posts - 93,  comments - 2,  trackbacks - 0

          開發(fā)自定義控件的步驟:
          1、了解View的工作原理 
          2、 編寫繼承自View的子類
          3、 為自定義View類增加屬性 
          4、 繪制控件 
          5、 響應(yīng)用戶消息 
          6 、自定義回調(diào)函數(shù) 


          一、View結(jié)構(gòu)原理
          Android系統(tǒng)的視圖結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)也采用了組合模式,即View作為所有圖形的基類,Viewgroup對View繼承擴(kuò)展為視圖容器類。

          View定義了繪圖的基本操作
          基本操作由三個函數(shù)完成:measure()、layout()、draw(),其內(nèi)部又分別包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三個子方法。具體操作如下:
          1、measure操作
               measure操作主要用于計(jì)算視圖的大小,即視圖的寬度和長度。在view中定義為final類型,要求子類不能修改。measure()函數(shù)中又會調(diào)用下面的函數(shù):
               (1)onMeasure(),視圖大小的將在這里最終確定,也就是說measure只是對onMeasure的一個包裝,子類可以覆寫onMeasure()方法實(shí)現(xiàn)自己的計(jì)算視圖大小的方式,并通過setMeasuredDimension(width, height)保存計(jì)算結(jié)果。

          2、layout操作
               layout操作用于設(shè)置視圖在屏幕中顯示的位置。在view中定義為final類型,要求子類不能修改。layout()函數(shù)中有兩個基本操作:
               (1)setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子視圖在父視圖中的具體位置,該函數(shù)用于將這些參數(shù)保存起來;
               (2)onLayout(),在View中這個函數(shù)什么都不會做,提供該函數(shù)主要是為viewGroup類型布局子視圖用的;

          3、draw操作
               draw操作利用前兩部得到的參數(shù),將視圖顯示在屏幕上,到這里也就完成了整個的視圖繪制工作。子類也不應(yīng)該修改該方法,因?yàn)槠鋬?nèi)部定義了繪圖的基本操作:
               (1)繪制背景;
               (2)如果要視圖顯示漸變框,這里會做一些準(zhǔn)備工作;
               (3)繪制視圖本身,即調(diào)用onDraw()函數(shù)。在view中onDraw()是個空函數(shù),也就是說具體的視圖都要覆寫該函數(shù)來實(shí)現(xiàn)自己的顯示(比如TextView在這里實(shí)現(xiàn)了繪制文字的過程)。而對于ViewGroup則不需要實(shí)現(xiàn)該函數(shù),因?yàn)樽鳛槿萜魇?#8220;沒有內(nèi)容“的,其包含了多個子view,而子View已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了自己的繪制方法,因此只需要告訴子view繪制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
               (4)繪制子視圖,即dispatchDraw()函數(shù)。在view中這是個空函數(shù),具體的視圖不需要實(shí)現(xiàn)該方法,它是專門為容器類準(zhǔn)備的,也就是容器類必須實(shí)現(xiàn)該方法;
               (5)如果需要(應(yīng)用程序調(diào)用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),開始繪制漸變框;
               (6)繪制滾動條;
                從上面可以看出自定義View需要最少覆寫onMeasure()和onDraw()兩個方法。

          二、View類的構(gòu)造方法

          創(chuàng)建自定義控件的3種主要實(shí)現(xiàn)方式:
          1)繼承已有的控件來實(shí)現(xiàn)自定義控件: 主要是當(dāng)要實(shí)現(xiàn)的控件和已有的控件在很多方面比較類似, 通過對已有控件的擴(kuò)展來滿足要求。
          2)通過繼承一個布局文件實(shí)現(xiàn)自定義控件,一般來說做組合控件時可以通過這個方式來實(shí)現(xiàn)。
              注意此時不用onDraw方法,在構(gòu)造廣告中通過inflater加載自定義控件的布局文件,再addView(view),自定義控件的圖形界面就加載進(jìn)來了。
          3)通過繼承view類來實(shí)現(xiàn)自定義控件,使用GDI繪制出組件界面,一般無法通過上述兩種方式來實(shí)現(xiàn)時用該方式。

          View(Context context)
          Simple constructor to use when creating a view from code.
          View(Context context, AttributeSet attrs)
          Constructor that is called when inflating a view from XML.
          View(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
          Perform inflation from XML and apply a class-specific base style.


          三、自定義View增加屬性的兩種方法:
          1)在View類中定義。通過構(gòu)造函數(shù)中引入的AttributeSet 去查找XML布局的屬性名稱,然后找到它對應(yīng)引用的資源ID去找值。
          案例:實(shí)現(xiàn)一個帶文字的圖片(圖片、文字是onDraw方法重繪實(shí)現(xiàn))

          public class MyView extends View {

          private String mtext;

          private int msrc;


          public MyView(Context context) {

          super(context);

          // TODO Auto-generated constructor stub

          }


          public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {

          super(context, attrs);

          // TODO Auto-generated constructor stub

          int resourceId = 0;

          int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0);

          int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);

          mtext = context.getResources().getText(textId).toString();

          msrc = srcId;

          }


          @Override

          protected void onDraw(Canvas canvas) {

          // TODO Auto-generated method stub

          Paint paint = new Paint();

          paint.setColor(Color.RED);

          InputStream is = getResources().openRawResource(msrc); 

                  Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

                  

                  int bh = mBitmap.getHeight();

                  int bw = mBitmap.getWidth();

                  

          canvas.drawBitmap(mBitmap, 0,0, paint);

          //canvas.drawCircle(40, 90, 15, paint);

          canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);

          }


          }



          布局文件:

          <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

          <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

              android:layout_width="match_parent"

              android:layout_height="match_parent"

              android:orientation="vertical" >


              <com.example.myimageview2.MyView

                  android:id="@+id/myView1"

                  android:layout_width="wrap_content"

                  android:layout_height="wrap_content" 

                  Text="@string/hello_world"

                  Src="@drawable/xh"/>


          </LinearLayout>


          屬性Text, Src在自定義View類的構(gòu)造方法中讀取。


          2)通過XML為View注冊屬性。與Android提供的標(biāo)準(zhǔn)屬性寫法一樣。
          案例:  實(shí)現(xiàn)一個帶文字說明的ImageView (ImageView+TextView組合,文字說明,可在布局文件中設(shè)置位置)

          public class MyImageView extends LinearLayout {


          public MyImageView(Context context) {

          super(context);

          // TODO Auto-generated constructor stub

          }


          public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {

          super(context, attrs);

          // TODO Auto-generated constructor stub

          int resourceId = -1;

          TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,

          R.styleable.MyImageView);

          ImageView iv = new ImageView(context);

          TextView tv = new TextView(context);


          int N = typedArray.getIndexCount();

          for (int i = 0; i < N; i++) {

          int attr = typedArray.getIndex(i);


          switch (attr) {

          case R.styleable.MyImageView_Oriental:

          resourceId = typedArray.getInt(

          R.styleable.MyImageView_Oriental, 0);

          this.setOrientation(resourceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL

          : LinearLayout.VERTICAL);

          break;


          case R.styleable.MyImageView_Text:

          resourceId = typedArray.getResourceId(

          R.styleable.MyImageView_Text, 0);

          tv.setText(resourceId > 0 ? typedArray.getResources().getText(

          resourceId) : typedArray

          .getString(R.styleable.MyImageView_Text));

          break;

          case R.styleable.MyImageView_Src:

          resourceId = typedArray.getResourceId(

          R.styleable.MyImageView_Src, 0);

          iv.setImageResource(resourceId > 0 ?resourceId:R.drawable.ic_launcher);

          break;

          }


          }


          addView(iv);

          addView(tv);

          typedArray.recycle();


          }

          }


          attrs.xml進(jìn)行屬性聲明, 文件放在values目錄下

          <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

          <resources>


              <declare-styleable name="MyImageView">

                  <attr name="Text" format="reference|string"></attr>

                  <attr name="Oriental" >

                      <enum name="Horizontal" value="1"></enum>

                      <enum name="Vertical" value="0"></enum>

                  </attr>

                  <attr name="Src" format="reference|integer"></attr>

              </declare-styleable>


          </resources>



          MainActivity的布局文件:先定義命名空間 xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
          然后可以像使用系統(tǒng)的屬性一樣使用:uview:Oriental="Vertical"

          <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

              xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"

              xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

              android:layout_width="match_parent"

              android:layout_height="match_parent"

              android:orientation="vertical"

              tools:context=".MainActivity" >


              <TextView

                  android:layout_width="wrap_content"

                  android:layout_height="wrap_content"

                  android:text="@string/hello_world" />


              <com.example.myimageview2.MyImageView

                  android:id="@+id/myImageView1"

                  android:layout_width="wrap_content"

                  android:layout_height="wrap_content"

                  uview:Text="這是一個圖片說明" 

                  uview:Src="@drawable/tw"

                  uview:Oriental="Vertical">

              </com.example.myimageview2.MyImageView>


          </LinearLayout>


          四、控件繪制 onDraw()

          五、


          六、自定義View的方法

          onFinishInflate() 回調(diào)方法,當(dāng)應(yīng)用從XML加載該組件并用它構(gòu)建界面之后調(diào)用的方法
          onMeasure() 檢測View組件及其子組件的大小
          onLayout() 當(dāng)該組件需要分配其子組件的位置、大小時
          onSizeChange() 當(dāng)該組件的大小被改變時
          onDraw() 當(dāng)組件將要繪制它的內(nèi)容時
          onKeyDown 當(dāng)按下某個鍵盤時
          onKeyUp  當(dāng)松開某個鍵盤時
          onTrackballEvent 當(dāng)發(fā)生軌跡球事件時
          onTouchEvent 當(dāng)發(fā)生觸屏事件時
          onWindowFocusChanged(boolean)  當(dāng)該組件得到、失去焦點(diǎn)時
          onAtrrachedToWindow() 當(dāng)把該組件放入到某個窗口時
          onDetachedFromWindow() 當(dāng)把該組件從某個窗口上分離時觸發(fā)的方法
          onWindowVisibilityChanged(int): 當(dāng)包含該組件的窗口的可見性發(fā)生改變時觸發(fā)的方法

          posted on 2015-05-19 17:29 Terry Zou 閱讀(371) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Android
          <2015年5月>
          262728293012
          3456789
          10111213141516
          17181920212223
          24252627282930
          31123456

          常用鏈接

          留言簿(2)

          隨筆分類

          隨筆檔案

          文章分類

          文章檔案

          相冊

          收藏夾

          Java

          搜索

          •  

          最新隨筆

          最新評論

          閱讀排行榜

          評論排行榜

          主站蜘蛛池模板: 明光市| 平塘县| 宜州市| 吴江市| 奉化市| 神木县| 增城市| 福海县| 桓台县| 冷水江市| 濮阳市| 宁乡县| 长沙县| 桑植县| 仁化县| 德钦县| 千阳县| 彰化市| 布尔津县| 吉木乃县| 铜川市| 綦江县| 莒南县| 苍山县| 大宁县| 雷波县| 常山县| 白河县| 黄石市| 平顺县| 衡阳市| 白城市| 芦山县| 杭锦后旗| 盐源县| 云龙县| 河东区| 武强县| 余江县| 龙陵县| 且末县|