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          大多數(shù)Android設(shè)備有內(nèi)置的傳感器,來測量運(yùn)動,方向和各種環(huán)境條件。這些傳感器能提供高精度和準(zhǔn)確度的原始數(shù)據(jù),如果你想監(jiān)控設(shè)備三維運(yùn)動或者位置,或者你想監(jiān)控設(shè)備周圍的環(huán)境變化,是非常有用的。例如,游戲可能跟蹤設(shè)備重力傳感器的數(shù)據(jù),來推斷復(fù)雜的用戶首飾和動作,例如傾斜,震動,旋轉(zhuǎn),或者振幅。同樣的,天氣應(yīng)用可能使用設(shè)備的溫度傳感器和濕度傳感器的數(shù)據(jù)來計算和報告結(jié)露點(diǎn),或者旅行應(yīng)用可能使用磁場傳感器和加速度傳感器來報告一個指南針方位。 

           

          Android平臺支持三大類的傳感器: 

          • 位移傳感器 

          這些傳感器測量沿三個軸線測量加速度和旋轉(zhuǎn)。這類包含家加速度,重力傳感器,陀螺儀,和矢量傳感器。 

          • 環(huán)境傳感器 

          這些傳感器測量各種環(huán)境參數(shù),例如周圍的空氣溫度和壓力,光線,和濕度。這類包含氣壓,光線,和溫度傳感器。 

          • 位置傳感器 

          這些傳感器測量設(shè)備的物理位置。這類包含方向和磁力傳感器。 

           

          你能訪問設(shè)備上可用的傳感器,并通過使用Android傳感器框架獲取原始傳感器數(shù)據(jù)。傳感器框架提供了一些類和接口,來幫助你執(zhí)行各種傳感器相關(guān)的任務(wù)。例如,你能使用傳感器框架做如下事情: 

          • 確定什么傳感器在設(shè)備上有效。 

          • 確定當(dāng)個傳感器的功能,例如它的最大射程,廠商,電力需求,和分辨率。 

          • 獲取原始數(shù)據(jù),并定義你獲取傳感器數(shù)據(jù)的最小速率。 

          • 注冊和注銷傳感器事件監(jiān)聽,來監(jiān)聽傳感器改變。 

           

          這個主題提供了在Android平臺上的傳感器的概覽。它也介紹了傳感器框架。 

           

          傳感器介紹 

          ——————————————————————————————————————————————————————————— 

          Android傳感器框架讓你訪問許多類型的傳感器。這些傳感器的一些事基于硬件的,一些是基于軟件的。基于硬件的傳感器是內(nèi)嵌到手機(jī)或者平板中的物理元件,它們通過直接測量指定的環(huán)境屬性來得到它們的數(shù)據(jù),例如加速度,磁場強(qiáng)度,或者角度變化。基于軟件的傳感器不是物理設(shè)備,盡管它們模仿基于硬件的傳感器。基于軟件的傳感器從一個或更多基于硬件的傳感器獲取它們的數(shù)據(jù),并且有時候被稱為虛擬傳感器或者合成傳感器。線性加速度傳感器和重力傳感器是基于軟件傳感器的例子。表1總結(jié)了Android平臺支持的傳感器。 

           

          很少Android設(shè)備有所有類型的傳感器。例如,大部分手機(jī)和平板有一個加速計和磁場計,但是很少的設(shè)備擁有氣壓或者溫度傳感器。并且,一個設(shè)備可以擁有一個類型不止一個的傳感器。例如,設(shè)備能有兩個重力傳感器,每個有不同的范圍。 

           

          表1.Android平臺支持的傳感器類型 

          傳感器 

          類型 

          描述 

          常見用法 

          TYPE_ACCELEROMETER 

          硬件 

          以m/s2測量它設(shè)備所有三個物理軸線方向(x,y,和z)加速度,包括重力。 

          運(yùn)動檢測(震動,傾角等)。 

          TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE 

          硬件 

          以攝氏度測量周圍空間的溫度,參閱下面的注釋。 

          檢測空氣溫度。 

          TYPE_GRAVITY 

          軟件或硬件 

          以m/s2測量重力, 

          運(yùn)動檢測(震動,傾角等)。 

          TYPE_GYROSCOPE 

          硬件 

          以rad/s測量設(shè)備三個物理軸線方向(x,y,和z)。旋轉(zhuǎn)速度。 

          旋轉(zhuǎn)檢測(旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)動等)。 

          TYPE_LIGHT 

          硬件 

          以lx測量周圍的光線級別。 

          控制屏幕的亮度。 

          TYPE_LINEAR_ACCELERATION 

          軟件或硬件 

          以m/s2測量設(shè)備所有的三個物理軸線方向(x,y,和z)的加速度,包含包含重力。 

          檢測沿著一個軸向的加速度。 

          TYPE_MAGNETIC_FIELD 

          硬件 

          以uT測量周圍的三個物理軸線方向的磁場。 

          創(chuàng)建一個羅盤。 

          TYPE_ORIENTATION 

          軟件 

          測量設(shè)備所有三個物理軸線方向(x,y和x)的旋轉(zhuǎn)角度。當(dāng)使用Level 3的API的時候,你能通過使用重力傳感器和磁場傳感器,結(jié)合getRotatinMatrix()方法,獲取設(shè)備的傾斜矩陣和旋轉(zhuǎn)矩陣。 

          檢測設(shè)備的位置。 

          TYPE_PRESSURE 

          硬件 

          以hPa和mbar測量周圍空氣氣壓。 

          檢測空氣氣壓的改變。 

          TYPE_PROXIMITY 

          硬件 

           

          手機(jī)在通話時的位置。 

          TYPE_RELATIVE_HUMIDITY 

          硬件 

          一個百分比測量周圍相對濕度。 

          檢測結(jié)露點(diǎn),絕對,和相對濕度。 

          TYPE_ROTATION_VECTOR 

          軟件或硬件 

          通過提供設(shè)備的三個旋轉(zhuǎn)矢量測量設(shè)備方向。 

          檢測運(yùn)動和檢測旋轉(zhuǎn)。 

          TYPE_TEMPERATURE 

          硬件 

          以攝氏度測量設(shè)備的溫度。這個傳感器在不同設(shè)備實現(xiàn)不同,并且這個傳感器在API Level 14使用TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE替代。 

          檢測溫度。 

          傳感器框架 

          你能訪問這些傳感器,并通過使用Android傳感器框架獲取原始數(shù)據(jù)。Android傳感器框架式android.hardware包的一部分,包含下面的類和接口: 

          SensorManager 

          你能使用這個類來創(chuàng)建一個傳感器服務(wù)的實例。這個類提供了各種方法類訪問和列舉傳感器,注冊和注銷傳感器事件監(jiān)聽,并獲取相應(yīng)的信息。這個類也提供了幾個傳感器的常量,用戶報告?zhèn)鞲衅鞯木_度,設(shè)置數(shù)據(jù)獲取速率,和校準(zhǔn)傳感器。 

          Sensor 

          你能使用這個類類創(chuàng)建一個指定傳感器的實例。這個類提供了各種方法讓你確定傳感器的功能。 

          SensorEvent 

          系統(tǒng)使用這個類來創(chuàng)建一個傳感器對象,它提供了關(guān)于傳感器事件的信息。一個傳感器事件包含一下信息:原始傳感器數(shù)據(jù),這類傳感器產(chǎn)生的事件,數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性,和事件的時間戳。 

          SensorEventListener 

          你能使用這個接口來創(chuàng)建兩個回掉方法,當(dāng)傳感器的值改變或者當(dāng)傳感器的精度改變的時候,它接受通知(傳感器事件)。 

           

          在一個典型的應(yīng)用程序中,你使用這些傳感器相關(guān)的API來執(zhí)行兩個基本任務(wù): 

          • 識別傳感器和傳感器的性能 

          如果你的應(yīng)用程序有功能依賴指定的類型的傳感器和功能,在運(yùn)行時識別傳感器和傳感器的功能是非常有用的。例如,你可能想識別設(shè)備上可用的所有傳感器,和禁用所有依賴不存在的傳感器的應(yīng)用程序功能。同樣,你可能想識別一個指定類型的所有傳感器,所以你能選擇這個傳感器來為你的應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)最佳性能。 

           

          • 檢測傳感器事件 

          檢測傳感器事件是你如何獲取原始傳感器數(shù)據(jù)。傳感器事件每次發(fā)生的時候,傳感器檢測到它測量的參數(shù)的改變。傳感器事件給你提供了四個方面的信息:觸發(fā)這個事件的傳感器的名稱,事件的時間戳,事件的精準(zhǔn)度,和觸發(fā)事件的原始傳感器數(shù)據(jù)。 

           

          傳感器的可用性 

          由于傳感器可用性設(shè)備和設(shè)備之間不同,不同的Android版本也不同。這是因為Android的傳感器在過去的幾個版本都被介紹了。例如,一些傳感器在Android1.5(API Level 3)中被介紹,但是一些直到Android2.3(API Level 9)也沒有被實現(xiàn)可用。同樣的,多個傳感器在Android2.3(API Level 9)和Anroid4.0(API Level 14)被介紹。兩個傳感器被棄用,并且被新的,更好的替代。 

           

          表2概括了每個傳感器逐個平臺分析的可用性。僅僅四個平臺被列出是因為這些平臺包含傳感器的變化。被列出的傳感器被棄用仍可在后續(xù)的平臺可用(提供的傳感器在設(shè)備上存在),這符合Android向前兼容的策略。 

           

          表2.傳感器平臺的可用性 

          傳感器 

          Android4.0(API Level 14) 

          Android2.3(API Level9) 

          Android2.2(API Level 8) 

          Android1.5(API Level 3) 

          TYPE_ACCELEROMETER 

          Yes 

          Yes 

          Yes 

          Yes 

          TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE 

          Yes 

          n/a 

          n/a 

          n/a 

          TYPE_GRAVITY 

          Yes 

          Yes 

          n/a 

          n/a 

          TYPE_GYROSCOPE 

          Yes 

          Yes 

          n/a1 

          n/a1 

          TYPE_LIGHT 

          Yes 

          Yes 

          Yes 

          Yes 

          TYPE_LINEAR_ACCELERATION 

          Yes 

          Yes  

          n/a 

          n/a 

          TYPE_MAGNETIC_FIELD 

          Yes 

          Yes 

          Yes 

          Yes 

          TYPE_ORIENTATION 

          Yes2 

          Yes2 

          Yes2 

          Yes 

          TYPE_PRESSURE 

          Yes 

          Yes 

          n/a1 

          n/a1 

          TYPE_PROXIMITY 

          Yes 

          Yes 

          Yes 

          Yes 

          TYPE_RELATIVE_HUMIDITY 

          Yes 

          n/a 

          n/a 

          n/a 

          TYPE_ROTATION_VECTOR 

          Yes 

          Yes 

          n/a 

          n/a 

          TYPE_TEMPERATURE 

          Yes2 

          Yes 

          Yes 

          Yes 

          1這個類型的傳感器在Android1.5(API Level 3)被添加,但是直到Android2.3(API Level 9)也不可用。 

          2這個傳感器是可用的,但是它被棄用。 

           

          識別傳感器和傳感器的性能 

          ——————————————————————————————————————————————————————————— 

          Android傳感器框架提供了許多方法,它使你的運(yùn)行時確定設(shè)備上有哪些傳感器變得更容易。這個API也提供了方法,讓你確定傳感器的性能,例如它的大小范圍,它的分辨率,和它要求的電力。 

           

          為了識別在設(shè)備上的傳感器,你首先需要獲取傳感器服務(wù)的索引。為此,你通過調(diào)用getSystemService()方法并傳遞SENSOR_SERVICE參數(shù),創(chuàng)建SensorManager類的一個實例。例如: 

          1. private SensorManager mSensorManager;   
          2. ...   
          3. mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);   
          下一步,你能通過調(diào)用getSensorList()方法,并使用TYPE_ALL常量獲取設(shè)備上所有傳感器列表。例如: 

          1. List<Sensor> deviceSensors = mSensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL);   
          如果你想列出一個指定類型的所有傳感器,你應(yīng)該使用其它的常量替代TYPE_ALL,例如TYPE_GYROSCOPE,TYPE_LINEAR_ACCELERATION,或者TYPE_GRAVITY。 

           

          你也可以通過調(diào)用getDefaultSensor()方法并傳遞指定傳感器的類型常量,來確定在設(shè)備上一個指定類型的傳感器是否存在。如果設(shè)備上有超過一個指定類型的傳感器,一個傳感器必須被指定為默認(rèn)的傳感器。如果一個指定類型的傳感器默認(rèn)不存在,這個方法返回null,這意味著設(shè)備沒有這個類型的傳感器。例如,下面的代碼用來檢測在設(shè)備上是否有一個磁場計: 

          1. private SensorManager mSensorManager;   
          2. ...   
          3. mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);   
          4. if (mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD) != null){   
          5.   // Success! There's a magnetometer.   
          6.   }   
          7. else {   
          8.   // Failure! No magnetometer.   
          9.   }   
          注意:Android沒有要求設(shè)備制造商向它們的Android設(shè)備內(nèi)嵌所有類型的傳感器,所以設(shè)備會有一個廣泛的傳感器配置。 

           

          除了列出設(shè)備上的傳感器之外,你能使用Sensor類的公共方法來檢測個傳感器的性能和屬性。如果你想你的應(yīng)用程序,基于設(shè)備上可用的不同的傳感器或者不同的傳感器性能,有不同的行為,這是非常有用的。例如,你可以使用getResolution()和getMaximumRange()方法類獲取傳感器的測量的分辨率和大小范圍。你也能使用getPower()方法類獲取傳感器的電力需求。 

           

          如果你想針對不同廠商的傳感器或者不同版本的傳感器,優(yōu)化你的應(yīng)用程序,這兩個公共方法非常有用。例如,如果你的應(yīng)用程序需要檢測用戶的手勢,例如震動和傾斜,你應(yīng)該創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)過濾規(guī)則集合,針對最新的有指定廠商的重力傳感器的設(shè)備優(yōu)化,和其它的數(shù)據(jù)過濾規(guī)則和針對沒有重力傳感器和僅有一個加速度計的設(shè)備優(yōu)化。下面的代碼例子向你展示了你如何能使用getVendor()和getVersion()方法來實現(xiàn)它。在這個例子中,我們查找一個Google Inc為廠商和3版本的重力傳感器。如果指定的傳感器在設(shè)備上不存在,我們嘗試使用加速度計。 

          1. private SensorManager mSensorManager;   
          2. private Sensor mSensor;   
          3.    
          4. ...   
          5.    
          6. mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);   
          7.    
          8. if (mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GRAVITY) != null){   
          9.   List<Sensor> gravSensors = mSensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_GRAVITY);   
          10.   for(int i=0; i<gravSensors.size(); i++) {   
          11.     if ((gravSensors.get(i).getVendor().contains("Google Inc.")) &&   
          12.        (gravSensors.get(i).getVersion() == 3)){   
          13.       // Use the version 3 gravity sensor.   
          14.       mSensor = gravSensors.get(i);   
          15.     }   
          16.   }   
          17. }   
          18. else{   
          19.   // Use the accelerometer.   
          20.   if (mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) != null){   
          21.     mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);   
          22.   }   
          23.   else{   
          24.     // Sorry, there are no accelerometers on your device.   
          25.     // You can't play this game.   
          26.   }   
          27. }   
          另一個有用的方法是getMinDelay()方法,它返回傳感器用來檢測數(shù)據(jù)的最小時間戳(以微妙)。任何getMinDelay()方法返回非零數(shù)值的傳感器是一個流式傳感器。流式傳感器定期檢測數(shù)據(jù),并在Andriod2.3(API Level 9)中被介紹。如果當(dāng)你調(diào)用getMinDelay()方法時傳感器返回0,它意味著傳感器不是一個流式傳感器,因為它僅僅當(dāng)感應(yīng)的參數(shù)改變的時候報告數(shù)據(jù)。 

           

          getMinDelay()方法是非常有用的,因為它讓你確定了傳感器獲取數(shù)據(jù)最小速率。如果在你應(yīng)用程序中的某一個功能需要高數(shù)據(jù)獲取率或者一個流式傳感器,你能使用這個方法類確定是否這個傳感器滿足這些要求,然后相應(yīng)的啟動或禁止你的應(yīng)用程序的相關(guān)功能。 

           

          當(dāng)心:傳感器的最大數(shù)據(jù)獲取率并不一定是這個傳感器框架給你的應(yīng)用程序發(fā)送傳感器數(shù)據(jù)的速率。傳感器框架通過傳感器事件報告數(shù)據(jù),并且多個因素影響你的應(yīng)用程序獲取傳感器事件的速率。更多信息查閱Monitoring Sensor Events。 

           

          監(jiān)測傳感器事件 

          ————————————————————————————————————————————————————————————— 

          為了監(jiān)測原始數(shù)據(jù)你需要實現(xiàn)兩個通過SensorEventListener接口定義的回掉方法: 

          • 傳感器精度的變化 

          在這種情況下系統(tǒng)調(diào)用onAccuracyChanged()方法,向你提供改變了新的傳感器精度的Sensor對象引用。精度通過四個狀態(tài)常量代表:SENSOR_STATUS_ACCURACY_LOW,SENSOR_STATUS_ACCURACY_MEDIUM,SENSOR_STATUS_ACCURACY_HIGH,或者SENSOR_STATUS_UNRELIABLE。 

           

          • 傳感器報告一個新的值 

          在這種情況下系統(tǒng)調(diào)用onSensorChanged()方法,向你提供了一個SensorEvent對象,一個SensorEvent對象包含關(guān)于新的傳感器數(shù)據(jù)的信息,包括:數(shù)據(jù)的精度,傳感器產(chǎn)生的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)產(chǎn)生的時間戳,和傳感器記錄的新的數(shù)據(jù)。 

           

          下面的代碼展示了如何使用onSensorChanged()方法來從一個光線傳感器監(jiān)測數(shù)據(jù)。這個例子在一個在main.xml文件中以sensor_data被定義的TextView中,顯示了原始的數(shù)據(jù)。 

          1. public class SensorActivity extends Activity implements SensorEventListener {   
          2.   private SensorManager mSensorManager;   
          3.   private Sensor mLight;   
          4.    
          5.   @Override   
          6.   public final void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
          7.     super.onCreate(savedInstanceState);   
          8.     setContentView(R.layout.main);   
          9.    
          10.     mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);   
          11.     mLight = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);   
          12.   }   
          13.    
          14.   @Override   
          15.   public final void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {   
          16.     // Do something here if sensor accuracy changes.   
          17.   }   
          18.    
          19.   @Override   
          20.   public final void onSensorChanged(SensorEvent event) {   
          21.     // The light sensor returns a single value.   
          22.     // Many sensors return 3 values, one for each axis.   
          23.     float lux = event.values[0];   
          24.     // Do something with this sensor value.   
          25.   }   
          26.    
          27.   @Override   
          28.   protected void onResume() {   
          29.     super.onResume();   
          30.     mSensorManager.registerListener(this, mLight, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);   
          31.   }   
          32.    
          33.   @Override   
          34.   protected void onPause() {   
          35.     super.onPause();   
          36.     mSensorManager.unregisterListener(this);   
          37.   }   
          38. }   
          在這個例子中,當(dāng)registerListener()方法被調(diào)用的時候,默認(rèn)的數(shù)據(jù)延遲(SENSOR_DELAY_NORMAL)被指定。數(shù)據(jù)延遲(或者取樣率)控制著通過onSensorChanged()回調(diào)方法向你的應(yīng)用程序發(fā)送傳感器事件的間隔。默認(rèn)的數(shù)據(jù)延遲使用2000000微秒,適合檢測標(biāo)準(zhǔn)的屏幕方向變化。你能指定其它的數(shù)據(jù)延遲,例如SENSOR_DELAY_GAME(20000微秒延遲),SENSOR_DELAY_UI(60000微秒延遲),或者SENSOR_DELAY_FASTEST(0微秒延遲)。在Android3.0(API Level 11)中你也能指定以一個絕對的數(shù)值(以微秒)指定延遲。 

           

          你指定的延遲僅僅是一個建議延遲。Android系統(tǒng)和其它應(yīng)用系統(tǒng)可以改變這個延遲。最好的方法,你應(yīng)該指定你可以指定的最大延遲,因為系統(tǒng)通常會使用一個比你指定的小的延遲(即,你應(yīng)該選擇最慢的采樣率,但是仍然滿足你的應(yīng)用程序的需求)。使用更大的延遲在處理器上強(qiáng)加更小的負(fù)載,因此耗能更低。 

           

          沒有公共的方法來測定傳感器框架向你的應(yīng)用程序發(fā)送傳感器事件的速率;然而,你可以使用時間戳,它和每個傳感器事件在幾個事件的基礎(chǔ)上計算采樣速率相關(guān)。一旦你設(shè)置了它,你不能改變采樣速率(延遲)。如果由于一些原因,你必須改變延遲,你將不得不注銷和注冊傳感器監(jiān)聽器。 

           

          同樣重要的是要注意這個例子使用onResume()和onPause()回調(diào)方法來注冊和注銷傳感器事件監(jiān)聽器。最為一項最好方法,你應(yīng)該總是在你不需要的時候禁用傳感器,尤其是當(dāng)你的Activity被Pause的時候。沒有這樣做可能在短短幾個小時之內(nèi)耗盡電池,因為一些傳感器有很大的功率要求,并且會很快用完電池。當(dāng)屏幕關(guān)閉的時候系統(tǒng)將會自動禁用傳感器。 

           

          處理不同的傳感器配置 

          ————————————————————————————————————————————————————————— 

          Android沒有為設(shè)備指定一個標(biāo)準(zhǔn)的傳感器配置,這意味著設(shè)備廠商可以將任何它們想要的傳感器配置安裝到他們的的Android設(shè)備。造成一個結(jié)果,設(shè)備包含了在大范圍配置的各種傳感器。例如,Motorola Xoom有一個壓力傳感器,但是Samsung Nexus S沒有。同樣,Xoom和Nexus S有陀螺儀,但是HTC Nexus One沒有。如果你的應(yīng)用程序依賴于一個指定類型的傳感器看,你必須確保這個傳感器在設(shè)備上存在,以至于你的應(yīng)用程序能成功運(yùn)行。你有兩個選擇來確保一個給定的傳感器在設(shè)備上存在: 

          • 在運(yùn)行時檢測傳感器,并酌情啟動或禁用應(yīng)用程序的功能 

          • 使用Google Play過濾器來規(guī)定制定傳感器配置的設(shè)備 

           

          每個選擇都在下面的章節(jié)被討論 

           

          在運(yùn)行時檢測傳感器 

          如果你的應(yīng)用程序使用一個指定的傳感器,但是不依賴它,你能使用傳感器框架在運(yùn)行時檢測傳感器,然后酌情禁用和啟動應(yīng)用程序功能。例如,一個導(dǎo)航引用程序可能使用溫度傳感器,壓力傳感器,GPS傳感器,和磁場傳感器來顯示溫度,氣壓,位置和羅盤方位。如果設(shè)備沒有一個壓力傳感器,你能使用傳感器框架在運(yùn)行時檢測壓力傳感器的存在,然后你的應(yīng)用程序顯示壓力的UI的部分。例如,下面的代碼檢查設(shè)備上是否有一個壓力傳感器: 

          1. private SensorManager mSensorManager;   
          2.   ...   
          3.   mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);   
          4.   if (mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PRESSURE) != null){   
          5.   // Success! There's a pressure sensor.   
          6.   }   
          7.   else {   
          8.   // Failure! No pressure sensor.   
          9.   }   
          10.    
          使用Google Play過濾器來指定特定的傳感器配置 

          如果你在Google Play中發(fā)布你的應(yīng)用程序,你能在你的清單文件中使用<uses-feature>元素來過濾沒有你的應(yīng)用程序相應(yīng)的傳感器配置的設(shè)備。<uses-feature>元素有多個硬件描述符,讓你基于是否存在指定的傳感器來過濾應(yīng)用程序。你能列舉的傳感器包括:加速度,氣壓,羅盤(磁場),陀螺儀,光線,和趨近。下面是一個示例清單實例,來過濾沒有加速度傳感器的應(yīng)用程序 

          1. <uses-feature android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"   
          2.               android:required="true" />   
          如果你向你的清單文件中添加這個元素和描述符,僅僅他們的設(shè)備有加速度傳感器的用戶能在Google Play中看見你的應(yīng)用程序 

           

          僅僅當(dāng)你的應(yīng)用程序徹底依賴一個特定的傳感器的時候,你應(yīng)該設(shè)置這個描述符為android:required="true"。如果你的應(yīng)用程序的一些功能使用一個傳感器,但是沒有傳感器仍然可以運(yùn)行,你應(yīng)該在<uses-feature>元素中列出這個傳感器,但是設(shè)置這個描述符為android:required="false"。這個幫助確保設(shè)備能安裝你的應(yīng)用,即使它們沒有這個特定的傳感器。這也是一個項目管理的最佳實踐,幫組你跟蹤你的應(yīng)用程序使用的特性。記住,如果你的應(yīng)用程序使用一個特定的傳感器,但是沒有它仍然可以運(yùn)行,那么你應(yīng)該在運(yùn)行時檢測這個傳感器,并且酌情啟動或禁用應(yīng)用程序的功能。 

           

          傳感器坐標(biāo)系 

          —————————————————————————————————————————————————————— 

          通常,傳感器框架使用一個標(biāo)準(zhǔn)的3維坐標(biāo)系來表達(dá)數(shù)據(jù)值。對于大多數(shù)傳感器,當(dāng)設(shè)備放置默認(rèn)的方向(看圖1)的時候,坐標(biāo)系被定義和設(shè)備的屏幕相關(guān)。當(dāng)設(shè)備放置為它默認(rèn)的方向,X軸是水平并指向右邊,Y軸是豎直并指向上方,并且Z軸指向屏幕面的外側(cè)。在這個系統(tǒng),坐標(biāo)系統(tǒng)有負(fù)的Z值。這個坐標(biāo)系被用于下面的傳感器: 

          • 加速度傳感器 

          • 重力傳感器 

          • 陀螺儀傳感器 

          • 線性加速度傳感器 

          • 磁場傳感器 

          圖1.傳感器API使用的坐標(biāo)系系統(tǒng)(相對于一個設(shè)備) 

           

          理解這個坐標(biāo)表系的最重要的一點(diǎn)是,當(dāng)設(shè)備屏幕的方向改變的時候,軸不改變—就是說,傳感器的坐標(biāo)系當(dāng)設(shè)備移動的時候從來都不會改變。這個和OpenGL坐標(biāo)系是相同的。 

           

          理解的另一點(diǎn)是你的應(yīng)用程序不能假定設(shè)備的自然(默認(rèn))方向是豎屏。對于許多平板設(shè)備的自然方向是橫屏。并且傳感器的坐標(biāo)系總是急于設(shè)備的自然方向。 

           

          最終,如果你的應(yīng)用程序匹配傳感器數(shù)據(jù)到屏幕顯示,你需要使用getRotation()方法來確定屏幕的旋轉(zhuǎn),然后使用remapCoordinateSystem()方法來映射傳感器坐標(biāo)系到屏幕坐標(biāo)系。即使你的清單文件指定了僅僅豎屏幕顯示你也需要這樣做。 

           

          更多關(guān)于傳感器坐標(biāo)系的信息,包含如何處理屏幕旋轉(zhuǎn)的信息,查閱One Screen Turn Deserves Another。 

           

          注意:一些傳感器和方法使用的坐標(biāo)系是相對于真實世界的參照(相對于設(shè)備的參考框架)。這些傳感器和方法返回數(shù)據(jù)代表設(shè)備的運(yùn)動或者設(shè)備相對于地球的位置。更多信息,查閱getOrientation()方法,getRotationMatrix()方法,Orientation Sensor,和Rotation Vector Sensor。 

           

          訪問和使用傳感器的最佳實踐 

          —————————————————————————————————————————————————————————— 

          當(dāng)你設(shè)計你的傳感器實現(xiàn)的時候,確保遵守這個章節(jié)下面討論的準(zhǔn)則。這些準(zhǔn)則是為任何使用傳感器框架訪問并獲取傳感器數(shù)據(jù)的人,推薦的最佳實踐。 

           

          注銷傳感器監(jiān)聽器 

          當(dāng)你完成使用傳感器的事情或者當(dāng)傳感器activity pause的時候,確保注銷傳感器監(jiān)聽器。如果一個傳感器的監(jiān)聽器被注冊并且它的activity被pause,這個傳感器將繼續(xù)獲取數(shù)據(jù)并且使用電池資源,除非你注銷這個傳感器。下面的代碼展示了如何使用onPause()方法來注銷和注冊一個監(jiān)聽器: 

          1. private SensorManager mSensorManager;   
          2.   ...   
          3. @Override   
          4. protected void onPause() {   
          5.   super.onPause();   
          6.   mSensorManager.unregisterListener(this);   
          7. }   
          更多信息,查閱unregisterListener(SensorEventListener)。 

           

          不要在模擬器上測試你的代碼 

          你目前不能再模擬器上測試你的傳感器代碼,因為模擬器不能模擬傳感器。你必須在一個物理設(shè)備上測試你的傳感器代碼。然后,有,你能使用傳感器模擬器來模擬傳感器輸出。 

           

          不要阻塞onSensorChanged()方法 

          傳感器數(shù)據(jù)可以高速的變化,這意味著系統(tǒng)可能經(jīng)常調(diào)用onSensorChanged(SensorEvent)方法。作為一項最佳的實踐,你應(yīng)該竟可能少的在onSensorChanged(SensorEvent)方法中做事情,所以你沒有阻塞它。如果你的應(yīng)用程序要求你做任何數(shù)據(jù)過濾或者減少傳感器數(shù)據(jù),你應(yīng)該在onSensorChanged(SensorEvent)方法外執(zhí)行這個工作。 

           

          避免使用過時的方法或者傳感器類型 

          幾個方法和常量已經(jīng)被棄用。尤其,TYPE_ORIENTATION傳感器類型已經(jīng)被棄用。為了獲取方向數(shù)據(jù)你應(yīng)該使用getOrientation()方法替代。同樣,TYPE_TEMPERATURE傳感器類型已經(jīng)被棄用。你應(yīng)該在運(yùn)行Andorid4.0的設(shè)備上使用TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE傳感器類型替代。 

           

          在你使用它們之前驗證傳感器 

          在你嘗試從它獲取數(shù)據(jù)之前,總是驗證在一個傳感器在設(shè)備上是否存在。不要因為它是一個常用的傳感器而簡單假設(shè)傳感器存在。設(shè)備廠商沒有被要求在它們的設(shè)備上提供任何指定的傳感器。 

           

          仔細(xì)選擇傳感器延遲 

          當(dāng)你使用registerListener()方法中注冊一個傳感器的時候,確保你選擇一個適合你的應(yīng)用程序或者用例的分發(fā)率。傳感器能非常高速提供數(shù)據(jù)。允許系統(tǒng)發(fā)送額外的你不需要浪費(fèi)系統(tǒng)資源并使用電池的數(shù)據(jù)。 



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          posted on 2015-11-18 15:33 TiGERTiAN 閱讀(718) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Android
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