因為水平有限,這方面學(xué)習(xí)資料相對也不豐富,我也不知道我的理解或想法是否完全正確或者表述清楚,感興趣的朋友可以當(dāng)作學(xué)習(xí)參考,希望能夠和我聯(lián)系進行進一步的討論。
AWT 使用 ImageProducer / ImagConsumer 模式,支持加載和顯示 GIF 圖像文件格式和 JPEG 圖像文件格式。因為圖像的加載和顯示是異步方式進行的,所以有大量加載和顯示的技術(shù)。
在 AWT 中,提供了一個 java.awt.Image 類。java.awt.Image 類代表一個圖像對象被作為參數(shù)傳遞給其他用來顯示和處理圖像的其他 AWT 對象使用。例如,通過調(diào)用 Graphics.drawImage(java.awt.Image, int, int, ImageObserver) 方法,可以在組件中畫出圖像。
java.awt.Image 是一個定義方法的抽象類,它定義的方法提供的對圖像信息的訪問。而創(chuàng)建和處理圖像的基本結(jié)構(gòu)則在 java.awt.image 包中。注意,這里不要和 java.awt.Image 發(fā)生混淆。
AWT? 加載和顯示圖像使用的是 ImageProducer / ImagConsumer 模式,我們必須了解3個術(shù)語,ImageProducer(圖像生產(chǎn)者),ImageConsumer(圖像消費者)和ImageObserver(圖像觀察者)。
ImageProducer 負責(zé)生產(chǎn)圖像的位,ImagConsumer 接受圖像的位,ImageObserver 監(jiān)視 ImageProducer 的圖像生產(chǎn)過程。ImageProducer 生產(chǎn)傳遞給 ImagConsumer 與圖像相關(guān)的位。因為圖像生產(chǎn)過程是異步進行的,并不是一次性生產(chǎn)所有圖像位,所以當(dāng) ImageProducer 加載圖像時,ImageObserver 用來監(jiān)視它的進展情況。因為 java.awt.Component 實現(xiàn)了 ImageObserver 接口,所以 AWT 中的每個組件都可以是ImageObserver,當(dāng)一個給定的 ImageProducer 進行異步操作時,這個 ImageObserver 可以選擇是否被更新。java.awt.image 包為 ImageProducer,ImagConsumer 和 ImageObserver 都定義了接口。
ImageProducer
和圖像相關(guān)的位并不存儲在 java.awt.Image 中,每個圖像都維護一個和一個 ImageProducer?的關(guān)聯(lián)。這個 ImageProducer?的責(zé)任是生產(chǎn)圖像的位并將它們傳送給 ImagConsumer,用于過濾該圖像。
java.awt.image軟件包中,F(xiàn)ilteredImageSource(被過濾的圖像源)和 MemoryImageSource(內(nèi)存的圖像源)實現(xiàn)了 ImageProducer? 接口,是 ImageProducer?。
ImagConsumer
java.awt.image軟件包中,ImageFilter(圖像過濾器)和 PixelGrabber(像素抓取器)實現(xiàn)了 ImagConsumer 接口,是 ImagConsumer。
ImageProducer?和 ImagConsumer 的詳細介紹請閱讀 使用 ImageProducer? / ImagConsumer 進行圖像過濾
ImageObserver
ImageObserver接口中,定義了一個常數(shù)集合和一個方法:
public boolean imageUpdate(image img, int flags, int x, int y, int width, int height);
ImageObserver的常數(shù) | |
標志 | 含義 |
ABORT | 圖像加載被中斷 |
ALLBITS | 所有的位都已加載給圖像 |
ERROR | 在加載過程中發(fā)生錯誤 |
FRAMEBITS | 多幀圖像的一個幀被傳送,一般用于GIF |
HEIGHT | 圖像的高度已經(jīng)可用 |
PROPERTIES | 圖像的屬性已經(jīng)可用 |
SOMEBITS | 圖像的縮放變體的多個位已經(jīng)可用 |
WIDTH | 圖像的寬度已經(jīng)可用 |
參數(shù) flags 的作用是通知圖像觀察者圖像生產(chǎn)的進展情況。這些常數(shù)代表傳遞給 ImageObserver.imageUpdate() 的 flags 參數(shù)中的位。
當(dāng) Component 作為 ImageObserver 時,一旦圖像有新的部分被加載,就會調(diào)用 Component.imageUpdate() 方法,imageUpdate() 再調(diào)用 repaint() 重新繪制圖像。repaint() 將先調(diào)用 update() 方法清除組件背景,再由 update() 方法調(diào)用 paint() 方法繪制圖像。我們可以通過重載 imageUpdate() 方法控制組件何時被更新,重載 update() 方法控制是否每次重繪都要清除背景圖像(每次重繪都清除背景圖像會造成畫面閃爍)。
為了更好的理解,下面我們來看幾個樣例程序:
例1,圖像位在需要之前不被生產(chǎn)




























輸出結(jié)果:
image width = -1 height = -1
圖像的高度和寬度只有在圖像被完全加載后才是有效的,輸出結(jié)果說明 java.awt.image 相關(guān)的圖像位在需要之前不被生產(chǎn)。
例2,圖像異步生產(chǎn)























輸出結(jié)果:
drawing?image...
false
drawing?image...
false
drawing?image...
false
drawing?image...
true
輸出結(jié)果說明組件作為 ImageObserver ,監(jiān)視 ImageProducer 異步生產(chǎn)圖像,一旦有新的圖像位被生產(chǎn)時就重繪圖像,圖像完全加載后 drawImage() 方法返回 true。
例3,重載 ImageObserver 的 imageUpdate() 方法,在圖像完全加載前不調(diào)用 repaint()








































例4,重載? Component.update() 方法,被調(diào)用時不清除背景圖像,直接調(diào)用 paint() 方法繪制圖像,消除閃爍










































