我愛我的家園!

          成功在于你是否努力,希望在于你是否相信自己!

           

          用C#實現語音技術

          “電腦朗讀”(英文)一個很好的觸發點,通過它可以實現電子小說閱讀、英文聽力測試、英文單詞學習...

          下面的Speech已對MSTTS作了簡單封裝。

          1.安裝好MSTTS(如果你有裝金山詞霸,系統就已經安裝了),可以在winnt\speech中打到vtxtauto.tlb文件;

          2.用.Net SDK自帶的tlbimp工具把vtxtauto.tlb轉換成.dll格式:

          tlbimp vtxtauto.tlb /silent /namespace:mstts /out:mstts.dll

          這時的mstts.dll已成為.net framework運行庫的一個類。

          3.編寫一個封裝vtxtauto的簡單類:Speech .

          //========================Speech.cs======================

          using System;

          using mstts; //MSTTS名稱空間

          namespace Bedlang{ //定義名稱空間

          public class Speech{

          private VTxtAuto VTxtAutoEx;

          public Speech(){

          VTxtAutoEx = new VTxtAuto();

          VTxtAutoEx.Register(" "," "); //注冊COM組件

          }

          public void Speak(String text){

          VTxtAutoEx.Speak(text, 0); //發音

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          }

          }

          }

          //========================Speech.cs======================


          4.編譯Bedlang.Speech

          csc /target:library /out:Bedlang.dll speech.cs /r:mstts.dll

          如果用vs.net開發,可直接生成項目就可以了。

          5.發音實現

          //========================demo.cs======================

          分別加入Label,TextBox,Button控件各一個到windows Form中,修改它們的屬性,源代碼如下:

          using System;

          using System.Drawing;

          using System.Collections;

          using System.ComponentModel;

          using System.Windows.Forms;

          using System.Data;

          namespace Bedlang

          {

          ///

          /// Form1 的摘要說明。

          ///

          public class demo : System.Windows.Forms.Form

          {

          private System.Windows.Forms.Label label1;

          private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;

          private System.Windows.Forms.Button button1;

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          ///

          /// 必需的設計器變量。

          ///

          private System.ComponentModel.Container components = null;

          public demo()

          {

          //

          // Windows 窗體設計器支持所必需的

          //

          InitializeComponent();

          //

          // TODO: 在 InitializeComponent 調用后添加任何構造函數代碼

          //

          }

          ///

          /// 清理所有正在使用的資源。

          ///

          protected override void Dispose( bool disposing )

          {

          if( disposing )

          {

          if (components != null)

          {

          components.Dispose();

          }

          }

          base.Dispose( disposing );

          }

          posted on 2008-09-04 15:02 死神 閱讀(400) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 音頻開發


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