??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>国产精品一区二,日韩电影在线观看完整版,欧美日韩一本到http://www.aygfsteel.com/Jiangzy/category/20534.htmlq个世界上只有两样东西愈分n愈多,那就是智慧与爱?/description>zh-cnSat, 17 Mar 2007 01:13:53 GMTSat, 17 Mar 2007 01:13:53 GMT60讲讲如何使用Ext菜单器ghttp://www.aygfsteel.com/Jiangzy/articles/104301.html飛雪(leo)飛雪(leo)Fri, 16 Mar 2007 08:40:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/Jiangzy/articles/104301.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Jiangzy/comments/104301.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Jiangzy/articles/104301.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/Jiangzy/comments/commentRss/104301.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Jiangzy/services/trackbacks/104301.htmlq篇教程中,我们学习用Ext的菜单器ӞMenu Widgets)。假设读者已l阅读过Ext介一文,q懂得一些Ext的基本相关知识。菜单器件是Ext库中较迟实现的器件。它由几个类联合构成Q得创Z个菜单只需若干代码块(Block of codeQ?/p>


开始!

W一步要做的是,下蝲本教E的CZ文g。Zip文g包括三个文gQ?strong>ExtMenu.html,?strong>ExtMenu.js?strong>ExtMenu.css?/strong>?strong>list-items.gif。解包这四个文g到Ext的安装目录中Q例如,Ext是在“C:\code\Ext\v1.0”中Q那应该?v1.0"里面新徏目录“menututorial”。双?strong>ExtMenu.htmQ接着你的览器打开启动面Q应该会有一条消息告诉你配置已完毕。如果是一个Javascript错误Q请按照面上的指引操作?/p>

在你常用的IDE中或文本~辑器中Q打开ExtMenu.js看看Q?/p>

Ext.onReady(function() {
	alert("You have Ext configured correctly! We are now ready to do some Ext Menu Magic!"); 
 }); 
	 

在Ext的介l中Q我们讨使用Ext的原因和Ext.onReady()函数的功能?/p>


创徏易的菜单

先看看怎么做一个基本的菜单Q然后再讨论代码中的各个lg和知识点。加入下列代码到onReady函数?

 
var menu = new Ext.menu.Menu({
    id: 'basicMenu',
    items: [{
            text: 'An item',
            handler: clickHandler
        },
        new Ext.menu.Item({
            text: 'Another item',
            handler: clickHandler
        }),
        '-',
        new Ext.menu.CheckItem({
            text: 'A check item',
            checkHandler: checkHandler
        }),
        new Ext.menu.CheckItem({
            text: 'Another check item',
            checkHandler: checkHandler
        })
    ]
});

var tb = new Ext.Toolbar('toolbar', [{
        text:'Our first Menu',
        menu: menu  // 分配menu到按?
    }
]);

function clickHandler() {
    alert('Clicked on a menu item');
}

 function checkHandler() {
    alert('Checked a menu item');
}
  

OK 仔细看看q里的代码,首先实例化一个MenucMؓ变量“menu”。然后Menu的构建函数接受一串的Object Literal作ؓ参数Q在先前的Ext教程中我们已l讨对ObjectLiteralq行了解。当前的ObjectLiteral包含了我们菜单中想要的属性。第一个属性是我们分配的IDQ稍后我们可以ID来获取Menu的引用?


各种Item的类?/h1>

属性“items”可能是最重要的属性当中的一个。留意一下语法其实我们是一个数l作为|value)传到属性中厅R数l里的数据就是我们想要在菜单中出现的每一V每本例中我们放了六个菜单项Q但何解每项的语法(SyntaxQ都不尽相同呢?W一Ҏ一串Object LiteralQ包含一l我们可配置的name/value。Ext的底层库会ؓq串Object Literal按其配置默认地创建item对象。接着W二ҎItem对象本nQ后面跟着分隔W,最后两个是单选框V整个过E演CZExt Widget如何动态的q行。下例各可填入到数l中Q?/p>

{text: 'Foo'}                       // Ext 转换q个配置对象到menu item
'Straight Text'                     //文本或原始html (U文?
'-'                                 // 创徏分隔W?
new Ext.menu.Item({text: 'Foo'})    // 创徏一个标准item (同{text: 'Foo'})
new Ext.menu.CheckItem()            // 创徏单选框item
new Ext.menu.DateItem()             // 创徏menu内置的日历控?
new Ext.menu.ColorItem()            //创徏一个颜色采集器
new Ext.menu.BaseItem(document.getElementById('my-div')) //允许你加入Q何元?

Item属?/h1>

Item接受什么类型的属性呢Q本例中我们使用了这两属性:

text: 'An item',
handler: clickHandler

W一个是Item的文本。第二个是当用户单击一单击Item所触发的事件处理函敎ͼevent handler functionQ。本例中我们函数clickHandler()和checkHandler()定义在代码的最后。作为演C用途,q仅仅是用alert()通知你有一个单ȝ消息?br />其它有用的属性是Q?/p>

cls: 'a-class-name'  ,       // 为标准Item手动讄样式和图标ICON
icon: 'url',                 // 如不想用CSS,可直接设|图标的URL
group: 'name of group',      //只适用多选项Q保证只有一被选中

完整的item属性列表在Menu Item文档中?/p>

在UI中摆放菜?/h1>

So,创徏好的Menu对象已经有两个基本的item了,然而我们怎么把它们摆攑ֈ面中呢?在UI中一个menu可以分配到多个位|(同一个对象,不同位置多次使用Q,q正是Ext如此强大的原因:每一个器ӞwidgetQ切成“一块一快”的c,来构建整个面向对象的动态结构(StructureQ。这意味着menu可用于不同的场合。我们可menu攑ֈ有按钮的toolbar中,或用面中的一个按钮来展开menuQ甚臛_在Ext的其它器件中QwidgetsQ用menu作ؓ上下文菜单(Context MenuQ?/p>

本例中分配一个menu到toolbar中:

var tb = new Ext.Toolbar('toolbar', [{
        text:'Our first Menu',
        menu: menu  // 分配menu到toolbar
    }
]);

Ext.Toolbar构徏函数接受两个参数Q第一个是指定toolbar的容器(contrainerQ;W二个参数是包含全部按钮的数l。这?我们只用一个按?正如所见,按钮实质上是一串由数组l成的Object Literal,同时q个Object Litetal亦包含了不同的属性。下面是一l按钮对象的Object Litetal属性:

cls: 'a-class-name'  ,      //手动讄样式和图标ICON
icon: 'url',                // 如不想用CSS,可直接设|图标的URL
text:'Our first Menu',      // 按钮提示之文?
menu: menu                  // 可以是menu之id或配|对?

Menu的分配方式:

刚才谈到如何分配Menu到工h中(toolbarQ,l而亦讨论menu分配的不同方式,看看有关的细节是怎样的。So,因ؓmenu属性可以以不同方式地分配,x可以赋予一个menu对象Q或是已l徏好的menuIDQ或直接是一个menu config对象。你应该有机会就试一下以多种方式创徏menuQ因为类似的方式Ҏ在Ext的Widgets随处可见。下面的代码演示了如何用不同的方法来做出跟范例一L效果Q唯一相同的就是menu对象的config。菜单中包括两个子菜单、一个DataItem容器、一个ColorItem容器。另外注意event handing函数需两个参数来获取事件更多的信息和知道哪个item被单M。可以的话,把下面的代码也加入到onReady函数中,亲n体验一下:

var dateMenu = new Ext.menu.DateMenu({
    handler : function(datepicker, date){
        alert('Date Selected', 'You chose: '+ date.format('M j, Y'));
    }
});

var colorMenu = new Ext.menu.Menu({
    id: 'colorMenu', // the menu's id we use later to assign as submenu
    items: [
        new Ext.menu.ColorItem({
            selectHandler: function(colorpicker, color){
                alert('Color Selected', 'You chose: ' + color);
            }
        })
    ]
});

var tb = new Ext.Toolbar('toolbar', [{
        text:'Our first Menu',
        menu: {
            id: 'basicMenu',
            items: [{
                    text: 'An item',
                    handler: clickHandler
                }, {
                    text: 'Another item',
                    handler: clickHandler
                },
                '-',
                new Ext.menu.CheckItem({
                    text: 'A check item',
                    checkHandler: checkHandler
                }),
                new Ext.menu.CheckItem({
                    text: 'Another check item',
                    checkHandler: checkHandler
                }),
                '-', {
                    text: 'DateMenu as submenu',
                    menu: dateMenu, // assign the dateMenu we created above by variable reference,
                    handler: date
                }, {
                    text: 'Submenu with ColorItem',
                    menu: 'colorMenu'    // we assign the submenu containing a ColorItem using it's id
                }
            ]
        }
    }
]);

function clickHandler(item, e) {
    alert('Clicked on the menu item: ' + item.text);
}

function checkHandler(item, e) {
    alert('Checked the item: ' + item.text);
}
    

注意Q?/strong>留意几种不同的方法加入子菜单Q还有even handing函数和Coloritem、DataMenu匿名函数之间的区别?/p>


l一l?/h1>

Ok我们用上q的ҎQ创Ztoolbar和menuQ看h应该是这LQ?/p>

上文提及menu可摆攑֜UI的Q何位|,q里ؓ你演Cmenu如何与Toolbars、MeneuButtons、Context Menus's配合工作Q包括一些有用的Ҏ和动态添加的功能?/p>MenuButton

new Ext.MenuButton('menubutton', {text:'Menu Button 1', menu: dateMenu});

动态添加菜单按钮到Toolbar

q条Toolbar有两个按钮。一个分隔符Q和一个纯图标的按钮(附QuicktipsQ。你可尝试这样做Q把zip文g?gif加入

Ext.QuickTips.init();

tb.add('-', {
    icon: 'list-items.gif', //图标可单行显C?
    cls: 'x-btn-icon',      // U图?
    tooltip: 'Quick Tips
提示文字' });

更方便的?/h1>

一些代码片D,有助你提高效率,留意注释Q?

// Menus更多的API内容
// 动?增、减元素

menu.addSeparator(); //动态加入分隔符

var item = menu.add({
    text: 'Dynamically added Item'
});

// items 完整支持Observable API
item.on('click', onItemClick);

// items can easily be looked up
menu.add({
    text: 'Disabled Item',
    id: 'disableMe'  // <-- 讄ID便于查找lookup
    // disabled: true   <-- 先不disabled 而采用下面的方式
});

// ?id ?index讉K
menu.items.get('disableMe').disable();

下一步是

现在你已l了解菜单组件是如何工作了。下面的资源有助您进一步更深入学习菜单Q?/p>

飛雪(leo) 2007-03-16 16:40 发表评论
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