàn))一些人類容易處理而機(jī)器不能很好處理的問題。
          JCaptcha高屋建瓴的給出了一種通用的定義和表達(dá)這種問題并用于識別的方案。
          也就是識別方案的可擴(kuò)展性。
          2、實(shí)現(xiàn)了若干引擎和組件,通過配置這些引擎和組件,可以方便的修改自己程序
          captcha構(gòu)件的算法。這樣,在抵御惡意訪問時,可以不用改變代碼,靈活快速的
          改變captcha策略,從而更好的保護(hù)系統(tǒng)。

          個人覺的說的挺好,第一點(diǎn)對于我們來說倒是次要的,主要第二點(diǎn)比較有意義。
          然后就試了試。下面是具體需要做的工作:

          一,從官網(wǎng)上下個jcaptcha-1.0-all.jar,加入到項(xiàng)目中,
          官方的2.0還沒有正式版,所以先用1.0吧。

          二,官網(wǎng)上介紹了幾種和項(xiàng)目結(jié)合的具體方案,最簡單的方式很快走通,圖片很難看,
          而且不具有可配置性,肯定不行。所以選擇通過spring來整合的方式,
          spring是整合和配置的平臺,把jcaptcha的服務(wù)和引擎還有組件配置成spring的bean。
          示例如下:
          <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
          <!DOCTYPE beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN//EN"
                  "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">
          <beans  default-autowire="byName">

              <bean id="captchaServlet" class="com.jawava.XXXX.XXX.TopImageCaptchaServlet" />

          <bean id="captchaService" class="com.octo.captcha.service.multitype.GenericManageableCaptchaService">
          <description>驗(yàn)證碼服務(wù)</description>
          <constructor-arg index="0"><ref bean="imageEngine"/></constructor-arg>
          <constructor-arg index="1"><value>300</value></constructor-arg><!--超時時間 秒-->
          <constructor-arg index="2"><value>20000</value></constructor-arg><!--最大并發(fā)數(shù)-->
          <constructor-arg index="3"><value>20000</value></constructor-arg>& lt;!--第四個參數(shù)官網(wǎng)示例上沒有給出,會報錯,后來看了API才知道少了個參數(shù)-->
          </bean>

          <bean id="imageEngine" class="com.octo.captcha.engine.GenericCaptchaEngine">
          <description>圖片引擎</description>
          <constructor-arg index="0">
          <list>
          <ref bean="CaptchaFactory"/>
          </list>
          </constructor-arg>
          </bean>

          <bean id="CaptchaFactory" class="com.octo.captcha.image.gimpy.GimpyFactory" >
          <description>驗(yàn)證碼工廠</description>
          <constructor-arg><ref bean="wordgen"/></constructor-arg>
          <constructor-arg><ref bean="wordtoimage"/></constructor-arg>
          </bean>

          <bean id="wordgen" class= "com.octo.captcha.component.word.wordgenerator.RandomWordGenerator" >
          <description>文字產(chǎn)生器,提供了好幾種實(shí)現(xiàn),經(jīng)過比較選用了這種</description>
          <constructor-arg index="0"><value>0123456789</value></constructor-arg>
          </bean>

          <bean id="wordtoimage" class="com.octo.captcha.component.image.wordtoimage.ComposedWordToImage" >
          <description>圖片生成器</description>
          <constructor-arg index="0"><ref bean="fontGenRandom"/></constructor-arg>
          <constructor-arg index="1"><ref bean="backGenUni"/></constructor-arg>
          <constructor-arg index="2"><ref bean="simpleWhitePaster"/></constructor-arg>
          </bean>

          <bean id="fontGenRandom" class="com.octo.captcha.component.image.fontgenerator.RandomFontGenerator" >
          <description>文字轉(zhuǎn)換圖片</description>
          <constructor-arg index="0"><value>20</value></constructor-arg><!--字體最小尺寸-->
          <constructor-arg index="1"><value>20</value></constructor-arg><!--字體最大尺寸-->
          </bean> 

          <bean id="backGenUni" class="com.octo.captcha.component.image.backgroundgenerator.GradientBackgroundGenerator" >
          <constructor-arg index="0"><value>62</value></constructor-arg><!--背景圖片寬度-->
          <constructor-arg index="1"><value>22</value></constructor-arg><!--背景圖片高度-->
          <constructor-arg type="java.awt.Color" index="2">
          <ref bean="colorGrey"/>
          </constructor-arg> 
          <constructor-arg type="java.awt.Color" index="3">
          <ref bean="colorGreen"/>
          </constructor-arg>

          </bean>

          <bean id="simpleWhitePaster" class="com.octo.captcha.component.image.textpaster.SimpleTextPaster" >
          <constructor-arg type="java.lang.Integer" index="0">
          <value>4</value><!--字符最少個數(shù)-->
          </constructor-arg>
          <constructor-arg type="java.lang.Integer" index="1">
          <value>4</value><!--字符最多個數(shù)-->
          </constructor-arg>
          <constructor-arg type="java.awt.Color" index="2">
          <ref bean="colorFont"/>
          </constructor-arg>
          </bean>

          <bean id="colorGrey" class="java.awt.Color" >
          <constructor-arg index="0"><value>200</value></constructor-arg>
          <constructor-arg index="1"><value>255</value></constructor-arg>
          <constructor-arg index="2"><value>200</value></constructor-arg>
          </bean>
          <bean id="colorGreen" class="java.awt.Color" >
          <constructor-arg index="0"><value>110</value></constructor-arg>
          <constructor-arg index="1"><value>120</value></constructor-arg>
          <constructor-arg index="2"><value>200</value></constructor-arg>
          </bean>
          <bean id="colorFont" class="java.awt.Color" >
          <constructor-arg index="0"><value>60</value></constructor-arg>
          <constructor-arg index="1"><value>60</value></constructor-arg>
          <constructor-arg index="2"><value>60</value></constructor-arg>
          </bean>
          </beans>



          這里面具體用哪個component,需要看ApI,我把包里提供的現(xiàn)成的組件基本上試了大半,
          最后選擇了如上的配置,選擇的標(biāo)準(zhǔn)一是美觀,二是識別率。識別率太低了,用戶體驗(yàn)會下降。

          三、配置好后,JCaptcha這邊的工作就完成了。下面就是和項(xiàng)目的結(jié)合。
          1、首先專門寫個CaptcahServlet用來獲取驗(yàn)證碼,由于要在servlet里注入spring的bean,
          所以用了代理的方式。代理類網(wǎng)上有,都是固定寫法,這里就不貼了。
          CaptcahServlet主要部分如下:
          @Override
          public void service(HttpServletRequest httpServletRequest, HttpServletResponse httpServletResponse)
          throws ServletException, IOException, RuntimeException {

          byte[] captchaChallengeAsJpeg = null;
          //輸出jpg的字節(jié)流
          ByteArrayOutputStream jpegOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
          try {
          // get the session id that will identify the generated captcha.
          //the same id must be used to validate the response, the session id is a good candidate!
          String captchaId = httpServletRequest.getSession().getId();
          // call the ImageCaptchaService getChallenge method
          BufferedImage challenge =
          (BufferedImage) captchaService.getChallengeForID(captchaId,
                      httpServletRequest.getLocale());

          // a jpeg encoder
              JPEGImageEncoder jpegEncoder =
                      JPEGCodec.createJPEGEncoder(jpegOutputStream);
              jpegEncoder.encode(challenge);

          } catch (IllegalArgumentException e) {
              httpServletResponse.sendError(HttpServletResponse.SC_NOT_FOUND);
              return;
          } catch (CaptchaServiceException e) {
              httpServletResponse.sendError(HttpServletResponse.SC_INTERNAL_SERVER_ERROR);
              return;
          }

          captchaChallengeAsJpeg = jpegOutputStream.toByteArray();

          // flush it in the response
          httpServletResponse.setHeader("Cache-Control", "no-store");
          httpServletResponse.setHeader("Pragma", "no-cache");
          httpServletResponse.setDateHeader("Expires", 0);
          httpServletResponse.setContentType("image/jpeg");
          ServletOutputStream responseOutputStream =
                  httpServletResponse.getOutputStream();
          responseOutputStream.write(captchaChallengeAsJpeg);
          responseOutputStream.flush();
          responseOutputStream.close();
              }



          然后在web.xml配置:

          <servlet>
          <servlet-name>CaptchaProxy</servlet-name>
          <servlet-class>com.jawava.XXXXX.XXX.TopHttpServletProxy</servlet-class>
          <init-param>
          <param-name>targetServlet</param-name>
          <param-value>captchaServlet</param-value>
          </init-param>
          </servlet>
          <servlet-mapping>
          <servlet-name>CaptchaProxy</servlet-name>
          <url-pattern>/topJcaptcha</url-pattern>
          </servlet-mapping>



          2、目前項(xiàng)目的登錄頁面是jsp,結(jié)合很方便,在原有頁面上加上
          <img src="/topJcaptcha" /> <input type="text" name="jcaptcha" value="" />
          那個img就是校驗(yàn)碼。
          需要的話,再加上個換圖片的功能,很簡單。

          3、驗(yàn)證環(huán)節(jié)。我是在原來的驗(yàn)證用戶密碼的邏輯前,加上了驗(yàn)證碼的校驗(yàn)邏輯。
          很簡單的幾句話,代碼如下:

          Boolean isResponseCorrect =Boolean.FALSE;
                  //需要sessionId 來驗(yàn)證校驗(yàn)碼
                  String sessionId = request.getSession().getId();
          //首先校驗(yàn)驗(yàn)證碼
                  try {
                      isResponseCorrect = captchaService.validateResponseForID(sessionId,
                       captcha_input);
                      if(!isResponseCorrect) {
                       throw new RuntimeException("輸入的驗(yàn)證碼有誤,請重新輸入");
                      }
                  } catch (CaptchaServiceException e) {
                       //should not happen, may be thrown if the id is not valid
                   throw new RuntimeException("校驗(yàn)驗(yàn)證碼時出現(xiàn)不明錯誤",e);
                  }



          四、如此就可以測試了。通過反復(fù)調(diào)整參數(shù),達(dá)到了比較美觀的效果,但是文字始終
          不在圖片的正中,而是靠上,甚至都把文字掩蓋了一半。翻看了半天API,也看不出
          個端倪。只好去翻源代碼了。問題出在
          com.octo.captcha.component.image.textpaster.SimpleTextPaster這個類,它把文字
          圖片往背景圖片放時,把文字的位置放在了背景圖片一半的高度上,這就是問題所在。
          修改代碼重新打了個jar包。替換一下,重啟后一切ok。
          posted @ 2012-10-18 10:16 achan2bj 閱讀(1314) | 評論 (2)編輯 收藏

          Vector 還是ArrayList――哪一個更好,為什么?


          要回答這個問題不能一概而論,有時候使用Vector比較好;有時是ArrayList,有時候這兩個都不是 

          最好的選擇。你別指望能夠獲得一個簡單肯定答案,因?yàn)檫@要看你用它們干什么。下面有4個要考慮 

          的因素: 

          l API 

          l 同步處理 

          l 數(shù)據(jù)增長性 

          l 使用模式 

          下面針對這4個方面進(jìn)行一一探討 

          API

          在由Ken Arnold等編著的《Java Programming Language》(Addison-Wesley, June 2000)一書中有這 

          樣的描述,Vector類似于ArrayList.。所有從API的角度來看這兩個類非常相[b]似。但他們之間也還 

          是有一些主要的區(qū)別的。
          同步性

          Vector是同步的。這個類中的一些方法保證了Vector中的對象是線程安全的。而ArrayList則是異步 

          的,因此ArrayList中的對象并不是線程安全的。因?yàn)橥降囊髸绊憟?zhí)行的效率,所以如果你不 

          需要線程安全的集合那么使用ArrayList是一個很好的選擇,這樣可以避免由于同步帶來的不必要的 

          性能開銷。 

          數(shù)據(jù)增長

          從內(nèi)部實(shí)現(xiàn)機(jī)制來講ArrayList和Vector都是使用數(shù)組(Array)來控制集合中的對象。當(dāng)你向這兩種類 

          型中增加元素的時候,如果元素的數(shù)目超出了內(nèi)部數(shù)組目前的長度它們都需要擴(kuò)展內(nèi)部數(shù)組的長度, 

          Vector缺省情況下自動增長原來一倍的數(shù)組長度,ArrayList是原來的50%,所以最后你獲得的這個集 

          合所占的空間總是比你實(shí)際需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的數(shù)據(jù)那么使用Vector有一 

          些優(yōu)勢,因?yàn)槟憧梢酝ㄟ^設(shè)置集合的初始化大小來避免不必要的資源開銷。 

          使用模式

          在ArrayList和Vector中,從一個指定的位置(通過索引)查找數(shù)據(jù)或是在集合的末尾增加、移除一 

          個元素所花費(fèi)的時間是一樣的,這個時間我們用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除 

          元素那么花費(fèi)的時間會呈線形增長:O(n-i),其中n代表集合中元素的個數(shù),i代表元素增加或移除元 

          素的索引位置。為什么會這樣呢?以為在進(jìn)行上述操作的時候集合中第i和第i個元素之后的所有元素 

          都要執(zhí)行位移的操作。這一切意味著什么呢? 

          這意味著,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或 

          ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好選擇其他的集合操作類。比如,LinkList集合類在增加 

          或移除集合中任何位置的元素所花費(fèi)的時間都是一樣的—O(1),但它在索引一個元素的使用缺比較慢 

          -O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因?yàn)槟憧梢院唵蔚氖褂盟饕齺泶鎰?chuàng)建 

          iterator對象的操作。LinkList也會為每個插入的元素創(chuàng)建對象,所有你要明白它也會帶來額外的開 

          銷。 

          最后,在《Practical Java》一書中Peter Haggar建議使用一個簡單的數(shù)組(Array)來代替Vector 

          或ArrayList。尤其是對于執(zhí)行效率要求高的程序更應(yīng)如此。因?yàn)槭褂脭?shù)組(Array)避免了同步、額外 

          的方法調(diào)用和不必要的重新分配空間的操作。

          posted @ 2012-09-29 09:38 achan2bj| 編輯 收藏
               摘要: JAVA相關(guān)基礎(chǔ)知識1、面向?qū)ο蟮奶卣饔心男┓矫?1.抽象:抽象就是忽略一個主題中與當(dāng)前目標(biāo)無關(guān)的那些方面,以便更充分地注意與當(dāng)前目標(biāo)有關(guān)的方面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細(xì)節(jié)。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數(shù)據(jù)抽象。2.繼承:繼承是一種聯(lián)結(jié)類的層次模型,并且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現(xiàn)有的類中派生,這個過程稱...  閱讀全文
          posted @ 2012-09-29 09:31 achan2bj| 編輯 收藏
          1.JAVA多線程實(shí)現(xiàn)方式
          JAVA多線程實(shí)現(xiàn)方式主要有三種:繼承Thread類、實(shí)現(xiàn)Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future實(shí)現(xiàn)有返回結(jié)果的多線程。其中前兩種方式線程執(zhí)行完后都沒有返回值,只有最后一種是帶返回值的。

          2.繼承Thread類實(shí)現(xiàn)多線程
          繼承Thread類的方法盡管被我列為一種多線程實(shí)現(xiàn)方式,但Thread本質(zhì)上也是實(shí)現(xiàn)了Runnable接口的一個實(shí)例,它代表一個線程的實(shí)例,并且,啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start()實(shí)例方法。start()方法是一個native方法,它將啟動一個新線程,并執(zhí)行run()方法。這種方式實(shí)現(xiàn)多線程很簡單,通過自己的類直接extend Thread,并復(fù)寫run()方法,就可以啟動新線程并執(zhí)行自己定義的run()方法。例如:
          public class MyThread extends Thread {
            public void run() {
             System.out.println("MyThread.run()");
            }
          }
          在合適的地方啟動線程如下:
          MyThread myThread1 = new MyThread();
          MyThread myThread2 = new MyThread();
          myThread1.start();
          myThread2.start();

          3.實(shí)現(xiàn)Runnable接口方式實(shí)現(xiàn)多線程
          如果自己的類已經(jīng)extends另一個類,就無法直接extends Thread,此時,必須實(shí)現(xiàn)一個Runnable接口,如下:
          public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
            public void run() {
             System.out.println("MyThread.run()");
            }
          }
          為了啟動MyThread,需要首先實(shí)例化一個Thread,并傳入自己的MyThread實(shí)例:
          MyThread myThread = new MyThread();
          Thread thread = new Thread(myThread);
          thread.start();
          事實(shí)上,當(dāng)傳入一個Runnable target參數(shù)給Thread后,Thread的run()方法就會調(diào)用target.run(),參考JDK源代碼:
          public void run() {
            if (target != null) {
             target.run();
            }
          }

          4.使用ExecutorService、Callable、Future實(shí)現(xiàn)有返回結(jié)果的多線程
          ExecutorService、Callable、Future這個對象實(shí)際上都是屬于Executor框架中的功能類。想要詳細(xì)了解Executor框架的可以訪問http://www.javaeye.com/topic/366591 ,這里面對該框架做了很詳細(xì)的解釋。返回結(jié)果的線程是在JDK1.5中引入的新特征,確實(shí)很實(shí)用,有了這種特征我就不需要再為了得到返回值而大費(fèi)周折了,而且即便實(shí)現(xiàn)了也可能漏洞百出。
          可返回值的任務(wù)必須實(shí)現(xiàn)Callable接口,類似的,無返回值的任務(wù)必須Runnable接口。執(zhí)行Callable任務(wù)后,可以獲取一個Future的對象,在該對象上調(diào)用get就可以獲取到Callable任務(wù)返回的Object了,再結(jié)合線程池接口ExecutorService就可以實(shí)現(xiàn)傳說中有返回結(jié)果的多線程了。下面提供了一個完整的有返回結(jié)果的多線程測試?yán)樱贘DK1.5下驗(yàn)證過沒問題可以直接使用。代碼如下:

          import java.util.concurrent.*;
          import java.util.Date;
          import java.util.List;
          import java.util.ArrayList;

          /**
          * Java線程:有返回值的線程
          *
          * @author wb_qiuquan.ying
          */
          @SuppressWarnings("unchecked")
          public class Test {
          public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
              InterruptedException {
             System.out.println("----程序開始運(yùn)行----");
             Date date1 = new Date();

             int taskSize = 5;
             // 創(chuàng)建一個線程池
             ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
             // 創(chuàng)建多個有返回值的任務(wù)
             List<Future> list = new ArrayList<Future>();
             for (int i = 0; i < taskSize; i++) {
              Callable c = new MyCallable(i + " ");
              // 執(zhí)行任務(wù)并獲取Future對象
              Future f = pool.submit(c);
              // System.out.println(">>>" + f.get().toString());
              list.add(f);
             }
             // 關(guān)閉線程池
             pool.shutdown();

             // 獲取所有并發(fā)任務(wù)的運(yùn)行結(jié)果
             for (Future f : list) {
              // 從Future對象上獲取任務(wù)的返回值,并輸出到控制臺
              System.out.println(">>>" + f.get().toString());
             }

             Date date2 = new Date();
             System.out.println("----程序結(jié)束運(yùn)行----,程序運(yùn)行時間【"
               + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");
          }
          }

          class MyCallable implements Callable<Object> {
          private String taskNum;

          MyCallable(String taskNum) {
             this.taskNum = taskNum;
          }

          public Object call() throws Exception {
             System.out.println(">>>" + taskNum + "任務(wù)啟動");
             Date dateTmp1 = new Date();
             Thread.sleep(1000);
             Date dateTmp2 = new Date();
             long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();
             System.out.println(">>>" + taskNum + "任務(wù)終止");
             return taskNum + "任務(wù)返回運(yùn)行結(jié)果,當(dāng)前任務(wù)時間【" + time + "毫秒】";
          }
          }


          代碼說明:
          上述代碼中Executors類,提供了一系列工廠方法用于創(chuàng)先線程池,返回的線程池都實(shí)現(xiàn)了ExecutorService接口。
          public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
          創(chuàng)建固定數(shù)目線程的線程池。
          public static ExecutorService newCachedThreadPool()
          創(chuàng)建一個可緩存的線程池,調(diào)用execute 將重用以前構(gòu)造的線程(如果線程可用)。如果現(xiàn)有線程沒有可用的,則創(chuàng)建一個新線程并添加到池中。終止并從緩存中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程。
          public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
          創(chuàng)建一個單線程化的Executor。
          public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
          創(chuàng)建一個支持定時及周期性的任務(wù)執(zhí)行的線程池,多數(shù)情況下可用來替代Timer類。

          ExecutoreService提供了submit()方法,傳遞一個Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后臺線程池還沒有完成Callable的計算,這調(diào)用返回Future對象的get()方法,會阻塞直到計算完成。

          posted @ 2012-09-24 11:18 achan2bj| 編輯 收藏

          String和StringBuffer的區(qū)別,網(wǎng)上資料可以說是數(shù)不勝數(shù),但是看到這篇文章,感覺里面做的小例子很有代表性,所以轉(zhuǎn)一下,并自己做了一點(diǎn)總結(jié)。

          在java中有3個類來負(fù)責(zé)字符的操作。

          1.Character 是進(jìn)行單個字符操作的,

          2.String 對一串字符進(jìn)行操作。不可變類。

          3.StringBuffer 也是對一串字符進(jìn)行操作,但是可變類。

          String:
          是對象不是原始類型.
          為不可變對象,一旦被創(chuàng)建,就不能修改它的值.
          對于已經(jīng)存在的String對象的修改都是重新創(chuàng)建一個新的對象,然后把新的值保存進(jìn)去.
          String 是final類,即不能被繼承.

          StringBuffer:
          是一個可變對象,當(dāng)對他進(jìn)行修改的時候不會像String那樣重新建立對象
          它只能通過構(gòu)造函數(shù)來建立,
          StringBuffer sb = new StringBuffer();
          note:不能通過付值符號對他進(jìn)行付值.
          sb = "welcome to here!";//error
          對象被建立以后,在內(nèi)存中就會分配內(nèi)存空間,并初始保存一個null.向StringBuffer
          中付值的時候可以通過它的append方法.
          sb.append("hello");

          字符串連接操作中StringBuffer的效率要比String高:

          String str = new String("welcome to ");
          str += "here";
          的處理步驟實(shí)際上是通過建立一個StringBuffer,讓侯調(diào)用append(),最后
          再將StringBuffer toSting();
          這樣的話String的連接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,當(dāng)然效率上要打折扣.

          并且由于String 對象是不可變對象,每次操作Sting 都會重新建立新的對象來保存新的值.
          這樣原來的對象就沒用了,就要被垃圾回收.這也是要影響性能的.

          看看以下代碼:
          將26個英文字母重復(fù)加了5000次,

          1.         String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
          2.         int times = 5000;
          3.         long lstart1 = System.currentTimeMillis();
          4.         String str = "";
          5.         for (int i = 0; i < times; i++) {
          6.             str += tempstr;
          7.         }
          8.         long lend1 = System.currentTimeMillis();
          9.         long time = (lend1 - lstart1);
          10.         System.out.println(time);

          可惜我的計算機(jī)不是超級計算機(jī),得到的結(jié)果每次不一定一樣一般為 46687左右。
          也就是46秒。
          我們再看看以下代碼

          1.         String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
          2.         int times = 5000;
          3.         long lstart2 = System.currentTimeMillis();
          4.         StringBuffer sb = new StringBuffer();
          5.         for (int i = 0; i < times; i++) {
          6.             sb.append(tempstr);
          7.         }
          8.         long lend2 = System.currentTimeMillis();
          9.         long time2 = (lend2 - lstart2);
          10.         System.out.println(time2);

          得到的結(jié)果為 16 有時還是 0
          所以結(jié)論很明顯,StringBuffer 的速度幾乎是String 上萬倍。當(dāng)然這個數(shù)據(jù)不是很準(zhǔn)確。因?yàn)檠h(huán)的次數(shù)在100000次的時候,差異更大。不信你試試。

          根據(jù)上面所說:

          str += "here";
          的處理步驟實(shí)際上是通過建立一個StringBuffer,讓侯調(diào)用append(),最后
          再將StringBuffer toSting();

          所以str += "here";可以等同于

          StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

          sb.append("here");

          str = sb.toString();

          所以上面直接利用"+"來連接String的代碼可以基本等同于以下代碼

          1.         String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
          2.         int times = 5000;
          3.         long lstart2 = System.currentTimeMillis();
          4.         String str = "";
          5.         for (int i = 0; i < times; i++) {
          6.             StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
          7.             sb.append(tempstr);
          8.             str = sb.toString();
          9.         }
          10.         long lend2 = System.currentTimeMillis();
          11.         long time2 = (lend2 - lstart2);
          12.         System.out.println(time2);

          平均執(zhí)行時間為46922左右,也就是46秒。

          總結(jié): 如果在程序中需要對字符串進(jìn)行頻繁的修改連接操作的話.使用StringBuffer性能會更高

          ===========================================================================================


          自從Java 5.0發(fā)布以后,我們的比較列表上將多出一個對象了,這就是StringBuilder類。String類是不可變類,任何對String的改變都會引發(fā)新的String對象的生成;而StringBuffer則是可變類,任何對它所指代的字符串的改變都不會產(chǎn)生新的對象,可變和不可變類這一對對象已經(jīng)齊全了,那么為什么還要引入新的StringBuilder類干嗎?相信大家都有此疑問,我也如此。下面,我們就來看看引入該類的原因。

                為什么會出現(xiàn)那么多比較String和StringBuffer的文章?

                原因在于當(dāng)改變字符串內(nèi)容時,采用StringBuffer能獲得更好的性能。既然是為了獲得更好的性能,那么采用StringBuffer能夠獲得最好的性能嗎?

                答案是NO!

                為什么?

                如果你讀過《Think in Java》,而且對里面描述HashTable和HashMap區(qū)別的那部分章節(jié)比較熟悉的話,你一定也明白了原因所在。對,就是支持線程同步保證線程安全而導(dǎo)致性能下降的問題。HashTable是線程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是線程安全的,但其在單線程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder類的區(qū)別也在于此,新引入的StringBuilder類不是線程安全的,但其在單線程中的性能比StringBuffer高。如果你對此不太相信,可以試試下面的例子:

          package com.hct.test;

          import java.util.ArrayList;
          import java.util.Iterator;
          import java.util.List;

          /**
          * @author: chengtai.he
          * @created:2009-12-9 上午09:59:57
          */
          public class StringBuilderTester {
          private static final String base = " base string. ";
          private static final int count = 2000000;

          public static void stringTest() {
            long begin, end;
            begin = System.currentTimeMillis();
            String test = new String(base);
            for (int i = 0; i < count/100; i++) {
             test = test + " add ";
            }
            end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println((end - begin)
              + " millis has elapsed when used String. ");
          }

          public static void stringBufferTest() {
            long begin, end;
            begin = System.currentTimeMillis();
            StringBuffer test = new StringBuffer(base);
            for (int i = 0; i < count; i++) {
             test = test.append(" add ");
            }
            end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println((end - begin)
              + " millis has elapsed when used StringBuffer. ");
          }

          public static void stringBuilderTest() {
            long begin, end;
            begin = System.currentTimeMillis();
            StringBuilder test = new StringBuilder(base);
            for (int i = 0; i < count; i++) {
             test = test.append(" add ");
            }
            end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println((end - begin)
              + " millis has elapsed when used StringBuilder. ");
          }

          public static String appendItemsToStringBuiler(List list) {
            StringBuilder b = new StringBuilder();

            for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) {
             b.append(i.next()).append(" ");
            }

            return b.toString();
          }

          public static void addToStringBuilder() {
            List list = new ArrayList();
            list.add(" I ");
            list.add(" play ");
            list.add(" Bourgeois ");
            list.add(" guitars ");
            list.add(" and ");
            list.add(" Huber ");
            list.add(" banjos ");

            System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list));
          }

          public static String appendItemsToStirngBuffer(List list) {
            StringBuffer b = new StringBuffer();

            for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) {
             b.append(i.next()).append(" ");
            }

            return b.toString();
          }

          public static void addToStringBuffer() {
            List list = new ArrayList();
            list.add(" I ");
            list.add(" play ");
            list.add(" Bourgeois ");
            list.add(" guitars ");
            list.add(" and ");
            list.add(" Huber ");
            list.add(" banjos ");

            System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list));
          }

          public static void main(String[] args) {
            stringTest();
            stringBufferTest();
            stringBuilderTest();
            addToStringBuffer();
            addToStringBuilder();
          }
          }

          上面的程序結(jié)果如下:
          5266 millis has elapsed when used String.
          375 millis has elapsed when used StringBuffer.
          281 millis has elapsed when used StringBuilder.
          I   play   Bourgeois   guitars   and   Huber   banjos 
          I   play   Bourgeois   guitars   and   Huber   banjos
          從上面的結(jié)果來看,這三個類在單線程程序中的性能差別一目了然,采用String對象時,即使運(yùn)行次數(shù)僅是采用其他對象的1/100,其執(zhí)行時間仍然比其他對象高出25倍以上;而采用StringBuffer對象和采用StringBuilder對象的差別也比較明顯,前者是后者的1.5倍左右。由此可見,如果我們的程序是在單線程下運(yùn)行,或者是不必考慮到線程同步問題,我們應(yīng)該優(yōu)先使用StringBuilder類;當(dāng)然,如果要保證線程安全,自然非StringBuffer莫屬了。

          除了對多線程的支持不一樣外,這兩個類的使用幾乎沒有任何差別,上面的例子就是個很好的說明。appendItemsToStringBuiler和appendItemsToStirngBuffer兩個方法除了采用的對象分別為StringBuilder和StringBuffer外,其他完全相同,而效果也完全相同。


          posted @ 2012-09-24 09:44 achan2bj| 編輯 收藏
          新開通BlogJava,收到注冊成功郵件其實(shí)不是今天,也是最近的事了。在這里記錄與java有關(guān)或無關(guān)的事情,讓自己心情增加多一個空間。
          posted @ 2012-09-24 08:42 achan2bj 閱讀(96) | 評論 (0)編輯 收藏
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