第3 章控制程序流程
對(duì)一個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作時(shí),我們真正操作的是它的句柄。所
以倘若“從一個(gè)對(duì)象到另一個(gè)對(duì)象”賦值,實(shí)際就是將句柄從一個(gè)地方復(fù)制到另一個(gè)地方。這意味著假若為
對(duì)象使用“C=D”,那么C 和D 最終都會(huì)指向最初只有D 才指向的那個(gè)對(duì)象。下面這個(gè)例子將向大家闡示這一點(diǎn)。
// Assignment with objects is a bit tricky
package c03;
class Number {
int i;
}
public class Assignment {
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number();
Number n2 = new Number();
n1.i = 9;
n2.i = 47;
System.out.println("1: n1.i: " + n1.i +
", n2.i: " + n2.i);
n1 = n2;
System.out.println("2: n1.i: " + n1.i +
", n2.i: " + n2.i);
n1.i = 27;
System.out.println("3: n1.i: " + n1.i +
", n2.i: " + n2.i);
}
} ///:~
正確輸出:
1: n1.i: 9, n2.i: 47
2: n1.i: 47, n2.i: 47
3: n1.i: 27, n2.i: 27
看來改變n1 的同時(shí)也改變了n2!這是由于無論n1 還是n2 都包含了相同的句柄,它指向相同的對(duì)象(最初
的句柄位于n1 內(nèi)部,指向容納了值9 的一個(gè)對(duì)象。在賦值過程中,那個(gè)句柄實(shí)際已經(jīng)丟失;它的對(duì)象會(huì)由
“垃圾收集器”自動(dòng)清除)。
檢查對(duì)象是否相等
public class Equivalence {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = new Integer(47);
Integer n2 = new Integer(47);
System.out.println(n1 == n2);
System.out.println(n1 != n2);
}
} ///:~
其中,表達(dá)式System.out.println(n1 == n2)可打印出內(nèi)部的布爾比較結(jié)果。一般人都會(huì)認(rèn)為輸出結(jié)果肯定
先是true,再是false,因?yàn)閮蓚€(gè)Integer 對(duì)象都是相同的。但盡管對(duì)象的內(nèi)容相同,句柄卻是不同的,而
==和!=比較的正好就是對(duì)象句柄。所以輸出結(jié)果實(shí)際上先是false,再是true。這自然會(huì)使第一次接觸的人
感到驚奇。
若想對(duì)比兩個(gè)對(duì)象的實(shí)際內(nèi)容是否相同,又該如何操作呢?此時(shí),必須使用所有對(duì)象都適用的特殊方法
equals()。但這個(gè)方法不適用于“主類型”,那些類型直接使用==和!=即可。
在任何循環(huán)語句的主體部分,亦可用break 和continue 控制循環(huán)的流程。其中,break 用于強(qiáng)行退出循環(huán),
不執(zhí)行循環(huán)中剩余的語句。而continue 則停止執(zhí)行當(dāng)前的反復(fù),然后退回循環(huán)起始和,開始新的反復(fù)。
同樣的規(guī)則亦適用于while:
(1) 簡(jiǎn)單的一個(gè)continue 會(huì)退回最內(nèi)層循環(huán)的開頭(頂部),并繼續(xù)執(zhí)行。
(2) 帶有標(biāo)簽的continue 會(huì)到達(dá)標(biāo)簽的位置,并重新進(jìn)入緊接在那個(gè)標(biāo)簽后面的循環(huán)。
(3) break 會(huì)中斷當(dāng)前循環(huán),并移離當(dāng)前標(biāo)簽的末尾。
(4) 帶標(biāo)簽的break 會(huì)中斷當(dāng)前循環(huán),并移離由那個(gè)標(biāo)簽指示的循環(huán)的末尾。
這個(gè)方法的輸出結(jié)果是一目了然的:
對(duì)一個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作時(shí),我們真正操作的是它的句柄。所
以倘若“從一個(gè)對(duì)象到另一個(gè)對(duì)象”賦值,實(shí)際就是將句柄從一個(gè)地方復(fù)制到另一個(gè)地方。這意味著假若為
對(duì)象使用“C=D”,那么C 和D 最終都會(huì)指向最初只有D 才指向的那個(gè)對(duì)象。下面這個(gè)例子將向大家闡示這一點(diǎn)。
// Assignment with objects is a bit tricky
package c03;
class Number {
int i;
}
public class Assignment {
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number();
Number n2 = new Number();
n1.i = 9;
n2.i = 47;
System.out.println("1: n1.i: " + n1.i +
", n2.i: " + n2.i);
n1 = n2;
System.out.println("2: n1.i: " + n1.i +
", n2.i: " + n2.i);
n1.i = 27;
System.out.println("3: n1.i: " + n1.i +
", n2.i: " + n2.i);
}
} ///:~
正確輸出:
1: n1.i: 9, n2.i: 47
2: n1.i: 47, n2.i: 47
3: n1.i: 27, n2.i: 27
看來改變n1 的同時(shí)也改變了n2!這是由于無論n1 還是n2 都包含了相同的句柄,它指向相同的對(duì)象(最初
的句柄位于n1 內(nèi)部,指向容納了值9 的一個(gè)對(duì)象。在賦值過程中,那個(gè)句柄實(shí)際已經(jīng)丟失;它的對(duì)象會(huì)由
“垃圾收集器”自動(dòng)清除)。
檢查對(duì)象是否相等
public class Equivalence {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = new Integer(47);
Integer n2 = new Integer(47);
System.out.println(n1 == n2);
System.out.println(n1 != n2);
}
} ///:~
其中,表達(dá)式System.out.println(n1 == n2)可打印出內(nèi)部的布爾比較結(jié)果。一般人都會(huì)認(rèn)為輸出結(jié)果肯定
先是true,再是false,因?yàn)閮蓚€(gè)Integer 對(duì)象都是相同的。但盡管對(duì)象的內(nèi)容相同,句柄卻是不同的,而
==和!=比較的正好就是對(duì)象句柄。所以輸出結(jié)果實(shí)際上先是false,再是true。這自然會(huì)使第一次接觸的人
感到驚奇。
若想對(duì)比兩個(gè)對(duì)象的實(shí)際內(nèi)容是否相同,又該如何操作呢?此時(shí),必須使用所有對(duì)象都適用的特殊方法
equals()。但這個(gè)方法不適用于“主類型”,那些類型直接使用==和!=即可。
在任何循環(huán)語句的主體部分,亦可用break 和continue 控制循環(huán)的流程。其中,break 用于強(qiáng)行退出循環(huán),
不執(zhí)行循環(huán)中剩余的語句。而continue 則停止執(zhí)行當(dāng)前的反復(fù),然后退回循環(huán)起始和,開始新的反復(fù)。
同樣的規(guī)則亦適用于while:
(1) 簡(jiǎn)單的一個(gè)continue 會(huì)退回最內(nèi)層循環(huán)的開頭(頂部),并繼續(xù)執(zhí)行。
(2) 帶有標(biāo)簽的continue 會(huì)到達(dá)標(biāo)簽的位置,并重新進(jìn)入緊接在那個(gè)標(biāo)簽后面的循環(huán)。
(3) break 會(huì)中斷當(dāng)前循環(huán),并移離當(dāng)前標(biāo)簽的末尾。
(4) 帶標(biāo)簽的break 會(huì)中斷當(dāng)前循環(huán),并移離由那個(gè)標(biāo)簽指示的循環(huán)的末尾。
這個(gè)方法的輸出結(jié)果是一目了然的: