巷尾的酒吧

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          這個可能是最好的對比volatile 和synchronized 作用的文章了。volatile 是一個變量修飾符,而synchronized 是一個方法或塊的修飾符。所以我們使用這兩種關(guān)鍵字來指定三種簡單的存取變量的方式。

                   int i1;                       int geti1() {return i1;}

          volatile int i2;                        int geti2() {return i2;}

               int i3;          synchronized int geti3() {return i3;}

          geti1() 當(dāng)前線程 中立即獲取在i1 變量中的值。線程可以獲得變量的本地拷貝,而所獲得的變量的值并不一定與其他線程所獲得的值相同。特別是,如果其他的線程修改了i1 的值,那么當(dāng)前線程獲得的i1 的值可能與修改后的值有所差別。實(shí)際上,Java 有一種主內(nèi)存的機(jī)制,使用一個主內(nèi)存來保存變量當(dāng)前的正確的值。線程將變量的值拷貝到自己獨(dú)立的內(nèi)存中,而這些線程的內(nèi)存拷貝可能與主內(nèi)存中的值不同。所以實(shí)際當(dāng)中可能發(fā)生這樣的情況,在主內(nèi)存中i1 的值為1 ,線程1 和線程2 都更改了i1 ,但是卻沒把更新的值傳回給主內(nèi)存或其他線程中,那么可能在線程1 中i1 的值為2,線程2 中i1 的值卻為 3 。

          另一方面,geti2() 可以有效的從主內(nèi)存中獲取i2 的值。一個volatile 類型的變量不允許線程從主內(nèi)存中將變量的值拷貝到自己的存儲空間。因此,一個聲明為volatile 類型的變量將在所有的線程中同步的獲得數(shù)據(jù),不論你在任何線程中更改了變量,其他的線程將立即得到同樣的結(jié)果。由于線程存取或更改自己的數(shù)據(jù)拷貝有更高的效率,所以volatile 類型變量在性能上有所消耗。

          那么如果volatile 變量已經(jīng)可以使數(shù)據(jù)在線程間同步,那么synchronizes 用來干什么呢?兩者有兩方面的不同。首先,synchronized 獲取和釋放由監(jiān)聽器控制的鎖,如果兩個線程都使用一個監(jiān)聽器( 即相同對象鎖) ,那么監(jiān)聽器可以強(qiáng)制在一個時刻只有一個線程能處理代碼塊,這是最一般的同步。另外,synchronized 還能使內(nèi)存同步。在實(shí)際當(dāng)中,synchronized 使得所有的線程內(nèi)存與主內(nèi)存相同步。所以geti3() 的執(zhí)行過程如下:

          1.    線程從監(jiān)聽器獲取對象的鎖。( 這里假設(shè)監(jiān)聽器非鎖,否則線程只有等到監(jiān)聽器解鎖才能獲取對象鎖)

          2.    線程內(nèi)存更新所有 的變量,也就是說他將讀取主內(nèi)存中的變量使自己的變量保證有效。(JVM 會使用一個“臟”標(biāo)志來最優(yōu)化過程,使得僅僅具有“臟”標(biāo)志變量被更新。詳細(xì)的情況查詢JAVA規(guī)范的17.9)

          3.    代碼塊被執(zhí)行( 在這個例子中,設(shè)置返回值為剛剛從主內(nèi)存重置的i3 當(dāng)前的值。)

          4.    任何變量的變更將被寫回到主內(nèi)存中。但是這個例子中g(shù)eti3() 沒有什么變化。

          5.    線程釋放對象的鎖給監(jiān)聽器。

          所以volatile 只能在線程內(nèi)存和主內(nèi)存之間同步一個變量的值,而synchronized 則同步在線程內(nèi)存和主內(nèi)存之間的所有變量的值,并且通過鎖住和釋放監(jiān)聽器來實(shí)現(xiàn)。顯然,synchronized 在性能上將比volatile 更加有所消耗。

           

          =============關(guān)于兩者的區(qū)別===================

          1.volatile本質(zhì)是在告訴jvm當(dāng)前變量在寄存器(工作內(nèi)存)中的值是不確定的,需要從主存中讀取;synchronized則是鎖定當(dāng)前變量,只有當(dāng)前線程可以訪問該變量,其他線程被阻塞住。 
          2.volatile僅能使用在變量級別;synchronized則可以使用在變量、方法、和類級別的 
          3.volatile僅能實(shí)現(xiàn)變量的修改可見性,不能保證原子性 ;而synchronized則可以保證變量的修改可見性和原子性 
          4.volatile不會造成線程的阻塞;synchronized可能會造成線程的阻塞。 
          5.volatile標(biāo)記的變量不會被編譯器優(yōu)化;synchronized標(biāo)記的變量可以被編譯器優(yōu)化

           

          紅字體部分的原因如下:
          線程A修改了變量還沒結(jié)束時,另外的線程B可以看到已修改的值,而且可以修改這個變量,而不用等待A釋放鎖,因?yàn)閂olatile 變量沒上鎖

          posted on 2012-10-19 13:36 abing 閱讀(313) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: thread

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